Isi kandungan:

Suhu dan Kelembapan Cubesat: 5 Langkah
Suhu dan Kelembapan Cubesat: 5 Langkah

Video: Suhu dan Kelembapan Cubesat: 5 Langkah

Video: Suhu dan Kelembapan Cubesat: 5 Langkah
Video: Crazy Engineering: CubeSats 2024, November
Anonim
Suhu dan Kelembapan Cubesat
Suhu dan Kelembapan Cubesat

Bagaimana kita dapat merancang, membangun, dan memprogram model Mars Orbiter, yang akan mengumpulkan data dan memberitahu kita mengenai aspek-aspek tertentu di planet ini?

Oleh: Abe, Mason, Jackson, dan Wyatt

Langkah 1: Merancang

Reka bentuk fikiran dan Penyelidikan untuk Cubesats dan tujuannya

Buat reka bentuk untuk CubeSats yang berbeza dan tentukan mana yang paling sesuai

Cari maklumat mengenai bahagian dan bahan yang anda perlukan

Kumpulkan bahan apa yang anda perlukan untuk membina CubeSat anda

Bahan

  • Tongkat papops
  • Gam Kayu
  • Arduino
  • Sensor DHT11
  • Wayar
  • Pita
  • Kad SD
  • Pembaca kad SD

Langkah 2: Bina Struktur untuk CubeSat

Bina Struktur untuk CubeSat
Bina Struktur untuk CubeSat
Bina Struktur untuk CubeSat
Bina Struktur untuk CubeSat
Bina Struktur untuk CubeSat
Bina Struktur untuk CubeSat
Bina Struktur untuk CubeSat
Bina Struktur untuk CubeSat

Buat struktur dengan melekatkan batang Popsicle dalam bentuk X yang bertindih dengan papan kayu Popsicle di bahagian luar, bahagian atas dan bawah ditutup dari sisi ke sisi batang Popsicle

Untuk rak, tongkat Popsicle dilekatkan bersama ke sisi yang terpaku separuh di bahagian dalam

Sebab rak adalah untuk bahagian dalam tempat duduk Cube sehingga arduino mempunyai tempat di dalam tempat duduk Cube

Di bahagian bawah itulah papan roti dan bateri berada

Untuk mengamankan bahagian yang kami gunakan pita, untuk membuat pintu sehingga kami dapat menggunakan pita bekas sehingga mudah meletakkan ardunio dan bahagiannya

Gambar-gambar di atas adalah contoh dari apa yang seharusnya kelihatan setelah selesai

Langkah 3: Pengekodan Arduino

Mengekodkan Arduino
Mengekodkan Arduino
Mengekodkan Arduino
Mengekodkan Arduino

Pergi ke circuitbasics.com dan cari DHT11 dan di sana anda akan menemui kodnya

#sertakan

dht DHT;

#tentukan DHT11_PIN 7

batal persediaan () {Serial.begin (9600); }

gelung kosong () {int chk = DHT.read11 (DHT11_PIN); Serial.print ("Suhu ="); Serial.println (DHT.temperature); Serial.print ("Kelembapan ="); Serial.println (DHT.kelembapan); kelewatan (1000); }

Itulah kod yang kami gunakan untuk arduino

batal persediaan () {// Buka komunikasi bersiri dan tunggu port dibuka: Serial.begin (9600); sambil (! bersiri) {; // tunggu port bersambung. Diperlukan untuk port USB asli sahaja}

Serial.print ("Memulakan kad SD …");

if (! SD.begin (4)) {Serial.println ("inisialisasi gagal!"); sementara (1); } Serial.println ("inisialisasi selesai.");

// buka fail. perhatikan bahawa hanya satu fail yang dapat dibuka pada satu masa, // jadi anda harus menutupnya sebelum membuka yang lain. myFile = SD.open ("test.txt", FILE_WRITE);

// jika fail dibuka dengan baik, tulislah: if (myFile) {Serial.print ("Menulis untuk menguji.txt …"); myFile.println ("ujian 1, 2, 3."); // tutup fail: myFile.close (); Serial.println ("selesai."); } lain {// jika fail tidak dibuka, cetak ralat: Serial.println ("ralat membuka ujian.txt"); }

// buka semula fail untuk membaca: myFile = SD.open ("test.txt"); jika (myFile) {Serial.println ("test.txt:");

// baca dari fail sehingga tidak ada yang lain di dalamnya: while (myFile.available ()) {Serial.write (myFile.read ()); } // tutup fail: myFile.close (); } lain {// jika fail tidak dibuka, cetak ralat: Serial.println ("ralat membuka ujian.txt"); }}

gelung kosong () {// tidak ada yang berlaku selepas persediaan}

Dan itulah kod untuk pembaca Kad SD

Langkah 4: Menguji

Ujian
Ujian

Kami menjalankan 2 ujian berbeza di CubeSat kami

1. The Shake Test- kami meletakkan CubeSat kami di mesin goncang selama 30 saat untuk melihat apakah ia akan bersatu

-melalui

2. Uji Penerbangan - kami menghubungkan CubeSat kami ke tali dan mengorbit di sekitar model mars selama 30 saat untuk melihat apakah ia dapat menahan berat CubeSat.

-melalui

Langkah 5: Hadirkan kepada Penonton

Hadir kepada Penonton
Hadir kepada Penonton
  • Bahagian terakhir dari proses ini adalah untuk berkongsi data dan hasil anda dengan yang lain di kelas anda, rakan sekerja, dll.
  • Maklumat yang dikongsi harus merangkumi: data yang dikumpulkan, hasil ujian, proses projek, dan gambaran keseluruhan mengenai apa sebenarnya projek itu.
  • Semasa membuat persembahan, gunakan arduino atau Cubesat agar orang dapat melihat apa yang anda buat dan juga mempunyai komputer untuk memaparkan maklumat yang disampaikan.
  • Pastikan bercakap dengan kuat sehingga penonton dapat mendengar anda dengan kuat dan jelas
  • Buat hubungan mata dengan penonton dan buat persembahan interaktif.

Disyorkan: