Isi kandungan:
- Langkah 1: Reka bentuk
- Langkah 2: Merangka
- Langkah 3: Memotong
- Langkah 4: Pemasangan Blok
- Langkah 5: Perhimpunan Ujian
- Langkah 6: Mount Monitor
- Langkah 7: Potong dan Bor Lubang
- Langkah 8: Pemotongan Routering / Slot
- Langkah 9: Melukis
- Langkah 10: Perhimpunan
- Langkah 11: T-Moulding
- Langkah 12: Rangka Marquee
- Langkah 13: Panel Belakang
- Langkah 14: Slot Syiling
- Langkah 15: Pendawaian
- Langkah 16: Lampu Belakang Marquee
- Langkah 17: Main
Video: Cara Membuat Arcade Bartop DIY 2 Pemain Dengan Slot Syiling Marquee Custom, Menggunakan Kotak Pandora: 17 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:09
Ini adalah tutorial langkah demi langkah bagaimana membina mesin arked top bar 2 pemain yang mempunyai slot duit syiling tersuai di dalam tenda. Slot duit syiling akan dibuat sedemikian rupa sehingga mereka hanya menerima duit syiling yang berukuran seperempat dan lebih besar.
Arked ini dikuasakan oleh kit arked Pandora's Box (4s plus). Kit yang disertakan dengan bahagian arked itu diperoleh dari Aliexpress. Anda boleh mencari bahagiannya secara berasingan tetapi ini berlaku kerana saya mendapat kebanyakan dari kit.
Untuk mencari proses langkah demi langkah yang terperinci, SILA TONTON VIDEO PERTAMA !!!
Alat yang diperlukan:
- tangan jig saw
- sander atas bangku
- gerudi tanpa wayar / pemandu (gerudi tekan sangat sesuai)
- penghala
- besi pematerian
- pemacu skru
- pemotong siram
- berus cat
- Pistol gam panas
Bahan yang diperlukan:
- Papan lapis 3/4"
- Papan lapis 1/4"
- Monitor skrin rata
- Kabel VGA
- Joysticks Arked 2x
- Butang 16x Arcade
- Pengacuan T 1/16"
- Harness Kabel Jamma
- Bekalan kuasa mod suis (mesti output 12v dan 5v)
- Penguat audio
- Suis utama 1x AC
- Suis optik 2x
- 2x pembesar suara
- 2x penutup pembesar suara
- Suis Toggle 1x DPDT
- Suis Tombol Tekan 1x
- Jalur cahaya LED
- Panel akrilik
- Kadbod
- Skru
Untuk mencari proses langkah demi langkah yang terperinci, SILA TONTON VIDEO PERTAMA !!!
Langkah 1: Reka bentuk
Bahagian yang paling penting untuk arked bartop adalah monitor. Semua dimensi dibina di sekitar monitor.
- Ukur dimensi monitor (bentuk, lebar, tinggi, dan ketebalan).
- Terjemahkan dimensi ini ke dalam program Sketchup atau program pemodelan 3d yang lain
- Condongkan monitor ke sudut antara 90 hingga 60 darjah
- Sertakan ketinggian sekurang-kurangnya 1.5 inci untuk panel depan dan ketinggian sekurang-kurangnya 4 inci untuk kawasan tenda
- Perhatikan bagaimana monitor akan diamankan ke dalam kabinet arked, dalam rekaan saya, saya meletakkan bingkai monitor ke atas panel pembesar suara dan panel kayu bedik untuk mengamankannya.
- CAD kabinet arked yang lain di sekitar monitor, semakin banyak dimensi yang dilukis dalam model, semakin kurang kerja reka bentuk yang perlu dilakukan dengan cepat kemudian
Sekiranya anda menggunakan monitor yang sama dengan monitor yang saya gunakan di arcade saya (monitor HP 20 ), anda boleh menggunakan model lakaran saya.
Langkah 2: Merangka
- Sekarang anda mempunyai model sketsa 3d yang bagus, tugasnya sekarang adalah memindahkan reka bentuk ke kayu. Cara saya melakukan ini adalah dengan menggunakan alat penggubalan.
- Dengan menggunakan kompas, pembaris, t-persegi, protraktor, dan segitiga, pergi satu sisi model 3d pada satu masa untuk memindahkannya ke papan lapis yang akan dipotong.
- Mulakan dengan menarik panel sisi ke papan lapis kerana ia adalah potongan paling rumit untuk dipotong
- Dari sana draf panel depan, kayu bedik, pembesar suara, dan panel atas. Panel ini jauh lebih mudah kerana ia lebih kurang segi empat tepat
Langkah 3: Memotong
- Dengan menggunakan jig saw, potong panel sisi yang dilekatkan ke papan lapis.
- Sekiranya anda mempunyai gergaji meja, potong panel depan, bahagian atas, pembesar suara dan kayu bedik mesin arked. Sekiranya anda menggunakan gergaji jig untuk operasi ini, pastikan pinggirnya diasak rata ke garisan yang dirancang untuk memastikan setiap panel lurus dan persegi
- Untuk memotong tepi panel bersudut, pertama saya memastikan garis dilukis di setiap sisi papan untuk memasukkan sudut. Saya kemudian menyesuaikan sudut pada jig saw saya dan juga menyesuaikan meja sokongan di sander untuk mendapatkan sudut bersudut tajam
Langkah 4: Pemasangan Blok
- Setelah semua panel dipotong, anda ingin melukis garis pembinaan di bahagian dalam setiap panel sisi
- Ini memastikan bahawa blok pemasangan akan diletakkan dengan betul. Rujuk model lakaran 3d untuk membuat draf dengan tepat ke mana garis pembinaan akan pergi. Pastikan juga ketebalan papan dicerminkan.
- Setelah garisan pembinaan dipotong potong blok pemasangan dari kayu tebal 3/4"
- Bor lubang penyekat di setiap sisi blok pelekap
- Blok pemasangan skru pada panel sisi menggunakan skru panjang 1 1/4"
Langkah 5: Perhimpunan Ujian
- Setelah semua panel mempunyai blok pelekap yang terpasang padanya, pasangkan panel untuk kesesuaian ujian
- Skru panel bersama-sama melalui blok pemasangan dan pastikan setiap panel saling menyatu
- Sekiranya terdapat ofset antara panel, atau terdapat jurang yang besar, keluarkan panel dan sesuaikan penempatan blok pemasangan atau dimensi panel periksa semula
Langkah 6: Mount Monitor
- Setelah semua panel dipasang bersama dengan baik, anda ingin memastikan monitor juga sesuai dengan baik
- Tip arcade di sisinya dan masukkan monitor agar kering
- Pastikan tidak ada jurang yang besar antara monitor dan panel sisi. Sekiranya ada, sesuaikan lebar depan, kayu bedik, panel pembesar suara dan panel atas.
- Dengan monitor di tempat, tandakan bahagian belakang penempatan monitor ke panel sisi menggunakan penanda
- Tanggalkan monitor
- Masukkan 2 blok pemasangan di mana bahagian bawah monitor akan duduk
- Masukkan 4 blok pemasangan di bahagian belakang monitor untuk mengamankannya di tempatnya
- Masukkan semula monitor untuk menguji apakah blok pemasangan menahan monitor dengan selamat di tempatnya
Langkah 7: Potong dan Bor Lubang
- Semua panel termasuk monitor kini sesuai dengan baik, kini saatnya membuat lubang. Pertama ukur diameter pembesar suara yang akan dipasang ke panel pembesar suara. Lukis bulatan ini ke panel menggunakan kompas.
- Potong bulatan dengan menggunakan jig saw
- Tandakan lokasi kayu bedik dan semua butang ke panel kayu bedik dan panel depan
- Lubang lubang kayu bedik menggunakan bit gerudi berdiameter 1"
- Lubang lubang butang menggunakan bit gerudi berdiameter 1 1/8"
Langkah 8: Pemotongan Routering / Slot
- Panel-panelnya kini siap untuk memotong slot ke tepi sehingga T-Molding dapat dipasang. Langkah pertama ialah memasang bit pemotong slot 1/16"
- Pastikan bit dipasang dengan betul sehingga gigi menghadap ke arah yang betul. Gigi pemotong slot hendaklah berputar dan menggigit kayu
- Pasang bit menggunakan sepana dan sesuaikan ketinggian bit penghala
- Ambil sekeping kayu sekerap untuk melakukan potongan ujian
- Pastikan T-Moulding sesuai dengan bahan potongan ujian dan ia berpusat
- Laraskan ketinggian penghala jika perlu
- Dengan ketinggian penghala yang dikalibrasi, berhati-hati dengan tekanan merata memotong slot dari panel sisi dan panel kayu bedik (dan panel lain yang anda pilih untuk meletakkan T-moulding)
Langkah 9: Melukis
- Semua panel mempunyai semua kayu hampir siap dengan mereka, pada masa ini siap untuk melukis. Siapkan setiap panel sehingga diampelas dan bersih - sudah siap cat
- Pastikan permukaan kerja di mana lukisan akan bebas dari habuk dan serpihan
- Warnakan setiap panel depan dan belakang dan ruang sehingga kering
- Sapukan cat ke-2 selepas lapisan pertama dikeringkan
Langkah 10: Perhimpunan
- Setelah semua cat kering, anda boleh mengikat semua panel kembali bersamaan
- Pasang pembesar suara ke panel pembesar suara menggunakan skru atau mur dan baut
- Pasang kayu bedik ke panel kayu bedik
- Pasang butang ke panel kayu bedik dan panel depan
Langkah 11: T-Moulding
- Mula memasang T-Molding di bahagian bawah mesin arked, dengan cara ini jahitan dari awal dan akhir jalur T-Molding disembunyikan
- Di setiap sudut panel, potong bahagian sisipan T-Molding untuk membiarkannya membongkok di sudut
- Potong bahagian untuk setiap sudut tajam panel sisi yang dipasang T-Molding.
- Pasang T-Moulding sehingga ia sampai ke permulaan jalur.
Langkah 12: Rangka Marquee
- Ukur sudut aluminium hingga lebar panel tenda mesin arked
- Potong 2 panjang aluminium sudut untuk berfungsi sebagai pendakap yang menahan di panel marquee
- Ukur lekukan untuk memasang bingkai tenda di sekitar pembesar suara
- Bor lubang untuk memasang bingkai tenda ke mesin arked melalui skru
- Debur dan gosok aluminium
Langkah 13: Panel Belakang
- Panel belakang mesin arked dibuat dari papan lapis 1/4 "nipis. Saya mendapat kayu ini dari bingkai gambar lama
- Mula-mula pasangkan suis utama AC ke bahagian belakang mesin arked menggunakan dua blok kayu kecil yang bertindak sebagai kerangka kecil
- Pasang blok sokongan ke bahagian atas dan bawah mesin arked untuk bertindak sebagai penghentian panel belakang
- Ukur bahagian belakang bukaan arked dan potong papan agar sesuai dengan bukaan
- Pastikan panel belakang pas di arked dengan pantas
Langkah 14: Slot Syiling
- Dengan menggunakan kadbod dari kotak bijirin, potong dua jalur 2 "sepanjang 12".
- Lipat jalur ini pada sudut sudut 90 darjah dengan bijaksana dan pita bersama-sama dengan kira-kira 1/8 inci inci antara satu sama lain (lebar dua syiling) untuk membentuk pelongsor / slot duit syiling
- Pada salah satu jalur, potong slot segi empat yang sedikit lebih sempit daripada lebar seperempat atau saiz duit syiling apa sahaja yang anda rencanakan untuk digunakan sebagai kredit (jangan memotong slot jika anda ingin mendaftarkan semua syiling). Pembukaan slot ini akan berfungsi sebagai penapis sehingga apabila duit syiling meluncurkan pelongsor, ia akan jatuh melalui slot jika terlalu kecil.
- Lekatkan suis optik di hujung pelongsor / slot duit syiling
- Pasang pelongsor / slot duit syiling untuk berinteraksi dengan bahagian depan slot syiling panel marquee (panel sisi arked bertindak sebagai panduan untuk duit syiling juga). Ini boleh dipasang ke arked melalui gam panas
- Buat corong keluar dari kadbod agar kedua pelongsong duit syiling dibiarkan kosong
- Letakkan kotak kadbod untuk mengumpulkan duit syiling di bahagian bawah corong
- Uji slot syiling dengan syiling pelbagai saiz untuk menguji sebarang gangguan. Laraskan jika perlu
Langkah 15: Pendawaian
- Mula memasang kabel arked dengan terlebih dahulu memasang suis utama AC ke bekalan kuasa mod Suis
- Kabelkan arus AC monitor ke suis utama AC
- Pastikan monitor dan bekalan kuasa menyala dan disambung dengan betul setelah membalikkan suis utama AC
- Pasang harness kabel Jamma ke Pandora's Box
- Kabelkan joystick dan butang
- Pasang wayar kuasa Kotak Pandora
- Pasang kabel VGA dari Pandora's Box ke monitor
- Pastikan Pandora's Box berfungsi dengan menghidupkan kuasa untuk melihat apakah terdapat gambar pada monitor
- Sambungkan pembesar suara ke penguat audio
- Pasang suis optik slot syiling ke Pandora's Box. Suis optik memerlukan penahan 5V dan 1k dalam siri sisi pemancar cahaya litar
- Kabelkan suis butang tekan untuk mod tetapan Pandora's Box.
- Kabelkan suis togol DPDT untuk memilih dari butang duit syiling (mod permainan percuma) dan mod slot duit syiling (operasi syiling biasa)
- Hidupkan dan pastikan semua pendawaian joystick dan butang tepat dengan ujian main
Langkah 16: Lampu Belakang Marquee
- Pasang jalur LED ke bahagian dalam pembesar suara dan panel atas
- Kabelkan ini ke bekalan kuasa mod suis 12V
- Pastikan jalur LED menyala dan mempunyai pencahayaan yang sama rata
- Panel skru bersama-sama jika dipisahkan
- Pasang panel marquee dan pastikan ia menyala dengan betul
Langkah 17: Main
- Semuanya sudah selesai. Nikmati hasil kerja anda dan mainkan beberapa permainan!
- Dari sini anda boleh memeriksa fungsi joystick, butang
- Periksa kualiti suara dan sesuaikan kelantangan
- Periksa operasi slot duit syiling
- Periksa pencahayaan tenda
- Berseronok!
Disyorkan:
Cara Membuat Pemain MP3 Dengan LCD Menggunakan Modul Pemain MP3 Arduino dan DFPlayer Mini: 6 Langkah
Cara Membuat Pemain MP3 Dengan LCD Menggunakan Modul Pemain MP3 Arduino dan DFPlayer Mini: Hari ini kita akan membuat pemain MP3 dengan LCD menggunakan Modul Pemain MP3 mini Arduino dan DFPlayer. Projek ini dapat membaca fail MP3 dalam kad SD, dan dapat menjeda dan mainkan sama dengan peranti 10 tahun yang lalu. Dan juga mempunyai lagu sebelumnya dan keseronokan lagu seterusnya
Cara Membuat Pembilang Syiling: 3 Langkah
Cara Membuat Kaunter Koin: Instructable ini akan menerangkan bagaimana membuat kaunter duit syiling piggy bank dengan GreenPAK ™. Kaunter piggy bank ini akan menggunakan tiga komponen utama: GreenPAK SLG46531V: GreenPAK berfungsi sebagai jurubahasa antara sensor dan penggerak
Cara Membuat Meter Suhu DIY Custom Menggunakan Graf Bar & Atmega328p: 3 Langkah (dengan Gambar)
Cara Membuat Meter Suhu DIY Custom Menggunakan Graf Bar & Atmega328p: Dalam posting ini saya akan menunjukkan kepada anda cara membuat Meter Suhu menggunakan Graf Bar & Atmega328p. Catatan tersebut akan merangkumi semua perincian seperti gambarajah litar, fabrikasi PCB, Pengekodan, Pemasangan & Ujian. Saya juga memasukkan video yang mengandungi semua
Simple - Kotak Syiling Kaonashi: 3 Langkah (dengan Gambar)
Simple - Kaonashi Coin Box: Keterangan: Kotak duit syiling (bank) yang menyimpan duit syiling apabila duit syiling dimasukkan pada inputnya (sensor) Struktur: Sensor Tekanan Input Output Servo motor (mengangkat input) Bahan Sesuatu untuk membina pakaian (cth. Balsa woods) Motor servo (1 ~ 2) Sensor tekanan A
Kotak Barbie: Kotak Penyamaran / Kotak Boom untuk Pemain Mp3 Anda: 4 Langkah (dengan Gambar)
Kotak Barbie: Kotak Penyamaran / Kotak Boom untuk Pemain Mp3 Anda: Ini adalah sarung pelindung berlapis untuk pemain mp3 anda yang juga menukar bicu fon kepala menjadi inci seperempat, boleh bertindak sebagai kotak boom pada flip suis, dan menyamar pemain mp3 anda sebagai pemain pita awal tahun sembilan puluhan atau pencurian rendah yang serupa