Isi kandungan:
- Langkah 1: Langkah 1: Apa yang Anda Perlu
- Langkah 2: Langkah 2: Pendawaian Komponen
- Langkah 3: Langkah 4: Kod
- Langkah 4: Langkah 4: Mencetak Perumahan 3D
- Langkah 5: Langkah 5: Memasang Semuanya
- Langkah 6:
Video: Sistem Penyiraman Tumbuhan -Ardunio Uno: 6 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:09
Temui Serge, penanam dalaman interaktif. Tidak seperti pekebun penyiram yang lain, Serge mahu kasih dan perhatian anda bertambah. Sensor kelembapan tanah mengukur kelembapan tanah yang boleh anda baca dari LCD. Dengan hanya satu sentuhan pada sensor, anda akan memberi air tawar kepada Serge. Dalam arahan ini saya menerangkan bagaimana membuat sistem penyiraman tanaman dengan sensor sentuh yang dikuasakan oleh Arduino Uno.
Langkah 1: Langkah 1: Apa yang Anda Perlu
Untuk projek ini, anda memerlukan:
- Perintang 10k - Relay - Potensiometer - Kabel jumper - Sensor sentuh - Sensor kelembapan tanah - pam air 5V - LCD (16x2)
Anda juga memerlukan: - Breadboard - Arduino Uno- Tape- Potongan kadbod
Langkah 2: Langkah 2: Pendawaian Komponen
Perlu diingat untuk menggunakan papan roti format standard semasa memasang komponen supaya semuanya sesuai di perumahan.
Langkah 3: Langkah 4: Kod
Untuk langkah ini, anda perlu memuat turun fail yang dilampirkan dan membuka kod di editor Arduino. Di samping kod anda akan menemui komen yang menjelaskan setiap bahagian kod tersebut. Contohnya: anda boleh menukar teks pada LCD dengan mudah dari "Serge's grond bevat% water" ke teks anda sendiri.
Langkah 4: Langkah 4: Mencetak Perumahan 3D
Di lampiran anda akan menemui model 3D yang saya buat untuk projek ini. Semua komponen yang disenaraikan harus dipasang dengan sempurna di dalam. Sekiranya anda ingin membuat perumahan sendiri, pastikan bahawa anda mengukur ukuran LCD dan sensor sentuh dengan baik sehingga anda dapat membuat potongan yang sesuai dengan mereka.
Langkah 5: Langkah 5: Memasang Semuanya
Setelah selesai mencetak perumahan, anda sudah bersedia untuk memasang semuanya. Mula-mula kita membuat bahagian bawah di mana kita melekatkan semua komponen. Jejak perumahan ke sekeping kadbod dan potong. Perlu diingat bahawa anda menarik penutup tambahan yang boleh anda pasangkan di bahagian dalam perumahan sehingga semuanya tetap di tempatnya. Langkah seterusnya ialah meletakkan LCD dan sensor sentuh di potongan. Sekiranya anda menggunakan fail yang dilampirkan untuk model 3D, komponen akan sesuai dengan potongan. Dalam beberapa kes, anda perlu memfailkan tepi potongan kerana terlalu ketat. Pastikan wayar pelompat cukup panjang untuk mengelakkan mengeluarkan LCD! Gunakan beberapa pita untuk mengikat sensor sentuhan di bahagian dalam perumahan. Gunakan pita yang cukup sehingga sensor tidak akan longgar ketika menyentuhnya. Sekarang kita akan memasang pam air dan sensor kelembapan tanah. Putuskan kabel jumper dari sensor dan pam dan tariknya melalui lubang di bahagian atas. Pastikan anda mempunyai cukup wayar yang tersisa untuk sensor kelembapan tanah sehingga anda dapat memasukkannya ke tanah pot. Jangan lupa untuk merekatkan / memasang lubang di mana wayar mengalir. Anda tidak mahu menumpahkan air di papan roti anda di dalam periuk. Langkah terakhir adalah meletakkan papan roti di perumahan. Letakkan periuk di sisinya dan letakkan papan roti di dalamnya dengan lembut. Berhati-hatilah untuk tidak menekan terlalu kuat sehingga wayar tidak terlepas. Ambil potongan kadbod untuk menutup bahagian bawah. Lekatkan tepi dengan pita. Letakkan periuk tegak lagi dan pastikan semuanya berfungsi. Sekiranya semua komponen berfungsi, anda sudah siap mencurahkan sedikit air ke dalam takungan air dan mula menggunakan periuk.
Disyorkan:
Sistem Penyiraman Tumbuhan Automatik Menggunakan Mikro: bit: 8 Langkah (dengan Gambar)
Sistem Penyiraman Tanaman Automatik Menggunakan Mikro: bit: Dalam Instruksional ini, saya akan menunjukkan kepada anda bagaimana membina sistem penyiraman tanaman automatik menggunakan Mikro: bit dan beberapa komponen elektronik kecil yang lain. Mikro: bit menggunakan sensor kelembapan untuk memantau tahap kelembapan di tanah tanaman dan
Sysem Penyiraman Tumbuhan Automatik: 4 Langkah
Sysem Penyiraman Tanaman Automatik: Inilah cara saya membuat sistem penyiraman tanaman automatik saya
Cara Membina Sistem Penyiraman Tumbuhan Menggunakan Arduino: 7 Langkah
Cara Membangun Sistem Penyiraman Tanaman Menggunakan Arduino: Dalam tutorial ini kita akan belajar bagaimana membuat Sistem Penyiraman Tanaman Menggunakan sensor kelembapan, pam air dan menyalakan LED hijau jika semuanya baik dan Paparan OLED dan Visuino. Tonton videonya
Sistem Penyiraman Tumbuhan Autonomi: 4 Langkah
Sistem Penyiraman Tanaman Autonomi: Projek ini menyajikan sistem penyiraman tanaman autonomi pintar. Sistem ini bertenaga tenaga dengan menggunakan bateri 12v dan panel suria, dan menyiram kilang apabila keadaan yang betul sudah siap, dengan sistem kalis kegagalan (saya harap) yang difikirkan dengan baik. Ia saya
Pengumpan Tumbuhan Automatik WiFi Dengan Takungan - Persediaan Penanaman Dalaman / Luaran - Tumbuhan Air Secara Automatik Dengan Pemantauan Jauh: 21 Langkah
Pengumpan Tanaman Automatik WiFi Dengan Takungan - Persediaan Penanaman Dalaman / Luaran - Tumbuhan Air Secara Automatik Dengan Pemantauan Jauh: Dalam tutorial ini kita akan menunjukkan cara mengatur sistem pengumpan tanaman dalaman / luaran khusus yang menyiram tanaman secara automatik dan dapat dipantau dari jarak jauh menggunakan platform Adosia