Isi kandungan:

Sistem Penyiraman Tumbuhan -Ardunio Uno: 6 Langkah
Sistem Penyiraman Tumbuhan -Ardunio Uno: 6 Langkah

Video: Sistem Penyiraman Tumbuhan -Ardunio Uno: 6 Langkah

Video: Sistem Penyiraman Tumbuhan -Ardunio Uno: 6 Langkah
Video: CARA MEMBUAT ALAT PENYIRAM TANAMAN DARI PIPA PVC 2024, November
Anonim
Sistem Penyiraman Tumbuhan -Ardunio Uno
Sistem Penyiraman Tumbuhan -Ardunio Uno

Temui Serge, penanam dalaman interaktif. Tidak seperti pekebun penyiram yang lain, Serge mahu kasih dan perhatian anda bertambah. Sensor kelembapan tanah mengukur kelembapan tanah yang boleh anda baca dari LCD. Dengan hanya satu sentuhan pada sensor, anda akan memberi air tawar kepada Serge. Dalam arahan ini saya menerangkan bagaimana membuat sistem penyiraman tanaman dengan sensor sentuh yang dikuasakan oleh Arduino Uno.

Langkah 1: Langkah 1: Apa yang Anda Perlu

Untuk projek ini, anda memerlukan:

- Perintang 10k - Relay - Potensiometer - Kabel jumper - Sensor sentuh - Sensor kelembapan tanah - pam air 5V - LCD (16x2)

Anda juga memerlukan: - Breadboard - Arduino Uno- Tape- Potongan kadbod

Langkah 2: Langkah 2: Pendawaian Komponen

Langkah 2: Pendawaian Komponen
Langkah 2: Pendawaian Komponen

Perlu diingat untuk menggunakan papan roti format standard semasa memasang komponen supaya semuanya sesuai di perumahan.

Langkah 3: Langkah 4: Kod

Untuk langkah ini, anda perlu memuat turun fail yang dilampirkan dan membuka kod di editor Arduino. Di samping kod anda akan menemui komen yang menjelaskan setiap bahagian kod tersebut. Contohnya: anda boleh menukar teks pada LCD dengan mudah dari "Serge's grond bevat% water" ke teks anda sendiri.

Langkah 4: Langkah 4: Mencetak Perumahan 3D

Langkah 4: Mencetak Perumahan 3D
Langkah 4: Mencetak Perumahan 3D

Di lampiran anda akan menemui model 3D yang saya buat untuk projek ini. Semua komponen yang disenaraikan harus dipasang dengan sempurna di dalam. Sekiranya anda ingin membuat perumahan sendiri, pastikan bahawa anda mengukur ukuran LCD dan sensor sentuh dengan baik sehingga anda dapat membuat potongan yang sesuai dengan mereka.

Langkah 5: Langkah 5: Memasang Semuanya

Langkah 5: Memasang Semuanya
Langkah 5: Memasang Semuanya

Setelah selesai mencetak perumahan, anda sudah bersedia untuk memasang semuanya. Mula-mula kita membuat bahagian bawah di mana kita melekatkan semua komponen. Jejak perumahan ke sekeping kadbod dan potong. Perlu diingat bahawa anda menarik penutup tambahan yang boleh anda pasangkan di bahagian dalam perumahan sehingga semuanya tetap di tempatnya. Langkah seterusnya ialah meletakkan LCD dan sensor sentuh di potongan. Sekiranya anda menggunakan fail yang dilampirkan untuk model 3D, komponen akan sesuai dengan potongan. Dalam beberapa kes, anda perlu memfailkan tepi potongan kerana terlalu ketat. Pastikan wayar pelompat cukup panjang untuk mengelakkan mengeluarkan LCD! Gunakan beberapa pita untuk mengikat sensor sentuhan di bahagian dalam perumahan. Gunakan pita yang cukup sehingga sensor tidak akan longgar ketika menyentuhnya. Sekarang kita akan memasang pam air dan sensor kelembapan tanah. Putuskan kabel jumper dari sensor dan pam dan tariknya melalui lubang di bahagian atas. Pastikan anda mempunyai cukup wayar yang tersisa untuk sensor kelembapan tanah sehingga anda dapat memasukkannya ke tanah pot. Jangan lupa untuk merekatkan / memasang lubang di mana wayar mengalir. Anda tidak mahu menumpahkan air di papan roti anda di dalam periuk. Langkah terakhir adalah meletakkan papan roti di perumahan. Letakkan periuk di sisinya dan letakkan papan roti di dalamnya dengan lembut. Berhati-hatilah untuk tidak menekan terlalu kuat sehingga wayar tidak terlepas. Ambil potongan kadbod untuk menutup bahagian bawah. Lekatkan tepi dengan pita. Letakkan periuk tegak lagi dan pastikan semuanya berfungsi. Sekiranya semua komponen berfungsi, anda sudah siap mencurahkan sedikit air ke dalam takungan air dan mula menggunakan periuk.

Disyorkan: