Isi kandungan:
- Langkah 1: Lasercutten
- Langkah 2: Doos di Elkaar Steken
- Langkah 3: Grid Maken Bertemu Balkjes
- Langkah 4: Ledgrid di De Doos Steken
- Langkah 5: Afwerken Doos
- Langkah 6: Bekalan Kuasa Aan Doos Toevoegen
- Langkah 7: Besturingsdoos Maken
- Langkah 8: Potensiometer Toevoegen
- Langkah 9: Kod
- Langkah 10: Klaar Om Te Spelen
Video: Pong Op Een Zelfgemaakt Ledgrid: 10 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:10
Di gze Instructable gaan kami een grid van 200 op 300 ledjes dibuat en hier een game op spelen. Deze opdracht kregen kami di functie van het vak Interactieontwikkeling. Het grid voor de ledjes gaan kita membuat maklumat tentang kita gaan lasercutten. Dit doen we pintu dozen te maken van 10 x 10 ledjes en deze aan elkaar te koppelen.
Voor de rest hebben we nog nodig:
- WS281 RGB piksel dipimpin Arduino Genuino Uno (+ kabel)
- Arduino Uno
- Bekalan kuasa 5 volt
- Kalkpapier
- 2 potensiometer
- Soldeerbout
- Houtlijm
Naast al het materiaal heb je ook nog Processing en Arduino nodig voor de codering, deze kan je hier downloaden:
www.arduino.cc/en/main/softwarehttps://processing.org/download/
Pintu Gemaakt:
Cas van Luijtelaar
Sam Loos
Laurien Bex
Lotte Dillen
Langkah 1: Lasercutten
De doos waarop we ons spel zullen spelen steken we zelf in elkaar. Haiervoor gaan we de verschillende onderdelen lasercutten. Dit zijn alle benodigdheden voor 1 doos, maar in totaal zullen we ons spel op 6 dozen spelen. Dit kan je uiteraard aanpassen inde code. De tekeningen kan je hieronder downloaden.
Dalam totaal moeten 6 verschillende onderdelen worden uitgesneden:
- 16 balkjes om het grid mee te maken
- 2 balkjes bertemu 2 kleine uitsneden aan de bovenkant
- 1 onderkant bertemu een klein gat om het verlengsnoer door te steken
- 4 zijkanten van de doos
- 1 grid memenuhi 100 vierkantjes uitgesneden
- 1 grid memenuhi 100 pintu rondjes uitgesneden om de ledjes te steken
Langkah 2: Doos di Elkaar Steken
Wanneer alle onderdelen uitgesneden zijn kunnen we de doos di elkaar steken. Schuif de zijden van het ledgrid dalam pembukaan van de zijkanten. Verstevig bertemu een beetje lijm. De vierkante gaatjes moeten aan de onderkant zitten.
Langkah 3: Grid Maken Bertemu Balkjes
Steik de balkjes om het grid yang dibuat di elkaar. Zorg ervoor dat de 2 balkjes bertemu een uitsnede 1 balkje van het uiteinde verwijdert zijn (zie rode balkjes op foto). Verstevig bertemu lijm. Grid vervolgens curam di de doos.
Langkah 4: Ledgrid di De Doos Steken
Berhenti het ledgrid melalui de onderkant van de doos pintu de gaatjes. Zorg ervoor dat je rechts boven begint en van rechts pautan naar naar beneden werkt.
Ledjes aan Arduino koppelen
Verbind de blauwe kabel aan de groene van de ledjes en met pin 6 en de zwarte kabel aan de witte van de ledjes bertemu Gnd. (Zie foto)
Langkah 5: Afwerken Doos
Om de ledjes goer weer te geven steken we een stuk kalkpapier tussen de doos en het grid. Om dit zo nauwkeurig mogelijk uit te snijden werken weer met de de lasercutter. De tekeningen kan je onderaan vinden. Wanneer je het kalkpapier op de doos hebt bevestigd kan je het grid erop leggen.
Langkah 6: Bekalan Kuasa Aan Doos Toevoegen
Ontkoppel het snoer malah van de power supply zodat deze door de doos masa lalu. Maakt deze vervolgens weer aan elkaar luas. De power supply kan met ducttape aan de plaat worden gevestigd. Als de power supply hangt kan de plaat aan de doos worden gevestigd en is de doos klaar luas.
Bekalan kuasa Ledjes aan koppelenDe witte kabel van de ledjes moet naar naar -V en de rode kabel naar + V.
Langkah 7: Besturingsdoos Maken
Voor de besturingsdoos membuat kami een lange rechthoekige doos bertemu 2 draaiknoppen aan de uiteindes. De doos moet ook gelasercut worden, tekeningen vindt je onderaan. Aan de binnenkant hangen we een stukje plexiglas en we hangen ook ledlichtjes di de doos. De potensiometer steken we straks langs de binnenkant door de gaatjes, zodat we de cirkeltjes eraan kunnen vasthangen.
Langkah 8: Potensiometer Toevoegen
Pintu steek de potensiometer het gaatje en verstevig bertemu pita dubbelzijdige.
Langkah 9: Kod
Mulakan de code zowel dalam Processing als in Arduino. Zorg wel dat je de ledjes melalui de juiste pin verbind.
Langkah 10: Klaar Om Te Spelen
Het spel adalah nu klaar! Zoek een tegenspeler en maak je klaar voor een wedstrijdje pong!
Disyorkan:
Telefon Pintar Verander Een Ongebruikte dalam Paparan Een Slim: 6 Langkah (dengan Gambar)
Telefon Pintar Verander Een Ongebruikte dalam Paparan Een Slim: Tutorial ini dalam bahasa Belanda, lihat di sini untuk versi Bahasa Inggeris. Heb jij een (oude) telefon pintar ongebruikte? Maak er een van display slim bertemu Google Spreadsheets en wat pen en papier door deze eenvoudige tutorial te volgen.Als je de tutorial hebt voltooid
2 Pemain Pong PCB: 3 Langkah
PCB Pemain 2 Pong: Dalam panduan ini anda boleh membina permainan pong 2 pemain mudah alih. Reka bentuk ini dibuat berdasarkan kod yang diposkan di GitHub oleh Onur Avun. Saya seronok membuat projek ini, saya harap anda seronok membinanya
Pingo: Pelancar Bola Ping Pong yang Mengesan Gerak dan Berketepatan Tinggi: 8 Langkah
Pingo: Pelancar Bola Ping Pong yang Mengesan Gerak dan Ketepatan Tinggi: Kevin Nitiema, Esteban Poveda, Anthony Mattacchione, Raphael Kay
Buat Permainan 1D Pong Anda Sendiri: 5 Langkah (dengan Gambar)
Buat Permainan 1D Pong Anda Sendiri: Untuk projek ini, saya akan menunjukkan kepada anda bagaimana saya menggabungkan papan MDF dengan butang buzzer, LED dan Arduino Nano untuk membuat Permainan 1D Pong yang sangat menyeronokkan untuk dimainkan. Sepanjang perjalanan saya akan menunjukkan kepada anda bagaimana membuat litar elektronik dan bagaimana bezanya
Flappy Bird Met Arduino En Ledgrid: 5 Langkah
Flappy Bird Met Arduino En Ledgrid: Altijd al zelf eens een game willen ontwerpen? Periksa dan zeker deze Instructable.Dalam opdracht van het vak Interactieontwikkeling hebben wij bertemu een team van vier een simpele game ontworpen. Het enige dat je hiervoor nodig hebt adalah een Arduino, een ult