Isi kandungan:
- Langkah 1: Membuat Model
- Langkah 2: Melukis Corak
- Langkah 3: Memotong Corak Anda
- Langkah 4: Membuat Model
- Langkah 5: Melembutkan Model Anda
- Langkah 6: Mempromosikan Model Busa
- Langkah 7: Mengecat Model Buih
- Langkah 8: Selesai
- Langkah 9: Kod dan Persediaan
Video: Mesin Moogle: 9 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:10
Produk ini dihasilkan sebagai hasil tugas sekolah, untuk HKU
Dalam Instructable ini, anda akan belajar bagaimana membuat Moogle sendiri. Ia akan menjadi Moogle dari Final Fantasy XIV.
Kami akan menggunakan tiga Motor Servo, lampu LED, dan sensor jarak HC-SR04.
Apabila orang / objek mendekat, Moogle akan bertindak balas dengan mengepakkan sayapnya, dan melambaikan lengannya. Dunia di kepalanya juga akan menyala.
Untuk Projek ini, anda memerlukan:
- 1 x Arduino UNO
- 1 x Arduino UNO - Protoshield - Leonardo
- Sensor jarak 1 x HC-SR04
- 3 x Motor Servo
- 2 x Tanah Liat
- Buih EVA - Ketumpatan Tinggi 2mm
- Buih EVA - Ketumpatan Tinggi 5mm
- Kertas Kraf
- 1x Bola Ping Pong
- Plasti-Dip - Hitam
- Gesso
- Glassex
- Cat semburan - Putih
- Cat semburan - Hitam
- Cat semburan - Merah
- Cat (warna mengikut pilihan)
- Gerudi
- Segel Cepat / Dremel
- Hubungi Simen
- Pisau utiliti
- Berus cat
- Kerajang aluminium
- Pita Salur
- Pita Bersalut Berganda
- Pita Lukisan
- Objek dengan permukaan bulat (Mangkuk kecil, atau pemegang cawan teh, dll.)
Langkah 1: Membuat Model
Raih tanah liat anda, dan mulailah membentuk tanah liat ke Moogle. Kepala, dan badan perlu dipotong terpisah. Ini supaya lebih mudah digunakan, apabila anda menggunakan busa di kemudian hari. Pada fasa ini, anda sudah dapat menentukan pose mana yang harus diambil, dan ukuran Moogle anda. Pastikan sekurang-kurangnya 3 motor Servo sesuai dengan acuan badan. Dan bahawa Arduino UNO, dengan perisai, juga sesuai dengan cetakan beg. Biarkan sehingga kering semalaman.
Langkah 2: Melukis Corak
Setelah semuanya kering sepenuhnya, gunakan aluminium foil untuk membungkus model tanah liat.
Kemudian, tutup semua kepingan dengan Duct-Tape. Pastikan tidak ada lipatan dan lekukan ketika anda membungkus model.
Seterusnya, anda boleh menggunakan penanda atau pena, untuk menarik corak, ke model.
Untuk ini saya cadangkan anda membuat corak, yang mempunyai bentuk yang sederhana. Labelkan semua corak anda dengan cara yang logik dan mudah dikenali. Itu akan membantu anda membezakan bahagian masing-masing di kemudian hari.
Langkah 3: Memotong Corak Anda
Setelah anda selesai dengan semua corak. Potong mereka menggunakan pisau Utiliti. Pastikan bahawa anda tidak merosakkan model tanah liat semasa melakukan ini. Supaya anda dapat menggunakan semula model, jika anda tidak berpuas hati dengan corak anda.
Setelah selesai memotong semua corak, letakkan pada busa kerajinan. Kemudian, anda dapat mengesan bentuk corak, ke busa kerajinan. Ini akan memastikan bahawa lebih mudah, dengan menggunakan corak ke Eva Foam yang sebenarnya Nanti.
Apabila anda mempunyai semua corak pada busa kerajinan. Gunakan ini untuk memotong kepingan dari EVA Foam.
Untuk Moogle, gunakan busa 2MM. Ini akan memudahkan pembentukan Moogle. Ia juga akan memastikan bahawa bahagian-bahagian yang akan bergerak tidak terlalu berat untuk Servo Motors.
Untuk beg (beg untuk Arduino Uno) gunakan busa 5MM. Ini akan memastikan, bahawa Arduino, dilindungi dengan selamat dari bahaya.
Langkah 4: Membuat Model
Dengan menggunakan Pengering Rambut / Pistol Panas, dan objek dengan permukaan bulat, bentuk setiap bahagian untuk mengikuti lekuk model tanah liat asli anda. Kemudian, anda boleh melekatkan sisi dengan simen kenalan. Pastikan anda menunggu sekurang-kurangnya sepuluh minit, apabila anda telah melapisi tepinya dengan gam. Semen sentuhan adalah gam yang sangat kuat, tetapi ia perlu dipadatkan, sebelum ia melekat.
Semasa langkah ini: Pasang ketiga motor Servo satu sama lain dengan Duct-Tape. dan sudah memasukkannya ke dalam badan Moogle, semasa anda membuatnya. Kelak, anda tidak akan dapat memasukkan Servo Motor lagi.
Ini juga akan menjadi masa, untuk menandai, dan mengebor lubang, agar sayap motor servo keluar.
Setelah selesai membuat kepala, potong lubang di bahagian bawah kepala, dan bahagian atas badan, agar wayar dari LED dapat dilalui. Anda juga harus memotong, dua lubang di bahagian bawah badan busa (kaki), agar wayar dapat dilalui.
Apabila semua kepingan Moogle selesai, dan Servo Motors sudah siap, tempelkan bersama.
(Kecuali sayap dan lengan yang akan bergerak.)
Kemudian, gerudi dua lubang besar di dalam beg (casing Arduino Uno), agar sensor jarak HC-SR04 keluar.
Akhir sekali, tarik kedua wayar untuk LED melalui badan dan kepala. Buat lubang kecil di bahagian atas kepala, agar kedua-dua wayar keluar. Ambil sekeping dawai Besi, dan bentuk di lengkung antena Moogle. Pita ini bersama-sama dengan pita.
Langkah 5: Melembutkan Model Anda
Setelah model busa anda selesai, anda mungkin melihat bahawa terdapat beberapa bahagian tepi yang sukar dilihat. Anda boleh melembutkan tepi ini dengan menggunakan Dremel.
Sekiranya tidak memilikinya, anda juga boleh menggunakan Quick Seal, untuk mengisi bahagian tepi. Pastikan anda mengeluarkan Segel Segera yang berlebihan semasa anda menggunakan kaedah ini, atau lebam dan retakan akan muncul di bahagian akhir.
Langkah 6: Mempromosikan Model Busa
Gunakan pita lukisan untuk menutup semua wayar, sayap, dan lubang dari Moogle anda.
Kemudian, mulakan lapisan model dengan Plasti-Dip. Perlindungan ini bukan sahaja menjadikan asas yang baik untuk cat anda. Ia juga akan mengeras busa, dan melindunginya dari air.
Anda akan menggunakan beberapa lapisan Plasti-Dip, sebelum semua kepingan ditutup sepenuhnya. Matlamat untuk kemasan yang lancar.
Catatan: Baca arahan pada kaleng, untuk mendapatkan hasil yang sempurna.
Langkah 7: Mengecat Model Buih
Apabila semuanya sudah kering, gunakan Glassex pada tuala mikrofiber, untuk menghilangkan model. Ini akan memastikan bahawa cat anda benar-benar berpegang pada model.
Gunakan cat semburan putih sebagai warna asas untuk Moogle anda. Gunakan cat semburan hitam, sebagai alas sayap, dan gunakan cat semburan merah sebagai alas Beg.
Apabila semua warna asas ditetapkan, dan telah kering, anda boleh menggunakan cat biasa, untuk melukis perinciannya.
Pastikan anda menggunakan Glassex sekali lagi, sebelum melukis perinciannya.
Langkah 8: Selesai
Setelah model anda selesai dan dicat sepenuhnya, anda boleh meletakkannya mengikut standard. Gunakan busa EVA 5MM, untuk alas. Sekiranya anda ingin menutup wayar, potong sekeping busa EVA 2MM, yang menutupi semua wayar. (Anda boleh memasang wayar yang melonjak ke pangkal dengan pita Saluran. Pada fasa ini, anda juga boleh menggunakan beberapa Busa EVA ganti, untuk membuat hiasan kecil ke pangkalan. Dalam kes saya, saya menggunakan sampul kecil.
Untuk pangkalan, dan bahagian yang menutupi wayar, anda juga boleh memilih untuk memasangkannya dengan Plasti-Dip. Sekiranya demikian, tutup potongan berasingan di Plasti-Dip, sebelum anda melekatkan semuanya. Sekiranya anda tidak terganggu, gunakan Gesso sebelum anda memulakan lukisan. Dan pastikan menggunakan tangan yang stabil.
Terakhir, pasangkan LED ke wayar lelaki ke wanita yang melekat di bahagian atas Moogle anda, dan tutup dengan bola Ping Pong.
Dan anda sudah selesai!
Langkah 9: Kod dan Persediaan
Pastikan bahawa anda menggunakan wayar panjang, dan sambungan, agar wayar bergerak dari casing ke Moogle.
Disyorkan:
Kit Penukaran Mesin taip USB: 9 Langkah (dengan Gambar)
Kit Penukaran Mesin taip USB: Terdapat sesuatu yang sangat ajaib mengenai menaip pada mesin taip manual lama. Dari sekeping kunci spring yang memuaskan, ke kilauan aksen krom yang digilap, hingga tanda tajam pada halaman yang dicetak, mesin taip membuat su
Arduino RPM Limiter untuk Mesin Gas: 5 Langkah
Arduino RPM Limiter untuk Gas Engine: Demonstrasi YoutubeIni adalah untuk menggantikan gabenor untuk menghadkan kelajuan enjin petrol. Pembatas RPM ini dapat ditukar ke 3 tetapan yang berlainan dengan cepat. Saya memasang ini pada satu silinder, mesin Briggs dan Stratton dan menggunakan Ardu
Ubidots + ESP32- Pemantauan Mesin Ramalan: 10 Langkah
Ubidots + ESP32- Pemantauan Mesin Prediktif: Analisis ramalan getaran mesin dan temp dengan membuat peristiwa mel dan rekod getaran dalam lembaran google menggunakan Ubidots.Penyelenggaraan Prediktif dan Pemantauan Kesihatan MesinPeningkatan teknologi baru iaitu Internet of Things, berat dan
Bagaimana Saya Membuat Mesin Tinju Sendiri?: 11 Langkah (dengan Gambar)
Bagaimana Saya Membuat Mesin Tinju Sendiri ?: Tidak ada kisah menakjubkan di sebalik projek ini - saya selalu menyukai mesin tinju, yang terletak di pelbagai tempat yang popular. Saya memutuskan untuk membina tambang
Mesin Pengajaran Langkah Mencuci Tangan Kritikal: 5 Langkah
Mesin Pengajaran Langkah Mencuci Tangan Kritikal: Ini adalah mesin yang mengingatkan pengguna tentang langkah-langkah ketika dia perlu mencuci tangannya. Tujuan mesin ini adalah untuk membantu orang memahami cara mencuci tangan dengan betul dengan cara yang berkesan. Dalam tempoh pencegahan wabak atau wabak