Isi kandungan:
Video: Robot Hiu VEX (Tidak Berenang di Air): 5 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:10
Projek ini dilaksanakan oleh Josh Woodworth, Gregory Amberes, dan Stephen Franckiewicz. Tujuan kami adalah membina replika ikan, dan memprogram motor untuk menggerakkan ekor. Reka bentuk kami TIDAK tenggelam, jadi jangan membuatnya diharapkan dapat berfungsi di bawah air. Kami membuatnya hanya untuk tujuan menunjukkan rupa ikan, berenang di atas air. Projek ini membantu kami mengetahui bagaimana program, dan dapat digunakan oleh seseorang yang ingin mencuba program, atau jika seseorang menginginkan boneka ikan berenang.
Langkah 1: Bahan Yang Diperlukan
Untuk projek ini, anda memerlukan semua perkara berikut yang disenaraikan di bawah
-1 Styrofoam tebal (jenis dan warna apa pun baik)
-1 bekas atau balang
-1 VEX EDR Korteks
-1 Bateri VEX EDR Cortex 7.2 Volt
-1 Motor Servo 3-Wire
-1 VEX Motor Shaft (Lebih dari 2 inci)
-2 Kolar Poros VEX
-1 Kabel Komputer VEX EDR Cortex
Alat
-Perisian Pengaturcaraan Robot C
-Pisau Cukur atau Pemotong Kotak
-Sterrofoam Pemotong
-Kertas Amplas atau Fail
-Peniaga
-Got Gun Lekap
Langkah 2: Memotong Hiu
"memuat =" malas"
Setelah Cortex anda dikodekan, ia akan segera memindahkan Motor Servo 3-Wire ke sisi, seperti bagaimana ikan berenang. Sekiranya tidak melakukan ini, pastikan semuanya tersambung dengan betul, periksa cas bateri, atau periksa untuk mengetahui sama ada anda sengaja memasang Motor Servo 3-Wire ke port yang salah di Cortex. Kami memutuskan untuk menamakan Fishy Friend Fish-Bot 3000 kami, tetapi anda boleh menamakannya sesuka hati, dan anda tidak perlu menulis nama di atasnya. Kami hanya menulisnya di sana untuk hiasan. Jangan biarkan bateri hidup begitu anda mematikan ikan kerana akan habis dan boleh merosakkan bateri anda. Ingat, reka bentuk Ikan Robot ini tidak dimaksudkan untuk tenggelam di dalam air, jadi jangan memasukkannya ke dalam air, kerana ia akan memecahkan semua elektrik di dalamnya. Sekiranya terdapat sebarang pertanyaan, tinggalkan komen di bawah dan kami akan berusaha menjawabnya dengan sebaik mungkin.
Disyorkan:
Pemegang Botol Air Peringatan Air: 16 Langkah
Pemegang Botol Air Peringatan Air: Adakah anda pernah lupa minum air anda? Saya tahu saya buat! Itulah sebabnya saya mengemukakan idea untuk membuat pemegang botol air yang mengingatkan anda untuk minum air anda. Pemegang botol air mempunyai ciri di mana bunyi akan berbunyi setiap jam untuk mengingatkan anda
Sistem Penggera Minum Air / Monitor Pengambilan Air: 6 Langkah
Sistem Penggera Minum Air / Monitor Pengambilan Air: Kita Harus minum Kuantiti Air yang mencukupi Setiap Hari untuk menjaga kesihatan diri. Juga terdapat banyak pesakit yang diresepkan untuk minum sejumlah air tertentu setiap hari. Tetapi sayangnya kami melewatkan jadual hampir setiap hari. Jadi saya merancang
Sensor WIFI Air Banjir / Air MQTT / Google Dengan Langkah ESP-01: 7
Sensor WIFI Air Banjir / Air MQTT / Google Dengan ESP-01: Dalam arahan ini, saya akan menunjukkan kepada anda bagaimana membina sensor banjir / air wifi dengan kos minimum. Keseluruhan projek berharga saya kurang dari $ 8 untuk bahagian yang saya perolehi dari ebay dan alat ganti yang ada. Dalam projek ini, kami akan menggunakan ESP-01 untuk menyediakan Wif
The Unpluginator - Kotak Tidak Berpasang Sendiri Tidak Berguna: 4 Langkah (dengan Gambar)
The Unpluginator - Kotak Tidak Berguna Diri Mencabut Diri: Ini adalah contoh Mesin Tidak Berguna. Tujuannya hanyalah untuk mencabut bekalan elektriknya sendiri. Sebilangan besarnya dicetak 3D, dengan elektronik yang diperlukan. Semua gambar dan simulasi dilakukan di Fusion 360, semua pengaturcaraan dilakukan di Arduino
Prank Lokasi Omegle Dengan Hiu Kawat: 4 Langkah
Prank Lokasi Omegle Dengan Wire Shark: Ini adalah cara bagaimana anda dapat mengetahui lokasi (kemungkinan) sesiapa sahaja yang menghubungkan anda melalui sembang video omegle. Di sini kita menggunakan penganalisis rangkaian Wire shark, tetapi ada banyak cara lain untuk melakukannya juga. Dalam video omegle, paket video mengandungi IP