Isi kandungan:
- Langkah 1: Bahan
- Langkah 2: Pasang Perisai Pembuat Muzik (jika Perlu)
- Langkah 3: Sambungkan Butang
- Langkah 4: Pasang Perpustakaan
- Langkah 5: Muatkan Fail Bunyi ke Kad MicroSD
- Langkah 6: Muat naik Kod
- Langkah 7: Sambungkan Sepasang Pembesar Suara Bertenaga
- Langkah 8: Tambahkan Lampiran Projek Terisolasi
- Langkah 9: Sediakan Peralatan di Sekitar Standee
- Langkah 10: Buat Baymax Talk
Video: Bercakap Paparan Baymax untuk Pejabat Pediatrik: 10 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:10
"Hai. Saya Baymax, teman penjagaan kesihatan peribadi anda. " - Baymax
Di pejabat pakar pediatrik tempatan saya, mereka telah menggunakan strategi yang menarik dalam usaha menjadikan persekitaran perubatan kurang tertekan dan lebih menyenangkan bagi anak-anak. Mereka telah memenuhi seluruh pejabat dengan poster filem dan penonton filem. Paparan yang paling popular adalah Baymax kembung seumur hidup dari filem Big Hero 6. Baymax sangat sesuai untuk pejabat doktor kerana dalam filem Baymax adalah robot jururawat yang tidak mengancam dan pahlawan super. Saya fikir ini sangat mengagumkan. Satu-satunya perkara yang dapat menjadikannya lebih baik adalah jika Baymax dapat bercakap dengan anak-anak. Saya menyatakan perkara ini kepada pakar pediatrik dan dia menyukai idea tersebut. Oleh itu, kami bertekad untuk membuat Baymax bercakap. Inilah cara saya melakukannya.
Langkah 1: Bahan
Berikut adalah bahan dan alat yang anda perlukan untuk menyelesaikan projek ini.
Bahan:
Mikrokontroler Arduino
Adafruit "Music Maker" MP3 Shield untuk Arduino
Kandang Projek Bertebat
Butang Besar (biasanya sesaat terbuka)
Wayar Penyambung Header Pin (atau wayar pelompat lain)
Perintang (1 kohm atau lebih besar)
Bekalan Kuasa (7V hingga 12V dengan penyambung tong DC)
Kad SD Mikro
Pembesar suara berkuasa luaran
Tiub Pengecutan Panas
10 kaki wayar
Alat:
Pateri dan Pateri
Pisau
Pemotong Kawat
Pelucut Kawat
Pemacu Skru
Langkah 2: Pasang Perisai Pembuat Muzik (jika Perlu)
Sekiranya anda telah membeli perisai anda yang telah dipasang sebelumnya, langkau langkah ini. Sekiranya kit anda dibongkar, pergi ke laman web Adafruit di mana mereka mempunyai tutorial yang sangat terperinci mengenai cara menyusunnya.
learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…
Langkah 3: Sambungkan Butang
Seterusnya anda perlu menyambungkan butang. Butang perlu menjadi suis sekejap terbuka. Ini bermaksud bahawa suis hanya menghubungkan terminal semasa butang ditekan. Sambungkan satu wayar ke setiap terminal pada suis.
Kemudian di hujung wayar yang lain, pateri satu wayar ke penahan pin 5V pada perisai. Sebelum anda dapat menyambungkan wayar kedua, anda perlu memasang perintang. Pateri satu hujung perintang ke lubang GND dan pateri hujung perintang yang lain ke lubang pin 2. Setelah perintang berada di tempatnya, pateri wayar kedua ke hujung perintang yang disambungkan ke pin 2. Anda sekarang boleh pasangkan perisai kepada anda Arduino.
Perintang ini akan bertindak sebagai "perintang tarik ke bawah." Ini bermaksud bahawa setiap kali butang tidak ditekan, perintang akan menarik pin input RENDAH. Kemudian apabila butang ditekan, suis akan menyambungkan pin input terus ke 5V menjadikan daftar input sebagai TINGGI. Tanpa perintang, input akan "terapung" dan elektrik statik boleh menyebabkan pemicu palsu.
Langkah 4: Pasang Perpustakaan
Setelah perisai anda dipasang, anda perlu memuat turun dan menyediakan perpustakaan untuk perisai. Saya telah melampirkan versi terbaru fail perpustakaan pada masa pengeposan ini. Tetapi anda juga boleh memuat turunnya di sini.
learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…
Arahan dari laman web Adafruit:
"Uncompress file zip dan keluarkan folder di dalamnya. Ganti nama itu Adafruit_VS1053 dan pastikan anda melihat Adafruit_VS1053.cpp dan Adafruit_VS1053.h di dalamnya. Salin folder ke folder Perpustakaan di dalam folder Arduino Sketchbook anda. Untuk maklumat lebih lanjut mengenai cara memasang perpustakaan Arduino., lihat tutorial terperinci kami menggunakan pautan di bawah:"
learn.adafruit.com/adafruit-all-about-ardu…
Langkah 5: Muatkan Fail Bunyi ke Kad MicroSD
Untuk melihat contoh cara menggunakan fail muzik dengan perisai ini, anda boleh melihat tutorial Adafruit di sini:
learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…
Saya telah melampirkan fail audio yang saya gunakan untuk projek ini. Lepas zip ini dan salin fail masing-masing ke kad SD.
Saya membuat banyak trek audio supaya Baymax dapat mengatakan perkara yang berbeza kepada anak-anak yang berbeza. Setiap trek dimulakan dengan ucapan umum "Hello. Saya Baymax teman penjagaan kesihatan peribadi anda." Kemudian ketika anak-anak menekan butang Baymax akan mengatakan baris yang berbeza dari filem.
Langkah 6: Muat naik Kod
Seterusnya anda perlu memuat naik kod ke Arduino anda. Saya telah melampirkan salinan kod yang saya gunakan untuk projek ini.
Langkah 7: Sambungkan Sepasang Pembesar Suara Bertenaga
Adalah mungkin untuk menghubungkan sepasang pembesar suara kecil terus ke perisai pembuat muzik. Tetapi saya ingin memastikan bahawa anak-anak dapat mendengar trek audio dengan betul. Oleh itu, saya memutuskan untuk menambah satu set pembesar suara komputer bertenaga. Ini boleh dipasang terus ke bicu audio pada perisai Pembuat Muzik.
Langkah 8: Tambahkan Lampiran Projek Terisolasi
Perkara terakhir yang perlu kita tambahkan adalah kandang projek bertebat untuk membantu melindungi papan. Anda boleh menggunakan kotak plastik rawak yang anda dapati. Satu-satunya pengubahsuaian yang perlu anda lakukan ialah memotong beberapa lubang pada wayar. Untuk membantu meletakkan papan di tempatnya, saya meletakkan Arduino ke bahagian bawah kandang dengan setitik gam panas yang besar.
Langkah 9: Sediakan Peralatan di Sekitar Standee
Perbincangan pertama dengan pakar pediatrik dan jururawat untuk mencari lokasi terbaik untuk Baymax. Anda mahu ia dapat diakses oleh anak-anak tetapi tidak menghalangnya.
Pembesar suara harus diletakkan sedekat mungkin dengan Baymax sehingga kelihatan seperti dia bercakap. Butang harus diletakkan di tempat yang dekat di depan Baymax sehingga dia bercakap dengan orang yang menekan butang. Terakhir cari cawangan berdekatan untuk memasang kabel kuasa untuk Arduino dan pembesar suara.
Langkah 10: Buat Baymax Talk
Sekarang apabila anak-anak menekan butang, Baymax akan bercakap dengan mereka. Saya sangat gembira dengan keadaannya. Anak saya berpendapat bahawa ini mengagumkan. Setiap kali dia pergi ke doktor, dia selalu harus berhenti dan berjumpa dengan Baymax terlebih dahulu. Dan pakar pediatrik memberitahu kami bahawa banyak kanak-kanak lain juga menikmatinya.
Projek ini sangat mudah disesuaikan dengan aplikasi yang berbeza. Anda boleh membuat trek audio interaktif untuk apa sahaja. Anda boleh menggunakannya dengan alat peraga di rumah berhantu. Itu bisa digunakan sebagai bagian dari pameran untuk sebuah museum sains. Gunakan imaginasi anda.
Disyorkan:
Pejabat Bertenaga Bateri. Sistem Suria Dengan Auto Switching Panel Suria Timur / Barat dan Turbin Angin: 11 Langkah (dengan Gambar)
Pejabat Bertenaga Bateri. Sistem Suria Dengan Auto Switching Panel Suria Timur / Barat dan Turbin Angin: Projek: Pejabat seluas 200 kaki persegi perlu dikuasakan bateri. Pejabat juga mesti mengandungi semua alat kawalan, bateri dan komponen yang diperlukan untuk sistem ini. Tenaga suria dan angin akan mengecas bateri. Terdapat sedikit masalah hanya
Lampiran Pencabulan Kaki untuk Walker Pediatrik: 4 Langkah
Lekapan Penculikan Kaki untuk Pediatrik Walker: Instruksional ini akan menunjukkan kepada anda bagaimana saya membuat panduan untuk pejalan kaki anak lelaki saya untuk membantu mencegah 'gunting' atau silang kaki semasa berjalan. Lampiran 'peralatan perubatan tahan lama' dari pengilang akan menelan belanja beratus-ratus dolar; ini adalah
Jam Bercakap Dengan Arduino: 3 Langkah (dengan Gambar)
Talking Clock With Arduino: Hello all, Untuk sekian lama saya cuba membina Talking Talking Clock (lihat videonya), tetapi tanpa hasil yang baik kerana model modul suara yang saya gunakan untuk itu. Selepas banyak carian berkaitan dengan perkakasan yang betul dan juga belajar mengenai cara menggunakan libr yang sesuai
Bercakap dengan Pick dan Artificial Intelligence Chat Menggunakan Cleverbot: 14 Langkah (dengan Gambar)
Bercakap dengan Pick dan Artificial Intelligence Chat Menggunakan Cleverbot: Di sini saya cuba bukan sahaja arahan suara tetapi juga Artificial Intelligence Chat dengan Komputer menggunakan Cleverbot. Sebenarnya idea itu muncul ketika mendapati anak-anak mencampurkan warna dalam kotak pewarna ketika mengambil warna dari satu warna ke warna terdekat. Tetapi akhirnya melaksanakan
Sistem LED RGB yang boleh dikawal untuk Rumah atau Pejabat Anda: 5 Langkah (dengan Gambar)
Sistem LED RGB yang boleh dikawal untuk Rumah atau Pejabat Anda: Adakah lampu di rumah atau ruang kerja anda membosankan? Adakah anda mahu menambahkan sedikit tenaga atau pencahayaan suasana ke bilik anda? Instructable ini menunjukkan kepada anda cara membuat array LED RGB yang dapat dikawal untuk digunakan di rumah atau pejabat anda. LED merah, hijau, biru anda