Isi kandungan:

Penjimat Tenaga Intensiti Cahaya Menggunakan Photocells dan Thermistor: 6 Langkah
Penjimat Tenaga Intensiti Cahaya Menggunakan Photocells dan Thermistor: 6 Langkah

Video: Penjimat Tenaga Intensiti Cahaya Menggunakan Photocells dan Thermistor: 6 Langkah

Video: Penjimat Tenaga Intensiti Cahaya Menggunakan Photocells dan Thermistor: 6 Langkah
Video: 🔴 [LIVE] SIRI 2: PECUTAN AKHIR FIZIK SPM 2021 BERSAMA GURU CEMERLANG FIZIK KEDAH 2024, November
Anonim
Penjimat Tenaga Intensiti Cahaya Menggunakan Photocells dan Thermistor
Penjimat Tenaga Intensiti Cahaya Menggunakan Photocells dan Thermistor

Instruksional ini direka untuk mengajar anda cara menjimatkan tenaga dengan mengubah intensiti cahaya dengan menggunakan photocells dan thermistor. Kami akan menunjukkan kepada anda cara membina litar dan memberi kod Arduino menggunakan MATLAB.

Langkah 1: Penyataan Masalah

Sering kali di bangunan, lampu dihidupkan dan memancarkan intensiti yang sama sepanjang hari. Dengan cahaya semula jadi, intensiti cahaya keseluruhan di dalam bilik berubah. Kami telah membuat peranti yang dapat menjelaskan jumlah cahaya semula jadi di dalam bilik dan mengubah intensiti cahaya buatan untuk memancarkan menjadi lebih cekap tenaga. Cahaya matahari semula jadi juga memanaskan ruangan, jadi kami telah menambahkan perangkat yang menyebabkan perubahan suhu, sehingga tirai dapat diturunkan atau dinaikkan untuk mencoba menjaga suhu di dalam ruangan. Semua sistem ini bekerjasama untuk menghasilkan produk yang lebih cekap tenaga!

Langkah 2: Bahagian dan Bahan Yang Digunakan

Bahagian dan Bahan Yang Digunakan
Bahagian dan Bahan Yang Digunakan

Untuk membuat litar yang dipaparkan di atas, anda memerlukan perkara berikut:

(1) Papan Arduino

(1) Lampu LED

(1) Photocell

(1) Termistor

(2) Perintang 330 Ohm

(1) Servo

(12) Kabel hujung dua kali

(1) Kabel USB

(1) Desktop dengan MATLAB

(1) Pencetak 3D dan Fusion 360

Langkah 3: Membuat Batang 3D Anda

Membuat Batang 3D Anda
Membuat Batang 3D Anda
Membuat Batang 3D Anda
Membuat Batang 3D Anda
Membuat Batang 3D Anda
Membuat Batang 3D Anda

Terdapat 8 foto untuk membantu membimbing langkah ini. 7 yang pertama menggunakan Autodesk Fusion, dan yang terakhir adalah produk akhir

Pada dasarnya kami merancang batang yang boleh melekat pada servo menggunakan pita. Servo dan rod bekerja sama untuk bertindak sebagai tirai, yang akan mengatur suhu di dalam ruangan dengan menyekat atau membiarkan "sinar matahari". Setelah selesai, pasangkan batang ke servo.

Arahan untuk membuat lakaran:

1. Buka Autodesk dan klik pada tab tarik turun "Buat". Klik pada pilihan "silinder" seperti yang ditunjukkan pada gambar pertama. Biarkan pada penyemperitan awal 5 mm.

2. Setelah anda mempunyai silinder padat anda, klik pada "Sketch" dan kemudian pilih pilihan "Center Diameter Circle" seperti yang ditunjukkan pada gambar ketiga.

3. Klik di tengah silinder pepejal anda dan ubah diameter bulatan baru menjadi 9 mm.

4. Klik "Buat" sekali lagi dan pilih "Extrude". Klik pada bulatan yang lebih kecil sebagai bidang pilihan anda dan ubah operasi menjadi "bergabung".

5. Extrude bulatan hingga 65 mm atau seberapa lama atau pendek yang anda mahukan. Lakaran sekarang sudah siap dan kelihatan seperti gambar ketujuh.

6. Eksport lakaran dan cetak ke pencetak 3D tempatan anda. Ia mengambil masa sekitar 25 minit dan kelihatan seperti foto terakhir apabila selesai dan dicetak sepenuhnya.

Langkah 4: Konfigurasi

Konfigurasi
Konfigurasi
Konfigurasi
Konfigurasi

Pendawaian papan roti dan Arduino adalah seperti berikut:

Papan roti eksklusif:

Wayar dari 28a ke kuasa

Kawat dari 24a ke tanah

Perintang dari 24c hingga 26c

Termistor dari 26e hingga 28e

Wayar dari 20a ke kuasa

Photocell dari 18c hingga 20c

Perintang dari 16e hingga 18e

Kawat dari 4a ke tanah

LED dari 4c hingga 6c

Kawat dari 16a ke tanah

Papan Roti dan Arduino:

Kawat dari 18a di papan roti hingga 'A0' di Arduino

Kawat dari 26a di papan roti hingga 'A1' di Arduino

Kawat dari 6e di papan roti hingga 'D3' di Arduino

Kawat dari kuasa di papan roti hingga '5V' di Arduino

Kawat dari tanah di papan roti ke 'GND' di Arduino

Servo:

Kawat dari kuasa pada papan roti ke Servo

Kawat dari tanah di papan roti ke Servo

Kawat dari 'D9' di Arduino ke Servo

Langkah 5: Pengekodan

Pengekodan
Pengekodan
Pengekodan
Pengekodan
Pengekodan
Pengekodan

Kod ditunjukkan dalam gambar di atas

Langkah 6: Gabungkan Semua Langkah dan Nikmati

Setelah batang 3D anda dipasang pada servo anda, semua pendawaian selesai, dan anda telah menulis keseluruhan kodnya, anda mempunyai sistem pencahayaan tenaga anda sendiri!

Disyorkan: