Isi kandungan:
- Langkah 1: Dapatkan Bahan
- Langkah 2: Potong Kulit dan Kain Konduktif
- Langkah 3: Selesaikan Tubuh Utama Pakaian
- Langkah 4: Bina Litar
- Langkah 5: Tambahkan LED
- Langkah 6: Sambungkan Segalanya ke Arduino dan Muat Naik Kodnya
- Langkah 7: Tambahkan tali sehingga anda boleh memakainya
- Langkah 8: Masukkan Bateri 9V dan Uji Ia
Video: Pakaian untuk Judose: 9 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:10
Hai! Saya Yixun.
Ini adalah projek reka bentuk permainan untuk permainan tradisional Cina - Judose.
Ini adalah permainan yang dimainkan dengan berdiri di sebelah kaki dan menggenggam yang lain, ini adalah permainan yang kompetitif secara fizikal dengan satu peraturan mudah, untuk mengalahkan lawan anda. Versi asal permainan ini cukup ganas. Apa yang akan saya lakukan ialah menambahkan kain konduktif dan arahan LED ke tempurung lutut. Menyerang pesaing anda di kawasan tertentu akan menyebabkan pesaing anda kehilangan mata. Pemain yang kehilangan semua mata pertama adalah yang kalah, dan yang lain adalah pemenang.
Langkah 1: Dapatkan Bahan
Berikut adalah senarai bahan yang perlu anda beli sebelum mula membuat pakaian:
Kulit (atau kain lain yang anda suka);
Kain konduktif;
Pita konduktif;
Benang konduktif;
Benang jahit;
Pistol gam;
pita;
Pita cangkuk dan gelung pelekat diri;
Slaid tri-glide plastik (untuk tali beg);
Alat pematerian;
Arduino Uno;
Tongkat LED 8 x 5050 RGBW;
Langkah 2: Potong Kulit dan Kain Konduktif
Saya menggunakan dua jenis kulit, yang kelabu dan yang hijau.
Kain oren adalah kain konduktif, potong menjadi jalur dan pastikan bahawa kain konduktif di kawasan kelabu harus lebih panjang daripada lebar kulit (kerana mereka akan disambungkan ke litar).
Gunakan gam atau jahitan tangan untuk memasang kain konduktif pada kulit.
Langkah 3: Selesaikan Tubuh Utama Pakaian
Jahit kulit bersama-sama untuk menyelesaikan badan utama.
Anda mungkin mahu meletakkannya di lutut untuk mencuba jika sesuai.
Langkah 4: Bina Litar
Gunakan pita konduktif dan bahan konduktif lain untuk membina litar dan gunakan pita untuk mengasingkan setiap garisan.
Pastikan anda meninggalkan bahan konduktif yang cukup sehingga bahan itu dapat dihubungkan ke Arduino.
Langkah 5: Tambahkan LED
Potong lubang pada badan utama pakaian berdasarkan ukuran batang LED. Gunakan pistol gam dan jahitan tangan untuk memasang LED ke pakaian, dan ikuti arahan untuk menambahkan lorong ke litar. Jangan lupa menggunakan pita di bahagian yang bertindih untuk membuat setiap baris bebas.
Langkah 6: Sambungkan Segalanya ke Arduino dan Muat Naik Kodnya
Ikuti arahan untuk menyelesaikan litar dan memuat naik kodnya.
Berikut adalah pautan kod:
github.com/wangy969/Computational-craft/bl…
Langkah 7: Tambahkan tali sehingga anda boleh memakainya
Pada langkah ini, saya menggunakan kulit, cangkuk pelekat sendiri dan pita gelung, slaid tri-glide plastik (untuk tali beg) untuk membuat tali. Tetapi jika anda mempunyai tali elastik, ia juga merupakan pilihan yang baik untuk melakukannya. Pastikan pakaian itu boleh digunakan oleh pengguna yang berbeza dengan ukuran yang berbeza.
Langkah 8: Masukkan Bateri 9V dan Uji Ia
Sekiranya semuanya sudah siap, sambungkan bateri ke Arduino anda. LED akan dihidupkan dengan lampu hijau. Dan jika anda menggunakan sehelai kain konduktif yang lain untuk menyentuh jalur di kawasan kelabu, salah satu LED akan berubah menjadi merah.
Disyorkan:
Suis Peg Pakaian: 22 Langkah
Pakaian Peg Switch: The Clothes Peg Switch adalah jenis suis bantu lain. Ini dimaksudkan untuk kanak-kanak kurang upaya sehingga mereka dapat diberdayakan untuk menggunakan barang-barang sehari-hari
Pemantauan Mesin Cuci / Pengering Pakaian Dengan ESP8266 & Sensor Pecutan: 6 Langkah
Pemantauan Mesin Cuci / Pengering Pakaian Dengan ESP8266 & Sensor Pecutan: Mesin cuci / pengering pakaian ada di ruang bawah tanah, dan anda, sebagai peraturan, meletakkan timbunan pakaian di dalamnya dan selepas itu, anda menjadi sibuk dengan pekerjaan rumah anda yang lain. Anda menghadap pakaian yang dibiarkan basah dan menyerap di ruang bawah tanah mesin anda
Mesin Ganjaran (gantung Pakaian): 4 Langkah
Mesin Ganjaran (gantung Pakaian): Melakukan tugas kadang-kadang merupakan masa yang sukar bagi banyak orang. Selepas lapan jam dan lebih banyak masa bekerja di sekolah atau tempat kerja anda, kemalasan dan keletihan akan datang kepada anda. Namun, apabila anda tiba di rumah, anda akan membuang jaket anda di
PAKAIAN SMART: 5 Langkah
SMART NAILS: Ini adalah projek teori bagaimana kuku pintar dapat menyelamatkan lokasi seseorang dalam sekelip mata. Paku ibu jari mempunyai sensor hubungan yang, apabila ditekan dalam corak tertentu, menyimpan lokasi semasa di telefon bimbit. Agar tidak
PC Permainan mudah alih dalam beg pakaian: 7 Langkah (dengan Gambar)
PC Permainan Mudah Alih dalam beg pakaian: Catatan: langkah-langkahnya hanya menunjukkan beberapa petua penting. Sila tonton video (di bawah) untuk proses pembuatan yang lengkap. Dalam Instruksional ini, saya menunjukkan cara mengubah sarung alat lama (atau beg pakaian) menjadi PC permainan mudah alih yang menarik. Tidak perlu spesifikasi