Isi kandungan:

Mata Labu Spooky Animasi: 9 Langkah (dengan Gambar)
Mata Labu Spooky Animasi: 9 Langkah (dengan Gambar)

Video: Mata Labu Spooky Animasi: 9 Langkah (dengan Gambar)

Video: Mata Labu Spooky Animasi: 9 Langkah (dengan Gambar)
Video: Jangan Takut Dengan Monster! | Lagu Halloween Anak | Little Angel Bahasa Indonesia 2024, November
Anonim
Mata Labu Spooky Animasi
Mata Labu Spooky Animasi

Beberapa tahun yang lalu semasa mencari inspirasi untuk alat peraga Halloween animasi baru, kami menemui video dari penyumbang YouTube 68percentwater yang disebut Arduino Servo Pumpkin. Video ini betul-betul seperti yang kami cari, namun beberapa butirannya nampaknya hilang. Oleh itu, kami memutuskan bahawa kami harus merakam pembangunan kami, dengan beberapa pengubahsuaian, sehingga yang lain dapat mengikuti. Pengubahsuaian pertama yang kami buat adalah menggantikan labu yang sebenar dengan versi busa kedai kraf. Bagi kami ini membantu dalam dua cara. Pertama, tidak ada kekacauan yang melekit. Kedua dan paling penting, ia boleh digunakan semula. Walau bagaimanapun, keputusan ini bermaksud bahawa pengubahsuaian lain diperlukan.

Alat:

1) Pisau X-ACTO atau sebilangan pisau tajam yang lain.

2) Bor dengan beberapa bit gerudi.

3) Melihat

4) Fail

5) Kertas pasir

6) Pistol gam lekat panas dan tongkat gam.

Bahagian:

1) Labu Busa Lifesize

2) Bola Mata Seram

3) Gandingan PVC 1"

4) Servo Mikro

5) Arduino Uno

6) Papan Roti Solderless

7) Bailing Wire

8) Dowel Berkayu

Video

Untuk melihat video pendek prototaip yang lengkap, lihat

Langkah 1: Penafian

Sekadar penafian cepat untuk menyatakan bahawa kami TIDAK bertanggung jawab atas apa sahaja yang berlaku akibat mengikuti arahan ini. Selalu lebih baik mengikuti arahan dan helaian keselamatan pengeluar semasa membuat apa-apa, jadi sila rujuk dokumen tersebut untuk mana-mana bahagian dan alat yang anda gunakan untuk membina sendiri. Kami hanya memberikan maklumat mengenai langkah-langkah yang kami gunakan untuk membuat langkah kami. Kami bukan profesional. Sebenarnya, 2 dari 3 individu yang mengambil bahagian dalam binaan ini adalah kanak-kanak.

Langkah 2: Siapkan Labu

Siapkan Labu
Siapkan Labu
Siapkan Labu
Siapkan Labu
Siapkan Labu
Siapkan Labu

Potong lubang akses besar di bahagian bawah labu.

Menggunakan gerudi anda dan gerudi sedikit lebih kecil daripada diameter mata seram gerudi lubang jarak secara rawak di labu. Labu inspirasi asli mempunyai 12 mata yang menyeramkan. Anda boleh menyesuaikan bilangan mata mengikut keinginan anda dan ukuran labu. Mata seram yang digunakan dalam projek ini berdiameter sekitar 1 1/4 "jadi saya menggunakan mata spade 1" untuk menggerudi mata.

Setelah saya mengebor lubang, saya mengambil fail itu untuk membuat pinggir yang berlubang di bahagian dalam lubang dengan kerap mengujinya dengan salah satu mata. Setelah berpuas hati, saya menggunakan kertas pasir halus untuk sedikit mengetuk tepi luar lubang sehingga memberikan kesan yang lebih realistik.

Langkah 3: Buat Eye Socket

Buat Soket Mata
Buat Soket Mata
Buat Soket Mata
Buat Soket Mata

Ambil gandingan PVC 1 atau gandingan ukuran apa pun yang anda dapati yang sesuai dengan mata yang menyeramkan anda dan potong dua.

Bergantung pada ukuran mata yang menyeramkan anda mungkin perlu menoreh bahagian dalam gandingan PVC sedikit lebih besar. Mata yang digunakan dalam projek ini berdiameter kira-kira 1 1/4 "sehingga bahagian gandingannya bosan menggunakan bit sekop 1 1/4" dan digerudi hingga kedalaman sekitar 3/8 ". Walau bagaimanapun, kedalaman dapat diubah untuk memenuhi keperluan mata sebenar yang anda pilih dan ketebalan dinding labu yang anda gunakan. Semakin tebal dinding busa labu, semakin kurang lubang yang lebih besar. Dalam video inspirasi, penyumbang 68percentwater nampaknya tidak perlu mengubah gandingan 1 "kerana dinding labu yang sebenarnya tebal tetapi dinding pada labu busa yang digunakan dalam projek ini sangat tipis sehingga diperlukan pengubahsuaian pada gandingan.

Setelah bahagian gandingan PVC diubah dengan betul untuk digunakan sebagai ujian soket mata sesuai dengan mata yang menyeramkan. Tentukan di mana pusat sejajar dengan soket mata. Dengan menggunakan gerudi kecil, gerudi lubang sepanjang lubang mata. Lubang ini akan digunakan untuk memasang mata pada langkah seterusnya. Dalam projek ini lubang diatur 1/4 dari depan soket mata. Sebagai alternatif, anda boleh memasukkan alur ke depan soket mata cukup dalam untuk membolehkan pusat mata seram duduk di dalam soket mata cukup dalam kelihatan realistik. Kedua-dua proses digunakan dalam projek ini untuk menguji yang berfungsi lebih baik. Kesimpulan kami adalah bahawa lubang yang digerudi lebih baik.

Langkah 4: Pasang Mata Seram ke Soket Mata

Pasang Mata Seram ke Soket Mata
Pasang Mata Seram ke Soket Mata
Pasang Mata Seram ke Soket Mata
Pasang Mata Seram ke Soket Mata
Pasang Mata Seram ke Soket Mata
Pasang Mata Seram ke Soket Mata

Cari pusat bahagian atas mata yang menyeramkan. Kemudian gerudi lubang kecil melaluinya dan keluar hingga ke bawah. Dalam projek ini, mata seram yang digunakan mempunyai sedikit daya refleksi pada murid-murid mereka, jadi saya memutuskan bahawa saya akan memilikinya di sebelah kiri mata. Ini bermaksud bahawa saya harus berhati-hati ketika mengebor lubang sehingga tempat reflektif selalu berada pada posisi yang sama pada setiap mata yang menyeramkan ketika saya mengebor lubang. Juga, pada projek ini beberapa mata menakutkan melihat ke atas dan ke bawah. Pada mata itu lubang digerudi 45 * keluar (di sisi mata).

Seterusnya, potong wayar talangan sepanjang 2 . Letakkan mata seram dengan hati-hati di soket mata dan sejajarkan lubang. Selepas itu pasangkan wayar talipon melalui satu sisi soket mata, ke mata yang menyeramkan dan keluar dari sisi lain soket mata. Bengkokkan hujung wayar pelindung yang menonjol lebih dari 90 * dan selamatkan dengan gam lebur panas.

Setelah mata seram dipasang di soket mata, potong batang dowel kayu dengan panjang sekitar 1 1/2 . Berhati-hati agar murid mata yang menyeramkan itu berpusat di soket, tambahkan sedikit gam panas ke hujung batang dowel kayu dan pasangkannya ke bahagian tengah belakang mata yang menyeramkan. Anda akan perhatikan bahawa setiap batang dowel mempunyai 2 lubang yang digerudi untuk melampirkan servo ke batang melalui wayar talipon yang pendek. Oleh kerana binaan ini adalah prototaip jumlah sebenar leverage dan lemparan servo tidak diketahui pada masa itu dan dengan itu diputuskan bahawa dengan kedua-dua lubang itu meningkatkan peluang kita untuk berjaya. Ternyata lubang dalam lebih dari cukup dan panjang rod dapat dipendekkan sehingga memberikan yang lebih baik pelepasan di dalam labu.

Langkah 5: Pasang Servos ke Soket Mata

Pasang Servos ke Soket Mata
Pasang Servos ke Soket Mata
Pasang Servo ke Soket Mata
Pasang Servo ke Soket Mata

Panaskan servo motor ke setiap soket mata. Setelah gam mengeras kemudian ambil bahagian wayar pelindung dan sambungkan batang dowel ke servo horn. Dalam prototaip ini kita harus membesarkan lubang servo tanduk sebelum wayar pelindung dipasang. Pastikan bahawa anda memusatkan mata dan tanduk servo sebelum memotong wayar talipon agar panjang ini memastikan lemparan yang betul ke soket mata. Sesuaikan mengikut keperluan.

Langkah 6: Lekatkan Pemasangan Palam Mata dan Servo di dalam Labu

Lekatkan soket mata dan kumpulan servo di dalam labu
Lekatkan soket mata dan kumpulan servo di dalam labu
Lekatkan Pemasangan Palam Mata dan Servo di dalam Labu
Lekatkan Pemasangan Palam Mata dan Servo di dalam Labu

Dalam langkah seterusnya, gam panas setiap soket mata dan servo dipasang di dalam labu. Berhati-hati untuk mengarahkan semua mata dengan betul.

Langkah 7: Sambungkan Elektronik

Sambungkan Elektronik
Sambungkan Elektronik

Pada langkah ini, anda perlu menyambungkan servo ke pin power, ground dan digital. Servo yang digunakan dalam prototaip ini mempunyai wayar merah (5 volt +), coklat (tanah -) dan oren (pemicu). Kawat merah setiap servo mesti disambungkan ke pin 5 volt dari papan Uno, wayar coklat setiap servo mesti disambungkan ke pin ground dari papan Uno dan Akhirnya, wayar oren setiap servo mesti disambungkan ke pin output digital pada papan Uno. Program di bawah menggunakan pin 5 hingga 10 untuk mengawal enam servo. Oleh itu, kami menyambungkan pin 5 ke servo pertama, 6 ke yang kedua, 7 ke yang ketiga, dan lain-lain, dan lain-lain sehingga akhirnya kami mempunyai semua 6 servo yang tersambung. Untuk membantu menyambungkan semua sambungan 5 volt dan tanah, papan roti solderless kecil digunakan untuk mengedarkan kedua-dua sambungan 5 volt dan tanah dari papan Uno ke setiap servo.

Langkah 8: Masukkan Segalanya

Selesaikan Segalanya Insde
Selesaikan Segalanya Insde

Setelah semua sambungan dibuat dengan lembut, masukkan papan Uno dan papan roti tanpa pateri di dalam labu tetapi tidak boleh dilayan. Dalam prototaip kami melekatkan papan roti tanpa solder di bahagian belakang papan Uno menggunakan pita bermuka dua.

Langkah 9: Kod Sumber

Kod yang digunakan untuk projek ini sangat mudah. Kami membuat array servo dan melampirkan array ke 6 pin digital. Kemudian kami menghasilkan kedudukan secara rawak antara 5 dan 175 darjah untuk setiap servo dan tidur sehingga 2 saat.

#sertakan

// maksimum lapan objek servo dapat dibuat Servo myServos [6]; // Sekarang kita mempunyai 6 servo array. int pos = 0; // pemboleh ubah untuk menyimpan kedudukan servo. int delayFactor = 10; // pemboleh ubah untuk menyimpan faktor kelewatan. // Permulaan sistem. persediaan tidak sah () {Serial.begin (115200); // pasangkan 6 pin ke array servo. untuk (int i = 0; i <6; i ++) {myServos .attach (i + 4); } kelewatan (100); // Mari menjadikannya lebih rawak randomSeed (50); Serial.println ("Mula …"); } // Gelung kekosongan gelung utama () {// Pindahkan semua 8 servo ke beberapa kedudukan rawak. untuk (int s = 0; s <6; s ++) {// dapatkan kedudukan rawak untuk mata. pos = rawak (0, 30) * 6; jika (pos175) {pos = 175; } // Pindahkan mata ke kedudukan rawak baru myServos [s].write (pos); kelewatan (20); } delayFactor = rawak (25, 200) * 10; // Kelewatan sehingga 2 saat. Serial.print ("Kelewatan untuk"); Serial.println (delayFactor); kelewatan (delayFactor); }

Disyorkan: