
Isi kandungan:
- Langkah 1: Kumpulkan Persediaan yang Diperlukan untuk Projek Arduino ini
- Langkah 2: Reka bentuk Projek
- Langkah 3: Reka Litar Anda
- Langkah 4: Buat Kod untuk Lagu "Havana" dan Servo yang Bergerak untuk Bergerak pada Masa yang Sama
- Langkah 5: Sambungkan ke Komputer
- Langkah 6: Cubalah Projek Anda
- Langkah 7: Projek Akhir Kami
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2025-01-23 15:01

Ini adalah projek terakhir bas parti kami yang dinamakan Partyduino dengan Arduino yang mengandungi buzzer pasif dan servo putaran penuh.
Langkah 1: Kumpulkan Persediaan yang Diperlukan untuk Projek Arduino ini

Anda memerlukan bahan yang disenaraikan di bawah:
Bahan:
1. Servo Gerak Berterusan
2. Buzzer Pasif
3. Wayar (wayar MM)
4. Bateri (Pilihan)
5. Papan roti
6. Roda (3 atau lebih)
7. Kabel USB (untuk menyambung ke komputer)
8. Apl atau Akaun Kod Arduino
9. kadbod (Atau bahan lain untuk membina struktur)
Langkah 2: Reka bentuk Projek

Mula merancang projek anda dengan mengumpulkan semua bekalan anda di satu kawasan. Kemudian anda boleh melukis lakaran seperti yang kami buat. Anda boleh menambah roda ke kereta atau bas anda. Selepas anda perlu merekatkan kepingan bahan, kadbod, satu sama lain sehingga kotak itu menyerupai kenderaan. Anda juga harus melekatkan roda bas ke servo berterusan. Anda boleh menambahkan lebih banyak langkah untuk proses ini jika anda mahu.
Langkah 3: Reka Litar Anda

Gambar yang dilampirkan pada langkah ini menunjukkan bagaimana kita meletakkan wayar di setiap pin. Anda boleh menggunakan pin yang berbeza, tetapi anda juga harus menukar bahagian kod di mana dikatakan "attach" dan untuk buzzer pasif.
Langkah 4: Buat Kod untuk Lagu "Havana" dan Servo yang Bergerak untuk Bergerak pada Masa yang Sama

www.musicnotes.com/sheetmusic/mtd.asp?ppn=…
#masuk servo myservo;
#masuk "pitches.h"
batal persediaan () {
// masukkan kod persediaan anda di sini, untuk dijalankan sekali:
myservo.attach (9);
pinMode (12, OUTPUT);
}
gelung kosong ()
{
// letakkan kod utama anda di sini, untuk dijalankan berulang kali:
myservo.write (40);
nada (12, NOTE_C5);
kelewatan (300);
noTone (12);
nada (12, NOTE_E5);
kelewatan (270);
noTone (12);
nada (12, NOTE_E5);
kelewatan (270);
noTone (12);
nada (12, NOTE_C5);
kelewatan (270);
noTone (12);
nada (12, NOTE_C5);
kelewatan (270);
noTone (12);
nada (12, NOTE_A4);
kelewatan (400);
noTone (12);
nada (12, NOTE_E5);
kelewatan (250);
noTone (12);
nada (12, NOTE_D5);
kelewatan (250);
noTone (12);
nada (12, NOTE_E5);
kelewatan (250);
noTone (12);
nada (12, NOTE_F5);
kelewatan (250);
noTone (12);
nada (12, NOTE_E5);
kelewatan (250);
noTone (12);
nada (12, NOTE_D5);
kelewatan (250);
noTone (12);
nada (12, NOTE_C5);
kelewatan (270);
noTone (12);
nada (12, NOTE_E5);
kelewatan (270);
noTone (12);
nada (12, NOTE_E5);
kelewatan (270);
noTone (12);
nada (12, NOTE_C5);
kelewatan (270);
noTone (12);
nada (12, NOTE_C5);
kelewatan (270);
nada (12, NOTE_A4);
kelewatan (400);
noTone (12);
nada (12, NOTE_E5);
kelewatan (250);
noTone (12);
nada (12, NOTE_D5);
kelewatan (250);
noTone (12);
nada (12, NOTE_E5);
kelewatan (250);
noTone (12);
nada (12, NOTE_F5);
kelewatan (250);
noTone (12);
nada (12, NOTE_E5);
kelewatan (250);
noTone (12);
nada (12, NOTE_D5);
kelewatan (250);
noTone (12);
nada (12, NOTE_C5);
kelewatan (250);
noTone (12);
nada (12, NOTE_E5);
kelewatan (270);
noTone (12);
nada (12, NOTE_E5);
kelewatan (270);
noTone (12);
nada (12, NOTE_C5);
kelewatan (270);
noTone (12);
nada (12, NOTE_C5);
kelewatan (270);
noTone (12);
nada (12, NOTE_A4);
kelewatan (400);
noTone (12);
nada (12, NOTE_E5);
kelewatan (250);
noTone (12);
nada (12, NOTE_D5);
kelewatan (250);
noTone (12);
nada (12, NOTE_E5);
kelewatan (250);
noTone (12);
nada (12, NOTE_F5);
kelewatan (250);
noTone (12);
nada (12, NOTE_E5);
kelewatan (250);
noTone (12);
nada (12, NOTE_D5);
kelewatan (250);
noTone (12);
nada (12, NOTE_C5); kelewatan (270);
noTone (12);
nada (12, NOTE_E5);
kelewatan (270);
noTone (12);
nada (12, NOTE_C5);
kelewatan (270);
noTone (12);
nada (12, NOTE_E5);
kelewatan (250);
noTone (12);
nada (12, NOTE_D5);
kelewatan (270);
noTone (12);
nada (12, NOTE_E5);
kelewatan (270);
noTone (12);
nada (12, NOTE_D5);
kelewatan (270);
noTone (12);
nada (12, NOTE_C5);
kelewatan (270);
noTone (12);
nada (12, NOTE_E5);
kelewatan (270);
noTone (12);
nada (12, NOTE_B4);
kelewatan (300);
noTone (12);
nada (12, NOTE_C5);
kelewatan (270);
noTone (12);
nada (12, NOTE_B4);
kelewatan (270);
noTone (12);
nada (12, NOTE_C5);
kelewatan (270);
noTone (12);
nada (12, NOTE_B4);
kelewatan (270);
noTone (12);
nada (12, NOTE_C5);
kelewatan (270);
nada (12, NOTE_A4);
kelewatan (400);
noTone (12);
}
Langkah 5: Sambungkan ke Komputer

Gunakan Kabel USB untuk menyambungkan Arduino anda ke komputer. Ini harus memindahkan kod ke dalam Arduino. Kemudian anda boleh menggunakan bateri untuk memainkannya kemudian.
Langkah 6: Cubalah Projek Anda

Muat naik Arduino, dan lihat apakah ia berfungsi. Sekiranya berjaya, bagus, anda melakukan tugas yang baik dengan melihat arahannya, dan jika tidak berjaya, anda juga berjaya. Sekiranya tidak berjaya, lakukan beberapa langkah terakhir lagi. Cuba lagi dan lagi sehingga anda menyempurnakannya dengan cara yang anda mahukan. Kami memerlukan banyak usaha untuk mendapatkannya di tempat yang kami mahukan.
Langkah 7: Projek Akhir Kami
Semoga anda menikmati projek kami!
Disyorkan:
Sistem Makluman Tempat Letak Balik Kereta Arduino - Langkah demi Langkah: 4 Langkah

Sistem Makluman Tempat Letak Balik Kereta Arduino | Langkah demi Langkah: Dalam projek ini, saya akan merancang Litar Sensor Tempat Letak Kereta Berbalik Arduino yang ringkas menggunakan Sensor Ultrasonik Arduino UNO dan HC-SR04. Sistem amaran Car Reverse berasaskan Arduino ini dapat digunakan untuk Navigasi Autonomi, Robot Ranging dan rangkaian lain
Langkah demi Langkah Pembinaan PC: 9 Langkah

Langkah demi Langkah Pembinaan PC: Persediaan: Perkakasan: MotherboardCPU & CPU cooler PSU (Unit bekalan kuasa) Penyimpanan (HDD / SSD) RAMGPU (tidak diperlukan) Alat kes: Pemutar skru Gelang ESD / tampal matsthermal dengan aplikator
Tiga Litar Pembesar Suara -- Tutorial Langkah demi Langkah: 3 Langkah

Tiga Litar Pembesar Suara || Tutorial Langkah-demi-Langkah: Loudspeaker Circuit menguatkan isyarat audio yang diterima dari persekitaran ke MIC dan menghantarnya ke Speaker dari tempat audio diperkuat dihasilkan. Di sini, saya akan menunjukkan kepada anda tiga cara berbeza untuk membuat Loudspeaker Circuit ini menggunakan:
Pendidikan Langkah demi Langkah dalam Robotik Dengan Kit: 6 Langkah

Pendidikan Langkah-demi-Langkah dalam Robotik Dengan Kit: Setelah beberapa bulan membina robot saya sendiri (sila rujuk semua ini), dan setelah dua kali bahagian gagal, saya memutuskan untuk mengambil langkah mundur dan memikirkan semula strategi dan arahan. Pengalaman selama beberapa bulan kadang-kadang sangat bermanfaat, dan
Pengangkatan Akustik Dengan Arduino Uno Langkah demi Langkah (8-langkah): 8 Langkah

Acoustic Levitation With Arduino Uno Step-by Step (8-step): transduser suara ultrasonik L298N Dc power adaptor wanita dengan pin dc lelaki Arduino UNOBreadboardBagaimana ini berfungsi: Pertama, anda memuat naik kod ke Arduino Uno (ia adalah mikrokontroler yang dilengkapi dengan digital dan port analog untuk menukar kod (C ++)