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Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: 4 Langkah
Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: 4 Langkah

Video: Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: 4 Langkah

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Anonim
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Aprender de inteligencia artifisial buatan sendiri. El primer paso es entender el funcionamiento de una de las unidades más simples en programación, que por analogía con el cerebro humano, es la neurona. En la computación se le llama perceptrón, y como veremos mas adelante, funciona de manera serupa dengan una neurona, pero dentro de la computadora. El perceptrón fue un invento de Frank Rosenblatt en 1957 como un algoritmo que permitiera "diskriminan" a una computadora.

Lo interesante es que pensar que una máquina puede aprender es algo sorprenderte, pero como verán, en la computadora todo ocurre guardando unos números reales, que se utilizan en una función matemática, eso es todo.

Eneste utilibable instruksional un unceptrón para hacer que el Circuit Playground aprenda a reconocer diferentes sonidos. Hacemos un prueba para dibezakan sonidos de ducha de cualquier otro ruido.

Contenido Preparado por la Fundación Kosta Rika untuk la Innovación, con propósitos Educativos. Taman Permainan Parte de la Colección con Circuit

Langkah 1: Bahan

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Ocupamos:

  1. Taman Permainan Litar
  2. USB Kabel
  3. Caja de Baterías

Langkah 2: Conexión

Conexión
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Conexión
Conexión
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Konektor kabel USB al Circuit Playground y a la computadora, como se observa en las fotos. Pueden encontrar más detalles de como conectar y cargar programas en este Instructable.

Langkah 3: Código

Código
Código

Puede ver este otro Instructable para entender como funciona un perceptrón. Acá no doy detalles, es simplemente una extensión de ese ejmplo anterior, solamente que esta vez hasy 32 entradas del perceptrón con 1 salida.

El código lo pueden descargar en Github.

Langkah 4: Taman Permainan Entrenando El Circuit

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Taman Permainan Entrenando El Circuit
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Taman Permainan Entrenando El Circuit
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Conectar las baterías al CP.

Para entrenar el circuir playground simplemente reproducir el sonido que quieren que aprenda, si el CP marca rojo, entreces apretar el botón derecho, se encenderá un led azul para indicar que está re-calculando valores, luego se prenderá rojo o verde. Si se prende rojo, repetir hasta que se prenda verde.

Luego también indicar cuales sonidos no se quieren identificar. Esto se hace reproduciendo otros sonidos, si se prende verde, apretar el botón derecho hasta que se prenda rojo.

Todo el entrenamiento terdiri daripada pengulangan dan pengesahan, los sonidos que quiero identificar, los que no quiero identificar, hasta que el CP aprenda a separarlos como se ve en el video del Principio. En este video se muestra cuando ya el CP aprendió.

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