Isi kandungan:

Kawal LED dengan Telefon Pintar Anda: 6 Langkah
Kawal LED dengan Telefon Pintar Anda: 6 Langkah

Video: Kawal LED dengan Telefon Pintar Anda: 6 Langkah

Video: Kawal LED dengan Telefon Pintar Anda: 6 Langkah
Video: Deti-detik pesawat jatuh 2024, November
Anonim
Kawal LED Dengan Telefon Pintar Anda
Kawal LED Dengan Telefon Pintar Anda

Langkah 1: Membengkokkan Leads (=

Membengkokkan Leads (=
Membengkokkan Leads (=
Membengkokkan Leads (=
Membengkokkan Leads (=

Sebelum Kami memulakan pendawaian litar, anda ingin membengkokkan plumbum dan perintang agar sesuai dengan perkakasan prototaip anda. Sambungan perintang hanya akan dibengkokkan ke bawah dalam parralel, seperti yang ditunjukkan dalam foto dan led akan dibengkokkan agar sesuai dengan keempat-empat petunjuk ke papan roti atau perkakasan prototaip yang telah anda gunakan.

Langkah 2: Membina Litar

Membina Litar!
Membina Litar!
Membina Litar!
Membina Litar!

Litarnya Sederhana jika anda pernah menyambungkan plumbum sebelumnya, plumbum biasa, terpanjang, akan disambungkan ke tanah dan sambungan yang selebihnya akan melalui perintang menjadi pin 9, 10 dan 11 PWM, (modulasi lebar-nadi) PWM pada dasarnya memancarkan led dengan begitu pantas sehingga mata manusia melihatnya dengan stabil hanya pada cahaya yang lebih rendah, kecerahan yang berbeza dicapai dengan mengubah nisbah yang dipimpin kemudian dimatikan. pin 9, 10 dan 11 hanya modulasi lebar nadi serasi. Sumbat terpendek (merah) akan masuk ke perintang ke pin 11, Singkat terpendek ke-2 (hijau) akan menuju ke pin 10 dan akhirnya biru (plumbum yang tersisa) akan menuju ke pin 9. dan sekiranya anda tidak mempunyai kabel terpanjang memimpin- ia adalah negatif setiap led, ini mesti menuju ke lubang berlapis tanah di arduino.

Langkah 3: PR0GR4M1NG

PR0GR4M1NG!
PR0GR4M1NG!

Sekarang kita perlu membuat kod arduino untuk mengambil isyarat yang akan dihantar oleh pemprosesan yang dikendalikan oleh idevice anda, tetapi kita akan sampai kemudian. Anda perlu pergi ke file-contoh-firmatta-standardfirmatta dan memuat naiknya ke arduino menggunakan arduino IDE. dimuat turun dari: https://arduino.cc/en/Main/Software Setelah anda memuat naiknya ke papan, anda perlu memuat turun pemprosesan sebagai persediaan untuk langkah seterusnya:

Langkah 4: Perpustakaan

Perpustakaan
Perpustakaan

Sebaik sahaja anda memuat turun pemprosesan, anda perlu memuat turun 2 perpustakaan untuk berkomunikasi dengan peranti anda dan kemudian ke arduino. arahan pemasangan hendaklah disertakan sama ada dengan muat turun atau di halaman muat turun. Perpustakaan ini merangkumi: oscp5: https://www.sojamo.de/libraries/oscP5/ arduino.cc: https://www.arduino.cc/ taman permainan / Antara muka / Pemprosesan setelah dipasang, anda perlu memuat turun program yang dipanggil penyunting osc sentuh dari sini: https://hexler.net/software/touchosc tatal hingga ke bawah, berdekatan dengan sana. saya telah memasukkan pautan ke premade dan ia merangkumi butang, togol, flahers dan fader. apabila anda menekan salah satu daripadanya, ia akan menghantar mesej bahawa pemprosesan akan dicari dan dibaca. lakaran pemprosesan yang dilampirkan juga akan disiapkan untuk membaca mesej tersebut sehingga tidak ada kerja keras untuk anda (=. buka fail penyunting osc sentuh dan klik butang penyegerakan kemudian pergi ke idevice anda, di osc sentuh pilih susun atur-tambah-dan pilih hos yang muncul. pastikan peranti dan komputer anda berada di rangkaian yang sama. fungsi asas dan kod fader dibuat oleh harryking, di youtube, saya telah memperluaskannya: periksa dia di youtube (= https:// www.youtube.com / pengguna / Harrybj17 memuat turun fail di sini:

Langkah 5: Hampir Ada

Hampir sampai!
Hampir sampai!
Hampir sampai!
Hampir sampai!

Setelah anda mendapatkan dua fail saya dan menyegerakkan osc sentuhan, sudah tiba masanya untuk menjalankan lakaran pemprosesan, arduino anda mesti dilampirkan! atau anda akan mendapat kesilapan. anda sekarang mesti melihat ke bawah dan anda akan melihat ip yang ada dalam kekacauan hasil memasukkannya ke maklumat pemprosesan-osc anda. sama dengan pelabuhan. jika semuanya berjalan dengan baik maka apa sahaja yang anda lakukan di idevice harus dicerminkan pada fader hijau dan biru merah yang ditunjukkan. LED RGB Juga Perlu Menyala. Sekiranya Ini Semua berjalan dengan baik maka Selamat, jika tidak ada bahagian penyelesaian masalah pada langkah seterusnya dan juga.. jangan berputus asa, ia bernilai masa. (=

Langkah 6: Menembak Masalah

Penyelesaian masalah!
Penyelesaian masalah!

jika anda mendapat sesuatu seperti- tidak dapat dijalankan dalam mod 64 bit, muat turun versi pemprosesan 1.5.1 jika anda mendapat ralat pengecualian, pastikan arduino anda dipasang jika anda tidak mendapat apa-apa yang dicerminkan pastikan ip dan port anda betul dan firewall tidak menguncinya. dan jika anda tidak bersenang-senang, maka pergilah: Selesaikan kesalahan lain sila komen. (=

Disyorkan: