Isi kandungan:
- Langkah 1: Pastikan Sedia Mematuhi Anda
- Langkah 2: Pecahkannya dan Cari Apa yang Ada di dalamnya
- Langkah 3: Mengetahui Barang Apa yang Perlu Anda Bekerja
- Langkah 4: Membayangkan Kemungkinan
- Langkah 5: Berfikir di Luar Kotak
- Langkah 6: Lebih banyak percambahan fikiran …
- Langkah 7: Memiliki Perkara Elektrik Lain
- Langkah 8: Beberapa Inspirasi
Video: Alat Kawalan Jauh Apa pun dengan Murah !: 8 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:11
Kereta kawalan jauh (RC) terpakai (kapal, kapal terbang, pesawat terbang, dan quadcopters juga!) Mudah didapati. Sekiranya tidak percuma, sekurang-kurangnya anda dapat satu yang murah. Cari kereta RC dan alat kawalannya. Sebilangan besar kanak-kanak mempunyai sekurang-kurangnya satu orang yang mengumpulkan habuk di suatu tempat di bawah katil atau di almari. Tolong rakan membersihkan bilik mereka dengan menawarkan untuk mengitar semula sampah elektronik mereka! Atau memburu satu di penjualan halaman atau kedai barang berjimat dengan harga $ 2.99. Gandar mungkin dibengkokkan, roda mungkin hilang, atau roda gigi mungkin usang, tetapi otak sistem biasanya berfungsi dengan baik. Anda boleh mengawal otak itu dan menghubungkannya dengan apa sahaja yang anda mahukan! Impian besar!
Langkah 1: Pastikan Sedia Mematuhi Anda
Tujuannya adalah untuk menguasai sesuatu dengan hanya menggerakkan ibu jari anda … jadi mari kita pastikan pengawal anda dapat berkomunikasi dengan kereta anda. Beri voltan yang dikehendaki oleh kereta dan pengawal *, kemudian alihkan togol dan cari aktiviti. Walaupun kereta hanya mengklik atau berdengung, itu biasanya petanda baik! Kereta anda sekurang-kurangnya berusaha untuk mematuhi anda, tetapi mungkin tidak boleh. Bayangkan bahawa ibu anda menyuruh anda membersihkan bilik anda tetapi anda mempunyai jari kaki yang patah dan jari yang patah. Anda mendengar dan bersedia untuk taat, otak anda menyuruh badan anda bergerak, tetapi bahagian mekanikal sistem tidak berfungsi dengan betul. Instruksional ini adalah mengenai penggantian bahagian mekanikal sistem … dengan apa sahaja yang anda mahukan. Malah sesuatu yang tidak mekanikal! Apa?
* Sekiranya voltan yang diperlukan tidak ditulis di mana-mana, anda biasanya dapat mengetahuinya dengan mengira berapa banyak ruang yang ada untuk memegang bateri. Bateri 9v… tunggu ya… 9 volt! Semua bateri berbentuk silinder "alkali" (AAA, AA, C, D) masing-masing berukuran 1.5 volt, jadi hitung berapa banyak yang sepatutnya disambungkan dari kepala ke ekor dan tambahnya! Sebagai contoh, jika kereta anda mengambil 5 AA, ia mungkin memerlukan 7.5 volt! (Oh. By the way, wayar merah mungkin positif dan hitam negatif.)
Langkah 2: Pecahkannya dan Cari Apa yang Ada di dalamnya
Di sinilah keseronokan bermula. Keluarkan sekrup yang anda dapati yang kelihatan memegang bahagian bawah kereta (di mana roda) ke bahagian atas kereta (bahagian yang menjadikan kereta itu Camaro atau Hummer). Saya terpaksa mengeluarkan 12 skru. Hati-hati ketika memisahkan bahagian atas dari bawah kerana mungkin ada kabel yang masih menghubungkannya. Dalam kes saya, ada satu wayar merah … yang nampaknya tidak ke mana-mana! Apa? Itu antena! Sekiranya saya melepaskan barang-barang, wayar antena mungkin keluar dari tempatnya di papan litar. Walaupun saya pandai menyolder … Saya mungkin menghadapi banyak masalah untuk mengetahui ke mana ia sepatutnya pergi. Dan tanpanya saya mungkin mempunyai jarak wayarles hanya beberapa inci … bukan kawalan "jauh" …
* Beberapa skru tersembunyi di bawah pelekat, jadi jika sepertinya semuanya habis tetapi kereta masih tidak akan terpisah, mulailah mengupas pelekat. Kadang kala pelekat malah menyatukan barang!
Langkah 3: Mengetahui Barang Apa yang Perlu Anda Bekerja
Pada ketika ini anda mungkin dapat mengenal pasti beberapa komponen pada sistem anda. Harus ada papan litar (atau lebih dari satu dihubungkan dengan wayar), suis hidup / mati, dan kemungkinan dua * motor, kotak gear, atau servo. Motor adalah perkara utama dalam sistem yang menyebabkan tindakan fizikal datang dari perintah anda. Motor adalah silinder berwarna kelabu logam dan mungkin tersembunyi di dalam - atau separuh melekat - selongsong plastik. Sarung ini adalah kotak gear atau servo. Usaha selongsong ini mengubah gerakan putaran gandar motor yang cepat menjadi jumlah putaran yang tepat untuk roda pemacu anda ATAU mereka mengubah gerakan berputar menjadi gerakan sisi ke sisi untuk mengarahkan roda anda. Anda mungkin tergoda untuk mengeluarkan motor dari selongsongnya, TETAPI TUNGGU! Bergantung pada apa yang anda mahu kendalikan dari jauh - perkara-perkara ini mungkin betul-betul yang anda perlukan.
* Sebilangan kereta hanya mampu mengawal satu perkara sahaja - roda belakang (roda depan tersangkut dalam kedudukan lurus atau berpusing akibat berpusing ke belakang.) Jangan risau, anda masih akan mempunyai kemampuan untuk mengawal sekurang-kurangnya satu perkara hanya dengan fikiran dan ibu jari anda!
Langkah 4: Membayangkan Kemungkinan
Sekarang anda mungkin merasakan dorongan yang tidak terkawal untuk mengeluarkan skru yang menahan komponen ke bingkai atau "casis" (diucapkan CHAS-EE). Naluri yang baik! Jangan gali selongsong yang menahan motor. Pertama, kami mahu anda meluangkan masa untuk memikirkan kemungkinan yang tidak berkesudahan. Teruskan dan rebutlah peluang untuk menghidupkan semula perkara. Cari tahu apa yang dilakukan oleh kawalan pada alat kawalan jauh anda sekarang. Bagi saya, salah satu tongkat kegembiraan saya menggerakkan servo berulang-alik. Joystick yang lain memutar roda. Jangan biarkan kekacauan bahagian yang saling berkaitan ini menarik diri dari meja pada ketika ini seperti yang saya lakukan!
Sekarang fikirkan … servos dapat menggerakkan sesuatu bolak-balik … tetapi mereka juga boleh menggerakkan suis dan menekan butang … dengan kata lain, apa sahaja yang dikendalikan oleh suis atau butang kini dapat dikendalikan oleh kekuatan yang tidak kelihatan anda! Dan jangan menyekat diri anda untuk berfikir bahawa roda hanya perlu bergolek di atas tanah - mereka juga boleh menarik tali dan mengangkat barang!
Langkah 5: Berfikir di Luar Kotak
Sekarang anda sudah seharusnya memutuskan apakah bahagian mekanikal yang dimiliki oleh kereta anda ketika anda mendapatkannya - dalam kes saya servo berfungsi dan kotak gear berfungsi - adalah apa yang anda perlukan untuk merealisasikan visi anda. Mungkin anda ingin meneroka pilihan lain. Kecuali anda mempunyai lampu dan / atau pembising suara yang lain, papan litar anda harus mempunyai dua wayar yang menuju ke suis hidup / mati, ia harus mempunyai dua wayar yang menuju ke bekalan kuasa anda, ia harus mempunyai antena, dan ia harus mempunyai dua wayar setiap perkara yang bertanggungjawab untuk bergerak. Pasangan wayar inilah yang memberi tenaga pada gearbox, servo, atau motor, mengikut arahan ibu jari anda. Pasangan wayar ini dapat dianggap sebagai disambungkan ke bateri anda, tetapi melalui suis elektronik, yang disebut transistor, yang dapat menyambung, memutuskan hubungan, dan bahkan membalikkan kekutuban * - mengejutkan positif di mana negatif dan sebaliknya. Sekali lagi, apakah suis ini melakukan semua ini bergantung pada ibu jari anda!
Oleh kerana bekalan kuasa saya adalah 9 volt, itu adalah dugaan yang cukup baik bahawa 9 volt adalah bekalan wayar ini, dan kekutuban bergantung pada arah pengawal.
Dengan keseronokan mengambil barang, saya merasa seperti mengadakan pesta tarian, jadi saya memutuskan untuk memasukkan wayar ke servo dan menyambungkan lampu ke wayar saya. Tiga LED adalah kira-kira 9 volt. Ia berjaya … dan bernasib baik mereka hanya menyala apabila saya menyuruh mereka melakukannya.
Saya merasakan kehebatan alat kawalan jauh. Apakah jenis kesengsaraan yang dapat saya hadapi sekarang?
* Kutuban adalah mengenai cara anda menghubungkan positif dan negatif.
Langkah 6: Lebih banyak percambahan fikiran …
Pada ketika ini saya tahu bahawa saya mempunyai 9 volt, pada apa sahaja yang saya mahukan, untuk menghidupkan dan mematikan (atau menukar arah). Dan saya mempunyai kemampuan itu pada dua set wayar. Saya dapat mengaitkan kombinasi antara perkara-perkara ini: cahaya, bel, elektromagnet / solenoid, motor … senarai terus! Langit adalah hadnya! Selamat bermain-main!
Langkah 7: Memiliki Perkara Elektrik Lain
Jangan membatasi diri untuk membuat kejuruteraan dari awal … terutamanya jika anda kecewa. Bekerja lebih bijak bukan lebih sukar. Bagaimana dengan memanfaatkan komponen yang sudah tertanam dalam sistem lain? Terdapat motor DC kecil dalam banyak perkara yang dikuasakan oleh bateri. Kawat mudah dilentikkan, dilucutkan, dan dipusingkan ke wayar anda sendiri. Dan papan litar dan bateri anda cukup kecil untuk disembunyikan di dalamnya … jika anda ingin menyelinap mengenainya. Ini membolehkan anda "memiliki" sesuatu, seolah-olah dengan kawalan minda, untuk memukau rakan dan keluarga anda!
Berikut adalah beberapa cadangan untuk mendapatkan barang-barang yang menyeronokkan.
- furby mati
- nyanyian ikan
- peniup gelembung bertenaga kipas
Anda juga boleh terus mengubahnya. Berseronok!
Langkah 8: Beberapa Inspirasi
DeKwan mengujicobakan program penggodaman RC kami untuk memastikannya menyenangkan dan membuahkan hasil. Dia dapat melakukan inovasi untuk menggembirakan hatinya kerana dia mempunyai akses ke banyak sampah! Dalam video ini, dia mencuba beberapa pendekatan yang berbeza ketika dia semakin dekat dengan kesempurnaan.
Disyorkan:
ESP8266 - Pengairan Taman Dengan Pemasa dan Alat Kawalan Jauh Melalui Internet / ESP8266: 7 Langkah (dengan Gambar)
ESP8266 - Pengairan Taman Dengan Pemasa dan Alat Kawalan Jauh Melalui Internet / ESP8266: ESP8266 - Pengairan jarak jauh dikendalikan dan dengan masa untuk kebun sayur, kebun bunga dan rumput. Ia menggunakan litar ESP-8266 dan injap hidraulik / elektrik untuk suapan penyiram. Kelebihan: Akses cepat kos rendah (~ US $ 30,00) Perintah
DIY RGB-LED Glow Poi Dengan Alat Kawalan Jauh: 14 Langkah (dengan Gambar)
DIY RGB-LED Glow Poi Dengan Alat Kawalan Jauh: PengenalanHalo Semua! Ini adalah panduan pertama saya dan (semoga) yang pertama dalam satu siri panduan dalam usaha saya membuat visual RGB-LED sumber terbuka. Untuk menjadikannya sederhana pertama, ini akan menghasilkan led-poi sederhana yang menampilkan sambungan jauh
IRduino: Alat kawalan jauh Arduino - Meniru Jauh yang Hilang: 6 Langkah
IRduino: Alat Kawalan Jauh Arduino - Meniru Alat Jauh yang Hilang: Sekiranya anda pernah kehilangan alat kawalan jauh untuk pemain TV atau DVD anda, anda tahu betapa mengecewakannya untuk berjalan kaki, mencari, dan menggunakan butang pada peranti itu sendiri. Kadang-kadang, butang ini bahkan tidak menawarkan fungsi yang sama seperti alat kawalan jauh. Terima
Kit Alat Kawalan Jauh Biasa Diubah menjadi Alat Kawalan Jauh Mainan RC Empat saluran: 4 Langkah
Kit Alat Kawalan Jauh Biasa Diubah menjadi Alat Kawalan Jauh Mainan RC Empat saluran: 如何 将 通用 遥控 器 套件 转换 为 玩具 模型 中 使用 的 四 通道 遥控 器。 遥控 器 套件 非常 便宜。 采用 62 2262 和 2272 芯片 和 433 个 模块 构建 构建。改造 方法 非常 简单。 只需 准备 一些 瓦楞纸 板 , 然后 按照 视频 教程 完成 这个 电子 项目 并 为 您 服务。 玩具 车船 提供 远程 无线 控制。
Reflektor IR Murah DIY untuk Alat Kawalan Jauh: 9 Langkah
DIY Reflektor IR Murah untuk Alat Kawalan Jauh: Ini adalah hack yang sangat mudah untuk alat kawalan jauh yang dapat meningkatkan kekuatan isyaratnya dengan membuat reflektor di belakang IR Emmiter. Dan ia pasti berfungsi. Sekarang saya sebenarnya boleh menggunakan alat kawalan. Saya mendapat idea untuk ini ketika saya memikirkan cara untuk