Isi kandungan:

Hentikan Gerak Animasi: 5 Langkah
Hentikan Gerak Animasi: 5 Langkah

Video: Hentikan Gerak Animasi: 5 Langkah

Video: Hentikan Gerak Animasi: 5 Langkah
Video: STOP PERUNDUNGAN! 2024, Julai
Anonim
Image
Image

Stop motion animation adalah teknik pembuatan filem yang melibatkan pembuatan semula gambar secara berurutan untuk mewujudkan ilusi pergerakan. Mempelajari teknik mempromosikan pemikiran abstrak dan kreativiti kolaboratif.

Objektif

Pelajar akan:

  • Kenali animasi gerakan berhenti dan luasnya media yang digunakan untuk membuat SMA
  • Fahami teknik menangkap gambar asas
  • Memahami teknik animasi gerakan berhenti asas
  • Kembangkan dan tangkap urutan animasi gerakan berhenti

Bekalan

  • iPod (atau kamera lain - digital paling mudah!)
  • Tripod iPod (yang bersenjata lentur berfungsi paling baik)
  • Kertas dan Pensil, Pena, Penanda, Potongan Majalah, watak / kereta plastik kecil, barang lain seperti yang dikehendaki.

Langkah 1: Tetapkan Pemandangan

Bergerak Sedikit demi sedikit
Bergerak Sedikit demi sedikit

Setelah mengumpulkan bekalan anda, mulailah menulis cerita anda. Untuk memulakan, lebih kurang lagi. Bergantung pada aplikasi mudah alih yang anda gunakan, diperlukan antara 10 hingga 30 tangkapan untuk satu saat filem! Pastikan ia munasabah.

Dengan animasi, anda boleh melakukan apa sahaja yang anda bayangkan seperti membuat sesuatu muncul / hilang, mengubah bentuk / saiz / warna, dan banyak lagi! Saya sering bermain dengan lampu, lego, bermain doh, papan lukisan, dan perabot.

Berikut adalah beberapa arahan yang menyeronokkan:

  • Suruh haiwan menghidupkan lampu.
  • Buat papan kapur makan buah.
  • Gunakan tanah liat untuk menenggelamkan pokok di pasir cepat.
  • Buat hippopotamus terbang.

Sekarang, bersenang-senang menulis cerita itu!

Langkah 2: Sediakan Kamera

Menggunakan peranti mudah alih akan menjadi yang paling mudah, terdapat banyak aplikasi hebat untuk dimuat turun. Cukup pergi ke kedai aplikasi peranti anda dan cari "hentikan gerakan animasi" untuk mencari pelbagai pilihan.

Sediakan aplikasi anda:

  1. Buat projek baru, beri nama.
  2. Lihat tetapan anda - anda mungkin ingin bermain-main dengan kadar bingkai, lapisan, dan penggambaran automatik; lebih banyak maklumat mengenai ciri tersebut ada di bawah.
  3. Hancurkan kamera, letakkan di tripod, dan arahkan ke tempat kejadian!

PENTING! Pegang kamera pegun. Khusus untuk pemula, bingkai keseluruhan pemandangan dan biarkan kamera sahaja. Pergerakan kamera tidak akan dibahas dalam tutorial asas ini.

Kadar Bingkai: bilangan gambar yang akan dimainkan setiap saat. Semakin banyak gambar sesaat, atau semakin tinggi kadar bingkai, gambar akhir lebih halus tetapi lebih banyak gambar yang perlu anda rakam. Sekiranya anda merakam dalam satu kadar bingkai dan memainkan semula yang lain, video anda mungkin kelihatan lebih pantas atau lebih perlahan semasa main semula.

Hamparan: Banyak aplikasi mempunyai pilihan untuk menunjukkan gambar sebelumnya, separa telus, di atas pemandangan semasa. Ini dapat membantu anda melakukan pergerakan yang lebih lancar, dan juga membolehkan anda berehat di tengah-tengah pucuk untuk mengambil sandwic! Saya cadangkan menggunakan ini dan perhatikan untuk membuat pergerakan yang sangat kecil dengan subjek anda.

Pemotretan Automatik: Beberapa aplikasi menawarkan penggambaran automatik, yang bagus jika anda bekerja dalam satu pasukan! Adalah baik untuk bergerak dengan cepat melalui sebuah projek, tetapi meningkatkan kemungkinan untuk mendapatkan tembakan dengan tangan yang perlu dikeluarkan. Sekiranya anda menggunakan beberapa tripod yang fleksibel, anda juga boleh mengelakkan menggerakkan kamera jika anda tidak menyentuhnya pada setiap tangkapan. Cubalah, lihat sama ada anda suka!

Langkah 3: Gerakkan Sedikit demi sedikit

Bergerak Sedikit demi sedikit
Bergerak Sedikit demi sedikit
Bergerak Sedikit demi sedikit
Bergerak Sedikit demi sedikit

Setelah pemandangan dan kamera anda disiapkan, inilah masanya untuk memulakan penggambaran!

Pindahkan subjek hanya sedikit di antara setiap gambar. Mempunyai kadar bingkai yang tinggi dan subjek yang bergerak sangat sedikit akan membantu tindakan anda menjadi lancar. Tetap sabar! Ia memerlukan sedikit masa, tetapi sangat berbaloi pada akhirnya.

Langkah 4: Transformasikan

Transformasikan!
Transformasikan!
Transformasikan!
Transformasikan!

Dalam video ini, seorang pelajar mengubah haiwan menjadi cracker haiwan dengan menyembunyikan haiwan di belakang kotak yang dia animasikan sebagai "portal mitos" dengan menulis setiap huruf di antara tembakan.

Mereka juga (anda akan lihat pada langkah berikutnya!) Memberikan sinar senyum kepada matahari dan kemudian membuatnya berkedip dengan meletakkan sehelai kertas kecil di atas mata kirinya.

Apa lagi yang anda bayangkan untuk berubah melalui animasi?

Langkah 5: Edit, Eksport, + Kongsi

Edit, Eksport, + Kongsi
Edit, Eksport, + Kongsi
Edit, Eksport, + Kongsi
Edit, Eksport, + Kongsi

Setelah menyelesaikan video anda, buang gambar yang tidak sedap dari garis masa anda, tambahkan tajuk jika anda mahu, dan eksport. Sekiranya anda mempunyai alat yang sesuai, muat naik video ke dalam perisian penyuntingan dan tambahkan beberapa muzik, suara, atau kesan bunyi!

Kemudian anda selesai! Kongsi dengan rakan anda:)

Disyorkan: