Automasi Rumah Menggunakan Aplikasi BLYNK: 7 Langkah (dengan Gambar)
Automasi Rumah Menggunakan Aplikasi BLYNK: 7 Langkah (dengan Gambar)
Anonim
Automasi Rumah Menggunakan Aplikasi BLYNK
Automasi Rumah Menggunakan Aplikasi BLYNK

Dalam projek ini, saya telah menunjukkan bahawa bagaimana seseorang dapat mengawal perkakas rumahnya dari jauh menggunakan telefon bimbitnya. Untuk ini aplikasi mesti dipasang di telefon bimbit anda. Nama aplikasi ini adalah Aplikasi BLYNK (pautan Muat turun diberikan dalam keterangan) dan perkhidmatan internet tanpa gangguan disyorkan. Saya hanya mengendalikan mentol 15W, tetapi anda boleh mengawal sebarang peralatan rumah (lampu tiub, kipas dll).

Langkah 1: PERALATAN YANG DIPERLUKAN

PERALATAN DIPERLUKAN
PERALATAN DIPERLUKAN

1. Arduino UNO.

2. Modul geganti (A. C. - 230 V, D. C.- 5 V, dalam gambar).

3. Mentol (15 W, 230 V atau watt lain)

4. Aplikasi BLYNK (dipasang di telefon bimbit anda, pautan yang diberikan di bawah).

5. Bekalan kuasa 230 V. (A. C.)

6. Pelompat.

7. Bekalan kuasa 12 V. (D. C.)

8. Pemegang mentol dan wayar.

▪ Pautan (Aplikasi BLYNK): -

play.google.com/store/apps/details?id=cc.b…

Langkah 2: DIAGRAM PEKELILING

RAJAH PEKELILING
RAJAH PEKELILING
RAJAH PEKELILING
RAJAH PEKELILING

Sambungan sangat mudah. Dalam gambar diberikan bahawa modul geganti dikuasakan oleh 5 V, tetapi dalam model saya, saya telah menghidupkan modul relay menggunakan penyesuai 12 V. Umumnya lebih baik kuasa dengan 12 V. Terdapat 6 pin dalam modul geganti.

Pin 1 - 12 V / 5 V

Pin 2 - GND

Pin 3 - Isyarat

Pin 4 - COM (Biasa)

Pin 5 - TIDAK (Biasanya terbuka)

Pin 6 - NC (Biasanya bersambung)

Pin 1 digunakan untuk menghidupkan modul. Pada dasarnya modul geganti bertindak sebagai suis untuk mengawal peralatan A. C. Oleh itu, Pin 3 digunakan untuk menghantar isyarat sama ada kita mahu menghidupkan / mematikan perkakas. Pin 3 disambungkan ke salah satu pin digital Arduino UNO. Dalam projek saya adalah PIN 13 dari Arduino UNO. Seperti pada rajah, garis neutral akan disambungkan ke mentol secara langsung, tetapi talian langsung akan disambungkan ke mentol melalui modul. Saluran langsung yang datang dari palam (230 V ac) akan disambungkan ke COM (Pin 4) dan wayar dari tiang mentol lain akan disambungkan ke NO (Pin 5). Oleh kerana saya belum menggunakan pelindung Ethernet, maka Arduino mesti disambungkan ke komputer riba anda, sehingga dapat menerima isyarat melalui komputer riba (disambungkan ke internet). Anda juga boleh menggunakan NODE-MCU, sekiranya anda tidak memerlukan komputer riba untuk menerima isyarat kerana NODE-MCU dapat menerima isyarat melalui internet.

Langkah 3: PRINSIP KERJA

PRINSIP KERJA
PRINSIP KERJA
PRINSIP KERJA
PRINSIP KERJA
PRINSIP KERJA
PRINSIP KERJA

1. Mengendalikan modul Relay:

Menurut gambarajah kita dapat melihat bahawa terdapat suis seperti di dalam modul geganti yang satu hujungnya disambungkan ke COM iaitu Pin 4 dan hujung yang lain sama ada dihubungkan antara NO iaitu Pin 5 atau NC iaitu Pin 6. Semasa kita menggunakan 0 V ke pin isyarat iaitu Pin 3 maka suis tetap dalam kedudukan NO (biasanya terbuka). Apabila kita menggunakan +5 V untuk pin isyarat, suis menetes dari NO ke NC (biasanya disambungkan).

2. Membuat projek dalam Aplikasi BLYNK:

Muat turun Aplikasi BLYNK dari Google Playstore (pautan telah diberikan). Buka dan anda perlu membuat akaun di sana. Selepas itu klik pada "Projek Baru". Sekarang anda harus mengklik "PILIH PERANGKAT" dan anda akan diminta untuk memilih perkakasan yang diperlukan, anda akan memilih "Arduino UNO" dan dalam "JENIS SAMBUNGAN" anda harus memilih "USB". Anda juga harus memberikan nama projek. Kemudian anda mengklik "Buat". Projek anda sekarang dibuat dan BLYNK akan menghantar token keizinan ke mel anda yang harus anda masukkan dalam kod arduino. Kemudian anda akan mendapat ruang kosong di mana anda perlu menambah butang, grafik dll. Anda akan mendapatkan semua ini dari kotak widget. Dalam projek ini kerana kami hanya menggunakan satu perkakas, maka kami hanya akan menambah satu butang. Setelah mengklik "Butang" ikon akan ditambahkan di ruang kosong. Anda boleh memasang butang di mana sahaja di skrin. Kemudian anda perlu mengklik butang untuk menyesuaikannya. Anda harus memberikan nama di sana dan anda harus memilih sama ada anda menggunakan pin maya digital atau analog ao. Anda juga harus menyebut pin no. Seperti dalam projek ini, kami menggunakan D13 iaitu pin 13 digital. Sekarang pilih mod sama ada "Push" atau "Slide", ia bergantung kepada anda. Selepas itu kembali ke layar utama, anda akan melihat butang main di sudut kanan skrin, anda harus mengkliknya untuk mengaktifkan projek. Sekiranya sistem anda sudah siap dan disambungkan ke internet kemudian di telefon bimbit setelah mengklik butang main ia akan menunjukkan "Dalam Talian" sebaliknya "Luar Talian".

n.b. Ikuti gambar secara bersiri dan langkah-langkah yang diberikan, maka anda tidak akan keliru

3. Analisis kod dan sambungan terakhir:

Pertama sekali, anda perlu menambahkan pautan berikut dalam "URL pengurus papan tambahan" dalam pilihan di Arduino IDE. Pautan:

Anda mesti pergi ke pautan berikut: https://github.com/blynkkk/blynk-library/releases/… dan memuat turun pustaka blynk. Selepas memuat turun fail zip, anda perlu membuka zipnya dan menyalin kandungan fail (perpustakaan dan folder) ke folder sketsa dari Arduino IDE. Untuk memeriksa sama ada perpustakaan blynk telah ditambahkan atau tidak memulakan semula Arduino IDE dan periksa di bahagian perpustakaan, jika anda melihat "Blynk" ini bermaksud bahawa perpustakaan blynk telah berjaya ditambahkan.

Cukup salin kod (sudah disediakan) atau anda boleh mendapatkan kod dari ContohBlynkBoards_USB_SerialsArduino_Serial_USB. Dalam kedua kes tersebut, satu-satunya perubahan yang perlu anda buat ialah menyalin kod kebenaran yang dihantar ke surat anda ke kod Arduino. Jangan memuat naik kod sekarang. Sekarang buka "Command Prompt" dan jalankan sebagai pentadbiran. Skrin hitam akan muncul di skrin. Kemudian anda harus menyalin laluan folder "skrip". Dalam kes saya, ia adalah "My Documents / Arduino / libraries / Blynk / scripts" dan tampalkan pada skrin hitam dan masukkan. Kemudian anda harus menyalin dan menampal fail.bat di skrin hitam. Failnya adalah "blynk-ser.bat -c COM4". Anda mesti menukar nombor port COM. Dalam kes saya itu adalah COM8. Sekarang muat naik kod arduino. Sekarang kembali ke bahagian command prompt dan tekan "enter" tiga kali. Ini akan menghubungkan anda ke Blynk Server.

4. Kawal dengan Aplikasi Blynk:

Sekarang buka aplikasi blynk dari telefon bimbit anda dan buka projek yang telah anda buat. Sekiranya sistem anda disambungkan ke pelayan Blynk maka anda akan melihat 'Dalam Talian' di telefon bimbit anda jika tidak, anda akan melihat 'Luar talian'. Sekarang klik pada butang untuk Hidup atau Mati perkakas. Sekiranya tidak berfungsi, periksa sama ada sistem disambungkan ke pelayan blynk.

n.b. Ikuti gambar secara bersiri dan langkah-langkah yang diberikan, maka anda tidak akan keliru

Langkah 4: KESELAMATAN

"loading =" malas ">

Disyorkan: