Isi kandungan:
- Langkah 1: Keperluan
- Langkah 2: Litar
- Langkah 3: Mencuba Litar
- Langkah 4: Pembungkusan - Papier-Maché
- Langkah 5: Pembungkusan - Menghias Kepala
- Langkah 6: Pembungkusan - Topi
- Langkah 7: Pembungkusan - Badan
- Langkah 8: Pematerian - Rancanglah
- Langkah 9: Pematerian
- Langkah 10: Menggabungkan Semuanya
- Langkah 11: Nikmati
- Langkah 12: Kodnya
Video: Bobby the Scared Gnome: 12 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:12
Helo! Dengan arahan ini saya akan menerangkan bagaimana saya menjadikan Bobby, gnome yang ketakutan. Ini adalah tugas sekolah dan saya tidak pernah bekerja dengan arduino sebelum ini, tetapi saya sangat menikmatinya!
Semoga pengajaran ini dapat menolong seseorang:)
Langkah 1: Keperluan
Keperluan Elektronik
Input
Photoresistor: Untuk mengukur jumlah cahaya, kami menggunakan photoresistor. Sekiranya gelap, lampu merah akan bersinar, jika berwarna hijau terang dan sebaliknya berwarna oren.
Sensor tekanan: Sekiranya anda mencubit hidung terlalu keras, ia akan mengeluarkan banyak bunyi. Kita perlu mengukur tekanan dan untuk melakukannya, kita menggunakan sensor tekanan.
Keluaran
LED: Anda memerlukan enam led, dua yang berwarna merah, dua yang berwarna oren dan dua yang berwarna hijau.
Piezo atau pembesar suara: Ini akan membuat bunyi ketika mencubit hidung!
Selain daripada ini, anda juga memerlukan kabel yang mencukupi, papan roti dan plat cetak untuk elektronik.
Keperluan Pembungkusan Untuk pembungkusan, anda memerlukan perkara berikut:
Dua butang hitam
Satu butang putih
Belon
Kekemasan merah
Kekemasan merah gelap
Kulit berwarna cerah
Kertas firma
Pita Velcro
Kertas pembungkus yang jelas
Pelekat yang jelas atau pita yang jelas
Langkah 2: Litar
Litar yang saya gunakan untuk projek ini dapat dilihat pada gambar.
Setiap litar sensor yang terpisah sekurang-kurangnya perlu disambungkan ke tanah, dan sensor input juga perlu disambungkan ke 5V.
LED harus disambungkan ke pin digital, dan juga butang. Sensor yang lain memerlukan pin analog untuk berfungsi.
Langkah 3: Mencuba Litar
Sebelum benar-benar menyolder litar, saya akan mengesyorkan mencubanya di papan roti terlebih dahulu. Mulakan dengan satu sensor dan jika berfungsi, anda boleh mencuba semuanya bersama-sama. Dengan cara ini anda dapat mengesan kesilapan dengan mudah.
Kelebihan lain ialah dengan cara ini anda boleh mencuba tempat yang baik untuk setiap sensor, tetapi juga melihat seberapa besar plat cetak.
Langkah 4: Pembungkusan - Papier-Maché
Pembungkusannya adalah titik yang sukar, kerana semuanya harus sesuai dan harus berada di tempat yang betul. Sebaiknya buat pembungkusan sebelum menyolder, supaya anda dapat melihat berapa lama wayar antara papan roti dan sensor yang berbeza.
Mulakan dengan kepala, anda sedikit meletupkan belon dan buat satu atau dua lapisan dengan papier-maché, kemudian biarkan sehingga kering semalaman. Keesokan harinya anda boleh melakukan beberapa lapisan lain. Sebaiknya jangan memakai lebih dari 3 lapisan sekaligus, kerana itu akan menjadikannya kurang halus dan kuat.
Sebaiknya ada sekitar 7 lapisan.
Langkah 5: Pembungkusan - Menghias Kepala
Untuk memastikan anda boleh meletakkan elektronik di tempat yang anda mahukan, sangat berguna untuk memotong bentuknya menjadi dua dan kemudian meletakkan satu sisi bersama dengan beberapa pita, sehingga mudah melengkung. Di sisi lain anda boleh meletakkan velcro, dengan cara ini anda boleh membuka dan menutupnya.
Oleh kerana kepala sudah dipotong separuh, anda hanya perlu membuat sedikit potongan di bahagian depan sehingga sensor tekanan dapat masuk.
Selepas semua ini, anda akan mendapat warna kulit yang cerah dan meletakkannya di atas bentuknya. Untuk memastikannya sesuai dan lancar, anda mungkin perlu memotong beberapa perkara. Anda juga boleh meletakkan velcro di bahagian belakang vilt, dengan cara ini ia tetap mudah dibuka.
Langkah 6: Pembungkusan - Topi
Salah satu komponen yang paling penting adalah topi, kerana warnanya akan bersinar melaluinya.
Anda mulakan dengan kertas yang tegas yang akan anda gulung dalam bentuk sfera, anda mesti menutup kepala supaya anda dapat melihatnya ketika pas. Sekiranya betul, anda boleh menjepit topi sehingga tetap dalam bentuknya.
Selepas ini, anda mendapat warna merah dan melukis bulatan di tempat-tempat rawak di belakangnya, yang kemudian anda potong. Anda meletakkannya di atas topi, dan tandakan di mana bulatan ada di atas kertas. Anda juga memotongnya.
Dengan pelekat yang jelas atau pita yang jelas anda menutup bulatan di bahagian dalam dan luar dan meletakkan kertas pembalut yang jelas di dalam topi, sehingga cahaya akan bersinar di dalamnya.
Akhir sekali anda boleh meletakkan topi keledar pada topi dan menjahit bahagian belakang bersama.
Langkah 7: Pembungkusan - Badan
Tubuh adalah bahagian pembungkusan yang paling mudah, kerana ia adalah vorm sederhana yang hanya memerlukan beberapa lubang di dalamnya.
Anda memulakan dengan cara yang sama dengan topi, mengambil beberapa kertas yang tegas dan membuatnya dalam bentuk bulat, sehingga topi itu sesuai. Anda boleh menyimpannya dalam bentuk yang betul dengan mengikat. Mungkin ada baiknya meletakkan lapisan tambahan di atasnya jika kertasnya tidak cukup kukuh, dengan cara ini anda pasti tidak akan runtuh.
Di bahagian belakang badan, anda harus membuat lubang untuk menekan butang, di suatu tempat di dalam badan lubang untuk pembesar suara (saya meletakkan tambang tepat di bahagian depan) dan di bahagian bawah anda harus membuat lubang untuk kabel USB.
Selepas ini, anda mendapat pelindung warna merah dan melekatkannya di badan, ia tidak perlu menutup semuanya kerana anda juga memerlukan pelindung merah gelap, ini anda harus membalutnya dari atas, sehingga kelihatan seperti jubah. Untuk memberi lebih banyak khayalan jubah, jahit butang padanya!
Di bahagian belakang badan, lekatkan sedikit hati di tempat di mana butang tekan masuk. Dengan cara ini anda selalu tahu bagaimana menenangkannya.
Langkah 8: Pematerian - Rancanglah
Sangat penting untuk merancang semuanya sebelum menyolder, dengan cara ini semoga ia akan berjalan lancar pada kali pertama!
Anda harus mengukur berapa lama wayar yang berbeza dan berapa banyak ruang yang ada di antara sensor yang berbeza. Ini juga merupakan kaedah yang baik untuk memastikan ciruit benar-benar jelas dan betul.
Sekiranya anda tahu berapa besar papan roti, anda boleh mula memotongnya dengan ukuran yang betul. Dianjurkan untuk membuatnya sedikit lebih besar daripada yang anda ukur, sehingga anda mempunyai sedikit ruang sehingga anda mengacaukan sesuatu.
Dalam gambar anda dapat melihat salah satu perancangan / lakaran saya, saya membuat banyak sebelum saya melakukannya dengan betul, tetapi dengan cara ini ia betul dengan pematerian pertama kali!
Saya menunggu dengan pematerian sehingga pembungkusan hampir selesai, sehingga saya dapat mengukur sejauh mana semuanya mesti berada di antara satu sama lain.
Langkah 9: Pematerian
Sudah tiba masanya untuk memulakan pematerian! Pastikan perancangan anda sudah hampir, dengan cara ini anda boleh kembali menggunakannya sekiranya anda tidak pasti mengenai sesuatu perkara. Pada mulanya anda harus meletakkan semuanya di tempat yang betul, untuk memastikannya sesuai. Maka anda boleh mula memateri! Mungkin berguna untuk membengkokkan beberapa hujung wayar, sehingga dapat dengan mudah mencapai Arduino atau papan roti lain.
Petua: jangan buat semua perkara. Cubalah setiap sensor setelah anda selesai, dengan cara ini lebih mudah untuk melihat di mana kesalahannya sekiranya sesuatu tidak berfungsi.
Petua: Pastikan anda meletakkan lampu LED dengan cara yang betul! Dengan cara ini ia dapat menjimatkan banyak masa dan kekecewaan: ')
Langkah 10: Menggabungkan Semuanya
Sekiranya semuanya berfungsi, anda boleh mulakan dengan meletakkan semuanya di tempat yang betul! Ini mungkin cukup banyak kerana semua wayar dan sensor.
Sekiranya anda mengikuti litar saya, itu pasti agak mudah, kerana saya memastikan setiap sensor dipasang dengan urutan yang betul, supaya mereka tidak mengikut cara masing-masing.
Beberapa sensor / papan roti mungkin tinggal di tempat yang betul dengan sendirinya, misalnya jika tersekat. Jika tidak, anda boleh menggunakan pita atau gam. Terutama butang di bahagian belakang badan harus dipasang dengan betul, jika tidak, ia akan jatuh sebaik sahaja anda menekannya.
Sensor fotoresensi boleh diletakkan di antara kepala dan badan, kerana setelah anda menjahitnya, sensor akan berada di tempat yang tepat.
Setelah semuanya berada di tempat yang betul, jahit badan dan kepala bersama! Topi yang boleh anda pakai dengan pita, gam atau jahit juga. Arduino itu sendiri boleh dibiarkan tergantung, atau dilekatkan di bahagian dalam badan. Saya akan mengesyorkan yang terakhir, kerana saya rasa seperti itu anda memastikannya terus berfungsi dan tidak ada yang rosak.
Langkah 11: Nikmati
Anda menyelesaikan gnome ketakutan anda !! Semoga anda menikmati pembuatannya seperti yang saya lakukan.:)
Langkah 12: Kodnya
Pada gambar anda dapat melihat kod yang saya gunakan.
Disyorkan:
Sistem Makluman Tempat Letak Balik Kereta Arduino - Langkah demi Langkah: 4 Langkah
Sistem Makluman Tempat Letak Balik Kereta Arduino | Langkah demi Langkah: Dalam projek ini, saya akan merancang Litar Sensor Tempat Letak Kereta Berbalik Arduino yang ringkas menggunakan Sensor Ultrasonik Arduino UNO dan HC-SR04. Sistem amaran Car Reverse berasaskan Arduino ini dapat digunakan untuk Navigasi Autonomi, Robot Ranging dan rangkaian lain
BOBBY the Bear - Hiasan Halloween Arduino: 6 Langkah
BOBBY the Bear - Hiasan Halloween Arduino: Projek ini dibuat dengan Arduino dan terdiri daripada teddy bear yang menyeramkan. Beruang kecil yang misterius ini mungkin kelihatan baik dan comel pada pandangan pertama, tetapi sebaik sahaja anda menghampirinya, kepalanya berpusing dan bahagian yang anda mula lihat menunjukkan com beruang kecil
Pengangkatan Akustik Dengan Arduino Uno Langkah demi Langkah (8-langkah): 8 Langkah
Acoustic Levitation With Arduino Uno Step-by Step (8-step): transduser suara ultrasonik L298N Dc power adaptor wanita dengan pin dc lelaki Arduino UNOBreadboardBagaimana ini berfungsi: Pertama, anda memuat naik kod ke Arduino Uno (ia adalah mikrokontroler yang dilengkapi dengan digital dan port analog untuk menukar kod (C ++)
Cara Membuat Desktop GNOME Anda Lebih Sejuk: 5 Langkah
Cara Menjadikan Desktop GNOME Anda Lebih Sejuk: Ini adalah Instruksional pertama saya, jadi sila berbaik hati. GNOME sudah sangat hebat dan mempunyai ciri-ciri hebat tetapi mungkin untuk menambahkan beberapa ciri yang lebih berguna atau lebih berguna. Saya ingin menunjukkan kepada anda bagaimana anda dapat: 1. Gunakan Nautilus Actions untuk menambah tindakan seperti
Cara Menyiapkan GNOME Docky: 5 Langkah
Cara Menyiapkan GNOME Docky: Dalam arahan ini, anda akan belajar cara menyiapkan Gnome Docky yang terkenal, alat yang tidak seperti bar ikon untuk Mac OS X. Instruktif ini akan menyediakannya untuk Ubuntu, linux percuma OS, tetapi juga mungkin dilakukan di distro Linux lain