Isi kandungan:
- Langkah 1: Bahan
- Langkah 2: Montaje Físico Del Sistema
- Langkah 3: Antaramuka Diseñar
- Langkah 4: Codificación En Arduino
- Langkah 5: Pemprosesan Aplicacion
- Langkah 6: Empaquetado
Video: Educaccion: 6 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:12
Abstrak
Dalam projek ini kami mengembangkan sistem multimedia untuk bertindak balas dan mengikuti metodologi pendidikan yang disebut "Educaccion" yang mana seseorang berusaha memberikan maklum balas kepada guru dan pelajar mengenai proses pengajaran dan pembelajaran melalui objek fizikal siber.
Sistem ini mempunyai aktiviti yang membolehkan pengguna menavigasi tiga tahap pembelajaran yang diusulkan oleh "Educaccion" (konseptual, metodologi dan fungsional). Kegiatan ini terdiri daripada menunjukkan video yang menjelaskan tentang satu topik maka tahap konseptual dinilai melalui soalan salah / benar yang dijawab dengan potensiometer setelah selesai, mungkin untuk pergi ke tahap metodologi yang dinilai dengan cara memerintahkan langkah-langkah yang mesti diatur oleh pengguna melalui kad RFID, akhirnya bahagian fungsinya dinilai dengan cara nyata masalah yang mana pengguna mesti bertindak balas dengan mengambil kira tahap sebelumnya dan menggunakan tangannya untuk berinteraksi dengan sensor ultrasonik.
pengguna dapat mengetahui apakah jawapan mereka betul kerana jika itu adalah lampu hijau dan bunyi dimainkan melalui buzzer dan jika tidak betul LED merah menyala, pada akhir semua aktiviti skor akhir ditunjukkan di skrin.
untuk mencapainya, projek ini, akan melaksanakan sensor dan penggerak yang berbeza yang memungkinkan untuk mendaftarkan entri pengguna dan hasilnya akan menjadi maklum balas sistem, komponen ini disebutkan di bawah.
Langkah 1: Bahan
Para este proyecto necesitaremos los siguientes materiales:
Arduino ……………………………………………. x1
Protoboard pequeña ………………………….. x1
Penerjun macho / macho ……………………… (Varios)
Jumpers macho / hembra …………………….. (Varios)
Sensor:
Sensor Ultrasonico …………………………….. x1
RFID ………………………………………………… x1
Potenciometro …………………………………… x1
Pulsador …………………………………………… x1
Actuadores:
Led RGB ………………………………………….. x1
Buzzer …………………………………………….. x1
Motor 5V ………………………………………….. x1
Comunicación:
Modulo Bluetooth ……………………………… x1
Permintaan perisian:
Memproses
Arduino
Editor de imágenes de preferencia.
Langkah 2: Montaje Físico Del Sistema
Primero realizaremos el montaje físico del Arduino con todos sus komponenes, sensores y actuadores (El modulo bluetooth lo conectaremos de ultimo).
Las conexiones son las mostradas en el diagrama de coneCCion mostrado en la imagen, para walikota entendimiento se definen los pines Continuación.
Elemento ----------------------------------- Pin
Buzzer ---------------------------------------- 8
Redpin ----------------------------------------- 3Greenpin ------- ------------------------------- 4
Motor ------------------------------------------ 7
Ultrasonido Echo ---------------------------- 5
Ultrasonido Triger --------------------------- 6
Potenciometro ------------------------------- A0
Pulsador --------------------------------------- 2
RFID RST ------------------------------------- 9
RFID MISO ------------------------------------ 12
RFID MOSI ------------------------------------ 11
RFID SCK ------------------------------------- 13
RFID SDA ------------------------------------- 10
Langkah 3: Antaramuka Diseñar
Antara muka antara muka antara muka dan editor penyunting, tutorial ini dan ilustrator.
El sistema cuanta cones niveles, así que las interfaces deben responder a la estructura mostrada en las imágenes, cuidando de dejar libres los espacios que se usaran para pintar elemen dan pemprosesan.
Langkah 4: Codificación En Arduino
Ahora subiremos al Arduino el sketsa que podras descargar en este paso.
En este sketch ya se encuentran programados todos los sensores y actuadores disponibles, es importante aclarar que el sketch se divide en 3 grandes trozos que sesuai dengan una "accion" que se ejecuta según la aplicación de processing le pida ejecutar, por ejemplo si esta en el nivel 1, la aplicación de processing le pedirá al Arduino que ejecute únicamente la parteespondiente al nivel 1, el código puede modificarse según las necesidades, sin embargo, se recommenda mantener la misma lógica mencionada.
Langkah 5: Pemprosesan Aplicacion
En este paso se puede descargar toda la carpeta donde se encuentra el archivo de processing y todos sus recursos.
Antara muka antarmuka vimos como construir nuevas, asi que si se quiere, se pueden remplazar las interfaces que vienen por defecto por las nuevas que se hicieron, es penting nombrarlas igual que las que vienen por defecto si no se quiere cambi
El programa de processing se destacan 3 grandes métodos, uno por cada nivel, los cuales son llamados respectivamente en el draw cuando sea necesario. Estos 3 grandes métodos, construyen el nivel, pintando todo lo referente a las interfaces y los mas importante, envía al Arduino una variabel que le indica en que nivel se encuentra y recibe constementement los datos que le envía el Arduino según el nivel donde se.
Langkah 6: Empaquetado
Finalmente se empaqueta el sistema, este paso es bastante libre puesto que depende de los gustos y necesidades de cada uno, sin embargo es necesario tener en cuenta algunos aspekos.
-El sensor de ultrasonido debe estar libre de elementos en frente de el.
-El pulsador debe quedar firme, puesto que los usuarios suelen oprimir el botón con bastante fuerza
-El dipimpin debe quedar dan un lugar kelihatan
-Elementos como el buzzer, el modulo bluetooth pueden quedar adentro del empaquetado
Disyorkan:
Sistem Makluman Tempat Letak Balik Kereta Arduino - Langkah demi Langkah: 4 Langkah
Sistem Makluman Tempat Letak Balik Kereta Arduino | Langkah demi Langkah: Dalam projek ini, saya akan merancang Litar Sensor Tempat Letak Kereta Berbalik Arduino yang ringkas menggunakan Sensor Ultrasonik Arduino UNO dan HC-SR04. Sistem amaran Car Reverse berasaskan Arduino ini dapat digunakan untuk Navigasi Autonomi, Robot Ranging dan rangkaian lain
Langkah demi Langkah Pembinaan PC: 9 Langkah
Langkah demi Langkah Pembinaan PC: Persediaan: Perkakasan: MotherboardCPU & CPU cooler PSU (Unit bekalan kuasa) Penyimpanan (HDD / SSD) RAMGPU (tidak diperlukan) Alat kes: Pemutar skru Gelang ESD / tampal matsthermal dengan aplikator
Pengangkatan Akustik Dengan Arduino Uno Langkah demi Langkah (8-langkah): 8 Langkah
Acoustic Levitation With Arduino Uno Step-by Step (8-step): transduser suara ultrasonik L298N Dc power adaptor wanita dengan pin dc lelaki Arduino UNOBreadboardBagaimana ini berfungsi: Pertama, anda memuat naik kod ke Arduino Uno (ia adalah mikrokontroler yang dilengkapi dengan digital dan port analog untuk menukar kod (C ++)
Pendidik RFID - Educacción: 3 Langkah
Pendidik RFID - Educacción: Pembelajaran aktif adalah varian pengajaran yang membawa ke kelas satu set strategi pedagogi yang bermakna; untuk mencari pelajar itu mengetahui pengetahuan Melalui interaksi dengan objek pembelajaran, kami mengembangkan sistem multimedia yang
Educacción Proyecto: 9 Langkah
Educacción Proyecto: PENERANGAN: Ini adalah panduan mudah untuk membuat sistem pendidikan anda sendiri menggunakan Arduino dan Raspberry Pi 3, ini adalah projek universiti dari kursus seni bina sistem multimedia. Ini mengenai sistem yang mengajar topik mengenai stratifikasi