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Educaccion: 6 Langkah
Educaccion: 6 Langkah

Video: Educaccion: 6 Langkah

Video: Educaccion: 6 Langkah
Video: 6 Langkah Cuci Tangan jilid 2 #education 2024, Julai
Anonim
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Abstrak

Dalam projek ini kami mengembangkan sistem multimedia untuk bertindak balas dan mengikuti metodologi pendidikan yang disebut "Educaccion" yang mana seseorang berusaha memberikan maklum balas kepada guru dan pelajar mengenai proses pengajaran dan pembelajaran melalui objek fizikal siber.

Sistem ini mempunyai aktiviti yang membolehkan pengguna menavigasi tiga tahap pembelajaran yang diusulkan oleh "Educaccion" (konseptual, metodologi dan fungsional). Kegiatan ini terdiri daripada menunjukkan video yang menjelaskan tentang satu topik maka tahap konseptual dinilai melalui soalan salah / benar yang dijawab dengan potensiometer setelah selesai, mungkin untuk pergi ke tahap metodologi yang dinilai dengan cara memerintahkan langkah-langkah yang mesti diatur oleh pengguna melalui kad RFID, akhirnya bahagian fungsinya dinilai dengan cara nyata masalah yang mana pengguna mesti bertindak balas dengan mengambil kira tahap sebelumnya dan menggunakan tangannya untuk berinteraksi dengan sensor ultrasonik.

pengguna dapat mengetahui apakah jawapan mereka betul kerana jika itu adalah lampu hijau dan bunyi dimainkan melalui buzzer dan jika tidak betul LED merah menyala, pada akhir semua aktiviti skor akhir ditunjukkan di skrin.

untuk mencapainya, projek ini, akan melaksanakan sensor dan penggerak yang berbeza yang memungkinkan untuk mendaftarkan entri pengguna dan hasilnya akan menjadi maklum balas sistem, komponen ini disebutkan di bawah.

Langkah 1: Bahan

Bahan
Bahan
Bahan
Bahan

Para este proyecto necesitaremos los siguientes materiales:

Arduino ……………………………………………. x1

Protoboard pequeña ………………………….. x1

Penerjun macho / macho ……………………… (Varios)

Jumpers macho / hembra …………………….. (Varios)

Sensor:

Sensor Ultrasonico …………………………….. x1

RFID ………………………………………………… x1

Potenciometro …………………………………… x1

Pulsador …………………………………………… x1

Actuadores:

Led RGB ………………………………………….. x1

Buzzer …………………………………………….. x1

Motor 5V ………………………………………….. x1

Comunicación:

Modulo Bluetooth ……………………………… x1

Permintaan perisian:

Memproses

Arduino

Editor de imágenes de preferencia.

Langkah 2: Montaje Físico Del Sistema

Montaje Físico Del Sistema
Montaje Físico Del Sistema

Primero realizaremos el montaje físico del Arduino con todos sus komponenes, sensores y actuadores (El modulo bluetooth lo conectaremos de ultimo).

Las conexiones son las mostradas en el diagrama de coneCCion mostrado en la imagen, para walikota entendimiento se definen los pines Continuación.

Elemento ----------------------------------- Pin

Buzzer ---------------------------------------- 8

Redpin ----------------------------------------- 3Greenpin ------- ------------------------------- 4

Motor ------------------------------------------ 7

Ultrasonido Echo ---------------------------- 5

Ultrasonido Triger --------------------------- 6

Potenciometro ------------------------------- A0

Pulsador --------------------------------------- 2

RFID RST ------------------------------------- 9

RFID MISO ------------------------------------ 12

RFID MOSI ------------------------------------ 11

RFID SCK ------------------------------------- 13

RFID SDA ------------------------------------- 10

Langkah 3: Antaramuka Diseñar

Antaramuka Diseñar
Antaramuka Diseñar
Antaramuka Diseñar
Antaramuka Diseñar
Antaramuka Diseñar
Antaramuka Diseñar

Antara muka antara muka antara muka dan editor penyunting, tutorial ini dan ilustrator.

El sistema cuanta cones niveles, así que las interfaces deben responder a la estructura mostrada en las imágenes, cuidando de dejar libres los espacios que se usaran para pintar elemen dan pemprosesan.

Langkah 4: Codificación En Arduino

Ahora subiremos al Arduino el sketsa que podras descargar en este paso.

En este sketch ya se encuentran programados todos los sensores y actuadores disponibles, es importante aclarar que el sketch se divide en 3 grandes trozos que sesuai dengan una "accion" que se ejecuta según la aplicación de processing le pida ejecutar, por ejemplo si esta en el nivel 1, la aplicación de processing le pedirá al Arduino que ejecute únicamente la parteespondiente al nivel 1, el código puede modificarse según las necesidades, sin embargo, se recommenda mantener la misma lógica mencionada.

Langkah 5: Pemprosesan Aplicacion

En este paso se puede descargar toda la carpeta donde se encuentra el archivo de processing y todos sus recursos.

Antara muka antarmuka vimos como construir nuevas, asi que si se quiere, se pueden remplazar las interfaces que vienen por defecto por las nuevas que se hicieron, es penting nombrarlas igual que las que vienen por defecto si no se quiere cambi

El programa de processing se destacan 3 grandes métodos, uno por cada nivel, los cuales son llamados respectivamente en el draw cuando sea necesario. Estos 3 grandes métodos, construyen el nivel, pintando todo lo referente a las interfaces y los mas importante, envía al Arduino una variabel que le indica en que nivel se encuentra y recibe constementement los datos que le envía el Arduino según el nivel donde se.

Langkah 6: Empaquetado

Empaquetado
Empaquetado

Finalmente se empaqueta el sistema, este paso es bastante libre puesto que depende de los gustos y necesidades de cada uno, sin embargo es necesario tener en cuenta algunos aspekos.

-El sensor de ultrasonido debe estar libre de elementos en frente de el.

-El pulsador debe quedar firme, puesto que los usuarios suelen oprimir el botón con bastante fuerza

-El dipimpin debe quedar dan un lugar kelihatan

-Elementos como el buzzer, el modulo bluetooth pueden quedar adentro del empaquetado

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