Isi kandungan:

Gear Bergerak Hebat Dikendalikan oleh Butang Hebat (Akan Dilanjutkan): 9 Langkah
Gear Bergerak Hebat Dikendalikan oleh Butang Hebat (Akan Dilanjutkan): 9 Langkah

Video: Gear Bergerak Hebat Dikendalikan oleh Butang Hebat (Akan Dilanjutkan): 9 Langkah

Video: Gear Bergerak Hebat Dikendalikan oleh Butang Hebat (Akan Dilanjutkan): 9 Langkah
Video: KISAH ANAK KAMPUNG TAPI JENIUS NYA GA NGOTAK, INI RAHASIA NYA (1) 2024, Disember
Anonim
Gear Bergerak Hebat Dikendalikan oleh Butang Hebat (Akan Dilanjutkan)
Gear Bergerak Hebat Dikendalikan oleh Butang Hebat (Akan Dilanjutkan)
Gear Bergerak Hebat Dikendalikan oleh Butang Hebat (Akan Dilanjutkan)
Gear Bergerak Hebat Dikendalikan oleh Butang Hebat (Akan Dilanjutkan)
Gear Bergerak Hebat Dikendalikan oleh Butang Hebat (Akan Dilanjutkan)
Gear Bergerak Hebat Dikendalikan oleh Butang Hebat (Akan Dilanjutkan)

Reka bentuk permainan fizikal / elektronik untuk UCLA Design Media Arts bersama Eddo Stern. Pengajaran ini tidak lengkap. Projek ini masih dalam proses.

Langkah 1: Potong Track Mount

Potong Track Mount
Potong Track Mount

Potong dua kepingan kayu (0,5 "x 1,5" x 1 ') sebagai permukaan pemasangan untuk trek roda gigi

Langkah 2: Lintasan Lekap

Lintasan Gunung
Lintasan Gunung

Pasangkan trek gear ke permukaan pelekap. Pastikan ia stabil dan tidak bergeser semasa menggerudi. Bor lubang kecil kira-kira 0.2 dari tepi permukaan pelekap kayu. Masukkan skru selepas itu dan ulangi untuk bahagian lain.

Langkah 3: Buat Modul Servo / Gears

Buat Modul Servo / Gears
Buat Modul Servo / Gears

Potong permukaan pelekap (tidak ditunjukkan) dan pasangkan satu servo berterusan dan satu servo 180 ke papan. Pastikan servo berterusan dipasang di bahagian bawah dan 180 servo di atas permukaan kayu.

Langkah 4: Lampirkan Modul Servo / Gears ke Trek

Pasang Modul Servo / Gears ke Trek
Pasang Modul Servo / Gears ke Trek

Jejaki trek ke bawah dengan jarak yang sama dengan lebar gear servo. Pastikan modul servo sesuai dengan baik dan tidak jatuh ke bawah.

Langkah 5: Jejak # 2

Jejak # 2
Jejak # 2

Ulangi untuk set kedua modul trek dan servo / gear.

Langkah 6: Membuat Ruang di Papan Permainan

Membuat Ruang di Papan Permainan
Membuat Ruang di Papan Permainan

Setelah selesai dengan modul servo / gear, bersiaplah untuk memotong permukaan kotak permainan untuk menampung trek (dengan pengukuran yang sama seperti langkah sebelumnya. Jarak kira-kira 2 ).

Langkah 7: Mount Track ke Game Board

Mount Track to Game Board
Mount Track to Game Board

Pasang trek ke bahagian belakang kawasan permainan. Pastikan menggunakan modul servo / gear untuk menguji sama ada ia boleh bergerak dengan bebas.

Langkah 8: Arduino + Pendawaian

Arduino + Pendawaian
Arduino + Pendawaian

Tambahkan 4 butang (2 untuk setiap modul servo. Kiri / kanan). Segerakkan servo dan butang ke Arduino.

Langkah 9: UI Fizikal

UI Fizikal
UI Fizikal

Bor lubang dan pasang butang ke kawasan permainan.

Disyorkan: