Isi kandungan:
- Langkah 1: Potong Track Mount
- Langkah 2: Lintasan Lekap
- Langkah 3: Buat Modul Servo / Gears
- Langkah 4: Lampirkan Modul Servo / Gears ke Trek
- Langkah 5: Jejak # 2
- Langkah 6: Membuat Ruang di Papan Permainan
- Langkah 7: Mount Track ke Game Board
- Langkah 8: Arduino + Pendawaian
- Langkah 9: UI Fizikal
Video: Gear Bergerak Hebat Dikendalikan oleh Butang Hebat (Akan Dilanjutkan): 9 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:13
Reka bentuk permainan fizikal / elektronik untuk UCLA Design Media Arts bersama Eddo Stern. Pengajaran ini tidak lengkap. Projek ini masih dalam proses.
Langkah 1: Potong Track Mount
Potong dua kepingan kayu (0,5 "x 1,5" x 1 ') sebagai permukaan pemasangan untuk trek roda gigi
Langkah 2: Lintasan Lekap
Pasangkan trek gear ke permukaan pelekap. Pastikan ia stabil dan tidak bergeser semasa menggerudi. Bor lubang kecil kira-kira 0.2 dari tepi permukaan pelekap kayu. Masukkan skru selepas itu dan ulangi untuk bahagian lain.
Langkah 3: Buat Modul Servo / Gears
Potong permukaan pelekap (tidak ditunjukkan) dan pasangkan satu servo berterusan dan satu servo 180 ke papan. Pastikan servo berterusan dipasang di bahagian bawah dan 180 servo di atas permukaan kayu.
Langkah 4: Lampirkan Modul Servo / Gears ke Trek
Jejaki trek ke bawah dengan jarak yang sama dengan lebar gear servo. Pastikan modul servo sesuai dengan baik dan tidak jatuh ke bawah.
Langkah 5: Jejak # 2
Ulangi untuk set kedua modul trek dan servo / gear.
Langkah 6: Membuat Ruang di Papan Permainan
Setelah selesai dengan modul servo / gear, bersiaplah untuk memotong permukaan kotak permainan untuk menampung trek (dengan pengukuran yang sama seperti langkah sebelumnya. Jarak kira-kira 2 ).
Langkah 7: Mount Track ke Game Board
Pasang trek ke bahagian belakang kawasan permainan. Pastikan menggunakan modul servo / gear untuk menguji sama ada ia boleh bergerak dengan bebas.
Langkah 8: Arduino + Pendawaian
Tambahkan 4 butang (2 untuk setiap modul servo. Kiri / kanan). Segerakkan servo dan butang ke Arduino.
Langkah 9: UI Fizikal
Bor lubang dan pasang butang ke kawasan permainan.
Disyorkan:
Butang Tekanan Bicara yang Dikendalikan Kaki: 5 Langkah
Butang Push to Talk yang Dikendalikan Kaki: Ini adalah bagaimana saya membuat butang Push To Talk yang boleh anda gunakan dengan kaki anda
Lampu LED Bergerak Bergerak Dengan Bateri: 4 Langkah
Lampu LED Bergerak Bergerak Dengan Bateri: Sekiranya anda ingin meletakkan lampu di tempat yang tidak sesuai dengan kabel, ini mungkin hanya yang anda perlukan
Hebat hingga Hebat: Ganti Bunyi Penggera Mekanikal: 8 Langkah (dengan Gambar)
Hebat hingga Hebat: Ganti Suara Penggera Mekanikal: Dengan harapan dapat mengurangkan penggunaan telefon pintar lewat malam, saya mendapat jam penggera vintaj di sebelah katil saya. Jam balik mekanikal yang indah ini hanya mempunyai satu masalah: bunyi penggera yang sangat mengerikan. (Saksikan video pertama di atas.) Tidak hairanlah jam ini
Papan Alphabet yang dikendalikan oleh aplikasi Diilhamkan oleh Stranger Things: 7 Langkah (dengan Gambar)
Papan Alphabet yang dikendalikan aplikasi yang Diilhamkan oleh Stranger Things: Ini bermula beberapa minggu yang lalu ketika cuba mencari tahu apa yang akan mendapat keponakan saya yang berusia sembilan tahun untuk Krismas. Abang saya akhirnya memberitahu saya bahawa dia adalah peminat besar Stranger Things. Saya langsung tahu apa yang saya mahu mendapatkannya, sesuatu yang
Cara Membuat Firefox Nampak Hebat dan Hebat Percuma .. Sequil: 4 Langkah
Cara Membuat Firefox Nampak Hebat dan Hebat Percuma …….. Sequil: Helo semua. Instruksional ini adalah sekuel yang lebih kecil daripada instruksional Firefox pertama saya yang merupakan salah satu cara firefox paling popular di web. Hari ini saya akan memperkenalkan anda kepada tiga: (tambahan baru dan hebat untuk firefox. Sekiranya anda tidak mempunyai firefox