Gear Bergerak Hebat Dikendalikan oleh Butang Hebat (Akan Dilanjutkan): 9 Langkah
Gear Bergerak Hebat Dikendalikan oleh Butang Hebat (Akan Dilanjutkan): 9 Langkah
Anonim

Reka bentuk permainan fizikal / elektronik untuk UCLA Design Media Arts bersama Eddo Stern. Pengajaran ini tidak lengkap. Projek ini masih dalam proses.

Langkah 1: Potong Track Mount

Potong dua kepingan kayu (0,5 "x 1,5" x 1 ') sebagai permukaan pemasangan untuk trek roda gigi

Langkah 2: Lintasan Lekap

Pasangkan trek gear ke permukaan pelekap. Pastikan ia stabil dan tidak bergeser semasa menggerudi. Bor lubang kecil kira-kira 0.2 dari tepi permukaan pelekap kayu. Masukkan skru selepas itu dan ulangi untuk bahagian lain.

Langkah 3: Buat Modul Servo / Gears

Potong permukaan pelekap (tidak ditunjukkan) dan pasangkan satu servo berterusan dan satu servo 180 ke papan. Pastikan servo berterusan dipasang di bahagian bawah dan 180 servo di atas permukaan kayu.

Langkah 4: Lampirkan Modul Servo / Gears ke Trek

Jejaki trek ke bawah dengan jarak yang sama dengan lebar gear servo. Pastikan modul servo sesuai dengan baik dan tidak jatuh ke bawah.

Langkah 5: Jejak # 2

Ulangi untuk set kedua modul trek dan servo / gear.

Langkah 6: Membuat Ruang di Papan Permainan

Setelah selesai dengan modul servo / gear, bersiaplah untuk memotong permukaan kotak permainan untuk menampung trek (dengan pengukuran yang sama seperti langkah sebelumnya. Jarak kira-kira 2 ).

Langkah 7: Mount Track ke Game Board

Pasang trek ke bahagian belakang kawasan permainan. Pastikan menggunakan modul servo / gear untuk menguji sama ada ia boleh bergerak dengan bebas.

Langkah 8: Arduino + Pendawaian

Tambahkan 4 butang (2 untuk setiap modul servo. Kiri / kanan). Segerakkan servo dan butang ke Arduino.

Langkah 9: UI Fizikal

Bor lubang dan pasang butang ke kawasan permainan.

Disyorkan: