Isi kandungan:
- Langkah 1: Gear
- Langkah 2: Dari Penentang ke Pelompat dalam 10 Langkah
- Langkah 3: Menyiapkan Wayar
- Langkah 4: Menyambungkan Pot dan Tombol
- Langkah 5:
Video: Memasang Smapler V0002 Langkah demi Langkah: 5 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:13
Oleh dcuartielles Ikuti Lagi oleh pengarang:
Smapler adalah rangkaian yang didedikasikan untuk penghasilan suara generatif yang dibuat oleh David Cuartielles dan Ino Schlaucher dari BlushingBoy.org. Smapler v0002 -aka edisi Singapura- tidak lain adalah pelindung Arduino yang akan digunakan untuk memainkan bunyi stereo yang funky. Sebagai tambahan, litar Smapler v0002 termasuk penyambung PS2 untuk anda mengitar semula apa-apa jenis papan kekunci atau tetikus PS2 sebagai antara muka ke Arduino. Instructable ini adalah panduan bagaimana memasang Smapler v0002 langkah demi langkah. Litar ini disediakan sebagai kit DIY yang memerlukan masa antara 20 hingga 50 minit untuk dipasang, bergantung pada kemahiran anda. Reka bentuknya adalah sumber terbuka (CC-SA-NC), anda boleh memuat turun skema, fail papan, dan BOM dari di sini, jika anda berminat dengan fail helang yang asli, anda mesti melayari BlushingBoy.org
Langkah 1: Gear
Alat yang diperlukan untuk memasang Smapler adalah alat klasik untuk menyolder dan memotong wayar. Saya menggunakan timah pematerian RoHS, "span" logam untuk membersihkan hujung pematerian, pen solder JBC 26W yang bagus dan kuat dan - sekiranya ada - beberapa pengantin wanita yang pemisah. Saya merancang tuala wanita agar lebih lebar, apa yang menjadikan pematerian sangat senang. Ini juga menjadikan PCB lebih kuat pada komponen pemisah dengan pengantin perempuan.
Langkah 2: Dari Penentang ke Pelompat dalam 10 Langkah
Semasa bekerja dengan komponen lubang, peraturan untuk pematerian mudah diingat: - pasang komponen mengikut ukurannya (lebih kecil terlebih dahulu) - panaskan pad pematerian dengan pen dan letakkan timah di pad juga, membiarkannya mengalir dan menyebarkan seragam melalui sambungan - kurang lebih: menjadi sedikit konservatif dengan penggunaan timah anda, cukup untuk mengisi lubang kecil di mana komponen disambungkan, anda tidak perlu menambah pemasangan timah, tidak akan berfungsi lebih baik, sama Sama pesanannya adalah: 1. perintang2. butang tekan3. Soket IC4. bicu suara5. kapasitor poliester6. LED7. kapasitor elektrolitik8. Penyambung PS29. pengepit pin10. jumper Berhati-hati dengan cara anda menyambungkan kapasitor elektrolitik. Penutup lubang selalu mempunyai pin negatif (-), tetapi PCB selalu menunjukkan yang positif (+).
Langkah 3: Menyiapkan Wayar
Anda akan memerlukan beberapa wayar untuk menyambungkan potensiometer dan suis (serta sensor lain yang mungkin anda minati) ke papan anda. Saya selalu mengikuti beberapa peraturan yang telah diberitahu oleh ayah saya ketika saya berusia 9 tahun tentang cara mengendalikan wayar: - jika anda merancang untuk menyambungkan sesuatu ke papan roti, gunakan wayar teras tunggal, ini akan menjadikan hidup anda lebih mudah. Jenis wayar ini lebih lemah, anda tidak boleh melenturkannya seperti yang lain, tetapi melekat pada papan roti. Ketebalan 0.22mm hingga 0.28mm adalah ketebalan yang disyorkan - jika anda membuat panel kawalan atau sesuatu di mana komponen akan banyak bergerak, tetapi tidak akan terputus dari papan anda kemudian gunakan wayar pelbagai teras. Ia tidak akan pecah (atau tidak sepanjang hayat peranti). Juga disyorkan untuk lebih banyak projek akhir. Sekali lagi sesuatu yang berada dalam jarak 0.2mm baik-ketika menggunakan wayar pelbagai teras, pasangkan sedikit timah pematerian di hujung kabel, hanya untuk memudahkan pematerian pada papan atau komponen kemudian - selepas itu, pateri wayar ke objek yang berbeza- jika anda mempunyai mis potensiometer, anda harus terlebih dahulu memateri wayar pada komponen ini dan kemudian menghubungkannya ke papan. Sebenarnya, anda harus membuat semua komponen terlebih dahulu, dan kemudian memasangkannya ke Smapler sekaligus- semasa menyolder komponen, gunakan beberapa "tangan penolong" atau yang serupa untuk memastikan komponen tetap terpaku, ini akan mengelakkan kemalangan. Dalam gambar saya menggunakan kadbod susu lama di mana saya menumbuk potensiometer untuk menyolder wayar satu demi satu
Langkah 4: Menyambungkan Pot dan Tombol
Ini adalah langkah penting. Sekiranya anda berhati-hati dengan pendawaian, anda pasti melakukan pengekodan warna potensiometer anda dengan betul. Perhatikan bahawa saya selalu menggunakan warna merah untuk kuasa, hitam untuk tanah, kuning / putih untuk isyarat dan warna lain untuk isyarat seperti bas digital yang lain. Dalam Arahan ini, saya menggunakan yang berikut: - merah: kuasa, 5V- hitam: tanah atau analog Vref. Pada akhirnya Vref dan tanah disambungkan bersama pada satu titik di litar yang membuat bunyi digital mempengaruhi sekecil mungkin pada bunyi analog- kuning: nilai keuntungan untuk penguat- putih: sensor analog atau input suisAnda harus berhati-hati di Smapler kerana potensiometer untuk mengawal kenaikan -lokasi di bahagian depan litar- menggunakan sambungan merah-kuning-hitam (daya - isyarat - tanah), sementara sensor menggunakan putih-hitam-merah (isyarat - tanah - kuasa) satu. Sekiranya anda tersalah sambung ini, anda boleh membakar potensiometer kerana litar pintas. Untuk memeriksa ini, anda hanya perlu memperbesar gambar. Anda juga akan melihat bahawa suis hanya menggunakan dua pin: isyarat dan arde. Ini berlaku kerana kami akan menggunakan perintang penarik dalaman untuk menjimatkan beberapa pendawaian.
Langkah 5:
Video ini adalah prototaip awal Smapler yang menggunakan tangkapan papan kekunci komputer di Gijon (Sepanyol) setelah satu malam menggodam beberapa kod pada bulan Ogos 2008. Ia gelap dan editor filem terbuka memberikan yang terbaik, tetapi kualiti gambar akhirnya sedikit buruk. Contoh kemudian objek yang dibuat dengan Smapler adalah Semla, koleksi 6 alat muzik unik yang dikendalikan oleh tetikus atau papan kekunci. Mereka dibuat oleh Mattias Nordberg dan David Cuartielles di 1scale1.com di Malmo, Sweden. Kami memaparkannya di kedutaan Sweden di Singapura pada bulan November 2008. - Gambar Semla (c) 2008 Tony Olsson, dari 1scale1.com, juga merancang untuk BlushingBoy.org
Disyorkan:
Sistem Makluman Tempat Letak Balik Kereta Arduino - Langkah demi Langkah: 4 Langkah
Sistem Makluman Tempat Letak Balik Kereta Arduino | Langkah demi Langkah: Dalam projek ini, saya akan merancang Litar Sensor Tempat Letak Kereta Berbalik Arduino yang ringkas menggunakan Sensor Ultrasonik Arduino UNO dan HC-SR04. Sistem amaran Car Reverse berasaskan Arduino ini dapat digunakan untuk Navigasi Autonomi, Robot Ranging dan rangkaian lain
Langkah demi Langkah Pembinaan PC: 9 Langkah
Langkah demi Langkah Pembinaan PC: Persediaan: Perkakasan: MotherboardCPU & CPU cooler PSU (Unit bekalan kuasa) Penyimpanan (HDD / SSD) RAMGPU (tidak diperlukan) Alat kes: Pemutar skru Gelang ESD / tampal matsthermal dengan aplikator
Tiga Litar Pembesar Suara -- Tutorial Langkah demi Langkah: 3 Langkah
Tiga Litar Pembesar Suara || Tutorial Langkah-demi-Langkah: Loudspeaker Circuit menguatkan isyarat audio yang diterima dari persekitaran ke MIC dan menghantarnya ke Speaker dari tempat audio diperkuat dihasilkan. Di sini, saya akan menunjukkan kepada anda tiga cara berbeza untuk membuat Loudspeaker Circuit ini menggunakan:
Pengangkatan Akustik Dengan Arduino Uno Langkah demi Langkah (8-langkah): 8 Langkah
Acoustic Levitation With Arduino Uno Step-by Step (8-step): transduser suara ultrasonik L298N Dc power adaptor wanita dengan pin dc lelaki Arduino UNOBreadboardBagaimana ini berfungsi: Pertama, anda memuat naik kod ke Arduino Uno (ia adalah mikrokontroler yang dilengkapi dengan digital dan port analog untuk menukar kod (C ++)
Memasang Smapler V0001r2 Langkah demi Langkah: 3 Langkah
Memasang Smapler V0001r2 Langkah demi Langkah: Ini adalah panduan fotografi untuk memasang Smapler v0001r2. Ini adalah litar serasi Arduino yang berdiri sendiri dengan penyambung kad SD on board, penyambung PS2 untuk tetikus / papan kekunci, penguat suara dan sekumpulan pin I / O untuk sensor. Dengan itu anda