
Isi kandungan:
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2025-01-23 15:01
Selepas Krismas saya berada dalam keadaan bahawa sambutan ulang tahun anak saudara saya hampir tiba. Saya bertanya kepadanya adakah dia mempunyai permintaan khusus dalam senarai keinginannya dan dia memberitahu saya bahawa dia sama sekali tidak mempunyai keinginan. Dia masih belum bermain dengan setiap mainan yang dia dapat untuk Krismas. Kami memutuskan adalah lebih baik jika saya memberinya sijil hadiah yang dapat dia gunakan pada akhir tahun ini. Hmmmm…. Saya tidak suka kad-kad itu yang tidak mempunyai keperibadian, dan saya memikirkannya. Selepas beberapa ketika saya berfikir tentang duit syiling, yang boleh digunakannya sebagai lencana hadiah. Saya memutuskan untuk membuat duit syiling ini dari pcb tembaga. Saya suka mengeluarkan beberapa teks daripadanya. Kemudian saya melihat kipas penyejuk lama dan pecah tergeletak di meja saya dan teringat bahawa saya mempunyai beberapa LED RGB berkuasa tinggi dalam koleksi bahagian saya. Selepas beberapa carian di Internet, saya memutuskan untuk membina peranti ambilight dengan duit syiling yang terukir oleh LED RGB. Saya agak terhad kepada mikropemproses. Saya mempunyai ATTiny13 ganti, dan tidak mahu menggunakan banyak butang kawalan. Semuanya harus sederhana. Saya menjumpai perisian ini https://www.loetstelle.net/projekte/moodlight/moodlight.php. Markus menggunakan ATTiny12, tetapi mudah untuk menyesuaikan kodanya ke ATTiny13.
Langkah 1: Bahagian Diperlukan
Anda memerlukan kes untuk memasukkan semua perkara. Saya menggunakan casing dari kipas penyejuk yang rosak dari bekalan kuasa pelayan. Kipas itu adalah kipas 40mm yang ditandai sebagai GM1204PQV1-8A. Keistimewaan kipas ini adalah tabung casing yang agak panjang. Sarungnya diperbuat daripada dua bahagian. Satu memegang kipas dan yang lain hanyalah tiub. - Saya menjumpai beberapa bahan penebat di dalam bekalan kuasa yang rosak. - Pendingin yang diambil dari papan induk lama sesuai dengan casing, jika pinggirnya dipotong sedikit. - Beberapa ketika lalu saya membeli topi getah untuk menekan butang dari DealExtreme.- ATTiny13 (atau ATTiny12).- beberapa perintang dan kapasitor- beberapa wayar kecil- butang tekan kecil- tampal silikon untuk memasang RGB-LED ke pendingin - kecil Bekalan kuasa 5V (bateri sel duit syiling 3V mungkin juga berfungsi … untuk beberapa waktu) - bola pingpong lama - sebilangan akrilik - mengukir pcb - kemampuan untuk mengukir plastik plastik - PLASTIK 70, untuk menutup lencana - alat seperti besi pematerian, tang, pemutar skru …
Langkah 2: Pembinaan Litar
Skema agak mudah. Keseluruhan litar dibina di sekitar mikrokontroler. Terdapat satu butang tekan tunggal, beberapa kapasitor dan beberapa perintang. Perintang menghadkan arus yang mengalir melalui setiap diod LED RGB. Terdapat penyambung pengaturcaraan di pcb. Ini hanya diperlukan jika anda memasangkan mikropemproses ke papan dan mahu memprogramkannya kemudian. Pcb mengandungi susun atur satu sisi. Bentuk akhir tidak berbentuk segi empat tetapi lebih bulat, sehingga sesuai dengan casing. Butang tekan sejauh mungkin di tengah pcb. Topi getah boleh diletakkan di tengah dan membuatnya kelihatan lebih bagus. PCB dipasang ke salah satu bahagian casing dengan sisi pemateri menunjuk ke bahagian depan peranti. Butang tekan menghala ke belakang. Di bahagian belakang plat akrilik memegang penutup getah butang tekan. Letakkan beberapa bahan penebat di bahagian pemateri dan klipkan kedua-dua kepingan casing. Setelah memasang RGB-LED ke sink kepala, LED ditolak ke penebat. bahan. LED menghala ke hadapan. Setelah memotong bola pingpong dalam bentuk, ia ditolak ke atas RGB-LED dan akhirnya lencana hadiah yang terukir disekat di tempatnya. Dengan cara ini seluruh peranti dipasang dalam gaya sandwic dan disatukan oleh plat akrilik di bahagian belakang dan lencana hadiah di bahagian depan.
Langkah 3: Lencana Hadiah
Pertama sekali, anda perlu memutuskan apa yang anda mahu cetak ke lencana. Saya menggunakan "The Gimp" untuk reka bentuk. Buat beberapa cetakan ujian pada kertas standard dan dalam ukuran akhir untuk memeriksa hasilnya. Saya tidak suka menerangkan proses pengukiran, kerana sudah ada instruksional yang baik seperti; https://www.instructables.com/id/5pcb/, https://www.instructables.com/id/Mostly-easy-PCB-manufacture/. Saya menggunakan proses ini untuk lencana dan juga pcb. Akhirnya potong lencana dalam bentuk. Saya meletakkan tepi untuk membuatnya kelihatan bagus. Bor beberapa lubang pelekap. Apabila bentuk siap bersihkan lencana menggunakan Acetone. Apabila tembaga berkilat gunakan sebilangan penyembur plastik untuk menutup permukaannya. Saya menggunakan https://www.kontaktchemie.dk/Produktoversigt/plastik_70.htm. Sekiranya anda tidak menutup permukaan, tembaga akan teroksida. Jangan gunakan kertas pasir di lencana. Saya rasa ia tidak kelihatan bagus …
Langkah 4: Elektronik
Lekatkan pcb dan pateri komponennya. Sama seperti dengan pemadaman pcb, saya tidak suka menulis mengenai pematerian terdapat banyak, banyak Instruksional di sekitar. Sekiranya anda ingin memprogram ATTiny13, anda boleh menggunakan Instructable of The Real Elliot https://www.instructables.com/ id / Pengaturcaraan Ghetto% 3a-Memulakan-dengan-AVR-mikro /. RGB-LED memerlukan sedikit penyejukan. Gunakan pendingin jambatan selatan yang kecil dan pasangkan tepi untuk memasukkannya ke dalam casing. Bor beberapa lubang pemasangan kecil untuk LED. Letakkan beberapa pasta silikon ke bahagian belakang LED dan pasangkan ke pendingin menggunakan skru kecil. Hati-hati mengetatkan skru, kerana asas LED pecah agak mudah. LED harus dipasang dengan kuat pada pendingin, tetapi tidak perlu dipasang peluru;-) Setelah menyolder kabel kuasa dan kabel LED ke PCB, tekan ke dalam casing. Tolak LED yang dipasang pada pendingin ke dalam casing juga. Pateri wayar ke LED. Sekarang anda boleh memprogram mikropemproses dan melakukan beberapa ujian.
Langkah 5: Perhimpunan Akhir
Selepas ujian elektronik yang berjaya, akhirnya semuanya dapat dipasang. Potong bola pingpong menjadi separuh dengan jigsaw kecil. Potong separuh bentuknya dengan pisau tajam agar sesuai dengan casing. Bola pingpong perlu mendapat pencahayaan yang lebih sekata. Sekiranya anda tidak keberatan, anda boleh membiarkannya. Ambil sedikit piring akrilik dan gerudi lubang ke dalamnya cukup besar untuk memasukkan penutup getah ke dalamnya. Selepas itu lekapkan pinggannya. Akrilik adalah bahan yang sangat sensitif. Biarkan pelindung pelindung di atasnya semasa bekerja. Fail tepi pinggan dengan berhati-hati. Saya memasang plat akrilik menggunakan beberapa pad jarak jauh. Ini meninggalkan sedikit ruang untuk pengudaraan panas. Pasang pinggan di bahagian belakang dengan skru. Pasangkan lencana hadiah di bahagian depan, juga menggunakan skru. Saya tidak menambah pad jarak di sini kerana saya tidak mahu cahaya menyebar dari celah pengudaraan. Itu sahaja. Saya mengambil masa kira-kira 8 jam untuk membina ini, termasuk mencari perisian mood light dan menyesuaikannya dengan ATTiny13. Sekarang kerja dapat disiapkan dalam masa kira-kira 5 jam saya fikir.
Disyorkan:
Lencana Robot Berkelip LED Lencana Elektronik - Kit Pematerian: 11 Langkah

Electronic Badge LED Blinking Robot Badge - Soldering Kit: Artikel ini dengan bangga ditaja oleh PCBWAY.PCBWAY membuat prototaip PCB berkualiti tinggi untuk orang di seluruh dunia. Cubalah untuk diri anda sendiri dan dapatkan 10 PCB dengan harga hanya $ 5 di PCBWAY dengan kualiti yang sangat hebat, Terima kasih PCBWAY. Robadge # 1 yang saya kembangkan untuk
Lencana Cahaya: 7 Langkah (dengan Gambar)

The Light Badge: The Light Badge adalah kit elektronik yang menggunakan LDR (perintang bergantung cahaya) untuk mengesan menurunkan tahap cahaya dan menyalakan LED setelah menjadi gelap. Ini adalah contoh hebat LDR dalam tindakan. PCB ini boleh digunakan sebagai peranti Boleh Dipakai
Tutorial Sensor Cahaya Ambient Digital BH1715: 4 Langkah

Particle Photon - BH1715 Digital Ambient Light Sensor Tutorial: BH1715 adalah Sensor Cahaya Ambient digital dengan antara muka bas I²C. BH1715 biasanya digunakan untuk mendapatkan data cahaya sekitar untuk menyesuaikan daya lampu latar LCD dan Keypad untuk peranti mudah alih. Peranti ini menawarkan resolusi 16-bit dan tambahan
Hadiah Valentine Diaktifkan Cahaya: 8 Langkah (dengan Gambar)

Hadiah Valentine yang Diaktifkan Cahaya: Dengan hari Valentine tidak lama lagi, saya terinspirasi untuk menambahkan sesuatu tambahan untuk menjadikan hadiah itu sedikit lebih istimewa. Saya sedang menguji pemain Mini dengan Arduino, dan tertanya-tanya adakah saya dapat menambahkan sensor cahaya sehingga memainkan lagu untuk
Kabinet Arcade Dengan Kesan Cahaya Ambient: 9 Langkah (dengan Gambar)

Kabinet Arked Dengan Kesan Cahaya Ambien: Kabinet kayu arked buatan rumah, dengan kawalan arked berkualiti komersial, dan sistem Kesan Realiti Ambient bersepadu. Kabinet kayu dipotong dari panel sandwic 4x8 'dari Home Depot. Pengawal Arcade adalah HotRod SE dari http: //www.hanaho