Isi kandungan:
- Langkah 1: Bekalan dan Peralatan
- Langkah 2: Asas Blender
- Langkah 3: Susun atur Bentuk Pixel
- Langkah 4: Buat Bentuk yang Mudah
- Langkah 5: Buat Bentuk yang Benar-benar Komplikasi
- Langkah 6: Bentuk yang rumit (Bahagian 2)
- Langkah 7: Bentuk yang rumit (Bahagian 3)
- Langkah 8: Eksport Bentuk dan Cetak Mereka
- Langkah 9: Buat Acuan
- Langkah 10: Potongan Corak
- Langkah 11: Selesaikan Potongan Anda
- Langkah 12: Pangkalan Lampu
- Langkah 13: Pendawaian
- Langkah 14: Lekatkan pada Plat Wajah dan Wire Switch
- Langkah 15: Lekatkan pada Panel Depan dan Belakang
- Langkah 16: Rantai Potongan Pelakon
Video: Chandelier Space Invaders With Glow in the Dark Tindakan: 16 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:13
Gunakan pemodelan / percetakan 3D, akrilik potong laser, pemutus resin, pigmen reaktif UV, LED dan beberapa pendawaian sederhana untuk membuat candelier atau lampu penyerang ruang sejuk dan gaya yang tinggi. Saya telah menyertakan trik yang bagus untuk membuat sudut melengkung dari laser akrilik, banyak maklumat mengenai pembuatan acuan yang agak sukar untuk membuang bahagian dan tutorial pengisar yang cukup lengkap untuk membina bentuk yang boleh dicetak sendiri. Ini pada asalnya bertujuan candelier siling penuh, tetapi saya benar-benar tidak dapat mencari tempat untuk meletakkannya, jadi saya membuat versi atas meja. Sekiranya anda membuat candelier yang betul, sila hantar gambar! Projek ini menggunakan bateri 9 volt. Saya membuat keputusan ini kerana mana-mana orang yang bertanggungjawab mengetahui bahawa mereka perlu menukar bateri pengesan asap mereka secara berkala sama ada memerlukannya atau tidak. Ini adalah penggunaan yang baik untuk bateri yang belum habis digunakan (yang hampir tidak digunakan oleh alat lain!) Ia juga dibuat dengan bahagian potong laser (yang boleh menjadi sangat cekap jika anda pintar mengenainya) dan resin menyala cukup gelap untuk mengeluarkan sejumlah besar cahaya walaupun tidak dihidupkan sama sekali. Ia menggunakan LED, tetapi hampir tidak perlu dinyatakan kerana semua yang boleh menggunakannya semestinya pada ketika ini!
Langkah 1: Bekalan dan Peralatan
SuppliesResin (Saya menggunakan poliester tetapi resin epoksi lebih selamat. Sama ada akan berfungsi.) Pembuat acuan silikon - Putty Mould Amazing secara khusus. Ini adalah satu-satunya jenis yang sesuai untuk saya. PVA Mold ReleaseAcrylic Cement3mm White LEDs (dan perintang yang berkaitan) Bateri Snap untuk bateri 9 voltCopper Wire (saya menggunakan 24 gauge) Shrink Tubing - ukuran kecil dan agak besar yang sesuai dengan perintang - Saya menggunakan butang tekan merah besar retro-ish, jangan ragu untuk menggunakan jenis yang anda suka. Solder (inti rosin) Glow In the Dark PigmentsCraft Wire (20 gauge) Jump Ring - 4mm adalah pilihan sayaRantai Perhiasan - baik di bawah kakiHeadpinsEquipmentSoldering Iron and Solder SuckerHeat GunPliers (jarum dan bulat) dan Wire CuttersPaper Cup (untuk mencampurkan resin) Pengisar atau perisian 3D lainAlat vektor 2D (seperti Illustrator) Pengapit Kecil (semakin baik) Persediaan Pengamplasan - Dremel dengan bit pengamplasan bagus, kertas pasir juga berfungsi dengan baik. Tusuk gigi, alat pergigian, fail jarum dan alat kecil lain yang anda ada Di sekitar gerudi dengan bit gerudi 1/16 Aplikator Jarum Semen AkrilikKeselamatanResin diperbuat daripada sihir dan racun, jadi pelindung mata, pernafasan dan tangan n adalah suatu kemestian. Sarung tangan harus dipakai bila-bila masa anda berada di dekatnya. Lindungi mata dan paru-paru anda juga. Perkara yang sama berlaku untuk pengamplasan, penggerudian, menggunakan simen akrilik atau apa sahaja yang kelihatannya tidak selamat. Gunakan pertimbangan yang baik.
Langkah 2: Asas Blender
Blender boleh dimuat turun secara percuma di blender.org. Ia dilengkapi dengan banyak kuasa besar tetapi memerlukan sedikit masa untuk membiasakannya. Ia dirancang agar dapat digunakan dengan cekap tetapi itu bermaksud mungkin tidak semudah dipelajari seperti perisian lain. Pada pendapatnya, untuk kekuatan dan harganya lebih berharga daripada belajar cara baru untuk bekerja. Kelemahan saya adalah ketika saya menggunakan Illustrator selepas itu, saya terus mahu menekan kekunci 'z' untuk membuat undian. Sebagai permulaan, tidak semuanya ada dalam menu turun naik yang boleh diklik. Anda perlu menghafal beberapa perkara (mereka akan segera sampai kepada anda.) Berikut adalah senarai arahan berguna yang saya gunakan dalam membuat ini. Terdapat banyak lagi. Saya menggunakan Mac, jadi jika anda menggunakan sesuatu yang lain, ada baiknya memeriksa halaman bantuan - Saya tahu ada beberapa tempat di mana tetikus tiga butang dapat menjimatkan usaha anda, tetapi semuanya di sini semestinya berfungsi secara universal. * Pastikan untuk menyemak nota gambar di bawah, mereka akan memberi anda banyak maklumat berguna. * 'apple' + 'z' dibatalkan. Anda tidak akan menjumpai 'batalkan' dalam menu, saya mengambil sedikit masa untuk membiasakannya. 'X' digunakan untuk menghapus apa sahaja yang dipilih. 'Adalah untuk memilih semua - tekan lagi untuk memilih tidak ada.' b 'mengakses alat pilih sempadan. Tekan 'b', kemudian klik dan seret untuk memilih apa yang anda mahukan. 'Kunci apl + klik' memilih objek, wajah atau titik - tahan shift untuk memilih objek / wajah / titik tambahan. (Ini adalah klik kanan jika anda menggunakan windows.) 'E' digunakan untuk mengeluarkan bentuk. '+' Dan '-' digunakan untuk memperbesar dan memperkecil masing-masing. Anda perlu melakukan perkara berikut untuk mulakan setiap objek: Apabila anda membuka Blender, anda akan memiliki satu kubus di tengah-tengah skrin anda, serta beberapa objek untuk membuat objek anda, yang tidak akan kami gunakan. Pilih dua objek lain dan padamkannya. Di bahagian atas ruang kerja terdapat bar tajuk - klik dan seret di tepi bawah ke bawah untuk memaparkan menu pilihan. Di bawah 'Snap to Grid' klik pada 'Grab / Move' untuk mengaktifkannya. Semasa anda berada di sana, jika anda menggunakan Mac pastikan "Emulate 3 Button Mouse" juga dipilih. Pilih kubus, kemudian beralih ke mod edit dengan mengklik di mana tertulis "Object Mode" tepat di bawah layar grid. Adalah idea yang baik untuk menyimpan pelbagai versi objek semasa anda bekerja, terutamanya jika anda akan mencuba sesuatu yang anda tidak pasti. Saya sukar untuk membuat lebih banyak daripada beberapa perubahan.
Langkah 3: Susun atur Bentuk Pixel
Ini adalah bentuk watak 'Space Invaders' standard. Anda perlu membuat model masing-masing dalam bentuk 3D.
Langkah 4: Buat Bentuk yang Mudah
Objek pertama yang akan saya jalani dari bangunan adalah tangki yang melintasi bahagian bawah skrin. Gunakan sempadan pilih untuk memilih panel sisi kanan kubus. Extrude ke segmen kanan di grid dengan menekan kekunci 'e' menyeret tetikus ke kanan, dan kemudian mengklik ketika berada di posisinya. Terus ulangi ini sehingga anda mempunyai objek seluas 8 kotak. Anda mungkin perlu memperkecil untuk memasangkan semuanya di skrin. Nyahpilih semuanya. Pilih sebelah kiri kubus asal. Extrude dengan cara yang sama sehingga anda mempunyai bar selebar 15 kotak. Nyahpilih semuanya. Sekali lagi dengan menggunakan border pilih, pilih keseluruhan bahagian bawah objek. Ekstremkan keseluruhannya seluas satu persegi. Ulangi ini sehingga objek anda setinggi empat blok. Batalkan pilihan semuanya. Gunakan sempadan pilih untuk memilih bahagian atas pusat 13 blok. Keluarkan mereka satu persegi, kemudian batalkan pilihan. Pilih bahagian atas pusat tiga blok dan ekstrusi ke atas dua kali. Kemudian bahagian atas blok paling tengah 1 dan keluarkannya ke atas satu persegi. Ini adalah objek selesai pada ketika ini. Anda perlu mengubah saiznya tetapi saya akan membahas cara melakukannya dalam langkah penyediaan fail. Simpan ini dan mulakan objek baru (di bawah 'Fail' di tajuk).
Langkah 5: Buat Bentuk yang Benar-benar Komplikasi
Ini adalah proses untuk membuat objek yang paling rumit, salah satu makhluk asing di bahagian atas. Ia mempunyai banyak lubang dan bahagian penghubung yang sempit. Sekiranya anda dapat menyelesaikannya, anda seharusnya dapat memperpanjang proses ke objek lain. Saya membahagikannya kepada dua langkah kerana terdapat banyak gambar. Mulakan dengan mengekstrusi bentuk yang merupakan blok penuh objek. Ekstrusi dalam satu kenaikan blok penting untuk diedit kemudian. Sambungkan kubus permulaan ke kanan hingga lebarnya empat blok, kemudian ke kiri hingga lebar lapan segmen. (Saya melakukan ini untuk memastikan objek berpusat di kawasan kerja dengan baik.) Mengeluarkan semua satu blok. Kemudian keluarkan pusat 6, kemudian 4, kemudian 2 blok. Sambungkan keseluruhan lebar ke bawah tiga baris lagi, keseluruhan ketinggiannya harus 8 blok. Di bahagian bawah skrin grided pada ikon segitiga untuk beralih ke mod pilih wajah. Pilih petak 'mata' kanan makhluk asing (kunci epal + klik atau klik kanan). Tekan kekunci 'x' untuk menghapusnya, kemudian klik pada 'Faces' untuk hanya menghapus wajah. Kerana objek itu tiga dimensi, anda harus mengulanginya di tempat yang sama untuk membuang 'mata' wajah belakang juga. Sebaik sahaja anda melakukannya, anda harus mempunyai lubang melalui objek tersebut. Lakukan perkara yang sama untuk mata yang lain. Pilih tiga baris blok yang lebih rendah dengan pilih sempadan, kemudian klik 'subdivide' dalam kategori alat mesh di bahagian bawah skrin. Klik sekali lagi. Sekarang harus ada 16 kotak kecil di mana dulu ada satu kotak besar.
Langkah 6: Bentuk yang rumit (Bahagian 2)
Anda sekarang perlu memadamkan wajah yang merangkumi lubang lain. Ideanya ialah, dari empat baris empat lubang, anda meninggalkan satu baris di kedua-dua tepi di belakang - sebagai contoh, lubang persegi bermaksud menghapus 4 kotak tinggi tetapi hanya dua kotak lebar. Ikuti gambar di bawah untuk melihat perkara ini dengan lebih jelas. Setelah semua wajah yang diperlukan dihapus, anda perlu menyekat beberapa perkara. Tukar ke mod pilih titik, kemudian tekan 'g', 'x' (untuk bergerak pada paksi x) dan kemudian sejauh mana - dalam kes ini,.2. Anda juga boleh menggunakan -.2, bergantung pada arah mana yang anda perlukan untuk memindahkan sesuatu. Sekiranya anda melakukan kesalahan, anda boleh menggunakan kunci esc untuk membatalkannya, atau apple z untuk mengurungkannya. Tolak perkara sehingga kelihatan seperti gambar terakhir - ini hanya untuk memperbaiki sedikit bukaan.
Langkah 7: Bentuk yang rumit (Bahagian 3)
Setiap objek mesti kedap air agar dapat dicetak. Sekiranya anda membalikkan ini sekarang, anda akan dapat melihatnya. Kita perlu menambahkan beberapa wajah kembali di mana kita menghapuskannya sebelumnya. Gunakan sempadan pilih untuk memilih dua titik (dari depan - jumlahnya 4 total) dan kemudian gunakan kekunci 'f' untuk membuat wajah. Hapus pilihan (a), kemudian lakukan lagi di mana sahaja anda memerlukan wajah, kecuali sudut (seperti yang dilabelkan di salah satu gambar di bawah.) Mungkin ada cara yang lebih pantas untuk melakukan ini, tetapi kaedah ini jika sangat dipercayai untuk membuat objek yang boleh dicetak. Setelah yang mudah selesai, putar objek (pilihan tahan semasa anda mengklik dan seret) untuk melihat titik sudut. Pilih tiga titik, kemudian gunakan 'f' untuk membuat wajah. Anda memerlukan 5 muka untuk setiap sudut. Apabila anda fikir anda sudah selesai, tekan bar ruang, kemudian pergi untuk memilih> bukan manifold. Apa sahaja yang disorot akan menjadi tempat di mana anda terlepas sesuatu. Terus berusaha sehingga yang tidak berlipat tidak menonjolkan apa-apa.
Langkah 8: Eksport Bentuk dan Cetak Mereka
Sekiranya anda menggunakan Shapeways, anda perlu menskalakan objek anda dan mengeksportnya untuk dicetak. 1 = 1 meter, jadi sesuaikan dengan sewajarnya. Space> transform> properties akan membuka menu hartanah anda. Dalam mod objek anda boleh menyesuaikan angka menjadi ukuran yang tepat. Berukuran kira-kira 1.5cm dan tebal sekitar 8mm. Saya bernasib baik dengan mengeksport sebagai.x3d untuk Shapeways. Buat akaun di Shapeways, kemudian muat naik karya anda. Sistem akan memberitahu anda jika ada masalah dengannya. Sekiranya tidak ada masalah, ia akan memberi anda harga untuk mencetak. Saya menggunakan plastik putih asas untuk saya kerana saya hanya membuat acuan. Anda boleh mengurangkan kos dengan meletakkan ruang kosong di dalam bentuk anda (pastikan untuk membalikkan keadaan normal pada bentuk dalaman itu.) Dalam masa 10 hari, anda akan mendapat sedikit kotak. Kotak itu sangat menyeronokkan.
Langkah 9: Buat Acuan
Anda mesti membersihkan kepingan baru anda (pin lurus berfungsi dengan baik), kerana biasanya mereka mempunyai sedikit habuk dan grunge pada mereka. Setelah selesai, buat acuan anda dengan mengukur dempul dalam dua kepingan yang sama, kumpulkan sehingga ia menjadi satu warna (secepat mungkin), kemudian mulailah mengerjakan acuan anda. Pertama, hancurkan sebilangan besarnya ke dalam lubang seperti awak boleh. Untuk sebenar. Semakin padat silikon, semakin baik. Kemudian bungkus silikon yang lain di sekeliling sisi, dan tolak ke permukaan yang rata sehingga akan rata ketika anda membuangnya. Biarkan sehingga habis - biarkan selama sekurang-kurangnya setengah jam. Saya memilih silikon yang saya cadangkan kerana ia sukar dan mempunyai permukaan berminyak. Anda perlu berhati-hati mengeluarkan kepingan anda dari silikon, menekan silikon di lubang sedikit demi sedikit untuk mendorongnya meluncur keluar daripada merobek mata. Sekiranya ia terkoyak, anda boleh memasukkan sedikit wayar 24 gauge ke dalamnya dan ke pangkal sehingga acuan tetap berfungsi. Buat sekurang-kurangnya satu daripada setiap bahagian, buat beberapa dengan membuat lebih mudah.
Langkah 10: Potongan Corak
Untuk hasil yang terbaik, anda ingin mengecat bahagian dalam acuan dengan pelepasan acuan sebelum membuang. Biarkan kering SEPENUHNYA sebelum anda menuang resin anda. Campurkan cahaya dalam pigmen gelap ke dalam resin sebelum mengkatalisis, atau campurkan menjadi separuh sebelum mencampurkan kedua-dua bahagian. Kerana serbuk itu tidak larut seperti pewarna, dan anda perlu terus mencampurkannya semasa anda membuangnya agar tidak mengendap. Tuangkan sedikit ke dalam setiap acuan, kemudian gunakan pin atau tusuk gigi untuk menarik resin ke dalam kawasan perincian yang lebih kecil. Isi perlahan-lahan sepanjang jalan untuk mengelakkan gelembung udara terperangkap. Saya menarik kepingan saya sebelum mereka benar-benar mengeras, ini nampaknya lebih mudah pada acuan. Pujuk acuan melalui lubang di bahagian anda dengan tusuk gigi untuk mengurangkan tekanan acuan.
Langkah 11: Selesaikan Potongan Anda
Pertama, rendam di dalam air sebentar. Ini akan mengeluarkan pelepasan acuan dan serpihan rawak yang lain. Anda mungkin perlu melakukan pengamplasan kepada mereka dalam keadaan terbaik - saya menggunakan dremel dengan drum pengamplasan untuk sebahagian besarnya, dan fail jarum untuk mengisi butirannya. Ia memerlukan sedikit masa, tetapi sangat berbaloi. Bor lubang terus ke tengah setiap bahagian. Menggunakan bit 1/16 akan memberi anda lubang yang cukup besar untuk wayar tetapi cukup tipis sehingga halus. Lakukan ini dengan perlahan dan berhati-hati dan gunakan gelas keselamatan - plastik panas akan terbang ke wajah anda.
Langkah 12: Pangkalan Lampu
Anda perlu memotong laser bahagian lampu anda - Saya menggunakan 1/8 akrilik hitam. Pasang gelung yang dibuat dari pin kepala ke dua baris lubang untuk bahagian atas. Masukkan pin melalui lubang, bengkokkan, potong kira-kira 3/8 inci, kemudian gunakan tang hidung bulat untuk menggulung wayar ke dalam gelung. Di sinilah tempat penyerang akan digantung. Ini paling mudah dilakukan sekarang. Lekatkan bingkai dalaman dengan simen akrilik dan biarkan kering sepenuhnya. Gambar-gambar di bawah menunjukkan langkah-langkahnya, pastikan untuk menempelkan salah satu timbunan 9 keping dan menerima celah kecil, atau tumpukan 10 dan pasangkan potongan-potongan itu agar sesuai. Lekatkan semuanya ke gelang sebelum memasang kabel.
Langkah 13: Pendawaian
Kabelkan LED anda sebelum menempelkannya sepanjang masa. Periksa semuanya pada bateri 3 volt untuk memastikan ia menyala. Tolak semuanya ke dalam bingkai sekaligus, pastikan semua positif sejajar. Bengkokkan plumbum satu arah (jauh dari kawasan bateri). Di setiap tempat yang anda pasangkan kepingan wayar, anda perlu memusingkannya dengan kemas terlebih dahulu. Ini adalah sambungan sebaris, dan anda boleh mendapatkan instruksi yang dikhaskan untuk itu jika anda mahukan lebih banyak maklumat! Pateri satu perintang ke plumbum tanah (negatif) pada setiap LED yang lain. Saya fikir cara terbaik untuk melakukan ini adalah dengan memasang dua LED bersiri pada perintang, tetapi LED saya tidak akan menyala secara bersiri sehingga saya membuat pasangan secara selari. Pateri pada semua perintang ini sekaligus. Potongan wayar seterusnya cukup panjang untuk pergi dari satu LED ke hujung plumbum di sebelah seterusnya. Memateri kepingan ini ke petunjuk tanah yang tersedia. Sekali lagi, lakukan ini sepanjang jalan. Biarkan penyusutan saluran anda - potong sekeping lebih lama daripada ruang dari satu LED ke yang berikutnya. Luncurkannya ke plumbum tanah pertama, dan panaskan dengan pistol haba untuk mengecilkannya. Balut sisa wayar pendek ini di sekitar plumbum tanah seterusnya (dengan perintang sudah terpasang). Panaskan pateri sedikit untuk menyambungkan ketiga-tiganya. Dengan menggunakan tiub pengecutan yang lebih besar, potong sekeping untuk melewati bahagian ini, luncurkannya di atas perintang dan panaskannya. Ulangi ini sehingga kehabisan plumbum tanah, tetapi jangan bersusah payah dengan tiub yang menyusut pada yang terakhir. Potong satu bahagian wayar cukup lama untuk melingkari cincin dalaman dan cukup untuk satu sisi lagi (5 sisi dari dataran). Bermula pada plumbum perintang pertama, pateri plumbum ke wayar. Kecilkan panjang tiub ke perintang seterusnya, dan lakukan lagi. Ideanya adalah untuk membuat semua alasan disatukan hingga akhir. Lakukan perkara yang sama dari sisi positif, tetapi ini jauh lebih mudah. Potong wayar (panjang yang sama dengan yang terakhir), solder ke plumbum pertama, susut tiub ke plumbum seterusnya, pateri ke plumbum seterusnya, dan seterusnya. Setelah semua LED disolder hingga akhir yang anda perlukan untuk mula bekerja pada suis dan snap bateri.
Langkah 14: Lekatkan pada Plat Wajah dan Wire Switch
Anda perlu meluruskan cincin bahagian dalam (yang telah kami pasang dengan kabel) ke pelat muka lampu. Pastikan lubang untuk suis berada di tempat yang anda mahukan. Kumpulkan barang dengan sebaik mungkin dan jalankan sebilangan simen akrilik di bahagian dalam lampu. Biarkan ini dipasang dengan baik sebelum mengerjakannya lagi. Skru (atau pasangkan) suis anda ke lampu. Petunjuk positif akan menyambung ke suis (ke sisi negatif, jika suis anda berlabel.) Kecilkan tiub di atas wayar sepanjang jalan ke sana. Potong sekeping tiub pengecutan yang lebih besar dan luncurkannya. Kemudian masukkan wayar melalui prong suis, putar kembali pada dirinya sendiri dan pateri. Geser tiub pengecutan besar ke bawah pada sambungan ini dan susut. Pasang wayar ke bahagian lain suis dengan cara yang sama, dan susut kira-kira 5 atau 6 inci. Luncurkan pada bahagian tiub pengecutan besar. Kemudian putar wayar itu bersama plumbum positif dari penyekat bateri. Pateri mereka, kemudian lipat bahagian pateri ke arah suis dan susut di atasnya. Ini untuk mengelakkan sambungan terputus jika seseorang menggunakan bateri. Lakukan perkara yang sama untuk menyambungkan negatif dari LED ke negatif pada bateri dan pendawaian anda selesai. Masukkan bateri untuk memeriksa sesuatu sebelum anda menutupnya dengan baik.
Langkah 15: Lekatkan pada Panel Depan dan Belakang
Lekatkan cincin luar ke pelat muka, menggunakan banyak pengapit dan semen akrilik. Periksa tiga kali ganda pendawaian anda, kemudian lekatkan pada panel belakang.
Langkah 16: Rantai Potongan Pelakon
Rantai kepingan anda dan gantungnya dari cangkuk di bahagian atas bingkai. Geser setiap satu (kecuali baris bawah) ke wayar kraf. Buat gelung pada wayar, geser potongan ke bawah, kemudian potong (sekitar 3/8 ) dan buat gelung di hujungnya. Menggunakan tang hidung bulat menjadikannya mudah. Ini menjadikan masing-masing menjadi daya tarikan. Gunakan pin kepala untuk daya tarikan bawah sehingga tidak ada gelung di bahagian bawah. Gunakan gelang lompat untuk menghubungkannya menjadi baris menegak. Saya menggunakan satu kedudukan setiap makhluk asing untuk satu baris pesona, kedudukan yang lain untuk barisan pesona di sisi lain LED. Saya menggunakan beberapa rantai panjang pendek di bahagian atas untuk memastikan helai semuanya sejajar. Orientasi gelung pada setiap bahagian menentukan arah yang digantungnya. Anda boleh menggunakan sedikit gam super di tempat gelung dan kepingan bertemu untuk memastikan segala sesuatu tetap sejajar. Biarkan mereka di bawah cahaya matahari yang baik sebentar untuk cahaya terbaik.
Disyorkan:
NeckLight V2: Kalung Glow-In-The-Dark Dengan Bentuk, Warna dan CAHAYA: 10 Langkah (dengan Gambar)
NeckLight V2: Kalung Glow-In-The-Dark Dengan Bentuk, Warna dan CAHAYA: Hai semua, Selepas Instruksional pertama: NeckLight yang saya siarkan yang merupakan kejayaan besar bagi saya, saya memilih untuk menjadikan V2 daripadanya. Idea di sebalik ini V2 adalah untuk memperbaiki beberapa kesalahan V1 dan mempunyai lebih banyak pilihan visual. Dalam Instruksional ini saya akan
Hayat Bateri Kamera Tindakan Hack: 4 Langkah (dengan Gambar)
Hayat Bateri Kamera Aksi Hack: Sama ada anda mempunyai GoPro, Kontur atau kamera lain yang sesuai untuk anda! Bateri camcorder sering menjadi masalah. Sama ada anda merakam video panjang dan tidak tahan lama, atau anda terlupa untuk mengecasnya sepenuhnya sebelum ini. Mungkin itu betul
Pengecas Decal LED UV Glow-in-the-dark: 4 Langkah (dengan Gambar)
Pengecas Decal LED UV Glow-in-the-dark: Lampu LED UV yang dikuasakan bateri ini membantu memastikan decal glow-in-the-dark yang diperbuat daripada vinil fotoluminesen sentiasa terisi dan sentiasa bersinar terang dalam kegelapan. Saya mempunyai rakan yang merupakan anggota bomba. Dia dan rakannya memakai topi keledar dengan cahaya
LCD Invaders: Space Space Invaders Like Game pada Paparan Karakter LCD 16x2: 7 Langkah
LCD Invaders: Space Space Invaders Like Game pada 16x2 LCD Character Display: Tidak perlu memperkenalkan permainan "Space Invaders" yang legendaris. Ciri yang paling menarik dari projek ini ialah ia menggunakan paparan teks untuk output grafik. Ia dicapai dengan menerapkan 8 watak tersuai. Anda boleh memuat turun Arduino lengkap
Jam Space Invaders (dengan anggaran!): 6 Langkah (dengan Gambar)
Space Invaders Clock (dengan anggaran!): Baru-baru ini saya melihat binaan yang hebat oleh GeckoDiode dan saya segera mahu membinanya sendiri. Instructable is Space Invaders Desktop Clock dan saya cadangkan anda melihatnya setelah membaca ini. Projek ini hampir sepenuhnya dibina daripada bahagian yang bersumber