Isi kandungan:

Buat Paparan Volumetrik: 7 Langkah
Buat Paparan Volumetrik: 7 Langkah

Video: Buat Paparan Volumetrik: 7 Langkah

Video: Buat Paparan Volumetrik: 7 Langkah
Video: Tutorial Cara Membuat Presentasi PowerPoint yang Menarik untuk Pemula 2024, November
Anonim
Buat Paparan Volumetrik
Buat Paparan Volumetrik
Buat Paparan Volumetrik
Buat Paparan Volumetrik
Buat Paparan Volumetrik
Buat Paparan Volumetrik
Buat Paparan Volumetrik
Buat Paparan Volumetrik

Paparan volumetrik 3D PERCUMA dari sekerap yang terdapat di bengkel. Ini adalah arahan pertama saya, jadi harap dimaafkan. Paparan ini mempunyai resolusi yang sangat rendah, masa 4 x 4 x. Imej kelihatan lebih baik apabila anda sedikit menjauh dari skrin. telah memasukkan filem. (Kamera perlahan-lahan berputar di sekitar paparan)

Langkah 1: Konsep

Konsep
Konsep
Konsep
Konsep

Prinsip asas paparan adalah menggerakkan paparan 2D normal ke atas dan ke bawah dengan sangat pantas sambil menukar gambar di skrin. Contoh konsep ini dapat ditunjukkan apabila anda menggerakkan pen ke atas dan ke bawah dengan sangat cepat pen kelihatannya menjadi skrin rata. cth. gambar keduaJadi semuanya kita memfleksikan x, y dan masa. Penjelasan yang lebih baik diberikan dalam yang berikut (di bawah paparan volume sapu):

Langkah 2: Mekanisme Bergerak

Mekanisme Bergerak
Mekanisme Bergerak
Mekanisme Bergerak
Mekanisme Bergerak
Mekanisme Bergerak
Mekanisme Bergerak
Mekanisme Bergerak
Mekanisme Bergerak

Inilah mekanisme bergerak. Saya menyelamatkan semuanya dari pencetak dari pencetak lama. Bongkokkan ke pangkal. Di gear sekunder gerudi lubang kecil kira-kira 1.5cm - 2.5cm dari pusat. Semakin jauh dari pusat semakin tinggi kelantangan anda. Jadikan pivot membengkokkan sedikit wayar. Buat lengan dari kira-kira 6cm wayar dibengkokkan ke gelung di setiap hujung dan disolder. Letakkan mesin basuh kecil ke pin kemudian lengan. Akhirnya pasangkan pin melalui lubang pada gear sekunder dan bengkokkan hujung yang lain ke cangkuk untuk menahannya. Letakkan gear sekunder ke gandar. Saya menghadapi dua masalah semasa saya menghidupkan motor: a) gear tergelincir dari gandar b) lengan memukul gandar Saya menyelesaikan masalah pertama dengan menambahkan lengan yang membengkokkan gear sekunder. Masalah kedua diselesaikan dengan membengkokkan lengan sedikit sehingga semasa di atas gandar. Saya menghidupkan motor saya dengan pengubah DC berubah untuk memilih antara kelajuan.

Langkah 3: Lengan Bergerak

Lengan Bergerak
Lengan Bergerak
Lengan Bergerak
Lengan Bergerak

Saya menggunakan sedikit akrilik sekerap sebagai lengan kerana agak lentur. Saya membuat pendirian di sebelah kanan dari pendakap 2 sudut disambung bersama. Lengan boleh diganti dengan pembaris plastik. Kemudian saya mengikat lengan ke dudukan. (lubang itu digerudi) Lengan dilekatkan pada lengan mekanisme bergerak dengan panjang pancing 20 paun yang diikat pada gelung di lengan dan tali leher di lengan. Semasa mengintegrasikan lengan dan gear pastikan gear dapat menggerakkan lengan ke kelajuan di mana lengan akan bergema. Menggema lengan adalah seperti ketika anda meletakkan pembaris di tepi meja dan memukul hujung pembaris dan bergetar ke atas dan ke bawah selama beberapa saat. Apabila lengan bergema dengan betul, lengan harus menjadi kabur dan tanda pada lengan akan menjadi garis menegak.

Langkah 4: Skrin 2D (Array LED 4x4)

Skrin 2D (Array LED 4x4)
Skrin 2D (Array LED 4x4)
Skrin 2D (Array LED 4x4)
Skrin 2D (Array LED 4x4)
Skrin 2D (Array LED 4x4)
Skrin 2D (Array LED 4x4)

Saya membuat susunan ini beberapa saat lalu dan menjumpainya ketika saya membuat projektor volumetrik jadi saya menggunakannya. Array ini mempunyai 16 LED yang disambungkan dalam matriks x, y. Skematik disediakan. Asasnya adalah penutup plastik dengan lubang yang dibor di dalamnya. Papan roti dapat digunakan untuk membuat susunan LED.

Langkah 5: Penangguhan Getaran

Penangguhan Getaran
Penangguhan Getaran
Penangguhan Getaran
Penangguhan Getaran
Penangguhan Getaran
Penangguhan Getaran

Oleh kerana penggunaan C berdiri, lengan bergerak terlalu banyak ke kiri dan kanan, dan bukannya garis menegak lurus, lengan ini akan menunjukkan 8. Saya memasang sistem penggantungan Y. Letakkan 2 skru di sudut pangkal. Tali spring yang panjang (terdapat dalam koleksi saya) melintasi 2 skru. Bengkokkan cangkuk dari dawai. Hubungkan pusat spring ke bahagian bawah tali leher. Suspensi ini meningkatkan garis menegak.

Langkah 6: Elektronik

Elektronik
Elektronik
Elektronik
Elektronik
Elektronik
Elektronik

Untuk elektronik terdiri daripada jam dari bahagian mekanikal paparan, pemproses mikro dan LED. Tidak perlu menggunakan mikro. Ia boleh diganti dengan penjana denyut elektronik sederhana yang hanya akan membuat corak LED bergerak. Untuk jam itu, saya menggunakan suis inframerah (dari pencetak) yang dipicu oleh sedikit pita plastik yang melekat pada gear sekunder. Antara muka adalah blok kecil yang disambungkan ke suis inframerah oleh PCB yang fleksibel. Antaramuka menghidupkan suis dan mengubah putaran keluar agar sesuai dengan mikro. Saya menyambungkannya pada papan mikro dengan soket IC setengah. Susunan LED disambungkan ke papan mikro oleh soket IC juga. Papan prototaip mikro adalah perkara lain yang saya ada di sekitar jadi saya menggunakannya. Saya tidak akan terperinci bagaimana keseluruhan penyediaan mikro ini berfungsi kerana saya tidak dapat mengingatinya. Tetapi papan boleh diganti dengan mana-mana mikro yang 1 input dan mempunyai 8 output. Idea mudah di sebalik program ini adalah ketika jam mengganggu output 0111 baris 1 lapisan data 1output 1011 baris 2 lapisan data 1output 1101 baris 3 lapisan data 1 output 1110 baris 4 lapisan data 1 kelewatan untuk ruang ruang output 0111 baris 1 lapisan data 2output 1011 baris 2 lapisan data 2output 1101 baris 3 lapisan data 2output 1110 baris 4 lapisan data 2etc.

Langkah 7: Intergrasi Finnal

Intergrasi Finnal
Intergrasi Finnal

Gabungkan semuanya dan anda mendapat paparan volumetrik. =)

Disyorkan: