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CASCO DE ARKHAM KNIGHT: 8 Langkah
CASCO DE ARKHAM KNIGHT: 8 Langkah

Video: CASCO DE ARKHAM KNIGHT: 8 Langkah

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Video: Batman Beyond Suit Up in Arkham Knight 2024, November
Anonim
MALAM CASCO DE ARKHAM
MALAM CASCO DE ARKHAM

Este trabajo lo hicimos con el fin de sacar un personaje de un videojuego y volverlo fisico, el caballero de arkham es un villano del videojuego Batman: Arkham Knight desarrollado por Rocksteady Studios estrenado en el año 2015.

El casco que nosotros desarrollamos menghasilkan semula audio presionando un botón y tiene luces en los ojos, sebuah pengecualian de los cascos que se puede conseguir en el mercado que cuestan alrededor de 300.000 peso colombianos el nuestro es mas barato y ofrerecrees de los audio y las frases que quieras.

Langkah 1: BAHAN DEL CASCO

- Cartalina opalina

- Ya

- Colbón

- Papel periódico

- Estuco plástico

- Pincel o brocha

- Agua

- Pintura en aerosol negro mate

- Cinta negra

Langkah 2: FABRICACIÓN DEL CASCO

FABRICACIÓN DEL CASCO
FABRICACIÓN DEL CASCO
FABRICACIÓN DEL CASCO
FABRICACIÓN DEL CASCO
FABRICACIÓN DEL CASCO
FABRICACIÓN DEL CASCO

1. Descargar la plantilla del casco en pepakura, imprimirla en PDF (lihatlah cadangan untuk imprimir es papel o cartulina opalina) recortar cada pieza y unirlas ya sea con pega en barra o pega liquida

2. Para el siguiente paso es necesario un tarro de colbón (pega), un penerima, y medio vaso de agua no importa el tamaño de este, se vierte el colbón y el agua en el penerima penerima y me mezclan hasta lograr una mezcla homogénea tambiénea se debe conseguir periódico.

3. Con un pincel o brocha sumergirla en el engrudo, y pasarla sobre el casco, se debe rasgar el periódico en pequeños pedazos y ponerlos donde paso la brocha o pincel con el engrudo aplicando este paso por todo el casco dejarlo secar y aplicar de periódico, así 3 veces.

4. Se debe conseguir yeso en maya, con el casco con sus 3 capas de periódico agarramos un balde con agua hasta la mitad y recortamos trozos de yeso y lo sumergimos en el agua, sin soltar el yeso en el agua lo sacamos y ponemos sobre el casco, se frota el yeso para dispersar así sobre todo el casco, se pone al sol para secar y otras 3 capas más

5. Aplicar estuco plástico para volver la superficie del casco lisa.

6. Para este último paso se utiliza una lata de aerosol negro mate, se agita la lata y se aplica (se recomienda rociarlo al aire libre), aproximadamente unas 3 capas de pintura.

Langkah 3: BAHAN DE LOS CIRCUITOS

- Arduino uno

- Modulo sd

- Protoboard

- Pelompat

- Transistor

- Resistencias de 1K

- Leds

- Boton

- Tarjeta SD y adaptador

Langkah 4: ARMADO DE CIRCUITOS

ARMADO DE CIRCUITOS
ARMADO DE CIRCUITOS

En el caso de un bajo volumen, puede agregar un amplificador LM386 al circuito

En el modulo SD, estas deben ser las conexiones:

- MISO al puerto 12

- MOSI al puerto 11

- 3.3V 3.3V

- SCK al puerto 13

- CS (SS) al puerto 10

Langkah 5: CÓDIGO

// líbrerias necesarias

#sertakan

#sertakan

#include // libreria que permite reproducir sonido en Arduino.

Audio TMRpcm; // Seeloknya objeto de la librería TMRpcm llamado Audio.

#define pinSD 10 // Tentukan el pin untuk seleccionar la tarjeta SD en el modulo es CS

// pemboleh ubah int A = 0; // Almacena el valor del pulsador 1

int B = 0; // Alamacena el valor del pulsador 2

int valor = 0; // pemboleh ubah de kawalan

batal persediaan () {

Audio.setVolume (6);

pinMode (2, INPUT); // Entrada del pulsador 1

pinMode (3, INPUT); // Entrada del pulsador 2

Audio.speakerPin = 9; // Takrif el el que está conectada un parlante.

Serial.begin (9600); // Serial Inicia la comunicacion.

jika (! SD.begin (pinSD)) {// Verifica la coneccion de la tarjeta sd:

Serial.println ("Fallo en la tarjeta SD"); // Aviso de que algo no dan bien

kembali; // No hacer nada si no se pudo leer la tarjeta

}

}

gelung kosong () {

A = digitalRead (3); // Lectura del pin digital 3

B = digitalRead (2); // Lectura del pin digital 2

kelewatan (100); nilai = A + (B * 10); // operacion para obtener 4 valores posibles 0-1-10-11

suis (keberanian) {kes 1: Audio.play ("A.wav"); // nombre de archivo a reproducir guardado en la sd. rehat;

kes 10: Audio.play ("B.wav"); // nombre de archivo a reproducir guardado en la sd.

rehat;

} // Suis Fin del 9

} // Gelung sirip

Langkah 6: CONVERTIR EL AUDIO

CONVERTIR EL AUDIO
CONVERTIR EL AUDIO

El modulo SD, no le cualquier tipo de audio, así que debemos convertir nuestros archivos para que el modulo los lea, para eso utilizaremos esta pagina:

- Primero debemos cargar el archivo de audio

- En "Modificar bits de resolución" debemos poner la opción de 8 bit, esta es la única resolución que nos leerá el modulo

- En "Modificar la tasa de muestreo" lo más yang disyorkan es poner 8000 Hz para una walikota claridad en el audio

- En "Modificar canales de audio" debemos poner la opción Mono, ya que el audio solo lee audio Mono

- Abrimos la casilla de opciones avanzadas y en "Formato PCM" seleccionamos la última opción: PCM tidak ditandatangani 8 bit

Con estos parámetros ya podremos poner nuestros archivos de audio en la tarjeta SD, para reproducir en el arduino

Langkah 7: UNIR CASCO Y CIRCUITOS

UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS

Conseguir una caja a la medida de la protoboard, después se deben hacer pequeños agujeros por los lados de la caja untuk fasilitator el paso de jumpers y conexiones a energía. Oleh ultimo pegar el speaker al casco de tal modo que la bocina quede frente a la pared del casco para mejorar la nitidez del sonido.

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