Isi kandungan:

Bagaimana Saya Membuat Keranjang Buah Menggunakan "Web" di Fusion 360 ?: 5 Langkah
Bagaimana Saya Membuat Keranjang Buah Menggunakan "Web" di Fusion 360 ?: 5 Langkah

Video: Bagaimana Saya Membuat Keranjang Buah Menggunakan "Web" di Fusion 360 ?: 5 Langkah

Video: Bagaimana Saya Membuat Keranjang Buah Menggunakan
Video: Menguasai FIGMA untuk Pemula + Bikin UI Desain Food Delivery 2024, Julai
Anonim
Bagaimana Saya Membuat Keranjang Buah Menggunakan
Bagaimana Saya Membuat Keranjang Buah Menggunakan
Bagaimana Saya Membuat Keranjang Buah Menggunakan
Bagaimana Saya Membuat Keranjang Buah Menggunakan

Beberapa hari yang lalu saya menyedari bahawa saya belum menggunakan ciri "Ribs" Fusion 360. Oleh itu, saya terfikir untuk menggunakannya dalam projek ini. Aplikasi ciri "Ribs" yang paling sederhana boleh berbentuk bakul buah, bukan? Lihat cara menggunakan ciri ini dalam langkah berikut.

Perisian yang diperlukan:

Fusion 360 oleh Autodesk

Prasyarat:

Walaupun Instructables dimaksudkan untuk pemula, disarankan untuk memiliki beberapa pengetahuan asas mengenai perisian.

Pelajaran yang disyorkan:

Kelas Fusion 360 (Pelajaran: 1-5 dan 9)

Langkah 1: Buat Struktur Asas

Buat Struktur Asas
Buat Struktur Asas
Buat Struktur Asas
Buat Struktur Asas
Buat Struktur Asas
Buat Struktur Asas
  • Buat kotak

    1. Pergi ke Tab "Buat"
    2. Klik pada arahan Box
  • Buat ruang kosong

    1. Pergi ke tab "Ubah suai"
    2. Klik pada arahan Shell
  • Potong bahagian

Langkah 2: Buat Web

Buat Web
Buat Web
Buat Web
Buat Web
Buat Web
Buat Web
  1. Buat lakaran (Sketsa >> Buat Sketsa)
  2. Pilih salah satu sisi sebagai satah lakaran anda
  3. Lukiskan garis mendatar dan menegak
  4. Gunakan corak segi empat tepat untuk membuat nombor (15-20) selari mendatar
  5. Ulangi arahan yang sama untuk garis menegak juga
  6. Pergi ke tab "Buat"
  7. Klik pada arahan "Web"
  8. Pilih semua garis (menggunakan butang Ctrl) dan letakkan lebar ke muka yang bertentangan
  9. Lakukan perkara yang sama untuk sisi sisi yang bersebelahan

Langkah 3: Kosongkan Geometri

Kosongkan Geometri
Kosongkan Geometri
Kosongkan Geometri
Kosongkan Geometri
Kosongkan Geometri
Kosongkan Geometri

Sekarang setelah anda membuat tulang rusuk, anda perlu membuat ruang kosong di dalam bakul menggunakan langkah-langkah berikut.

  • Potong semua bahagian tambahan web

    1. Pergi ke tab "Konstruk"
    2. Klik pada arahan Offset Plane
    3. Lakarkan sebuah segi empat tepat menggunakan satah mengimbangi sebagai satah lakaran anda (Sketsa >> Rectangle)
    4. Sambungkannya ke bahagian dalam bakul
    5. Periksa sama ada operasi ditetapkan sebagai "Potong" (bukan "Gabung")
    6. Periksa sama ada semua bahagian yang tidak diperlukan dikeluarkan
  • Tambahkan fillet di mana sahaja anda melihat tepi tajam

Langkah 4: Buat Video Animasi (pilihan)

Image
Image
Buat Video Animasi (pilihan)
Buat Video Animasi (pilihan)
Buat Video Animasi (pilihan)
Buat Video Animasi (pilihan)

Anda juga boleh membuat video animasi model ini. Saya telah melampirkan animasi yang saya buat untuk rujukan anda. Langkah-langkah yang harus diikuti adalah:

  1. Pergi ke ruang kerja "Animasi"
  2. Gerakkan Kursor (yang ada di tab muncul di bawah)
  3. Pindahkan model dengan cara yang anda suka dan ia akan dirakam
  4. Klik pada ikon main
  5. Setelah berpuas hati dengan animasi, klik "Terbitkan"
  6. Simpan dalam fail projek anda

Langkah 5: Dapatkan Rendings

Dapatkan Rendings!
Dapatkan Rendings!
Dapatkan Rendings!
Dapatkan Rendings!
Dapatkan Rendings!
Dapatkan Rendings!
Dapatkan Rendings!
Dapatkan Rendings!
  • Tukar Tetapan Pemandangan

    1. Pergi ke tab "Naik"
    2. Klik pada "Tetapan Adegan"
    3. Pergi ke pilihan Latar Belakang dalam pop timbul
    4. Aktifkan pilihan "Lingkungan" dan pilih persekitaran (saya telah menggunakan "Medan")

Setelah anda menyimpan fail, rendering akan bermula secara automatik. Juga, jika anda berusaha dengan bersungguh-sungguh, kongsikan persembahan anda di sini menggunakan butang "I Made It" dan beritahu semua orang!

Disyorkan: