Isi kandungan:

Projek Robot UTK 2017: 3 Langkah
Projek Robot UTK 2017: 3 Langkah

Video: Projek Robot UTK 2017: 3 Langkah

Video: Projek Robot UTK 2017: 3 Langkah
Video: How to Make an Robot Piggy Bank with measurements - Just5mins 2024, Julai
Anonim
Projek Robot UTK 2017
Projek Robot UTK 2017
Projek Robot UTK 2017
Projek Robot UTK 2017

Misi: Pasukan jurutera kami telah disewa oleh Froogle, yayasan Nonprofit untuk pengembangan teknologi sumber terbuka, untuk membangunkan Mars Rover Human Assisting inovatif.

-Out team "rover" adalah roomba yang kami kodkan untuk melaksanakan serangkaian perintah sehingga roomba rover akan membantu manusia semasa penjelajahan dan tempat tinggal mereka di Mars.

Langkah 1:

Imej
Imej
Imej
Imej

–Setelah orang mula menjajah di Marikh, setiap orang akan memerlukan makanan untuk bertahan hidup kentang adalah penyelesaian terbaik.

- Robot kami berada di dalam batas kebun dan mencari penempatan tanaman kami.

–Setelah mengesan lokasi tanaman kentang, robot kemudian akan memeriksa sama ada kentang sudah ditanam atau tidak.

–Jika ada kentang yang sudah ditanam, robot akan memeriksa tanaman tersebut, menuainya, dan atau menyiramnya dan kemudian beralih ke tanaman seterusnya.

–Jika tidak ada kentang yang sudah ditanam, robot akan menggali lubang dan kemudian menanam benih sehingga tanaman kentang lain akan tumbuh.

Langkah 2:

Imej
Imej
Imej
Imej
Imej
Imej

-Untuk permulaan, kami membuat idea mengenai apa yang kami mahukan roomba rover kami dan bagaimana kami dapat membuat kod dan menunjukkan kemampuannya untuk menjadi pembantu berkebun peribadi yang hebat.

-Kami pada dasarnya membuat segmen kod yang akan memberitahu rumba rover beroperasi di atas lantai berwarna terang

-Ia akan berkeliling dan akan memeriksa pelbagai kawasan untuk menentukan sama ada kilang berada di hadapannya atau tidak.

-Berdasarkan apa yang dilihat oleh rumba rover di depannya, dalam kasus kami kertas berwarna, ia kemudian akan menjalankan serangkaian perintah yang bertujuan untuk membantu seorang angkasawan menjaga dan menjaga kebun pribadi.

-Ketika rover menghadap tiang merah, ia berhenti di depan tiang dan memaparkan menu kepada angkasawan bagaimana ia dapat berinteraksi dengan tanaman, seperti menyiram, menyuburkan, dll.

-– Ketika menghadap tiang hijau, rover akan berpusing dan berbunyi untuk menunjukkan tempat di mana tanaman dapat ditanam.

-Semua langkah ini akan menjadi fiksyen asas tentang apa yang perlu dilakukan robot berkebun peribadi untuk membantu angkasawan di Marikh.

Langkah 3:

Imej
Imej
Imej
Imej

-Di atas kami memberikan gambar kod yang kami gunakan untuk melaksanakan pelbagai arahan yang kami mahukan dari robot kami

-Kami ingin menghasilkan sesuatu yang bukan sahaja kreatif tetapi juga praktik

-Kami tahu bahawa salah satu cara untuk memperbaikinya adalah dengan membuat robot kita menjalankan lebih banyak fungsi sehingga dapat menjadi lebih bermanfaat jika diperlukan di kilang seperti Marikh.

Disyorkan: