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Cacing Berwarna-warni untuk Susi: 4 Langkah
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Video: Cacing Berwarna-warni untuk Susi: 4 Langkah

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Video: ❌PANTES ANAK SUKA CACINGAN?!🙊 | Mustofa story #shorts #information #shortsfeed 2024, Julai
Anonim
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Waurmer sausen terbaik!

Ein farbiger Punkt läuft immer im Kreis herum, wobei er einen immer dunkler werdenden Lichtschweif hinter sich herzieht. Im Laufe der Zeit ändert meninggal dunia Würmchen langsam seine Farbe, sodass er den ganze Regenbogen durchmacht.

Dazu hängt eine kreisförmige Platine mit einigen RGB-LEDs einem Arduino, der für jede einzelne LED die Farbe berechnet und diese Maklumat dan maklumat über eine Leitung zu den LEDs schickt. Die LEDs hängen alle nacheinander an dieser Leitung. Jede LED schneidet aus dem Datenstrom, der vom Arduino kommt, die für ihne geltenden Farb-Werte heraus und leitet die restlichen Werte an die nächste LED weiter.

Das pelik dazu benötigt:

  1. Ein Arduino, z. B. ein Arduino Nano. Bei Exp-Tech für 23 €, bei Aliexpress mit einem nervigen CH340-USB-Chip für 2 €.
  2. Ein Ring mit ein paar WS2812 LED. Die Firma Adafruit nennt sie 'NeoPixel'. Bei Exp-Tech für 7 €, bei Aliexpress für 2 €.
  3. Lötzinn und Kabel, um die beiden miteinander zu verbinden.

Langkah 1: Löten: Arduino Und LED Verbinden

Löten: Arduino Und LED Verbinden
Löten: Arduino Und LED Verbinden
Löten: Arduino Und LED Verbinden
Löten: Arduino Und LED Verbinden

Es müssen folgende Verbindungen gemacht werden:

"Power Signal Ground" der LEDs mit "GND" des Arduino.

"Power 5V DC" der LEDs mit "+ 5V" des Arduino.

"Data Input" der LEDs mit "D13" des Arduino Nano. Es kann natürlich jeder andere Digitale Ausgang des Arduinos ebenfalls verwendet werden. Welcher Port wirklich verwendet wurde, muss dann noch im Programm eingestellt werden.

Langkah 2: Arduino: Bibliothek Einbinden

Arduino: Bibliothek Einbinden
Arduino: Bibliothek Einbinden
Arduino: Bibliothek Einbinden
Arduino: Bibliothek Einbinden

Für die WS2812 / NeoPixel muss die entsprechende Bibliothek in die Entwicklungs-Umgebung für den Arduino eingebunden werden.

Dalam der Arduino-Umgebung öffnen: Sketsa / Bibliothek einbinden / Bibliotheksverwalter

Im Such-Feld mencatatkan "Neopixel" eingeben. Dadurch pelik die Auswahl eingeschränkt.

Die Bibliothek "Adafruit NeoPixel oleh Adafruit" auswählen und auf den dann erscheinenden Knopf "Installieren" klicken.. Achtung, da gibt es mehrere ähnlich lautende Bibliotheken, es muss exakt diese sein. Dann den Bibliotheksverwalter schließen.

Langkah 3: Beispielprogramm Starten

Beispielprogramm Starten
Beispielprogramm Starten
Beispielprogramm Starten
Beispielprogramm Starten

Unter Datei / Beispiele befindet sich nun irgendwo ein Eintrag "Adafruit NeoPixel". Dalam diesem eines auswählen, zum Beispiel "strandtest", damit lässt sich prüfen, ob die LEDs überhaupt funktionieren.

Im Programm die Initialisierung PIN auf die Pin-Nummer ändern, sebuah der der "Data In" der NeoPixel hängt. Die Anzahl der Pixel im Ring di NUMPIXEL anpassen.

Langkah 4: Einen Farbigen Wurm Sausen Lassen

Einen Farbigen Wurm Sausen Lassen
Einen Farbigen Wurm Sausen Lassen
Einen Farbigen Wurm Sausen Lassen
Einen Farbigen Wurm Sausen Lassen
Einen Farbigen Wurm Sausen Lassen
Einen Farbigen Wurm Sausen Lassen

Ein imposanteres Programm findet sich auf Github.

Es zeigt auf einem NeoPixel-Ring einen farbigen Punkt, der einen Schweif hinter sich herzieht. Punkt und Schweif ändern ihre Farbe di einem langsamen Rhythmus.

Die Rot-, Grün- und Blauwerte für den Farbwechsel werden durch drei verschobenen Sinus-Kurven berechnet.

Die physiologisch richtigen PWM-Werte für die Farben und die Helligkeit werden über eine logarithmische Tabelle erzeugt.

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