Aprende Con EVA: 14 Langkah (dengan Gambar)
Aprende Con EVA: 14 Langkah (dengan Gambar)
Anonim
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Abstrak:

Tutorial ini, la enseñanza física no virtual y la evaluación de estudiantes universitarios con temas relacionados con los diferentes tipos de telecomunicaciones como: I2C, SPI, láser, infrarrojos y transceptores. Este enfoque se basa en la metodología Edu-action. Oleh lo tanto, dentro del objeto, la parte física envía comandos a una interfaz virtual untuk realizar diferentes acciones que proporcionan 3 modos de interacción: aprendizaje konseptual, simulaciones de comunicación y juegos (el último se centra en laón retro de laónón de la la la la

Además, la representación física terdiri daripada tablero cuadrado de 30x30 cm y un cubo de 5x3 cm y 4 etiket RFID. Mientras que la parte virtual conste en robot animado llamado "EVA" que actúa como un سہولتador digital que instruye las interacciones del usuario con el sistema. Mientras tanto, interacción del usuario con la interfaz se lleva a cabo desde sensores ultrasónicos, que Detectan la Distancia de un objeto para usarlo como un comando.

Finalmente, el proyecto proporciona una solución interactiva para los estudiantes en una de las asignaturas de enseñanza, promoviendo el aprendizaje activo donde el alumno es el protagonista de la adquisición del conocimiento.

Langkah 1: Fabricación De Carcasa

Fabricación De Carcasa
Fabricación De Carcasa

Para proteger los circuitos y estructurar el dispositivo, es necesario fabricar una carcasa; el komponene físico de "Aprende con Eva" está construido en MDF de 3 milímetros cortados a través de láser, los planos de este proyecto "planos.ai" y "planos.dxf" cuentan con el diseño de 10 piezas:

Bahan:

  • 1 cuadrado de 18x18cm (tapa) que incluye las perforaciones para múltiples komponen.
  • Tablón de MDF de 3mm 45x20 cm.
  • 4 rectángulos (laterales): 18x18cm (x2) y 18x17cm, 4 (x2) forman el volumen de la caja.
  • 4 cuadrados 1.2x1.2cm forman el selector de cubo.

Nota: para cortar en una máquina láser se debe usar el archivo "planos.dxf"

Langkah 2: Montaje De Pulsadores

Montaje De Pulsadores
Montaje De Pulsadores

Utilizar las perforaciones de los círculos medianos para los pulsadores, este tipo de pulsadores incluye una arandela y tuerca por lo que únicamente se ajusta a la tabla por presión. Para walikota seguridad asegurar con silicona o pegamento.

Langkah 3: Montaje De Resistencias

Montaje De Resistencias
Montaje De Resistencias

Para este Procedimiento es recomendado pemanfaatan alicate para direccionar los terminales de la fotoresistencia 90 °, posteriormente colocar la fotorresistencia en cada cuadrado pequeño.

Langkah 4: Askar

Askar
Askar
Askar
Askar

Conectar en una de las patas de cada pulsador un cable que será utilizado para conectar a 5v y en la otra 2 uno para la lectura y otro para la una resistencia a GND (véase resistencia tarik ke bawah). Utilizar la misma configuración para para las fotoresistencias.

Langkah 5: LED Montaje De

LED Montaje De
LED Montaje De

En los orificios ms pequeños se deben poner los LEDs verdes y se deben conectar cada uno con una resistencia.

En el cuadrado de la esquina se debe poner la matriz LED y asegurarla con silicona.

Langkah 6: Montaje Arduino, RFID Y Conexiones

Montaje Arduino, RFID Y Conexiones
Montaje Arduino, RFID Y Conexiones

Realizar el montaje de los laterales de la caja con pegamento, asegurar el Arduino a una de los laterales de la caja con silicona, asegurar el RFID con el lector hacia la tapa, realizar el montaje de la Matriz en los pines descritos en el archivo “final.ino "y por último, realizar el montaje SPI del RFID, puede seguirse el patrón descrito en el archivo de código" final.ino ". o realizar las mismas conexiones de esta guía en la cual se basó el proyecto:

www.instructables.com/id/Interfacing-RFID-R…

NOTA: RFID va a 3.3V si se conecta en 5V se podría quemar

Langkah 7: Montaje Del Buzzer

Montaje Del Buzzer
Montaje Del Buzzer

Para conectar el buzzer pasivo, el cable - a GND y el pin de la señal con un cable al Arduino con en el pin que se indica en el archivo del código “final.ino”.

Langkah 8: Montaje RGB

Montaje RGB
Montaje RGB

Para este proceso, conectar cada pin del led en los pines indicados en el archivo de código. R = rojo, G = verde, B = azul. el finalmente el pin - tierra.

Langkah 9: Montaje De 5V Y GND Común

Montaje De 5V Y GND Común
Montaje De 5V Y GND Común

Dado que los sensores y actuadores trabajan con una tensión de 5V, se puede simplificar la conexión conectando todos los cables a un único que irá al Arduino, por cuestiones de comodidad hemos añadido una protoboard pequeña para realizar esta cona para el caso de GND se realiza el mismo Procedimiento y se conectan las resistencias menarik turun protoboard sobre la.

Langkah 10: Programación Arduino

Descargue el siguiente archivo y súbalo al Arduino.

Langkah 11: Pemprosesan Programación

Descargue el siguiente archivo y súbalo a Pemprosesan.

Langkah 12: Creación De La Interfaz

Creación De La Interfaz
Creación De La Interfaz
Creación De La Interfaz
Creación De La Interfaz
Creación De La Interfaz
Creación De La Interfaz

Sebagai realizar a EVA primero se debe crear en Adobe Illustrator CC el dibujo (vektor) por capas de este personaje, tenga en cuenta dibujar cada uno de los componentses en su hormiva capa, con el fin de animarlo de forma más limpia posteriormente.

Luego se anima a EVA en Adobe After Effects CC, para esto se importa el dibujo (vektor) realizado con anterioridad en Adobe Illustrator CC y se le agregan pain, por cada pin se crean nodos que tendrán un tiempo y posición diferentes.

Oleh aparte, se debe grabar la voz de EVA e importar en Adobe Audition CC, una vez importados estos archivos se editan, cortando los audios innecesarios y agregándoles un efecto que hará que EVA tenga voz de robot.

Una vez se tengan todas las composiciones anteriores: Adobe After Effects CC y Adobe Audition CC se importan en Adobe Premiere Pro, con el fin de unir las animaciones con los audiosespondes.

Oleh último se debe cargar el código en Arduino con la programación korespondene a los sensores, actuadores y funciones del sistema y se debe crear un programa en Processing para recibir los comandos del Arduino por el puerto bersiri y así reproducir los video ("Animaciones").

Langkah 13:

Langkah 14: Decoración

Hiasan
Hiasan
Hiasan
Hiasan

Bahan:

  • Témpera rojo achiote
  • Pintura en aceite color verde, roja y azul
  • Kafe Cartulinas de colores, morado, azul, verde y amarillo

Pintar la caja de color rojo achiote y los pulsadores de color verde, rojo y azul. Luego realizar el corte de las cartulinas, dos rectángulos por cada colour, teniendo en cuenta el tamaño de las tarjetas del RFID.

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