Isi kandungan:
- Bekalan
- Langkah 1: Pendawaian
- Langkah 2: Menyiapkan
- Langkah 3: Kod
- Langkah 4: Video
- Langkah 5: Kesimpulannya
Video: Touch Me Glow Plant !: 5 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:07
Hai semua, Sekiranya anda adalah orang yang menyukai tanaman dalaman dan lampu suasana, anda akan menikmati makanan yang menyenangkan, saya akan menunjukkan betapa mudahnya membuat "tanaman saya bersinar" anda sendiri. Ini dibuat dengan arduino, perintang dan wayar yang berfungsi sebagai sensor sentuh kapasitif yang terasa setiap kali kita menyentuh dan mengubah cahaya sesuai dengannya. Cahaya berubah secara rawak dan menyinari seluruh tanaman..jadi mari kita mulakan !!
Bekalan
Arduino Uno × 1Resistor 1M. × 1WS218b jalur diketuai beralamat × 1Wire (panjangnya)
Langkah 1: Pendawaian
Mula-mula sambungkan perintang 1 M merentasi pin 2 dan 4. sambungkan wayar ke pin2 Arduino (pin yang sama dengan perintang disambungkan).. dan sambungkan hujung wayar yang lain ke kilang. Jika kes saya, saya mencelupkan wayar ke dalam botol (saya telah menggunakan tali gitar untuk wayar kerana pada masa itu saya tidak mempunyai wayar yang panjang dan tali hampir tidak kelihatan.) Kini tiba masanya untuk menyambung jalur yang dipimpin: Sambungkan pin vcc - arduino Pin 5v Gnd pin - Arduino gnd pin Data pin - Arduino pin 7Semua pin dapat diubahsuai sesuai dengan penggunaan anda dalam kod yang diberikan di bawah
Langkah 2: Menyiapkan
Ia sangat mudah disediakan. Letakkan wayar (yang kami sambungkan ke pin 2) ke dalam bekas di mana kilang diletakkan Sekarang sentuh loji dan baca nilainya pada plotter siri Arduino ide dan ubah kod yang sesuai dengannya. (Sekiranya anda mempunyai keraguan mengenai ini projek bebas untuk bertanya di bawah). Led boleh diletakkan mengikut kehendak anda yang telah saya letakkan di bawah botol untuk mendapatkan kesan itu.
Langkah 3: Kod
#include "FastLED.h" #include #define NUM_LEDS 6 // Pin data yang memimpin data akan ditulis melebihi # tentukan DATA_PIN 7CRGB led [NUM_LEDS]; CapacitiveSensor cs_4_2 = CapacitiveSensor (4, 2); // Perintang 10 megohm antara pin 4 & 2, pin 2 adalah pin sensor, tambah wayar, persediaan foilvoid () {Serial.begin (9600); kelewatan (2000); FastLED.addLeds (leds, NUM_LEDS);} gelung void () {long start = millis (); total panjang1 = cs_4_2.capacitiveSensor (30); Serial.print (millis () - start); // periksa prestasi dalam milisaatSerial.print ("\ t"); // tab watak untuk debug window spacingSerial.println (total1); // output sensor cetak 1delay (100); // kelewatan sewenang-wenangnya untuk menghadkan data ke port bersiri jika (total1> 1500) {leds [0] = CRGB (rawak (), rawak (), rawak ()); leds [1] = leds [0]; leds [2] = leds [0]; FastLED.show (); // hidupkan LED:}}
Langkah 4: Video
Ini adalah bagaimana "sentuh saya cahaya tanaman" seperti di ruang terang dan gelap..mohon maaf untuk video jelek saya mengambilnya di telefon saya.
Langkah 5: Kesimpulannya
Saya telah menggunakan 2 perpustakaan FastLED.h CapacitiveSensor. Ini boleh dimuat turun pada idea Arduino itu sendiri. (Sekiranya anda menghadapi masalah memuat turun komen di bawah). Semua nilai dalam kod boleh diubah mengikut penggunaan anda. Sekiranya anda mahu lebih jauh maklumat dan membantu anda untuk menghantar mesej kepada saya. Harap semua orang menyukai projek ini
Disyorkan:
NeckLight V2: Kalung Glow-In-The-Dark Dengan Bentuk, Warna dan CAHAYA: 10 Langkah (dengan Gambar)
NeckLight V2: Kalung Glow-In-The-Dark Dengan Bentuk, Warna dan CAHAYA: Hai semua, Selepas Instruksional pertama: NeckLight yang saya siarkan yang merupakan kejayaan besar bagi saya, saya memilih untuk menjadikan V2 daripadanya. Idea di sebalik ini V2 adalah untuk memperbaiki beberapa kesalahan V1 dan mempunyai lebih banyak pilihan visual. Dalam Instruksional ini saya akan
Plant'm: 6 Langkah (dengan Gambar)
Plant'm: Seperti kebanyakan, saya suka mempunyai tanaman di sekitar rumah. Malangnya, mereka hampir selalu mati dalam beberapa minggu. Oleh itu, pada akhir tahun pertama saya sebagai pelajar di MCT di Howest saya ditugaskan untuk membuat projek yang akan menunjukkan setiap
Ok Google Plant Waterer / water Pistol: 20 Langkah
Ok Google Plant Waterer / water Pistol: Ini adalah projek yang menyeronokkan yang menggunakan Google Home atau mana-mana telefon dengan pembantu Google di atasnya untuk menyemburkan air kepada seseorang atau menyiram beberapa tumbuhan. Ia juga mempunyai banyak potensi aplikasi untuk kegunaan lain seperti lampu, pemanasan, kipas angin, dll. Sekiranya anda suka ini
Rory the Robot Plant: 5 Langkah (dengan Gambar)
Rory the Robot Plant: Rory adalah robot yang kelihatan lucu dalam bentuk tumbuhan, berinteraksi dengan beberapa input oleh sensor, memainkan muzik dan mengesan pergerakan manusia di sekitar, di samping itu, untuk mengambil gambar semasa anda memesannya juga. Ia juga mengambil berat tentang tanaman kecil di dalam periuk, noti
Arduino Plant Irrigator, Kod Percuma: 11 Langkah
Arduino Plant Irrigator, Code Code: Dalam instruksional ini, kami membuat robot penyiraman, yang mengairi tanaman anda pada waktu siang ketika tanah cukup kering. Ini adalah projek berasaskan Arduino klasik, tetapi kali ini kami menggunakan bahasa pengaturcaraan visual, XOD, yang menjadikan proses pengaturcaraan