Isi kandungan:
- Bekalan
- Langkah 1: Menyiapkan Bahagian Bom - Percetakan 3D
- Langkah 2: Sediakan Bahagian 3D untuk Lukisan
- Langkah 3: Lukisan Bahagian 3D
- Langkah 4: Menyambungkan Wayar
- Langkah 5: Menyelesaikan Perhimpunan
- Langkah 6: Membangunkan Antaramuka Permainan
- Langkah 7: Membangunkan Kod
- Langkah 8: MASA PERMAINAN !
Video: MAKEY BOMB: 8 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:08
MAKEY BOMB adalah projek elektronik asas yang menggunakan Makey Makey dan Scratch untuk membuat permainan yang mensimulasikan pelucutan bom. Ini adalah aktiviti yang kaya untuk mengajar pengaturcaraan blok, prototaip sederhana, elektronik asas dan pembangunan antara muka. Projek ini berdasarkan permainan maya terus bercakap dan tidak ada yang meletup, dan berusaha untuk menghasilkan alternatif fizikal dan MAKER untuknya.
Ingatlah bahawa kita memarahi sikap, penglihatan atau tingkah laku yang ganas, ini hanya permainan dan ideanya adalah untuk bersenang-senang.
Bekalan
Makey Makey
12 - Wayar pelompat
Pencetak 3d
Cat akrilik
Tang pemotong
Tang pelbagai guna
Tali
Pita penebat
Stiletto
Langkah 1: Menyiapkan Bahagian Bom - Percetakan 3D
Makey Bomb mempunyai keseluruhan strukturnya yang dihasilkan dalam bentuk 3D, secara keseluruhan, terdapat tiga bahagian yang menjadi antara muka untuk wayar, satu set dinamit dan pangkalan sambungan untuk Bom Dinamit itu berdasarkan projek @Johnygab di Thingiverse, saya membuat pengeditan ke potong sumbu bom kerana dia bermaksud menghasilkannya secara manual menggunakan tali.
Antara muka bom dimodelkan di Tinkercad, projek ini terbuka dan tertanam di LANGKAH ini sehingga anda dapat melihat bahagiannya dan membuatnya sendiri jika anda berminat. Pada asasnya saya mengambil ukuran MakeyMakey, seperti yang saya tunjukkan pada gambar pertama LANGKAH ini, dan kemudian saya memodelkan kotak di mana saya boleh memuatkan pinggan dengan mudah. Pangkalan sambungan bom dihasilkan sebagai SOKONGAN percetakan 3D, saya menggunakan semula bahagian tersebut untuk menghubungkan bahagian lain.
PETUA LUAR BIASA:
Sekiranya anda ingin mengetahui lebih lanjut mengenai Tinkercad, dilampirkan adalah pautan ke bahagian pelajaran di platform. Ini cara yang baik untuk lebih memahami program dan memulakannya.
Sekiranya anda baru dalam dunia percetakan 3D, terdapat juga tutorial pengenalan yang baik untuk subjek ini di sini di Instructable, pautannya ialah:
Langkah 2: Sediakan Bahagian 3D untuk Lukisan
Ini adalah proses yang mudah, anda memerlukan PRIMER (Ink fixer), perlu diingat bahawa produk ini dijual dengan komposisi yang berbeza untuk membantu memperbaiki bahan yang berbeza, versi yang saya gunakan dalam pengeluaran ini dijual dalam bentuk semburan dan serasi dengan plastik.
Sapukan semburan ke seluruh permukaan plastik, saya sarankan agar lukisan itu diulang sekurang-kurangnya dua kali, dan biarkan sehingga kering sebelum menggunakan cat semula.
Langkah 3: Lukisan Bahagian 3D
Saya membahagikan proses melukis saya dalam dua peringkat, pada mulanya saya mengecat kepingan dengan warna rata menggunakan berus udara, selepas itu saya selesai melukis dengan berus untuk perincian dan kesan bahan.
Cat yang digunakan adalah akrilik, hampir selalu dicairkan dengan air!
Langkah 4: Menyambungkan Wayar
Ini adalah bahagian yang paling sukar dari proses manual dan juga di mana ia akan ditentukan kabel mana yang akan menjadi interaktif. Untuk meningkatkan kerumitan semasa perjalanan bom, saya menambah kabel sebanyak mungkin, tetapi hanya sebilangan kecil yang benar-benar terhubung ke MakeyMakey, memikirkan mengenai pengaturcaraan melalui Scratch I yang mengutamakan sambungan yang mencetuskan kunci di papan.
Oleh kerana saya menggunakan JUMPERS, adalah perlu untuk menanggalkan pelindung plastik dan dalam beberapa kes memotong wayar untuk memperbaikinya di MakeyMakey.
Cadangan penting adalah untuk mengelakkan pengulangan warna benang, terutama yang aktif.
Perkara penting lain adalah untuk mengawal lebihan kabel, seperti yang ditunjukkan pada gambar ketiga, saya menempelkan semua kabel "FAKE" (tidak bersambung) dengan sehelai pita.
Langkah 5: Menyelesaikan Perhimpunan
Akhirnya, perlu menyambungkan semua bahagian yang dicetak. Gunakan jalur pelekat yang kuat untuk memastikan bahawa MakeyMakey anda digantung dari Bom.
Untuk membetulkan sumbu pada Bom saya menggunakan gam super dan mentega sayur untuk membentuk tali.
Setelah selesai anda sudah boleh menyambungkan MakeyMakey anda pada peranti untuk dimainkan!
Langkah 6: Membangunkan Antaramuka Permainan
Permainan kami dikembangkan dalam Scratch, untuk mengotomatiskan kemajuan Bom, atau kegagalannya. Saya mengembangkan senario yang berbeza menggunakan bentuk Bom yang asli.
Potongan-potongan itu dikembangkan secara vektor dalam program Illustrator dan dieksport dalam-p.webp
Selepas itu, saya mengubah semua papan keratan menjadi senario dan menyelaraskan elemen grafik dari awal dengan komposisi latar.
Langkah 7: Membangunkan Kod
Untuk mengembangkan permainan kami menggunakan Scratch, pengaturcaraan dapat diakses di pautan pada akhir LANGKAH, tetapi pada dasarnya terdiri dari menggunakan pemboleh ubah waktu, yang mengurangi nilai setiap detik. Ini adalah pemboleh ubah untuk bom, yang menentukan sama ada pemain memotong wayar mengikut urutan yang betul atau jika dia lebih dekat dengan kekalahan.
Sprite nombor telah diprogram untuk berubah seiring detik berubah dan senario berubah ketika pemain memukul pemotongan wayar.
Langkah 8: MASA PERMAINAN !
Sekarang bersenang-senang, ingat bahawa urutan memotong wayar akan berdasarkan pada pengaturcaraan anda. Urutan kod asas adalah SURAT D, ARROW UP, ARROW DOWN, ARROW KANAN, ARROW KANAN, DAN RUANG.
Saya tetap terbuka untuk maklum balas dan kemungkinan penambahbaikan dalam projek ini, terima kasih banyak atas perhatian anda dan kerana menghargai projek ini.
Disyorkan:
Kawasan di Amerika Syarikat Permainan Makey Makey: 5 Langkah
Kawasan Permainan Amerika Syarikat Makey Makey: Dalam pengajaran ini pelajar akan membina permainan untuk memperkuat pengetahuan mereka tentang 5 wilayah Amerika Syarikat dan pengetahuan mereka tentang litar, menggunakan strategi kerjasama kumpulan. Pelajar di kelas 5 di Virginia Barat belajar di rantau ini
$ 3 Alternatif untuk Makey Makey: 4 Langkah (dengan Gambar)
$ 3 Alternatif untuk Makey Makey: The Makey Makey adalah peranti kecil yang hebat yang meniru papan kekunci USB dan membolehkan anda membuat kunci dari perkara yang agak konduktif (aluminium foil, pisang, doh bermain, dll.), Yang kemudian dapat digunakan sebagai pengawal untuk permainan dan projek pendidikan
Pemain Piano Makey Makey: 7 Langkah
Pemain Piano Makey Makey: Jadi mari kita mulakan. secara keseluruhan idea ini akan memakan masa sekitar 30 minit untuk membuat keseluruhan projek tetapi ketika datang ke proses pembinaan, anda harus memastikan bahawa anda membaca langkah-langkahnya dengan teliti, jadi mari kita mulakan perkara ini
Tiada Makey Makey? Tiada masalah ! Cara Membuat Makey Makey Anda di Rumah !: 3 Langkah
Tiada Makey Makey? Tiada masalah ! Bagaimana Membuat Makey Makey Anda di Rumah !: Pernahkah anda ingin mengambil bahagian dalam pertandingan Makey Makey di Instructables tetapi anda tidak pernah mempunyai Makey Makey?! SEKARANG anda boleh! Dengan panduan berikut, saya ingin menunjukkan kepada anda cara membuat Makey Makey anda sendiri dengan beberapa komponen mudah yang anda dapat
Makey-Saurus Rex - Papan Imbangan Makey Makey: 6 Langkah (dengan Gambar)
Makey-Saurus Rex - Papan Imbangan Makey Makey: Sama ada anda menyebutnya Chrome Dino, T-Rex Game, No Internet Game, atau sekadar gangguan biasa, semua orang sepertinya sudah biasa dengan permainan melompat dinosaur bergulir sampingan ini. Permainan buatan Google ini muncul di penyemak imbas web Chrome anda setiap kali di