Isi kandungan:
Video: Tombol Tekan Limpet: 4 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:13
Kerang laut dan elektronik - apa yang harus dilakukan dengan semua limpet kecuali memasang butang tekan, bateri, pemegang dan motor dan LED di dalamnya. Saya mengambil sedikit masa untuk mengetahui istilah yang tepat untuk cangkang ini. Mereka adalah lemas dan bukan tong sampah, seperti yang saya sangka pada awalnya >> https://evolution.berkeley.edu/evolibrary/article/analogy_01Saya selalu suka mengumpulkan kerang laut, dan selalu ingin melakukan sesuatu yang lebih banyak daripada mereka daripada mengumpulkannya di kebun ibu bapa saya. Jadi sekarang saya ingin melihat sejauh mana saya boleh mengintegrasikan litar elektronik kecil di dalamnya. Limpet senang digunakan kerana terbuka sepenuhnya di satu sisi dan yang lebih besar bahkan menawarkan kedalaman. Butang limpet sangat mudah, mereka menggunakan butang tekan untuk mencetuskan lampu LED atau motor getaran. Saya memutuskan untuk menggunakan butang tekan dan bukannya suis supaya mereka hanya aktif apabila disentuh / ditolak. Video
Langkah 1: Bahan dan Alat
BAHAN
- Limpet dari pantai
- Suis tekan butang
- Motor LED atau getaran
- Pemegang bateri butang 3V
- Bateri butang 3V
- Gam panas
- Pateri
ALAT
- Fail
- Besi pematerian
- Pistol gam panas
Langkah 2: Menyiapkan Komponen
Mula-mula anda ingin memastikan bahawa anda telah menemui komponen sekecil mungkin dan bahawa apabila dipasang semuanya sesuai di dalam limpet yang anda ingin gunakan. Sekiranya sesuatu tidak sesuai, anda boleh mencuba meletakkan pemegang bateri butang di sekitar tepi, mencari butang tekan yang lebih kecil dan motor LED dan / atau getaran yang lebih kecil. Pasang butang tekan ke sisi bateri butang anda pemegangnya, sehingga bahagian yang mendorong keluar sedikit di atas pelekap limpet.
Langkah 3: Litar
Pateri salah satu kaki tekan ke kaki pemegang bateri terdekat. Letakkan motor LED atau getaran di bahagian bawah pemegang bateri butang. Simpan dengan pita lekat atau gam panas jika perlu. Selesaikan sambungan, pastikan untuk menyisipkan kaki positif LED ke kaki positif pemegang bateri. Lihat skema dan ilustrasi untuk perincian >>
Langkah 4: Gam Panas
Untuk kali terakhir, letakkan pincang di atas litar anda dan periksa sama ada ia berfungsi. Isi lemas dengan sedikit gam panas, kurang daripada separuh penuh. Kemudian masukkan litar dan tekan ke bawah sehingga berada di kedudukan yang betul. terbalik dan periksa untuk memastikan ia berfungsi. kemudian biarkan sejuk. Selesai!
Disyorkan:
Litar Pemasangan SSR Dengan Tombol Tekan: 6 Langkah (dengan Gambar)
SSR Latching Circuit With Push Button: Saya bercadang untuk menambahkan beberapa alat kuasa di bahagian bawah meja kerja saya sehingga saya dapat membuat penghala meja misalnya. Alat-alat akan dipasang dari bahagian bawah pada semacam plat yang boleh ditanggalkan sehingga mereka boleh ditukar ganti. Sekiranya anda berminat untuk melihat
Papan Relay 4CH Dikendalikan Dengan Tombol Tekan: 4 Langkah
Papan Relay 4CH Dikendalikan Dengan Tombol Tekan: Matlamat saya adalah untuk menaik taraf pencetak 3D Anet A8 saya dengan menambahkan kawalan bekalan kuasa melalui antara muka Octoprint. Walaupun begitu, saya juga ingin dapat memulakan " secara manual " pencetak 3D saya, yang bermaksud tidak menggunakan antara muka web tetapi hanya menekan butang
Arduino Piano Dengan Tombol Tombol Tekan: 3 Langkah
Arduino Piano With Push Button Switches: Created by: Haotian YeOverview: Ini adalah papan piano dengan lapan butang tekan butang yang membolehkan anda memainkan satu oktaf (Do Re Mi Fa So La Si Do) dan dengan satu oktaf ini anda boleh cuba bermain beberapa lagu yang anda suka. Untuk projek ini terdapat beberapa imp
Mikrokontroler AVR. Togol LED Menggunakan Suis Tombol Tekan. Menolak Butang Tekan: 4 Langkah
Mikrokontroler AVR. Togol LED Menggunakan Suis Tombol Tekan. Menolak Butang Tekan: Di bahagian ini, kita akan belajar Cara membuat kod program C untuk ATMega328PU untuk menukar status ketiga LED mengikut input dari tombol suis. Kami juga telah mencari jalan keluar untuk masalah ini ialah 'Switch Bounce'. Seperti biasa, kami
Cara Menghubungkan Tombol Tekan dengan Input dan Keluaran Audio: 13 Langkah
Cara Menghubungkan Tombol Tekan dengan Input dan Keluaran Audio: Butang tekan adalah salah satu komponen asas untuk menangkap tindakan anda. Anda boleh menekan butang untuk melakukan sesuatu secara dinamik. Sudah ada beberapa cara untuk menggunakan butang tekan dalam projek anda (mis. Menggodam tetikus dan papan kekunci, atau Arduino, penerima, MCK). Ini