
Isi kandungan:
- Langkah 1: Buat Tiub Tengah
- Langkah 2: Tambahkan LEGO Beam
- Langkah 3: Buat Trek Gumball
- Langkah 4: Arahkan Gumball Melalui Lubang
- Langkah 5: Buat Pangkalan
- Langkah 6: Potong Potongan & Bina Pangkalan
- Langkah 7: Potong Tingkap Depan
- Langkah 8: Buat Pangkalan Atas
- Langkah 9: Tambah Kembali ke Chute
- Langkah 10: Letakkan Sensor Jarak
- Langkah 11: Tambahkan Tiub Plastik
- Langkah 12: Buat Bahagian Atas & Pasang Papan Bit
- Langkah 13: Sambungkan Elektronik
- Langkah 14: Muatkan Kod
- Langkah 15: Tambahkan Butiran Roket
- Langkah 16: Warnakannya
- Langkah 17: Tambah Gumballs
- Langkah 18: Dapatkan Gumball
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2025-01-23 15:00




Kami membuat Mesin Gumball Tanpa Sentuhan Menggunakan mikro: bit, Papan Bit Litar Crazy, sensor jarak, servo, dan kadbod. Membuatnya dan menggunakannya adalah "BLAST"! ? ?
Apabila anda meletakkan tangan anda di dasar roket, sensor jarak yang tersembunyi di dalam mengesan tangan anda dan mesin mengendalikan gumball, tanpa menyentuh sesuatu!
Sekiranya anda menyukai projek kami dan ingin melihat lebih banyak perkara yang kami dapat setiap minggu, ikuti kami di Instagram, Twitter, Facebook, dan YouTube.
Bekalan:
Gadget Brown Dog sebenarnya menjual kit dan bekalan, tetapi anda tidak perlu membeli apa-apa dari kami untuk membuat projek ini. Walaupun jika anda melakukannya, ia dapat membantu kami dalam membuat projek baru dan sumber guru.
Elektronik:
- Papan Bit Litar Gila
- mikro: bit
- Sensor Jarak Ultrasonik
- Servo 270 Degree serasi dengan LEGO
- Pek Bateri dan 2 x Bateri AAA
Bekalan lain:
- Kadbod
- Plastik Kraf
- Lem Super
- Cat Semburan Merah
- Pita Aluminium Foil / Washi Tape
Langkah 1: Buat Tiub Tengah



- Kami membuat tiub tengah dengan mengupas kertas dari satu sisi kadbod bergelombang dan menggulungnya ke dalam inti gulungan pita. Ini memberi kita tiub diameter luar 3 inci.
- Kami memotong lubang segi empat kecil di tiub beberapa inci dari satu sisi dan menempelkan servo di tempatnya.
- Kami menggunakan pita saluran di bahagian dalam tiub untuk mengamankannya.
Langkah 2: Tambahkan LEGO Beam


- Kami memasang LEGO Beam ke servo dan menguji penempatan gumball.
- Inilah cara ia berfungsi: gumball akan jatuh ke bahagian bawah balok "V" dan tersekat. Apabila servo bertukar, ia akan menggerakkan gumball ke kiri dan pada masa yang sama mengelakkan gumball berikutnya jatuh sehingga kembali ke kedudukan asalnya.
Langkah 3: Buat Trek Gumball



- Kami mengukur gumball (ukuran kami kira-kira satu inci) dan menambahkan 1/8 inci untuk beberapa bilik goyangan.
- Kami melipatgandakan pengukuran itu dengan 2 dan menambahkan diameter teras pusat (yang 3 inci).
- Kami memotong cakera kadbod dengan diameter itu.
- Kami memotong bulatan 3 inci dari pusat setiap cakera untuk menampung tiub tengah.
- Kami memotong kepingan ke dalam bulatan untuk memisahkannya dan membuat penutup botol. Kami menggunakan lem super untuk memastikan potongan corkscrew tetap di tempat - memastikan ia diletakkan pada sudut yang betul untuk membolehkan gumball jatuh ke bawah.
- Pada permulaan trek, kami menambahkan sekeping untuk menghentikan gumball dari jatuh ke tahap seterusnya.
- Di tengah-tengah, kami membuat trek berhenti di balok LEGO dan memulakannya semula selepas itu.
- Pada akhirnya, kami memotong lubang agar gumball melarikan diri, dan menambahkan sekeping untuk menyekat hujung trek.
Langkah 4: Arahkan Gumball Melalui Lubang


Kami membuat bahagian tambahan yang mengarahkan gumball melalui lubang. Kami menambah segitiga depan pada bahagian ini untuk hiasan
Langkah 5: Buat Pangkalan


Inilah cara kami membuat templat untuk pangkalan:
- Tujuan kami adalah untuk membuat bentuk seperti silinder dengan banyak sisi rata yang sedikit lebih besar di bahagian bawah daripada bahagian atas.
- Untuk mengetahui ukuran yang betul, kami memotong satu bulatan dari kertas yang sedikit lebih besar daripada dasar trek gumball, dan lingkaran lain yang sedikit lebih besar dari itu.
- Untuk mengetahui ukuran pengukuran atas dan bawah templat trapezoid kami, kami melipat kertas menjadi 16 keping seperti pizza dan mengukur panjang lurus antara hujung lipatan di kedua-dua kepingan tersebut. (Anda dapat melihat takik pada gambar pertama.)
- Kami kemudian membuat templat menggunakan ukuran dan ketinggian yang kami mahukan pangkalannya. (Gambar ke-2.)
Langkah 6: Potong Potongan & Bina Pangkalan



- Kami memotong 16 bentuk ini dengan tambahan 1/4 inci di tepinya untuk merekatkannya dan membuat garis menegak.
- Kami melekatkan semuanya bersama superglue.
Langkah 7: Potong Tingkap Depan


Kami memotong bentuk kubah besar dari bahagian depan pangkalan untuk menjadi tempat memasukkan tangan anda
Langkah 8: Buat Pangkalan Atas


- Kami melekatkan bulatan kadbod ke bahagian atas dan bawah pangkalan.
- Kami memotong bulatan 2 inci di bahagian atas untuk membolehkan gumball melewati.
Langkah 9: Tambah Kembali ke Chute


Kami menambah sekeping kadbod pada sudut untuk mengembalikan gumball ke arah tangan orang itu
Langkah 10: Letakkan Sensor Jarak


- Kami menempelkan sensor jarak di tempat di dasar, tepat di bawah bibir depan.
- Kami memasang wayar ke tiub tengah.
Langkah 11: Tambahkan Tiub Plastik

Kami memotong sekeping plastik untuk membungkus trek dan mengamankannya di belakang dengan pita pembungkusan yang jelas
Langkah 12: Buat Bahagian Atas & Pasang Papan Bit


- Kami membuat bahagian atas dengan bulatan kadbod yang lain dan memotong bulatan keluar dari pusat yang cukup besar untuk memasukkan bateri.
- Kami menyediakan kepingan LEGO di tempat untuk menyambung ke Bit Board.
Langkah 13: Sambungkan Elektronik


- Kami memasukkan wayar dari sensor jarak dan motor servo melalui tiub tengah dan naik melalui lubang di bahagian atas.
- Kami menyambungkan pek bateri ke terminal skru dan meletakkannya melalui lubang untuk berada di dalam tiub tengah.
- Kami menyambungkan motor servo ke pin 13 dan sensor jarak ke pin 0 dan 1.
- Kami meletakkan mikro: bit ke dalam Bit Board.
Langkah 14: Muatkan Kod

Kami menggunakan makecode.microbit.org untuk memprogram papan kenyataan kami. Ia menggunakan antara muka blok drag and drop yang sederhana.
Kami memuatkan kod berikut untuk program Touch Free Gumball Machine kami:
Kod ini menunjukkan wajah senyum pada mikro: bit sehingga sensor jarak mengesan tangan di bawahnya. Kemudian, Ia menunjukkan gumball di layar dan menggerakkan balok LEGO yang melekat pada servo ke atas dan ke bawah untuk mengeluarkan satu gumball. Ini menunjukkan anak panah ke bawah untuk memberi tahu anda bahawa ia mengeluarkan. Ia menunggu 5 saat sebelum menetapkan semula untuk memberi anda masa untuk melepaskan tangan dan memakan gumball anda sebelum mengeluarkan yang lain.
Langkah 15: Tambahkan Butiran Roket



Kami menambah kerucut untuk menutup bahagian atas roket dan sayap ke sisi
Langkah 16: Warnakannya
- Kami menggunakan cat semburan perak dan merah untuk menambah warna dan kilauan.
- Kami menambahkan pita aluminium foil di sepanjang tepi trek gumball untuk menyerlahkan bentuk lingkaran.
- Kami juga menggunakan pita yang sama untuk pinstripes di sayap.
- Kami menambah pita washi perak ke tepi bahagian atas.
Langkah 17: Tambah Gumballs



- Untuk menambahkan gumballs, kami membuang kerucut atas dan bahagian atas.
- Kami menambahkan gumballs satu demi satu untuk membolehkan mereka mengelilingi trek dan terjebak oleh bahagian LEGO.
- Kami mengganti Bit Board dan komponen elektronik, memastikan pek bateri sudah habis sebelum kami meletakkannya di dalam tiub tengah.
- Kami meletakkan kerucut di atas.
Langkah 18: Dapatkan Gumball


Dengan mesin dihidupkan, letakkan tangan anda di bawah roket dan servo akan mengeluarkan gumball ke tangan anda - tidak perlu disentuh


Hadiah Pertama dalam Peraduan Blok Kod
Disyorkan:
Pembantu Google Bebas Tangan untuk Raspberry Pi: 14 Langkah (dengan Gambar)

Pembantu Google Bebas Tangan untuk Raspberry Pi: Helo dan selamat datang di Instructable pertama saya! Dalam arahan ini, saya akan menunjukkan kepada anda apa yang saya anggap sebagai cara termudah untuk memasang semua Pembantu Google yang menari di Raspberry Pi anda. Dia bebas tangan dengan OK Googl
Token bebas tangan: 15 Langkah (dengan Gambar)

Token bebas tangan: Hai Geeks, Sekarang saya belajar di +2 yang setaraf dengan kelas 12. Saya sangat berminat dengan sains komputer dan juga subjek utama saya ialah. Saya menghabiskan banyak masa dalam membangunkan projek Embedded. Saya mempunyai sekitar 3 tahun pengalaman di embedde
Berus Gigi Bebas Tangan: 6 Langkah (dengan Gambar)

Berus Gigi Bebas Tangan: Berus gigi bebas tangan adalah projek yang dibuat oleh Michael Mitsch, Ross Olsen, Jonathan Morataya, dan Mitch Hirt. Kami ingin menghampiri masalah yang boleh dibuat penyelesaian yang menyeronokkan, jadi kami memutuskan untuk membuat sesuatu yang dapat membuatnya sehingga anda tidak
Mesin Gumball ULTIMATE: 7 Langkah (dengan Gambar)

Mesin Gumball ULTIMATE: Apa yang paling utama? RGB yang tidak terhingga? Bagaimana dengan skrin sentuh LCD yang sejuk? Mungkin juga kemampuan wifi yang sangat tidak diperlukan? Bagaimana dengan semuanya - dalam mesin gumball. DFRobot menghubungi saya untuk membuat projek yang menggunakan 2.8 " TFT sc
Pemegang Telefon Bebas Tangan Modular Dari Kertas: 4 Langkah (dengan Gambar)

Pemegang Telefon Handsfree Modular Dari Kertas: Sistem kerah dan lengan, yang memegang barang ringan seperti telefon, makanan ringan atau cawan dalam kedudukan yang boleh disesuaikan. Memberi peluang untuk: Membaca arahan bebas tangan (untuk membina barang) Melangkau di mana sahajaVloggingMenggunakan aplikasi navigator Memegang minuman anda Bila-bila masa anda memerlukan sebuah