Isi kandungan:

ARDUINO + SCRATCH Permainan Menembak: 6 Langkah
ARDUINO + SCRATCH Permainan Menembak: 6 Langkah

Video: ARDUINO + SCRATCH Permainan Menembak: 6 Langkah

Video: ARDUINO + SCRATCH Permainan Menembak: 6 Langkah
Video: JUMP GAME DI SCRATCH | JUMPING GAME SCRATCH | MAPEL INFORMATIKA 2024, November
Anonim
Permainan Menembak ARDUINO + SCRATCH
Permainan Menembak ARDUINO + SCRATCH

Simpan kek anda !!!

Ia dalam bahaya. Terdapat empat pendekatan untuk terbang.

Anda hanya mempunyai 30 saat untuk menembak lalat dan menyimpan kek anda.

Langkah 1: Buat Bahagian Bawah Bahagian Utama

Buat Bahagian Bawah Bahagian Utama
Buat Bahagian Bawah Bahagian Utama
Buat Bahagian Bawah Bahagian Utama
Buat Bahagian Bawah Bahagian Utama

Tampalkan aluminium foil di bahagian depan kadbod

Langkah 2: Buat Pencetus

Buat Pencetus
Buat Pencetus
Buat Pencetus
Buat Pencetus
Buat Pencetus
Buat Pencetus

Lipat klip kertas pada sudut yang sesuai melalui kadbod tebal

Letakkan sekeping kecil aluminium foil di bahagian depan

Dibetulkan dengan pita di bahagian belakang

Langkah 3: Selesaikan Pencetus di Bahagian Utama

Tetapkan Pencetus di Bahagian Utama
Tetapkan Pencetus di Bahagian Utama
Tetapkan Pencetus di Bahagian Utama
Tetapkan Pencetus di Bahagian Utama
Tetapkan Pencetus di Bahagian Utama
Tetapkan Pencetus di Bahagian Utama

Betulkan pemicu pada kedudukan yang betul di bahagian depan kotak kertas

Perhatikan bahawa klip kertas di bahagian belakang pemicu perlu menyentuh kerajang aluminium di bahagian depan kadbod

tarik wayar dari kepingan kecil aluminium foil di bahagian depan pemicu ke bahagian bawah kadbod

Langkah 4: Masukkan Lalat dan Kek

Masukkan lalat dan kek
Masukkan lalat dan kek
Masukkan lalat dan kek
Masukkan lalat dan kek
Masukkan lalat dan kek
Masukkan lalat dan kek

sebagai tajuk

Langkah 5: ARDUINO CIRCUIT

PEKELILING ARDUINO
PEKELILING ARDUINO
PEKELILING ARDUINO
PEKELILING ARDUINO

Langkah 6: Sambungkan Papan Litar ARDUINO Dengan Notebook

Sambungkan Papan Litar ARDUINO Dengan Notebook
Sambungkan Papan Litar ARDUINO Dengan Notebook
Sambungkan Papan Litar ARDUINO Dengan Notebook
Sambungkan Papan Litar ARDUINO Dengan Notebook

Masukkan papan Litar ARDUINO ke dalam kotak Kertas

Sambungkan papan Litar ARDUINO dengan buku nota

Disyorkan: