Isi kandungan:

Reka Bentuk Permainan dalam Flick dalam 5 Langkah: 5 Langkah
Reka Bentuk Permainan dalam Flick dalam 5 Langkah: 5 Langkah

Video: Reka Bentuk Permainan dalam Flick dalam 5 Langkah: 5 Langkah

Video: Reka Bentuk Permainan dalam Flick dalam 5 Langkah: 5 Langkah
Video: Penjelasan Tentang Posisi2 Dalam Dunia Basket (Plus 5 Pemain Terhebat Dari Masing2 Posisi) 2024, September
Anonim
Reka Bentuk Permainan dalam Flick dalam 5 Langkah
Reka Bentuk Permainan dalam Flick dalam 5 Langkah

Flick adalah cara yang sangat mudah untuk membuat permainan, terutama seperti teka-teki, novel visual, atau permainan pengembaraan.

Langkah 1: Langkah 1: Pergi ke Flickgame.org

Langkah 1: Pergi ke Flickgame.org
Langkah 1: Pergi ke Flickgame.org

Langkah 2: Langkah 2: Menggunakan Warna yang berbeza, Lukiskan Gambar untuk Bingkai Pertama Anda, Bingkai 1

Langkah 2: Menggunakan Warna yang Berbeza, Lukiskan Gambar untuk Bingkai Pertama Anda, Bingkai 1
Langkah 2: Menggunakan Warna yang Berbeza, Lukiskan Gambar untuk Bingkai Pertama Anda, Bingkai 1

Langkah 3: Langkah 3: Kini Anda Dapat Menetapkan Pautan ke Beberapa Warna yang Anda Gunakan, Oleh itu, Sekiranya Pemain Mengklik Apa-apa Warna Itu, Itu Membawa Mereka ke Bingkai yang Sesuai. Pautkan Salah Satu Warna yang Anda Gunakan untuk Membingkai 2

Langkah 3: Anda Sekarang Dapat Menetapkan Pautan ke Beberapa Warna yang Anda Gunakan, Oleh itu, Sekiranya Pemain Mengklik Apa-apa Warna Itu, Itu Membawa Mereka ke Bingkai yang Sesuai. Pautkan Salah Satu Warna yang Anda Gunakan untuk Membingkai 2
Langkah 3: Anda Sekarang Dapat Menetapkan Pautan ke Beberapa Warna yang Anda Gunakan, Oleh itu, Sekiranya Pemain Mengklik Apa-apa Warna Itu, Itu Membawa Mereka ke Bingkai yang Sesuai. Pautkan Salah Satu Warna yang Anda Gunakan untuk Membingkai 2

Langkah 4: Langkah 4: Buka Bingkai 2, Lukis Imej Baru, Tetapkan Pautan ke Warna yang Anda Gunakan Sehingga Berpaut Kembali ke Bingkai 1

Langkah 4: Buka Bingkai 2, Lukiskan Gambar Baru, Tetapkan Pautan ke Warna yang Anda Gunakan Sehingga Berpaut Kembali ke Bingkai 1
Langkah 4: Buka Bingkai 2, Lukiskan Gambar Baru, Tetapkan Pautan ke Warna yang Anda Gunakan Sehingga Berpaut Kembali ke Bingkai 1
Langkah 4: Buka Bingkai 2, Lukis Imej Baru, Tetapkan Pautan ke Warna yang Anda Gunakan Sehingga Berpaut Kembali ke Bingkai 1
Langkah 4: Buka Bingkai 2, Lukis Imej Baru, Tetapkan Pautan ke Warna yang Anda Gunakan Sehingga Berpaut Kembali ke Bingkai 1
Langkah 4: Buka Bingkai 2, Lukiskan Gambar Baru, Tetapkan Pautan ke Warna yang Anda Gunakan Sehingga Berpaut Kembali ke Bingkai 1
Langkah 4: Buka Bingkai 2, Lukiskan Gambar Baru, Tetapkan Pautan ke Warna yang Anda Gunakan Sehingga Berpaut Kembali ke Bingkai 1
Langkah 4: Buka Bingkai 2, Lukis Imej Baru, Tetapkan Pautan ke Warna yang Anda Gunakan Sehingga Berpaut Kembali ke Bingkai 1
Langkah 4: Buka Bingkai 2, Lukis Imej Baru, Tetapkan Pautan ke Warna yang Anda Gunakan Sehingga Berpaut Kembali ke Bingkai 1

Langkah 5: Langkah 5: Cuba Mainkan Permainan Anda

Langkah 5: Cuba Mainkan Permainan Anda!
Langkah 5: Cuba Mainkan Permainan Anda!
Langkah 5: Cuba Mainkan Permainan Anda!
Langkah 5: Cuba Mainkan Permainan Anda!
Langkah 5: Cuba Mainkan Permainan Anda!
Langkah 5: Cuba Mainkan Permainan Anda!
Langkah 5: Cuba Mainkan Permainan Anda!
Langkah 5: Cuba Mainkan Permainan Anda!

Ini belum banyak, tetapi ada banyak perkara yang boleh anda bina dengan sistem ini. Mungkin anda boleh membina permainan penerokaan gua di mana pemain harus mencari jalan keluar dari labirin. Atau mungkin anda boleh membuat teka-teki di mana jawapan yang salah membawa kepada permainan di atas skrin.

Apabila anda menggunakan Flick, dan menginginkan sesuatu yang lebih kompleks untuk dikerjakan, mengapa tidak mencuba Adam Le Doux's Bitsy, atau Candle's Flicksy yang berkembang pada kedua-duanya.

Disyorkan: