Isi kandungan:

Kotak Tidak Berguna Dengan Sikap: 8 Langkah (dengan Gambar)
Kotak Tidak Berguna Dengan Sikap: 8 Langkah (dengan Gambar)

Video: Kotak Tidak Berguna Dengan Sikap: 8 Langkah (dengan Gambar)

Video: Kotak Tidak Berguna Dengan Sikap: 8 Langkah (dengan Gambar)
Video: Tutorial Menggambar Ilustrasi Komik Judul Menyegerakan Pekerjaan Versi Gambar Lebih Mudah 2024, November
Anonim
Kotak Tidak Berguna Dengan Sikap
Kotak Tidak Berguna Dengan Sikap
Kotak Tidak Berguna Dengan Sikap
Kotak Tidak Berguna Dengan Sikap
Kotak Tidak Berguna Dengan Sikap
Kotak Tidak Berguna Dengan Sikap

Siapa yang benar-benar mahukan kotak yang tidak berguna? Tiada siapa. Saya fikir pada awalnya, tetapi terdapat ribuan kotak yang tidak berguna di YouTube.. Oleh itu, mereka mesti bergaya..

Dalam arahan ini saya akan menunjukkan kepada anda bagaimana membuat kotak yang tidak berguna yang sedikit berbeza, satu dengan lampu, suara dan sikap yang sebenar. Kotak itu berdetak dengan bantuan papan Arduino UNO R3, dibantu oleh dua papan suara ISD1820.

Kotak kayu yang saya gunakan untuk projek ini adalah kotak pemegang kunci yang diubah suai, dijual oleh Action.

Bekalan

1 kotak kayu

1 papan Arduino UNO R3

2 papan suara ISD1820 termasuk pembesar suara

2 suis togol

3 servos SG90 radius putaran 180 darjah

1 sensor gerakan PIR HC-SR505

1 kabel sambungan USB A-B

2 tiang tricolor dengan katod biasa termasuk memasang klip

2 perintang 2200 Ohm 1/8 Watt

1 keping papan eksperimen berlubang, jarak 0.1"

. pendawaian berwarna, selak dan mur M3, gam

. Kayu MDF 4 mm, 6 mm dan 12 mm.

1 10mm. bola kayu

1 bolt M4 15mm.

1 jalur kecil 2mm. aluminium 10x50 mm.

Langkah 1: Kotak

Kotak itu
Kotak itu
Kotak itu
Kotak itu
Kotak itu
Kotak itu
Kotak itu
Kotak itu

Kotak itu adalah kotak pemegang kunci dengan enam cangkuk logam di dalamnya. Tanggalkan cangkuk ini dan tanggalkan penutup putih termasuk kedua engsel. Tanggalkan bahagian atas penutup ini dengan jigsaw seperti yang ditunjukkan pada gambar. Bahagian ini akan diganti dengan penutup bergerak yang lain, dibuat dari MDF 12 mm. Pasang jalur kayu tambahan 6 mm di bahagian bawah dan di sisi (untuk pelekap pelekap dan bahagian penutup yang tetap seperti yang ditunjukkan pada gambar. Buat lubang di sudut kiri kotak untuk palam sambungan USB. Bor lubang untuk suis togol, pembesar suara, sensor gerakan dan pendorong tricolor di bahagian tetap penutup. Buat penutup bergerak baru dari MDF 12 mm, dimensi 233x75 mm. dan pasangkannya dengan engsel seperti yang ditunjukkan pada gambar. Akhirnya buat papan pelekap untuk komponen yang sesuai di dalam kotak. Papan ini dipasang di bahagian bawah kotak dengan dua skru. Bahagian tetap penutup dikunci oleh kunci magnet yang ada di satu sisi, di sisi lain (berhampiran engsel yang dipindahkan) dua skru kecil memegangnya di sebelah kiri dan kanan.

Langkah 2: Bahagian Tetap Penutup Teratas

Bahagian Tetap Penutup Teratas
Bahagian Tetap Penutup Teratas
Bahagian Tetap Penutup Teratas
Bahagian Tetap Penutup Teratas
Bahagian Tetap Penutup Teratas
Bahagian Tetap Penutup Teratas

Pasang (dan tempelkan jika diperlukan) komponen di bahagian tetap penutup atas (kedua-dua lampu tiga warna dengan klipnya, kedua suis togol, pembesar suara dan sensor gerakan). Pembesar suara dikunci di antara dua bahagian kayu yang dilekatkan dan penutup MDF 4 mm yang dipasang dengan empat skru kecil..

Langkah 3: Papan Pemasangan Di Dalam Kotak

Papan Pemasangan Di Dalam Kotak
Papan Pemasangan Di Dalam Kotak
Papan Pemasangan Di Dalam Kotak
Papan Pemasangan Di Dalam Kotak
Papan Pemasangan Di Dalam Kotak
Papan Pemasangan Di Dalam Kotak

Servos dilekatkan pada pemegang servo, terbuat dari potongan 12 mm dan 4 mm. Kayu MDF seperti yang ditunjukkan pada gambar. Pasang kedua papan bunyi ISD1820, Arduino UNO R3, tiga servo dan papan sambungan pendawaian servo pada papan pelekap seperti yang ditunjukkan. Papan sambungan pendawaian servo adalah sekeping papan perf dengan pin pendawaian untuk menyambungkan sejumlah wayar GND dan 4 palam servo wanita (sambungan untuk 5VDC, GND dan data). Papan perf ini dilekatkan pada sepotong kecil kayu MDF 12 mm yang dilekatkan pada plat pelekap seperti yang ditunjukkan pada gambar. Tempat tepat kedua servos yang mengawal lengan beralih bergantung pada tempat yang tepat dari kedua suis togol.

Langkah 4: Lengan Beralih

Lengan Beralih
Lengan Beralih
Lengan Beralih
Lengan Beralih
Lengan Beralih
Lengan Beralih
Lengan Beralih
Lengan Beralih

Reka bentuk kedua-dua lengan beralih:

Mula-mula buat lengan "cuba dan ralat" kertas diikuti dengan versi kayu menggunakan bentuk yang sama. Pasang lengan servo plastik di dalam lengan kayu dengan mengeluarkan beberapa kayu. Bulatkan kontur lengan dengan kertas pasir dan cat lengan dengan cat berasaskan air hitam. Buat tapal kuda kecil dari kepingan kecil 2.5 mm. wayar tembaga (ratakan bahagian ini dengan tukul) dan lekatkan di bahagian atas lengan. Pasang lengan pada servo dan sekarang tempat servo yang tepat di pelekap pelekap dapat ditentukan untuk membuat mereka menyentuh suis togol dengan betul. Lengan servo untuk penutup bergerak dibuat dari lengan servo plastik, dilekatkan pada 10mm. bola kayu dan 15mm. Selak M4.

Langkah 5: Wire It Up

Wire It Up!
Wire It Up!
Wire It Up!
Wire It Up!
Wire It Up!
Wire It Up!
Wire It Up!
Wire It Up!

Sambungkan semua komponen dengan pendawaian berwarna seperti yang ditunjukkan dalam rajah. Kedua-dua perintang 2200 Ohm dipasang pada sekeping papan perf yang kecil dan terpaku di tepi penutup pembesar suara. Lekatkan sekeping kecil 12mm. Kayu MDF pada penutup untuk memasang bundle pendawaian dan lekatkan dua keping 12mm. Kayu MDF dengan ukuran 8 mm. lubang pada papan pelekap untuk memperbaiki pendawaian. Sambungkan kabel sambungan USB pada Arduino UNO R3. Lekatkan jalur kecil aluminium di bahagian dalam penutup bergerak untuk mengelakkan kerosakan yang disebabkan oleh lengan servo. Muat turun lakaran Arduino dan salin ke dalam Arduino menggunakan program IDE.

Versi program 1.0 belum menggunakan sensor gerakan. Terdapat juga beberapa pin digital untuk sambungan, jadi ada ruang untuk kemas kini! Kotak ini juga merupakan kawasan ujian yang sesuai untuk pengaturcaraan Arduino, saya sendiri belajar bagaimana menggunakan subrutin dengan parameter ketika merancang program….

UPDATE November 2020: Anda juga boleh memuat turun program Arduino versi 1.1 untuk menambahkan beberapa tindakan dari sensor gerakan. Semasa menjangkau kotak, anda akan dapat dikesan ……

Langkah 6: Kotak Tidak Berguna

Kotak Tidak Berguna!
Kotak Tidak Berguna!

Berseronok !

Kotak ini sangat panas dan bergaya, lihat semua blog / laman web tambahan di seluruh internet:

techymagthings.blogspot.com/2020/11/useless-box-with-attitude-isnt-entirely.html

unfoxnews.com/useless-box-with-attitude-isnt-entirely-useless/

duino4projects.com/useless-box-with-attitude-isnt-entirely-useless/

hackaday.com/2020/11/03/useless-box-with-attitude-isnt-entirely-useless/

techcodex.com/useless-box-with-attitude-isnt-entirely-useless/

www.blogdot.tv/this-usused-box-has-lights-sounds-and-a-real-attitude/

blog.arduino.cc/2020/11/11/this-usused-box-has-lights-sounds-and-a-real-attitude/

Langkah 7: Maklumat Tambahan

Maklumat tambahan
Maklumat tambahan

Perincian komponen yang digunakan boleh dimuat turun di sini.

Disyorkan: