Isi kandungan:
- Langkah 1: Memotong
- Langkah 2: Lollipop Lollipop
- Langkah 3: Dan Lebih Banyak Lollipop
- Langkah 4: Engsel
- Langkah 5: Lebih Banyak Perekat dan Pengamplasan
- Langkah 6: Masa Servo
- Langkah 7: Kuasa
- Langkah 8: Arduino
- Langkah 9: Litar
- Langkah 10: Menyambungkannya Bersama
- Langkah 11: Pembedahan Harimau
- Langkah 12:
- Langkah 13:
- Langkah 14: Anti calar
- Langkah 15: Melukis
- Langkah 16: Penamat
- Langkah 17: Pemikiran Akhir
Video: Kotak Tidak Berguna: 17 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:07
Saya memutuskan untuk menjadikan mesin yang tidak berguna ini sebagai hadiah untuk anak saudara saya. Saya sangat seronok membuatnya dan dia sangat menyukainya. Ia mengambil masa kira-kira 22 jam untuk dibuat dan jika anda mahu membuatnya juga, berikut:
Bahan:
- Gam pelekat
- MDF 2 x 3mm (tambang MDF 305mm x 305mm)
- gam kayu
- 200-300 batang lolipop
- 2 engsel
- 8 selak dan mur M3
- 2 x servo Futaba S3003
- gam panas
- suis togol
- Bank kuasa
- Suis ON / OFF
- Arduino mini (atau wannabe dalam kes saya)
- Perintang 10K
- wayar
- panas menyusut
- mainan mewah
- vlecro
- kepingan berwarna hitam
- cat akrilik
- sembur lakuer
Alat:
- jigsaw (+ model jigsaw)
- sander
- blok miter + gergaji besi
- pahat kecil
- fail
- pengapit
- latih tubi
- pemutar skru
- pistol gam panas
- gunting
- jarum + utas
Langkah 1: Memotong
Mula-mula saya membuat prototaip kadbod, hanya untuk melihat bagaimana semuanya sesuai. Setelah ini saya terus membuat templat untuk kotak dan lengan. Jangan ragu untuk melangkau ini dan hanya mencetak templat yang saya berikan.
Pasangkan templat ke kepingan MDF dengan gam gam dan potong potongan dengan jigsaw. Pasangkan bahagian tepi kotak dan lekatkan bersama gam kayu. Pasir lagi sekali kering.
Langkah 2: Lollipop Lollipop
Ambil sekumpulan batang lolipop, letakkan ke dalam blok miter dan potong hujungnya. Sapukan gam kayu di bahagian bawah kotak dan mulailah meletakkan tongkat lolipop erat di sebelah satu sama lain, seperti yang anda lihat dalam foto. Biarkan sehingga kering. Sementara itu anda boleh meneruskan dengan bahagian atas kotak dengan cara yang sama. Setelah kering sepenuhnya, potong tepi dengan gergaji besi.
Langkah 3: Dan Lebih Banyak Lollipop
Potong sekumpulan batang lolipop pada sudut di blok miter untuk sudut dan terus melekatkan tongkat di sekitar kotak. Lekatkan sebaris batang di sisi bahagian atas kotak. Biarkan sehingga kering.
Setelah dikeringkan, keluarkan bahagian tepi batang dengan pahat kecil dan pasir kotak.
Langkah 4: Engsel
Tandakan kedudukan engsel dan potong jurang dengan jigsaw. Tutup kotak dan letakkan engsel di tempat mereka. Gunakan penjepit untuk menutup kotak dan mengebor lubang untuk engsel. Bersihkan lubang.
Sekiranya selak anda terlalu panjang seperti saya, pendekkan dengan gergaji besi junior dan masukkan kemudian. Letakkan selak ke dalam lubang dan ketatkan mur.
Langkah 5: Lebih Banyak Perekat dan Pengamplasan
Sambungkan kedua-dua lengan dan tangan bersama-sama dengan gam kayu. Sebaik sahaja keringkan pasir dan lekatkan bersama. Cari kedudukan tengah untuk sakelar togol, gerudi lubang dan pasangkan suis masuk. Pasangkan lagi semua kepingan termasuk kotak dengan kertas pasir halus.
Langkah 6: Masa Servo
Bor lubang di lengan dan pembuka pintu dan pasangkan servo disk dengan gam panas. Letakkan servo ke dalam pemegang MDF dan tempelkannya. Lekatkan pemegang dengan spacer seperti yang anda lihat dalam gambar.
Skru pembuka lengan dan pintu ke servo. Letakkan keseluruhan pembinaan di dalam kotak dan gam.
Langkah 7: Kuasa
Tanggalkan bahagian atas dan bahagian dalam power bank dan tandakan kedudukan lubang kabel USB. Dengan menggunakan pembaris pindahkan ukuran ke bahagian luar kotak. Lubang beberapa lubang pada kedudukan dan fail yang ditandakan sehingga anda dapat memasang kabel USB dengan selesa.
Bor dan masukkan lubang lain untuk suis ON / OFF.
Langkah 8: Arduino
Muat naik kod ke Arduino mini anda menggunakan penyesuai CH340G USB ke Serial.
Saya tidak mahir membuat kod sehingga saya meminjam dan menyesuaikan kod dari Riachi (terima kasih;)).
Langkah 9: Litar
Litar Tinkercad
Langkah 10: Menyambungkannya Bersama
Pateri dua wayar ke suis ON / OFF dan tolak di tempatnya. Sapukan heatshrink ke semua sendi pateri semasa anda pergi. Pateri salah satu wayar suis ke saluran bateri positif (harus ditandakan pada PCB power bank, jika tidak dapat diketahui dengan multimeter) dan yang kedua ke pin Arduino VCC. Pateri wayar lain ke saluran bateri negatif dan Arduino GND.
Pasang dua wayar lain ke suis togol dan pasangkan salah satu dari mereka ke Arduino VCC. Sambungkan akhir detik dengan perintang 10K dan wayar lain menuju ke pin Arduino 2. Pasang wayar lain ke hujung perintang dan Arduino GND.
Kedua-dua servo ini digerakkan dari Arduino itu sendiri, jadi tegaskan dan pateri positif ke pin VCC dan negatif ke pin GND. Kawat isyarat servo lengan disambungkan ke pin 10 dan servo pintu ke pin 9 di Arduino.
Sekarang adalah masa yang tepat untuk menguji semuanya dan memastikan kodnya tidak perlu disesuaikan.
Rapi wayar di sekeliling kotak dan lekatkan pada tempatnya. Saya mahu melukis di atas Arduino sehingga saya meletakkan sehelai kepingan lutsinar di atasnya dan menempelkannya.
Langkah 11: Pembedahan Harimau
Bawa mainan mewah anda dan lepaskan anggota badan. Keluarkan pemadat. Mainan mewah saya adalah salah satu mainan gelombang mikro jadi saya hanya perlu mengeluarkan pemadat dari anggota badan. Sambungkan kedua lengan menjadi satu "sosej" yang lebih panjang.
Langkah 12:
Tarik penutup yang lembut di atas lengan dan tambahkan beberapa pemadat agar kelihatan lebih semula jadi. Jahit penutup bawah. Lakukan perkara yang sama untuk pembuka pintu.
Kemudian saya memutuskan untuk menggunakan kisah itu dan menjahitnya di bahagian atas pembuka pintu.
Langkah 13:
Jahit lubang anggota badan dengan rapat. Melihat sekeping velcro ke kepala haiwan dan lekatkan bahagian lain ke bahagian atas kotak.
Pasang bahagian bawah badan mainan mewah ke bahagian bawah kotak dengan gam panas.
Langkah 14: Anti calar
Sapukan lapisan gam kayu ke bahagian bawah kotak dan pasangkan selembar kayu. Potong di sekelilingnya.
Langkah 15: Melukis
Tutup haiwan dalam filem pelekat untuk mengelakkan kemalangan semasa melukis. Warnakan bahagian dalam kotak dengan cat akrilik hitam.
Langkah 16: Penamat
Cari beberapa gambar yang mudah dilukis dalam talian, cetak dan pindahkan ke kotak dengan kertas karbon.
Warnakan dengan cat akrilik. Mulakan dengan kawasan yang lebih besar dan selesaikan dengan perincian kecil. Setelah cat kering semburkan kotak dengan lakuer.
Langkah 17: Pemikiran Akhir
Sesuatu yang saya tidak sedar sebelum memulakannya ialah bank kuasa yang pada awalnya dirancang untuk telefon bimbit mempunyai litar perlindungan yang terlalu tinggi. Maksudnya apabila saya membiarkan kotak selama beberapa minit dihidupkan tanpa menekan butang ia akan ditutup sepenuhnya. Saya kemudian perlu menekan suis ON / OFF untuk menetapkan semula litar untuk menghidupkan semula kotak. Walaupun ini boleh mengganggu anak saudara saya, saya sangat menyukainya. Akan ada banyak masa ketika dia tidak akan bermain dengannya dan saya ragu ada yang ingat akan mematikannya ketika tidak digunakan.
Edit: Saya sekarang percaya bahawa masalah penutupan dapat diselesaikan dengan mengganti papan pengecas di bank kuasa dengan pengecas bateri TP4056.
Naib Johan dalam Peraduan Box 2017
Disyorkan:
Kotak Tidak Berguna Dengan Sikap: 8 Langkah (dengan Gambar)
Kotak Tidak Berguna Dengan Sikap: Siapa yang benar-benar mahukan kotak yang tidak berguna? Tiada siapa. Saya fikir begitu pada awalnya, tetapi terdapat ribuan kotak yang tidak berguna di YouTube .. Oleh itu, mereka mesti bergaya..Dalam arahan ini, saya akan menunjukkan kepada anda bagaimana membuat kotak tidak berguna yang sedikit berbeza, satu dengan lampu, membunyikan
Kotak Tidak Berguna: 3 Langkah (dengan Gambar)
Useless Box: Project: Useless BoxTarikh: Mac 2020 - April 2020Saya memutuskan untuk melakukan projek ini kerana dua sebab, satu untuk menghentikan projek yang jauh lebih kompleks yang sedang saya jalankan, dan kedua sebagai sesuatu yang perlu dilakukan semasa kunci penuh kita
Menjadikan Batang Lagi Hebat. Kotak Trump Tidak Berguna Dengan Audio: 6 Langkah
Menjadikan Batang Lagi Hebat. Trump Useless Box With Audio: Projek ini adalah untuk menjadikan STEM menyeronokkan, bukan untuk membuat pernyataan politik. Saya sudah lama ingin membina kotak yang tidak berguna dengan anak perempuan remaja saya tetapi tidak dapat memikirkan sesuatu yang asli sehingga sekarang. Saya juga tidak melihat ada yang menggunakan suara atau sekurang-kurangnya
Kotak Tidak Berguna: 6 Langkah
Useless Box: Projek ini sekali lagi dibuat untuk kelas hackathon saya. Topik saya adalah teknologi yang dahsyat dan cabaran saya adalah menjadikannya terang. Saya membuat kotak yang tidak berguna dengan suis togol dan jalur LED. Setiap kali anda mematikan suis untuk mematikan lampu, lengan
The Unpluginator - Kotak Tidak Berpasang Sendiri Tidak Berguna: 4 Langkah (dengan Gambar)
The Unpluginator - Kotak Tidak Berguna Diri Mencabut Diri: Ini adalah contoh Mesin Tidak Berguna. Tujuannya hanyalah untuk mencabut bekalan elektriknya sendiri. Sebilangan besarnya dicetak 3D, dengan elektronik yang diperlukan. Semua gambar dan simulasi dilakukan di Fusion 360, semua pengaturcaraan dilakukan di Arduino