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Arduino Jukebox / Rocola: 3 Langkah
Arduino Jukebox / Rocola: 3 Langkah

Video: Arduino Jukebox / Rocola: 3 Langkah

Video: Arduino Jukebox / Rocola: 3 Langkah
Video: Jukebox project(16) 2024, November
Anonim

El siguiente proyecto es uno que nos membenarkan pembatalan pembiakan utilizando un soft buzzer en la plataforma Arduino. Se utilizaron varios komponenes untuk poder controlar que canción se estaba reproduciendo. Tiene como función alternar entre tres canciones seleccionadas utilizando botones pulsadores. Ademas de eso, es capaz de poner en pausa la canción que se está escuchando. Adicionalmente, se le indica al usuario la canción que se está reproduciendo utilizando una pantalla LCD. Oleh ultimo, se utilizará un interruptor para permitirle al usuario prender o apagar la rocola en cualquier momento.

Las Canciones que se reproducen son:

"The Lions Sleeps Tonight" dari The Lion King (robsoncouto, 2019)

"Tesis Malaikat Kejam" dari Evangelion (Greve, 2020)

Tema Utama Legend of Zelda "dari The Legend of Zelda (robsoncouto, 2019)

Bekalan

Circuito

  • 1 Arduino UNO
  • Jumper Kabel (Macho-Macho y Macho-Hembra)
  • Resistencias
  • 3 botones pulsadores
  • 1 LCD pantalla
  • 1 gangguan
  • 1 buzzer lembut
  • 1 protoboard

Herramientas / Diseño

  • Pegamento
  • Pintura (acrilica, acuarela o de cualquier tipo)
  • Pinceles
  • Cautin
  • Estaño
  • mandul
  • papel lija
  • caja de madera
  • Desarmador de castigadera
  • kabel USB

Langkah 1: Diagrama De Flujo

Gambar rajah De Flujo
Gambar rajah De Flujo

Para mejor entendimiento de como funcionará el código, podemos referirnos al diagrama de flujo. Este presenta el orden en el que se ejecutara el programa.

Langkah 2: Esquemática

Esquemática
Esquemática
Esquemática
Esquemática

La esquemática que se presenta en la imagen derecha demuestra como funcionará el circuito, la imagen en la izquierda presenta una referencia de como se coloco el circuito.

Langkah 3: Codigo

Oleh ultimo, se presenta el código que se utilizó para poder realizar el proyecto.

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