Isi kandungan:
- Langkah 1: Bagaimana Ia Berfungsi
- Langkah 2: Bekalan
- Langkah 3: Pendawaian
- Langkah 4: Jam Semuanya Bersama
- Langkah 5: Selesai
- Langkah 6: Alternatif Percuma yang Mudah
Video: Zum Mesyuarat Butang Bisu Fizikal: 7 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:07
Sekiranya anda menggunakan mesyuarat zoom untuk bekerja atau sekolah butang ini sesuai untuk anda!
Tekan butang untuk mengalihkan suara anda, atau tahan butang ke bawah untuk meninggalkan mesyuarat (atau akhiri jika anda adalah tuan rumah).
Satu perkara yang hebat ialah ia berfungsi walaupun tetingkap Zoom anda tidak aktif … jika tetingkap itu tersembunyi di bawah sekumpulan hamparan dan tetingkap penyemak imbas - tidak ada masalah - ia membawa tetingkap ke depan dan mematikan atau mematikan zoom anda. Melenyapkan dengan cepat adalah kunci untuk menjaga kesan bahawa anda selalu memperhatikan!
Lebih baik lagi, ini semua berfungsi semasa anda berkongsi skrin anda, jadi anda tidak perlu bertengkar dengan kawalan di skrin yang menjengkelkan.
Periksa langkah terakhir untuk versi dua butang yang juga akan menghidupkan dan mematikan video anda
Langkah 1: Bagaimana Ia Berfungsi
Peranti ini hanya meniru papan kekunci semasa anda memasangkannya ke komputer anda. Kami memanfaatkan pintasan papan kekunci terbina dalam untuk Zoom:
CTRL + ALT + SHIFT membawa fokus ke tetingkap Zum
ALT + A menghidupkan keadaan bisu, jika anda mematikannya, ia akan mematikannya, dan jika ia mematikannya, hidupkan
ALT + Q meninggalkan mesyuarat atau menamatkannya sekiranya anda adalah tuan rumah
Ini adalah jalan pintas papan kekunci untuk versi aplikasi windows - saya tidak mempunyai mac untuk mengujinya, tetapi saya yakin perkara serupa akan berfungsi di sana mungkin dengan beberapa tweak jika ketukan kekunci berbeza.
Tekan pendek butang menghantar CTRL + ALT + SHIFT diikuti oleh ALT + A, sementara tekan lama menghantar CTRL + ALT + SHIFT diikuti oleh ALT + Q kemudian ENTER.
Saya menggunakan papan klip Digispark (mikrokontroler attiny85) dan membina lakaran contoh dari perpustakaan Digikeyboard. Saya juga menggunakan perpustakaan ini untuk menangani butang. Saya menggunakan Arduino IDE untuk memaparkan kod di bawah, anda perlu menambah papan Digistump dengan pengurus papan terlebih dahulu.
// Elliotmade 4/22/2020 // https://elliotmade.com/2020/04/23/physical-mute-button-for-zoom-meetings/ //https://www.youtube.com/watch? v = apGbelheIzg // Digunakan klon digispark // ini akan beralih ke aplikasi zoom dan mematikannya atau keluar pada tekan lama // butang sesaat pada pin 0 dengan perintang penarik //https://github.com/mathertel/OneButton / / perpustakaan butang #include "OneButton.h" int button1pin = 0; #include "DigiKeyboard.h" // tetapkan butang OneButton button1 (button1pin, true); batal persediaan () {// letakkan kod persediaan anda di sini, untuk dijalankan sekali: // tetapkan fungsi fungsi butang1.attachClick (click1); butang1.attachLongPressStart (longPressStart1); DigiKeyboard.sendKeyStroke (0); DigiKeyboard.delay (500); } gelung kosong () {// letakkan kod utama anda di sini, untuk dijalankan berulang kali: // butang butang monitor1.tick (); } // Fungsi ini akan dipanggil ketika butang1 ditekan 1 kali (dan tidak ada 2. tekan butang diikuti). batal click1 () {// ini secara amnya tidak diperlukan tetapi dengan beberapa sistem yang lebih lama nampaknya // mencegah hilangnya watak pertama setelah kelewatan: DigiKeyboard.sendKeyStroke (0); // Ketik huruf rentetan ini dengan huruf di komputer (menganggap papan kekunci gaya AS) DigiKeyboard.sendKeyStroke (0, MOD_SHIFT_LEFT | MOD_CONTROL_LEFT | MOD_ALT_LEFT); DigiKeyboard.delay (100); DigiKeyboard.sendKeyStroke (KEY_A, MOD_ALT_LEFT); } // klik1 // Fungsi ini akan dipanggil sekali, apabila butang1 ditekan lama. batal longPressStart1 () {// ini secara amnya tidak diperlukan tetapi dengan beberapa sistem yang lebih lama nampaknya // mencegah hilangnya watak pertama setelah kelewatan: DigiKeyboard.sendKeyStroke (0); // Ketik huruf rentetan ini dengan huruf di komputer (menganggap papan kekunci gaya AS) DigiKeyboard.sendKeyStroke (0, MOD_SHIFT_LEFT | MOD_CONTROL_LEFT | MOD_ALT_LEFT); DigiKeyboard.delay (50); DigiKeyboard.sendKeyStroke (KEY_Q, MOD_ALT_LEFT); DigiKeyboard.delay (50); DigiKeyboard.sendKeyStroke (KEY_ENTER); } // longPressStart1
Langkah 2: Bekalan
Inti dari ini adalah papan mikrokontroler Digispark dan butang, bagaimana anda memasang ini benar-benar terpulang kepada anda. Saya menggunakan tiub keluli sebagai perumahan untuk projek ini kerana saya mahukan sesuatu dengan berat sehingga ia tetap diletakkan di atas meja saya. Inilah yang diperlukan:
- Papan mikrokontroler Digispark
- Perintang 10k
- Butang tekan sesaat
- Kawat
- Kabel USB penderma
- Tiub keluli segi empat tepat (2 "x 1" x 1.5 ")
- Papan lapis 3mm dipotong agar sesuai pada akhirnya
Saya rasa ada banyak cara mudah untuk memasangkannya - anda boleh melakukannya di papan roti, atau mencetak 3D perumahan kecil, memotong kotak laser, menggerudi lubang di meja anda, apa sahaja yang anda mahukan!
Langkah 3: Pendawaian
Saya menyertakan beberapa gambar di atas … jika ada yang memerlukan gambar rajah, beritahu saya dan saya dapat melukisnya, tetapi sangat mudah.
- Perintang 10k antara pin 5V dan P0
- Kawat antara GND dan satu sisi suis
- Kawat antara P0 dan bahagian lain suis
Itu sahaja yang ada! Anda sebenarnya boleh memasangkannya ke komputer seperti apa adanya, tetapi saya mahu ini menggunakan wayar, jadi saya melepaskan kabel USB lama dan memasangnya terus ke pad seperti yang ditunjukkan.
Langkah 4: Jam Semuanya Bersama
Foto di atas tidak menunjukkan perincian yang bagus, tetapi idea utama di sini adalah memasukkan semua perkara ke dalam kandang apa pun yang anda putuskan. Saya menggunakan lem panas untuk menahan papan dan wayar di dalam tiub keluli, kemudian diisi hujungnya dengan sepotong kecil papan lapis potong laser. Seluruhnya (kecuali butang) disemprot dengan lapisan jernih untuk mengelakkan karat, lalu ditutup.
Langkah 5: Selesai
Pasang ke komputer anda (sebenarnya, mungkin lakukan ini sebelum menutupnya sekiranya anda perlu menyelesaikan masalah pendawaian). Pemandu tidak diperlukan, ia harus berfungsi seperti papan kekunci langsung dari kelawar. Lihat video di sini untuk melihatnya beraksi!
Saya mempunyai beberapa tambahan di kedai Etsy saya jika ada sesuatu yang anda tidak boleh hidup tanpa.
Langkah 6: Alternatif Percuma yang Mudah
Sekiranya anda menyukai idea ini tetapi jangan duduk di meja dengan ruang untuk lebih banyak barang, atau jika anda dalam perjalanan dan tidak mahu membawa sesuatu hanya untuk membisukan diri sendiri, berikut adalah alternatif:
Disyorkan:
Butang Bisu Pasukan Microsoft: 4 Langkah
Tombol Bisu Microsoft Teams: Bangunkan butang tekan yang mudah dijangkau untuk membisukan / mematikan suara diri semasa dalam panggilan Microsoft Teams! Kerana 2020. Projek ini menggunakan Adafruit Circuit Playground Express (CPX) dan butang tekan besar untuk membuat butang bisu untuk Microsoft Teams melalui butang panas
Butang Toggl Fizikal: 4 Langkah
Butang Toggl Fizikal: Helo, Saya Mesut. Saya sangat suka aplikasi pengesanan masa Toggl. Saya memutuskan untuk membuat butang Toggl fizikal dengan satu set persediaan yang mudah
Membuat Pengawal Permainan Fizikal: 10 Langkah (dengan Gambar)
Membuat Pengendali Permainan Fizikal: Ketika Nintendo Wii dilancarkan, pemain digalakkan, tidak perlu, meninggalkan sofa dan melompat, menari, dan bergoyang untuk mendapatkan mata dalam permainan pilihan mereka. Walaupun terdapat kurva pembelajaran yang curam dalam membangun Wii, mudah untuk membangun
Tingkatkan Pelancaran Ruang Anda Dengan Butang Tahap Fizikal untuk Program Angkasa Kerbal: 6 Langkah
Tingkatkan Pelancaran Ruang Anda Dengan Butang Pementasan Fizikal untuk Program Angkasa Kerbal: Saya baru-baru ini memilih versi demo Kerbal Space Program. Kerbal Space Program adalah permainan simulator yang membolehkan anda merancang dan melancarkan roket dan menavigasi mereka ke bulan dan planet yang jauh. Saya masih berusaha untuk berjaya mendarat di bulan (o
Gen 2 (Terapi Fizikal) Peranti Robotik: 7 Langkah (dengan Gambar)
Peranti Robotik Gen 2 (Terapi Fizikal): Ringkasan: Tujuan Gen 2 adalah untuk membantu menggerakkan pergelangan tangan pesakit yang telah rosak akibat kemalangan dengan menarik tangan mereka ke dalam dan ke luar. Pada asalnya, Gen 2 dibuat untuk pertandingan AT & T 2017 Developer Summit, maka saya memutuskan untuk membuat