Isi kandungan:
- Langkah 1: Apa yang Anda Perlu untuk Projek ini
- Langkah 2: Perkuatkan Boneka Fox Origami Dengan Cardstock
- Langkah 3: Bina Unit Pangkalan untuk Boneka
- Langkah 4: Pasang Circuit Playground dan Siapkan Servo
- Langkah 5: Pita Boneka ke Kraf Tongkat
- Langkah 6: Itu sahaja
Video: Boneka Origami Animasi Suara: 6 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:07
Projek ini menggunakan mikrofon bawaan di Adafruit Circuit Playground Arduino yang beroperasi sebagai organ warna dan mendorong microservo terpasang untuk membuat gerakan animasi boneka rubah origami yang dilekatkan. Untuk keseronokan, cuba ganti boneka origami fox yang digunakan dalam arahan ini. Pasti menonton video untuk melihat tindakan ini. Dan jangan lupa untuk melihat arahan saya yang lain.
Langkah 1: Apa yang Anda Perlu untuk Projek ini
- Boneka Origami Fox dilipat dari kepingan kertas persegi 5-7 / 8"
- Kotak kadbod kecil untuk memasang komponen ke
- 9g mikroservo
- Adafruit Circuit Playground Classic yang dimuatkan dengan perisian Reach and Teach's RTPLAYGROUND
- Kayu kerajinan 6"
- Jerami Plastik
- Pita
- Stok kad
- Benang atau tali pancing
Boneka rubah origami adalah lipatan tradisional yang cantik dan boleh didapati dengan mudah di Internet. Tetapi buku "The Joy of Origami" karya Margaret Van Sicklen mempunyai beberapa petunjuk yang sangat baik untuk ini dan bahkan menyertakan beberapa kertas yang menarik.
Bagi elektronik, anda boleh membeli kit lengkap dari Reach and Teach yang merangkumi Circuit Playground yang telah diprogramkan, microservo dan kabel, pemegang bateri, dan kabel klip buaya. Sekiranya anda sudah mempunyai Circuit Playground Classic dan anda tahu bagaimana memuatkan sketsa Arduino menggunakan Arduino IDE, anda boleh memuat turun lakaran RTPLAYGROUND Arduino di GitHub.
Langkah 2: Perkuatkan Boneka Fox Origami Dengan Cardstock
Lipat stok kad dan pita untuk menguatkan mulut boneka rubah origami seperti yang ditunjukkan untuk menjadikannya separa kaku. Ini akan membolehkan mulut kembali ke posisi tertutup apabila dilepaskan dari kedudukan terbuka. Gunakan pita untuk melekatkan jalur kecil stok kad ke bahagian atas boneka untuk membentuk tab pelekap yang dilanjutkan.
Langkah 3: Bina Unit Pangkalan untuk Boneka
Potong bahagian jerami 2 "dan gunakan pita pembungkus untuk merekatkan jerami dan tongkat kerajinan ke kotak kecil sehingga tongkat kerajinan memanjang di antara 2-1 / 2" hingga 3 "di bahagian atas kotak. Potong segi empat tepat 1 "lebar dan 1/2" tinggi untuk menampung microservo. Pasang microservo dan masukkan kabel untuk microservo keluar dari bahagian bawah kotak.
Langkah 4: Pasang Circuit Playground dan Siapkan Servo
Pasang kabel Merah / Jingga dari servo ke pad 3.3V di Circuit Playground. Pasang kabel Hitam / Coklat dari servo ke mana-mana pad GND di Circuit Playground. Pasang kabel Kuning dari servo ke pad # 12 di Circuit Playground.
Hidupkan Circuit Playground dan pilih fungsi program 9 (Color Organ) pada Circuit Playground Classic seperti yang dijelaskan dalam dokumentasi RTPLAYGROUND.
Semasa anda bercakap dengan mikrofon Circuit Playground, tanduk servo pada servo harus bergerak sebagai tindak balas kepada suaranya. Pasang semula tanduk servo sehingga bergerak antara kedudukan 11:00 dan 7:00 sebagai tindak balas kepada input audio. Teruskan dan matikan Circuit Playground.
Langkah 5: Pita Boneka ke Kraf Tongkat
Gunakan pita untuk melekatkan tab yang dilekatkan pada boneka ke tongkat kerajinan seperti yang ditunjukkan. Gunakan pin tajam untuk menoreh lubang di bahagian depan bibir bawah boneka. Ikat satu hujung panjang benang atau tali ikan ke lubang di bibir bawah boneka. Masukkan garis melalui jerami dan ikat ujung yang lain ke tanduk servo.
Langkah 6: Itu sahaja
Hidupkan kuasa ke Circuit Playground. LED di Circuit Playground akan menyala sebagai tindak balas kepada apa sahaja yang anda katakan ke dalam mikrofon Circuit Playground. Boneka origami juga akan bergerak sebagai tindak balas terhadap suara. Semoga anda menikmati binaan ini!
Disyorkan:
Boneka yang dimiliki: 5 Langkah
Boneka yang Dimiliki: Anak patung yang nampaknya dimiliki. Ia bangun, memusingkan kepalanya dan matanya menyala. Dibuat dengan komponen Arduino dan bahagian dalam dengan pencetak 3D
Lengan Robotik bercetak 3D Moslty yang Meniru Pengawal Boneka: 11 Langkah (dengan Gambar)
Lengan Robotik bercetak 3D Moslty yang Mimics Puppet Controller: Saya seorang pelajar Kejuruteraan mekanikal dari india dan ini adalah projek Ijazah Sarjana Muda saya. Projek ini difokuskan untuk membangunkan lengan robot kos rendah yang kebanyakannya dicetak 3d dan mempunyai 5 DOF dengan 2 jari pencengkam. Lengan robot dikawal dengan
Kepala Boneka Berputar: 5 Langkah (dengan Gambar)
Kepala Boneka Berputar: Anak patung. Mereka comel, bukan? Bukan yang ini. Anak patung ini akan sesuai untuk anda semasa Halloween. Kepala yang berputar dan mata yang berkedut akan menggigil tulang belakang anda. Dalam arahan saya, saya akan membimbing anda melalui beberapa langkah mudah untuk membuat
Kepala Boneka Halloween Dengan Arduino: 6 Langkah (dengan Gambar)
Halloween Dolls Head With Arduino: Satu " peningkatan " ke kepala kepala anak patung menggunakan kombinasi motor Arduino / servo. Prop hallowe'en hebat atau di rumah saya..pusat di atas meja kopi
Boneka Berkembar Berkaitan WiFi: 8 Langkah (dengan Gambar)
Boneka Berkembar Berkaitan WiFi: Projek saya adalah sepasang saudara yang dapat merasakan dan membalas perasaan satu sama lain melalui WiFi. Ini bermaksud bahawa mereka selalu dapat berkomunikasi, tidak kira sejauh mana mereka berjauhan. Sekiranya salah seorang saudara tersentuh, dia meluahkan perasaannya dalam bentuk