Isi kandungan:
- Langkah 1: Penetapan Peraturan Reka Bentuk
- Langkah 2: Tetapkan Peraturan untuk Bersih
- Langkah 3: Periksa Ralat DRC
- Langkah 4: Jenis Ralat DRC
- Langkah 5: Panjang Lintasan: Panjang Lintasan dari Laluan Bersih Semua Sama Mesti Kurang Dari Panjang Rangka Kaedah Reka Bentuk
- Langkah 6: Lebar Trek: Lebar Jalur Harus Mesti Lebih Besar Dari Lebar Jalur Reka Bentuk Reka Bentuk
- Langkah 7: Diameter Melalui: Diameter Via Harus Lebih Besar Dari Diameter Peraturan Reka Bentuk
- Langkah 8: Diameter Drill Via: Diameter Via Drill Mesti Lebih Besar Dari Diameter Drill Aturan Reka Bentuk
- Langkah 9:
Video: Apa itu DRC?: 9 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:07
Design Rule Checking (DRC) adalah proses yang digunakan untuk mengenal pasti kesilapan dan ketidakcocokan seperti jarak & lebar jejak dalam reka bentuk / susun atur PCB. Susun atur papan PCB dirancang menggunakan perisian, setiap perancang PCB memiliki seperangkat peraturan yang mereka terbitkan yang menentukan berbagai parameter seperti jarak antara setiap baris, ukuran minimum vias, lebar garis dll.
Setelah reka bentuk diserahkan ke PCB Fabricator, mereka menjalankan DRC untuk memastikan bahawa reka bentuk yang diserahkan mematuhi standard yang diterbitkan mereka. Ini memastikan bahawa PCB akan dibuat mengikut spesifikasi. Sekiranya terdapat ketidaksesuaian DRC menunjukkannya dan pereka kemudian mengemas kini reka bentuk / susun atur dengan sewajarnya. DRC (Pemeriksaan Peraturan Reka Bentuk) adalah suatu keharusan untuk memastikan tidak ada pelanggaran reka bentuk dalam PCB. Pemeriksaan ini dilakukan sebelum pembuatan papan akhir. Peraturan Reka Bentuk berbeza untuk setiap fabrikasi PCB. Pengguna harus memeriksa peraturan reka bentuk fabrikasi PCB sebelum menyerahkan Reka Bentuk PCB kepada pengeluar.
Langkah 1: Penetapan Peraturan Reka Bentuk
Melalui di: Alat> Peraturan Reka Bentuk …, atau Via: klik kanan kanvas - Peraturan Reka Bentuk … untuk membuka dialog tetapan Peraturan Reka Bentuk.
Unit ini mengikuti unit kanvas. Peraturan: Peraturan lalai bernama "Default", anda dapat menambahkan peraturan baru yang dapat anda ganti nama dan tetapkan parameter untuknya. Setiap jaring boleh ditetapkan peraturan.
Lebar Jejak: Lebar trek peraturan semasa. Lebar trek PCB tidak boleh kurang dari nilai ini.
Pelepasan: Pelepasan objek berbeza yang mempunyai jaring yang berbeza. Pelepasan PCB tidak boleh kurang dari nilai ini.
Melalui Diameter: Diameter kaedah semasa. Diameter melalui PCB tidak boleh kurang daripada nilai ini. Seperti diameter Pad berlubang / Pelapis.
Melalui Diameter Bor: Diameter gerudi kaedah semasa. Diameter gerudi PCB tidak boleh kurang daripada nilai ini.
Panjang Jejak: Semua panjang peraturan semasa. Panjang trek tergolong dalam jaring yang sama tidak boleh lebih lama daripada nilai ini. Termasuk lengkok busur. Apabila kotak input kosong panjangnya tidak akan terhad.
Realtime DRC: Setelah diaktifkan, ketika anda mengarahkan DRC akan memeriksa sepanjang waktu, ketika muncul kesalahan kanvas akan menunjukkan tanda "X".
Periksa Objek ke Kawasan Tembaga: Periksa jarak objek ke kawasan tembaga. Sekiranya anda mematikan pilihan ini, anda mesti membina semula kawasan tembaga sebelum menghasilkan Gerber dengan SHIFT + B.
Periksa Garis Objek ke Papan: Apabila anda mengaktifkan, anda dapat menetapkan nilai untuk memeriksa jarak objek ke garis besar papan.
Terapkan Peraturan Reka Bentuk ketika Merutekan dan Meletakkan Via: Ketika Anda merutekan dan menempatkan via baru, mereka akan mengikuti aturan reka bentuk untuk menetapkan lebar dan ukurannya.
Tunjukkan DRC Boundary semasa Routing: Semasa routing, anda akan melihat oultine di sekitar trek. Diameternya bergantung pada peraturan desgin.
Langkah 2: Tetapkan Peraturan untuk Bersih
- Klik butang "baru" untuk membuat peraturan, atau gunakan peraturan lalai
- Pilih satu atau lebih rangkaian di sebelah kanan, sokong terus kekunci CTRL untuk beberapa pilihan, dan juga dapat melakukan penyaringan kata kunci dan penyaringan klasifikasi peraturan
- Kemudian pilih peraturan yang ingin Anda tetapkan di bahagian "tetapkan peraturan" di bawah ini dan klik butang "terapkan". Rangkaian menggunakan peraturan.
- Klik butang "Tetapan" untuk menerapkan peraturan.
Langkah 3: Periksa Ralat DRC
Melalui "Design Manager - DRC Error" atau "Top Menu - Design - Check DRC", klik ikon refresh untuk menjalankan DRC. Sekiranya PCB anda adalah fail besar, dan mempunyai kawasan tembaga yang memerlukan beberapa kali untuk memeriksa DRC, sila tunggu sebentar.
Setelah memeriksa, anda dapat melihat semua kesalahan pada "DRC Error", klik kesalahan yang berkaitan objek akan disorot.
Langkah 4: Jenis Ralat DRC
Pelepasan: Objek ke Objek. Sekiranya dua objek jaring yang berbeza terlalu dekat, dan jaraknya kurang dari pelepasan Peraturan Reka Bentuk, ia akan menunjukkan kesalahan Clrearance.
Langkah 5: Panjang Lintasan: Panjang Lintasan dari Laluan Bersih Semua Sama Mesti Kurang Dari Panjang Rangka Kaedah Reka Bentuk
Langkah 6: Lebar Trek: Lebar Jalur Harus Mesti Lebih Besar Dari Lebar Jalur Reka Bentuk Reka Bentuk
Langkah 7: Diameter Melalui: Diameter Via Harus Lebih Besar Dari Diameter Peraturan Reka Bentuk
Langkah 8: Diameter Drill Via: Diameter Via Drill Mesti Lebih Besar Dari Diameter Drill Aturan Reka Bentuk
Langkah 9:
Catatan:
- Apabila anda menukar skema ke PCB, DRC masa nyata diaktifkan. Tetapi dalam PCB lama, DRC masa nyata dilumpuhkan. anda boleh mengaktifkannya dalam gambar seperti di atas.
- Pemeriksaan peraturan reka bentuk hanya dapat membantu anda mencari beberapa kesalahan yang jelas.
- Warna ralat DRC dapat ditetapkan dalam pengurus lapisan
Disyorkan:
Apa Itu Dalam Servo dan Cara Menggunakan Dengan Arduino Tutorial Penuh: 6 Langkah
Apa itu Servo dan Cara Menggunakan Dengan Arduino Full Tutorial: dalam tutorial ini, mari kita terokai apa itu servowatch tutorial video ini
Apa itu CPU, Apa yang Dilakukannya, dan Bagaimana Mengatasinya: 5 Langkah
Apa itu CPU, Apa yang Dilakukannya, dan Bagaimana Mengatasi Masalahnya: Setiap hari anda di sini syarat " CPU " atau " Pemproses " dilemparkan, tetapi adakah anda benar-benar tahu apa maksudnya? Saya akan membahas apa itu CPU dan apa yang dilakukannya, maka saya akan membincangkan masalah CPU yang biasa dan bagaimana cara memperbaikinya
ESP32: Adakah Anda Tahu Apa itu DAC ?: 7 Langkah
ESP32: Adakah Anda Tahu Apa itu DAC?: Hari ini, kita akan membincangkan dua masalah. Yang pertama ialah DAC (Digital-to-Analog Converter). Saya menganggapnya penting, kerana melaluinya, misalnya, kita membuat output audio dalam ESP32. Isu kedua yang akan kita bahas hari ini adalah osil
Apa itu Linux ?: 9 Langkah
Apa itu Linux ?: Linux adalah kerangka sumber terbuka yang memungkinkan untuk mewujudkan sistem operasi yang kompleks. Dengan menggunakan Linux, pengguna dapat membuat sistem operasi khas mereka sendiri yang sesuai dengan keperluan mereka. Banyak peranti elektronik biasa menggunakan bentuk khusus Linux. B
Apa itu Pemacu Keras: 3 Langkah
Apa itu Hard Drive: Hard drive adalah komponen komputer yang menyimpan semua data dalam komputer. Ia menyimpan semua maklumat but di komputer supaya komputer dapat dijalankan dengan betul. Terdapat pelbagai jenis peranti yang menyimpan data. Yang paling biasa adalah