Isi kandungan:
- Langkah 1: Lesen
- Langkah 2: Skematik
- Langkah 3: PCB
- Langkah 4: Simulator
- Langkah 5: Bil Bahan
- Langkah 6: Menyiapkan Plat Fenolik
- Langkah 7: PCB Negatif
- Langkah 8:
- Langkah 9: Cahaya UV
- Langkah 10: Dedahkan
- Langkah 11: Kami Melubangi Plat
- Langkah 12: Komponen Pateri
- Langkah 13: Dilancarkan ke Panduan Potensiometer
- Langkah 14: Pangkalan Papan Kekunci
- Langkah 15: Pemasangan Papan Kekunci
- Langkah 16: Gunung Arduino
- Langkah 17: Semua Komponen Kimpalan
- Langkah 18: Muatkan Firmware di Arduino
- Langkah 19: Bekerja …
Video: Arduino DMX 512 Tester and Controller ENG: 19 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:07
Kemas kini, fail, kod, skema …
Versi Español
Alat kawalan untuk ujian dan pertunjukan cahaya oleh protokol DMX-512, sesuai untuk ujian pantas pada pemasangan pencahayaan tetap atau sementara. Projek ini timbul dari keperluan untuk memiliki sistem mudah alih untuk pengujian pantas dalam pemasangan pencahayaan, tanpa perlu memasang konsol pencahayaan, antara muka atau komputer di persekitaran di luar, bermusuhan atau sukar diakses.
Berdasarkan:
- Arduino Mega 2560 Rev-3
- Perpustakaan Arduino empat alam semesta DMX v0.3 - Deskontrol
- Perpustakaan LCD v1.2.1 - Francisco Malpartida
- Arduino dari Proteus Simulation - Microcontrolandos
Perkakasan v0.4
- Menyokong Firmware v0.9 - v1.3
- LCD 4x20 dengan lampu latar dan kontras yang dikendalikan oleh perisian
- Kuasa dari USB, bateri atau bekalan kuasa luaran
- Pad kekunci navigasi 4x4
- Potensiometer kawalan analog
- Hidupkan / matikan (tidak berlaku untuk kuasa USB)
- Keluaran DMX dari blok terminal, XLR 3-pin dan XLR 5-pin
- Status output LED DMX
- Simulasi dalam Proteus V7.7 SP2
- Skema dan PCB dalam Proteus v8.0 SP1
Firmware v1.3
- Menyokong Perkakasan v0.3 - v0.4
- Navigasi dari kursor mudah diakses dan intuitif
- Cepat Memasukkan nilai dari pad kekunci
- Masukkan nilai dari potensiometer analog
- Memory Banks menyimpan 8 universiti DMX
- Membaca dari EEPROM untuk memulakan semesta DMX yang terpilih
- Pemilihan pilihan memori untuk dimulakan
- DMX Control Unitary, memilih saluran tertentu, dan menunjukkan nilai saluran sebelumnya dan seterusnya
- Matrix Control DMX menunjukkan matriks 3 x 5 dengan nilai saluran yang ditunjukkan
- Chaser DMX Control membenarkan urutan saluran yang dipilih, dengan masa yang dipilih
- DMX Sequencer membolehkan penjujukan antara alam semesta yang tersimpan dalam memori EEPROM dengan masa yang dipilih
- Multiply DMX Control membolehkan nilai pendaraban memenuhi saluran yang dipilih
- Fungsi untuk mencari pencahayaan dari saluran yang dipilih
- Akses pantas ke pilihan memori
- Pilihan memori Simpan, Muatkan, Kosongkan, Hapus Semua (untuk bank dan memori RAM kosong)
- Pilihan memori untuk 8 bank universal DMX
- Fungsi Keluar
- Mengawal pencahayaan lampu belakang LCD
- Kawalan Kontras LCD
- Pintasan Papan Kekunci dari lampu belakang LCD
- Kekunci disediakan untuk versi perkakasan seterusnya
- Disusun oleh Arduino IDE v1.0.6
- Perpustakaan Arduino empat universiti DMX v0.3 - Deskontrol.net
- Perpustakaan LCD v1.2.1 - Francisco Malpartida
Langkah 1: Lesen
Langkah 2: Skematik
Langkah 3: PCB
Kita mesti mencetak pada akhbar negatif pra PCB
Langkah 4: Simulator
Kita mesti menjalankan simulator dengan fail hex atau.elf
Langkah 5: Bil Bahan
Langkah 6: Menyiapkan Plat Fenolik
Kami menggunakan plat fenolik sekali muka, kami mengukuhkan air kertas pasir tembaga, lebih nipis bulat
Langkah 7: PCB Negatif
Dengan Proteus menghantar fail untuk mencetak pra-tekan asetat negatif (ada PDF dengan fail)
Langkah 8:
Gunakan dan kaedah filem sensitif
Kami menggunakan filem laminator kertas untuk melekat pcb dengan sempurna
Langkah 9: Cahaya UV
Masukkan sedikit air di antara pinggan dan asetat supaya tidak bergerak dan sapukan sinar UV
Langkah 10: Dedahkan
Sapukan besi klorida bersih dan siap
Langkah 11: Kami Melubangi Plat
Langkah 12: Komponen Pateri
Langkah 13: Dilancarkan ke Panduan Potensiometer
plat gerudi fenolik untuk meletakkan potensiometer
Langkah 14: Pangkalan Papan Kekunci
Dalam kes pelat gadis, meletakkan kepala mereka mengimpal bahagian atas, di atas pin yang dipotong dengan kertas pasir dan air mengeluarkan lebihan
Langkah 15: Pemasangan Papan Kekunci
Kami menambah tape double tape untuk pegar el teclado a la placa
Di sini kita menemui perincian, header tersumbat dengan kelenturan keyboard, potongan (kami pertimbangkan untuk versi seterusnya)
Kimpal tajuk yang berada di bawah papan kekunci dan bengkok ke belakang untuk menyambungkan papan kekunci secara lateral
Kami meletakkan papan kekunci di papan LCD, berikut detailnya, asas MAX485 pagi sangat melekat pada papan kekunci, kami memaksa sedikit (kami pertimbangkan dalam versi seterusnya)
Langkah 16: Gunung Arduino
Kami menambah Arduino Mega beberapa pita ke port USB untuk mengelakkan litar pintas antara trek
Langkah 17: Semua Komponen Kimpalan
Langkah 18: Muatkan Firmware di Arduino
Langkah 19: Bekerja …
Disyorkan:
IOT DMX Controller With Arduino and Stage Monster Live: 6 Langkah
IOT DMX Controller With Arduino dan Stage Monster Live: Mengawal pencahayaan pentas dan peranti DMX lain dari telefon anda atau mana-mana peranti yang membolehkan web. Saya akan menunjukkan kepada anda bagaimana dengan cepat dan mudah membina pengawal DMX anda sendiri yang berjalan di platform Stage Monster Live menggunakan Arduino Mega
Penguji dan Pengawal Arduino DMX 512: 19 Langkah
Arduino DMX 512 Tester dan Pengawal: Actualizaciones, ficheros, códigos … Bahasa Inggeris versionFacebookHerramienta para pruebas y kawalan de Iluminación de espectáculos yang travez del protocolo DMX-512, ideal para hacer pruebas rápidas en instalaciones fijas o temporales de Iluminación. Este p
Semua dalam Satu · DMX Terminator & DMX Tester: 3 Langkah
Semua dalam Satu · DMX Terminator & DMX Tester: Sebagai juruteknik pencahayaan, kadang-kadang anda perlu tahu betapa sihatnya sambungan dmx anda di antara lekapan. Kadang-kadang, kerana wayar, lekapannya sendiri atau turun naik voltan, sistem DMX terdedah kepada banyak masalah dan kesalahan. Jadi saya buat
IC Tester, Op-Amp, 555 Timer Tester: 3 Langkah
IC Tester, Op-Amp, 555 Timer Tester: Semua IC Buruk atau Penggantian tergeletak tetapi jika bercampur satu sama lain, memerlukan banyak masa untuk mengenal pasti Bad atau Good, Dalam Artikel ini kita belajar tentang Bagaimana kita dapat membuat IC penguji, Mari Terus
Arduino Multimeter and Components Tester: 4 Langkah
Arduino Multimeter and Components Tester: Helo, ini adalah peranti Arduino pelbagai fungsi lombong. Ia dapat digunakan untuk menguji sensor yang disambungkan ke pin analog, untuk mengukur rintangan, untuk mengukur penurunan voltan diod. Ia dapat mengukur suhu persekitaran, ia telah dibangun dalam kesinambungan