Isi kandungan:
- Langkah 1: Pengenalan
- Langkah 2: Video Projek
- Langkah 3: Bahagian, Bahan dan Alat
- Langkah 4: Diagram Litar
- Langkah 5: Pembuatan Mesin (mekanik dan Pemasangan)
- Langkah 6: Pengaturcaraan
- Langkah 7: Hasil dan Refleksi
Video: FORT OF DRAGON EGG WARMER: 7 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:08
Oleh Marta Zinicheva, Sanjana Patel, Sibora Sokolaj
Langkah 1: Pengenalan
Untuk tugas mesin yang tidak berguna, kami membina alat pembungkus telur, yang menggunakan sensor suhu untuk menilai keadaan cuaca. Sekiranya suhunya turun di bawah 20 darjah, peranti akan mula membungkus telur yang duduk di atas takhta kerajaan dengan sehelai kain. Peranti ini merangkumi sistem dua roda gigi dan motor stepper untuk memulakan pergerakan. Tema projek kami berpusat pada permainan takhta, yang dirujuk di seluruh video kami dan reka bentuk estetik mesin kami.
Langkah 2: Video Projek
Langkah 3: Bahagian, Bahan dan Alat
Bahagian Mekanikal: 2 gear (papan lapis potong laser)
Motor stepper Uln2003
Papan roti dan wayar Arduino
Kabel USB
Sensor suhu LM35
Perabot:
4 tiang Korintus (papan lapis)
Meja (papan lapis)
Takhta (papan lapis)
Telur tirai kain (plastik)
Unsur sokongan:
6 tiang plastik Rel 6mm (papan lapis)
Dinding menegak (papan lapis)
Pangkalan mendatar, 2 tingkat (papan lapis)
Peralatan yang digunakan:
Gergaji puting
Meja gergaji
Pemotong laser
Langkah 4: Diagram Litar
Langkah 5: Pembuatan Mesin (mekanik dan Pemasangan)
Pada mulanya, reka bentuk kami membungkus benang di sekitar telur dengan menyebarkannya melalui tiub Plexiglas yang berongga dan kemudian diangkat ke atas dan ke bawah.
Walau bagaimanapun, mekanisme pengadukan tiub terlalu kompleks dan memerlukan banyak penentukuran sehingga jika bahagian tidak berbaris tepat, dan 2 motor pemandu tidak membalikkan arah pada waktu yang tepat, batang pengaduk tidak melengkapkan sepenuhnya putaran. Mekanisme pengadukan disederhanakan menjadi 2 roda gigi tanpa pautan dan ini memungkinkan mesin berputar dengan betul. Mekanisme pengangkatan juga dihilangkan kerana berisiko menggerakkan batang pengaduk di tengah-tengah lintasan lintasan yang dilaluinya dan tersekat. Untuk mendapatkan kandang penuh untuk kubu telur, benang ditukarkan dengan helai kain. Dengan cara ini, kubu dapat dibina dengan satu putaran batang pengadun penuh.
Langkah 6: Pengaturcaraan
Langkah 7: Hasil dan Refleksi
Dalam menjalankan tugas ini, kami telah membiasakan diri dengan proses pembinaan dan pengaturcaraan mesin. Kami telah memutuskan untuk menghadapi cabaran merancang mekanisme unik kami sendiri bermula dari pemodelan 3D, merancang elemen individu dan menghubungkannya bersama dalam satu sistem. Kami juga telah mendedikasikan sebahagian besar proses reka bentuk kami untuk reka bentuk estetik mesin kami, yang akan menekankan "kegunaannya" dengan memperkenalkan beberapa elemen dengan kegembiraan yang berlebihan seperti tiang Korintus dan takhta kerajaan. Sepanjang proses ini, kami telah menghadapi banyak cabaran seperti mengubah model kami ke alam 3D ke dunia fizikal. Ini memerlukan kita mengkalibrasi dan mengubah bahagian mesin untuk mengurangkan kesan graviti, geseran, dan mengambil kira toleransi. Memilih skala dan bahan yang sesuai menunjukkan kesukarannya sendiri kerana struktur kita harus cukup ringan agar motor dapat menggerakkannya, namun cukup licin untuk mengurangkan geseran. Oleh kerana pengalaman kami yang sebelumnya tidak berjaya dengan menggunakan plexi sebagai bahan, kami cenderung menggunakan kayu sebagai gantinya. Ini membolehkan kita mempunyai hubungan yang lebih kuat antara bahagian tetapi mengakibatkan peningkatan geseran yang melambatkan pergerakan komponen menggerakkan kain dalam reka bentuk kita. Sebagai sebahagian daripada renungan kami, kami juga mengetahui bahawa skala yang dikurangkan akan lebih sesuai kerana motor stepper yang kami gunakan dapat membekalkan daya yang terhad, sedikit di bawah yang diinginkan. Hasilnya, walaupun kami percaya bahawa mesin kami masih dapat diperbaiki dan disempurnakan, kami dapat mencapai apa yang kami bayangkan dan untuk membangun mekanisme kerja yang memenuhi tujuannya yang "tidak berguna".
Disyorkan:
Mainan Switch-Adapt: Dragon-Breathing Walking Dragon Made Accessible !: 7 Steps (with Pictures)
Mainan Switch-Adapt: Dragon-Breathing Walking Dragon Made Accessible !: Adaptasi mainan membuka jalan baru dan penyelesaian khusus untuk membolehkan kanak-kanak dengan kemampuan motor yang terhad atau kecacatan perkembangan untuk berinteraksi dengan mainan secara bebas. Dalam banyak kes, kanak-kanak yang memerlukan mainan yang disesuaikan tidak dapat
DIY Bluetooth Water Warmer Dikuasakan oleh Arduino: 4 Langkah
DIY Bluetooth Water Warmer Dikuasakan oleh Arduino: CATATAN: Ini hanya untuk ujian, (UI menggunakan remotexy.com) untuk mengawal pemanas air 12v DC (asalnya untuk digunakan di dalam kereta - soket kuasa lebih ringan 12v). Saya mengakui bahawa beberapa bahagian digunakan dalam projek ini " bukan pilihan terbaik " untuk tujuannya, tetapi sekali lagi
DIY Arduino Controlled Egg-Bot: 12 Langkah (dengan Gambar)
DIY Arduino Controlled Egg-Bot: Dalam instruksional ini saya akan menunjukkan kepada anda bagaimana membuat Bot Telur anda sendiri dikendalikan dengan Arduino. Saya mahu membuatnya sebelum ini tetapi saya fikir terlalu sukar bagi saya tetapi saya salah. Ia mudah dibina jadi pasti semua orang dapat melakukannya
Coffee Warmer Dikuasakan oleh Glue Gun: 15 Langkah
Coffee Warmer Dikuasakan oleh Glue Gun: Selesai " Hangat " Tidakkah anda membencinya ketika kopi anda sejuk? Tidakkah anda mahukan " Lakukan Sendiri ' yang mudah, murah " cara memerangi selsema? Hari ini, saya mempersembahkan keselamatan anda: " Hangat " Pinggan. &Quot; Hangat " Plat boleh
Cara Menggunakan Dragon Rider 500 Dengan AVR Dragon Anda: 10 Langkah
Cara Menggunakan Dragon Rider 500 Dengan AVR Dragon Anda: Instruksional ini adalah kursus kemalangan dalam cara menggunakan beberapa ciri Dragon Rider 500 dari Ecros Technologies. Perlu diketahui bahawa terdapat Panduan Pengguna yang sangat terperinci yang terdapat di laman web Ecros. Dragon Rider adalah papan antara muka