Isi kandungan:

Penyuntingan Audio di Premiere Pro Menggunakan Kerangka Utama: 5 Langkah
Penyuntingan Audio di Premiere Pro Menggunakan Kerangka Utama: 5 Langkah

Video: Penyuntingan Audio di Premiere Pro Menggunakan Kerangka Utama: 5 Langkah

Video: Penyuntingan Audio di Premiere Pro Menggunakan Kerangka Utama: 5 Langkah
Video: 11 CUTS dalam editing yang EDITOR PERLU TAU .. !! 2024, Julai
Anonim
Penyuntingan Audio di Premiere Pro Menggunakan Kerangka Utama
Penyuntingan Audio di Premiere Pro Menggunakan Kerangka Utama

Instructable ini direka sebagai panduan untuk memanipulasi audio dalam Premiere Pro, sama ada untuk mengatur semula kelantangan untuk meletakkan trek antara satu sama lain dan menggabungkannya dengan lebih baik, atau untuk merancang semula satu trek menjadi sesuatu yang lebih sesuai dengan klip video yang ditunjukkan di sebelah. audio. Projek ini hanya memerlukan audio yang ingin anda manipulasi dan langganan Adobe Premiere Pro, dan ditujukan untuk pelajar sekolah menengah atau kolej. Projek ini boleh digunakan oleh sekolah untuk mengajar Standard Literasi Teknologi.

Apa yang Anda akan Pelajari

Standard 8 Atribut Reka Bentuk

E. Reka bentuk adalah proses perancangan kreatif yang membawa kepada produk dan sistem yang berguna

J. Reka bentuk perlu diperiksa dan dikritik secara berterusan dan idea-idea reka bentuk mesti ditakrifkan semula dan diperbaiki

Standard 17 Teknologi Maklumat dan Komunikasi

N. Sistem Maklumat dan Komunikasi boleh digunakan untuk memberi maklumat, membujuk, menghiburkan, mengawal, mengurus, dan mendidik

Q. Pengetahuan dan proses teknologi dikomunikasikan menggunakan simbol, pengukuran, konvensi, ikon, gambar grafik, dan bahasa yang menggabungkan pelbagai rangsangan visual, pendengaran, dan taktil

Langkah 1: Langkah 1: Mengimport Media

Langkah 1: Mengimport Media
Langkah 1: Mengimport Media

Lancarkan Premiere Pro dan buka tetingkap fail (Penjelajah Fail di Windows, Finder di MacOS) di mana klip anda disimpan, sehingga anda dapat menambahkannya ke dalam projek. Setelah Premiere dibuka, pilih Butang "Projek Baru" di sebelah kiri tetingkap yang muncul di atas. Anda boleh memilih dari sini di mana anda mahu projek itu disimpan, dan menyimpan secara automatik semasa anda mengusahakannya, serta nama projek dan menyesuaikan pilihan bagaimana paparan garis masa video dan audio, dan mesin rendering dan kualiti tangkapan untuk Tayangan Perdana. Jangan ragu untuk memilih jalur fail untuk projek anda dan memberikannya tajuk kerja (tajuk akhir akan dibuat semasa mengeksport urutan yang sudah selesai), dan jika dikehendaki, ubah tetapan garis masa mengikut kehendak anda. Setelah siap di sana, klik "OK" dan anda akan terus memasuki tetingkap utama untuk Premiere Pro.

Semasa melihat tetingkap utama ke Premiere Pro, lihat bar atas tepat di bawah bar tetapan. Di sana anda akan melihat beberapa pilihan untuk proses pembuatan video anda. Buat masa ini, pilih tab "Assembly" dan seret fail yang ingin anda gunakan mengikut urutan anda ke tetingkap kiri Premiere Pro.

Langkah 2: Langkah 2: Buat Urutan Anda

Langkah 2: Buat Urutan Anda
Langkah 2: Buat Urutan Anda

Setelah klip anda ditambahkan ke Premiere, anda dapat mula membuat urutan anda, atau produk video menggabungkan / memanipulasi klip. Untuk melakukan ini, anda hanya mengambil video atau trek apa sahaja yang anda ingin gunakan pada awalnya dan menambahkannya ke tetingkap urutan anda, biasanya tetingkap kanan bawah di Premiere, dicatat oleh bar garis masa yang melintasi bahagian atas dan saluran video dan audio yang disenaraikan untuk urutan.

PENTING: Semasa mengimport klip anda ke tetingkap penjujukan, jika anda mempunyai trek audiovisual yang ingin anda terpisah antara satu sama lain, anda perlu mengklik kanan pada trek dan memilih pilihan "Batalkan Pautan" dari menu lungsur yang muncul, yang kira-kira berada di tengah-tengah menu.

Setelah klip anda dipilih dan diuraikan secara kasar mengikut urutan yang anda rasa sesuai, anda boleh memadam trek yang tidak diingini dengan memilihnya dan menekan kekunci Padam pada papan kekunci anda, atau mengklik kanan dan memilih pilihan "Hapus" atau "Hapus Ripple". Hapus hanya akan menghapus trek yang dipilih, Ripple Delete membuang trek dan mendorong trek yang tersisa di garis masa untuk mengisi ruang yang diperlukan.

Langkah 3: Langkah 3: Membuat Kerangka Utama

Langkah 3: Membuat Kerangka Utama
Langkah 3: Membuat Kerangka Utama

Setelah klip anda berada dalam urutan yang sesuai untuk anda, anda boleh mula memanipulasi tahap kelantangan pada trek anda, pada mulanya, apabila menyesuaikan kelantangan, ia akan memanipulasi keseluruhan trek sekaligus, itulah sebabnya kerangka utama penting, mereka menandakan bingkai tertentu di mana tanda audio dimatikan, jadi katakan jika anda membuat bingkai utama pada permulaan trek anda dan mendorongnya hingga ke bawah, trek secara beransur-ansur akan bertambah dalam jumlahnya semasa ia dimainkan.

Untuk membuat bingkai utama ini, anda perlu mengambil penanda untuk trek audio di Premiere Pro, dan tarik dari bawah salah satu saluran, apabila anda pergi untuk menyeret dan meregangkan saluran, kursor anda akan berubah untuk menunjukkan dua lawan garis dengan anak panah menghadap ke arah yang bertentangan. Anda ingin meregangkan saluran sehingga menutupi sekitar satu inci skrin anda, atau sekitar sehingga anda melihat ikon yang muncul dalam gambar di atas.

Sebaik sahaja anda dapat melihat ikon, anda mahu memindahkan penanda anda ke titik di mana anda ingin membuat bingkai utama, dan memilih ikon bingkai utama di sebelah kanan.

Langkah 4: Melaraskan Kerangka Utama

Melaraskan Kerangka Utama
Melaraskan Kerangka Utama

Setelah bingkai utama dibuat, anda boleh mengklik dan menyeretnya untuk memindahkan bingkai utama ke cap waktu yang berbeza atau tahap desibel. Menggunakan ini membolehkan anda memanipulasi lebih jauh ke bingkai yang tepat yang anda inginkan pada bingkai utama, dan di mana anda mahu perubahan audio.

Langkah 5: Penyesuaian Lanjutan

Pelarasan Lanjutan
Pelarasan Lanjutan

Sekiranya dikehendaki, anda juga dapat mengklik kanan pada bingkai utama untuk mengubah cara penyesuaiannya, seperti linier, lalai. dan beberapa pilihan bezier, atau melengkung, seperti auto-bezier dan bentuk standard, yang akan menghasilkan peralihan lengkung antara bingkai utama, dengan auto-bezier menghasilkannya secara automatik, dan perintah bezier standard membolehkan anda menyesuaikan lengkung untuk menentukan peralihan pada audio.

Disyorkan: