Isi kandungan:

Kotak Permainan: 5 Langkah
Kotak Permainan: 5 Langkah

Video: Kotak Permainan: 5 Langkah

Video: Kotak Permainan: 5 Langkah
Video: Cara bermain 5Pilarboardgame edisi Kotak Permainan. Bermain sambil belajar. 2024, Julai
Anonim
Image
Image
Merancang Lingkaran
Merancang Lingkaran

Projek Arduino ini adalah keseronokan. Seperti yang kita semua tahu, sebelum anda memenangi permainan- Uno, anda harus berteriak "Uno!" pertama. Peranti ini berguna pada masa itu, anda boleh menekan butang sambil menjerit Uno, lampu dan suaranya akan memberi isyarat kepada lawan anda. Peranti ini, yang mempunyai 10 lampu LED akan bersinar mengikut urutan pada Arduino dua kali. Kemudian, pembesar suara tambahan akan memainkan lagu pendek pilihan anda. Anda bahkan boleh meletakkan kotak tisu di dalam kotak permainan anda untuk menjadikannya lebih berguna. Saya harap anda menikmati projek ini!

Langkah 1: Kumpulkan Bekalan Anda

  • Arduino Leonardo * 1
  • Papan Roti * 1
  • Lampu LED * 10
  • Kabel pelompat (kira-kira 18 wayar)
  • Satu rintangan (yang biru!)
  • Penceramah
  • Butang untuk mengawal pembesar suara dan lampu anda
  • Talian USB untuk menyambung dari komputer anda ke Arduino
  • Kotak yang sesuai dengan peranti anda (pastikan lampu dapat dilihat!)
  • Warna akrilik (pilihan saya: merah, hitam, dan putih)
  • Kotak tisu
  • Satu pisau pemotong
  • Peralatan mengecat (berus cat, dulang cat…)
  • Almari untuk menyimpan barang-barang anda

Langkah 2: Merancang Lingkaran

Merancang Lingkaran
Merancang Lingkaran
Merancang Lingkaran
Merancang Lingkaran
  1. Sambungkan semua lampu LED seperti gambar 1, anda boleh mengulangi langkahnya dan menyambungkan 10 lampu LED seperti gambar 1 (sambungkan LED dari pin Digital 11 hingga 2). Atau anda boleh menyambungkan litar lampu LED seperti saya dalam Gambar 6 (sambungkan pin Digital cth: 12 ke salah satu kaki LED anda dan sambungkan kaki LED yang lain ke negatif.)
  2. Sambungkan butang: Sambungkan litar seperti gambar 2. Ingatlah untuk menghubungkannya ke D pin 12, jika tidak, anda tidak dapat menggunakan program saya, kerana saya menyambungkannya ke Digital pin 12
  3. Sambungkan pembesar suara: Sambungkan pembesar suara seperti gambar 3, dan sambungkan pembesar suara ke pin Digital 13.
  4. Selesai!

P. S anda boleh mengubah lagu yang dimainkan oleh pembesar suara, dengan mengikuti nada seperti Gambar 4. Namun, anda juga harus mengubah pengaturcaraannya. Yang harus anda lakukan ialah menukar bahagian yang diserlahkan dalam gambar 5 ke nada yang anda mahukan dalam gambar 4.

Langkah 3: Pengaturcaraan untuk Kotak Permainan

Klik di sini untuk pengaturcaraan saya

Langkah 4: Buat Peti Kotak Permainan Anda

Jadikan Kotak Penampung Permainan Anda
Jadikan Kotak Penampung Permainan Anda
Jadikan Kotak Penampung Permainan Anda
Jadikan Kotak Penampung Permainan Anda
Jadikan Kotak Penampung Permainan Anda
Jadikan Kotak Penampung Permainan Anda
  1. Cari kotak yang sesuai dengan peranti anda dan kotak tisu.
  2. Potong lubang (seperti gambar 1) agar tisu keluar.
  3. Potong garis tebal agar lampu lampu lebih kelihatan.
  4. Potong lubang (telinga) agar suara pembesar suara menjadi lebih kuat
  5. Potong lubang untuk saluran USB dan butang anda untuk keluar
  6. Warnakan kotak dengan warna pilihan anda sendiri dengan mata, alis, hidung dikeluarkan.
  7. Tulis apa sahaja yang anda mahukan di bahagian atas kotak permainan anda (contoh: Pemegang Kotak Permainan / Tisu)
  8. Pastikan semuanya sesuai dan selesai!

Langkah 5: Selesai

Image
Image

Nikmati kejayaan anda! Lampu akan menyala dua kali dan pembesar suara akan memainkan suaranya secara automatik setelah anda menekan butang.

Disyorkan: