Isi kandungan:
- Langkah 1: BAHAN
- Langkah 2: PERTANDINGAN MAGNET
- Langkah 3: WIRING MOTOR
- Langkah 4: PEMBINAAN ASAS MOTOR
- Langkah 5: PEKELILING ELEKTRIK
- Langkah 6: BERGABUNG BAHAGIAN
- Langkah 7: UJIAN DAN HASIL
- Langkah 8: KOMEN AKHIR
- Langkah 9: RUJUKAN
Video: GENERATOR ELEKTRIK DENGAN PENGUMPULAN MAGNETIK: 9 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:08
"Dunia sudah berubah. Saya merasakannya di dalam air. Saya merasakannya di bumi. Saya menciumnya di udara. Banyak yang pernah hilang …" - The Lord of the Rings.
Tentunya … bercakap mengenai Tenaga Minyak dan Tenaga Tidak Boleh Diperbaharui, banyak yang telah hilang. Kita memerlukan bentuk pengeluaran tenaga baru … Bersih dan mudah diperoleh … tanpa kerosakan pada persekitaran di sekitar kita. Kemudian saya akan menunjukkan kepada anda cara yang berbeza untuk menghasilkan tenaga … ini adalah hasil dari apa yang banyak dilakukan secara terpisah … Saya hanya mengambil idea terbaik dan menyatukannya sehingga kita dapat memperoleh hasil yang diinginkan. Maklumat yang ditunjukkan di sini berada di domain awam. Ia berdasarkan idea dari awal abad yang lalu. Tetapi sehingga hari ini, dengan munculnya magnet neodymium kita dapat merealisasikan idea-idea masa lalu. Saya menggunakan prinsip "Divide and Win." Mengapa mempunyai penjana yang besar, berat dan mahal? … Jika saya dapat mencapainya dengan beberapa yang kecil…. Ideanya adalah untuk menghubungkan beberapa motor tanpa sikat yang digunakan sebagai penjana dan dihubungkan antara satu sama lain melalui gear magnetik, dengan cara ini kita dapat menggerakkan beberapa penjana dengan penggunaan satu motor, sehingga meningkatkan kecekapan sistem.
jmoreno555
Veracruz, Ver.
MEXICO, 9 Februari 202
Langkah 1: BAHAN
Bahan-bahan yang akan kami perlukan adalah:
- Motor pemacu CD / DVD (5 keping)
- Neodymium magnet berdiameter 5mm x tinggi 4mm. (60 keping)
- ProtoBoard Double
- Bridge Rectifier 50 V / 1.5 amp. (15 keping)
- LED Merah 5mm (5 keping)
- LED Hijau 5mm (5 keping)
- LED Kuning 5mm (5 keping)
- Perintang 150 ohm hingga 1/4 watt (15 keping)
- Kabel
LEGO:
Potongan lego boleh didapati di: www.bricklink.com
- Bata 1x16 (LEGO No. 3703) - (10 Potongan)
- Liftarm 1x11.5 (LEGo No. 32009) - (10 Potongan)
- Liftarm 2x4 L (LEGO No. 32140) - (15 Potongan)
- Gandar 3 dengan Stud (LEGO No. 6587) - (20 Pieces)
- Pin Panjang dengan Geseran (LEGO No. 6558) - (25 Potongan)
PELBAGAI:
- Gam (Cyanoacrylate)
- Kabel pengecutan panas 1/16 "(50 cm)
- Cat Fosforen Jingga dan Hijau
Langkah 2: PERTANDINGAN MAGNET
MOTOR CD / DVD BRUSHLESS
Motor yang digunakan dalam pembaca CD / DVD adalah motor tanpa berus yang dibentuk oleh rangkaian belitan yang memberikan isyarat voltan arus bolak dalam tiga fasa.
Untuk maklumat lebih lanjut mengenai motor Brushless, lihat pautan berikut:
Maklumat Motor Tanpa Berus
1.- Kita akan memulakan dengan pemasangan enjin di dasarnya: Untuk ini, kita akan membentuk alas dengan kepingan LEGO seperti yang ditunjukkan pada gambar dan kita akan memperbaikinya ke mesin dengan menggunakan gam cyanoacrylate (KOLA LOKA).
BERHATI-HATI! Gam cyanoacrylate melekat pada kulit
2.- Sekarang kita akan meletakkan magnet neodymium di sekitar motor. Kami akan meletakkan magnet neodymium dengan tiang mereka terletak bergantian N-S-N-S-N-S…
AWAS! Magnet neodymium sangat kuat, rapuh dan boleh pecah jika saling bertembung. Magnet yang kami gunakan sangat hebat, ia mempunyai daya tarikan lebih dari 800 gram. Namun, kerana kelajuan tinggi yang ditangani, perlu merekatkannya dengan cyanoacrylate ke pangkal mesin. (Semasa ujian, magnet neodymium dikeluarkan di seluruh ruangan dalam beberapa kali…:)
3.- Pada akhirnya, kami melukis setiap magnet warna neon hijau dan merah untuk penghayatan operasinya dengan lebih baik.
Langkah 3: WIRING MOTOR
Sudah tiba masanya untuk memasang kabel motor
Biasanya motor ini mempunyai penyambung tiga belas pin dan tiga yang terakhir (11, 12 dan 13) sesuai dengan fasa B, C, A.
Sekiranya ini tidak berlaku, kita harus mengenal pasti pin penyambung mana yang membawa isyarat ke belitan motor.
Kita dapat mencapainya dengan bantuan kaca pembesar dan mengikuti petunjuk pada litar bercetak ke penyambung.
Langkah 4: PEMBINAAN ASAS MOTOR
Sudah tiba masanya untuk membina asas enjin
Dalam kes saya, saya menggunakan kepingan LEGO, kerana ia membolehkan saya menangkap idea dengan cepat. Kita boleh mendapatkan potongan LEGO yang kita perlukan di www.bricklink.com.
Langkah 5: PEKELILING ELEKTRIK
Kami akan membina litar elektrik
Apabila kita menggunakan motor Brushless sebagai generator, mereka memberi kita isyarat arus bolak tiga fasa, yang harus kita perbaiki untuk mendapatkan arus terus.
Kami mencapainya dengan menggunakan diod penerus.
Dalam kes saya, saya menggunakan jambatan penerus lengkap untuk setiap fasa motor.
Separuh penerus jambatan boleh digunakan, tetapi saya lebih suka menggunakannya dua kali dan dengan itu meningkatkan arus yang dapat saya kendalikan untuk setiap penerus.
Litar yang digunakan dalam projek ini hanya untuk menunjukkan voltan yang dihasilkan dalam setiap fasa.
Dalam aplikasi praktikal, output penerus setiap fasa dihubungkan bersama.
Langkah 6: BERGABUNG BAHAGIAN
Sudah tiba masanya untuk menyatukan semuanya
Motor diletakkan bersebelahan dan pemisahan di antara mereka disesuaikan. Semakin dekat mereka, semakin cepat kita dapat tanpa kehilangan sinkronisme antara mereka ketika mereka berputar pada kelajuan tinggi. Kabel setiap motor disambungkan ke jambatan penerus yang sesuai.
PENTING: Anda harus memasang kepingan ke pangkal agar semuanya tetap kukuh. Kami akan memandu dengan kelajuan tinggi dan kita akan mempunyai banyak getaran.
Langkah 7: UJIAN DAN HASIL
KEPUTUSAN TAHAP PERTAMA INI (I):
Beberapa ujian dilakukan dan hasil berikut diperoleh:
Semakin cepat motor berputar, semakin banyak voltan yang kita dapat (Undang-undang Faraday)
- Semakin cepat motor berputar, kebarangkalian magnet akan dipecat meningkat (Prinsip Fizikal: Gaya Sentrifugal)
- Sekiranya kita meningkatkan pemisahan antara motor, kita dapat memutarnya dengan mudah, namun, jika kita meningkatkan kelajuan, sinkronisasi di antara mereka rosak.
Sekiranya kita mengurangkan pemisahan antara motor, sukar untuk memulakannya, bagaimanapun, sinkronisasi dikekalkan pada kelajuan tinggi
REKOMENDASI UNTUK TAHAP BERIKUTNYA (II):
- Gunakan Motor (Sebagai Penjana) jenis Brushless Outrunner kurang dari 1000KV (KV = RPM / Volt), ini membolehkan kita menjana lebih banyak voltan dengan sedikit putaran.
- Untuk memutar kumpulan Generator, gunakan motor jenis Outrunner, tetapi lebih besar daripada 2000KV, ini membolehkan kita mempunyai lebih banyak putaran seminit dengan bekalan voltan yang lebih sedikit.
- Gunakan mikrokontroler (Arduino / Raspberry PI) untuk mengawal kelajuan motor dan oleh itu mengatur voltan keluaran yang diingini.
- Dapatkan grafik Suhu motor terhadap RPM, untuk mendapatkan kelajuan operasi yang optimum dan sekiranya diperlukan untuk memberikan penyejukan pada motor. (Sekiranya ada kritikan, motor jenis Brushless Inrunner untuk kapal boleh digunakan. Motor jenis ini dilengkapi dengan litar penyejuk air).
Langkah 8: KOMEN AKHIR
Dalam projek ini saya menggunakan mesin CD / DVD sebagai generator, yang menurut datanya adalah motor 12 V / 1 Amp, yang memberi kita motor dengan kapasiti 12 Watt.
Sekiranya enjin pesawat model baru digunakan, hasil yang mengagumkan dapat diperoleh. Terdapat enjin kecil dengan kekuatan beberapa ratus Watt. Sekiranya kita menyatukannya, kita dapat memberi tenaga unit penyongsang hingga 1500 Watt dengan mudah. Selain membolehkan kita mengubah konfigurasi litar elektrik untuk menyesuaikan diri dengan keperluan Power Inverter. Sekiranya motor jenis ini digunakan dan motor diletakkan dalam bentuk gelang, sehingga kita dapat mengawal kedudukannya secara elektronik semasa permulaan dan penghentian sistem, kita dapat memperoleh sistem yang sangat efisien.
Teknologi Masa Depan:
Kami boleh menggunakan Penjana Tenaga jenis ini dalam masa terdekat sebagai peningkatan masa penerbangan Quadcopter kami.
Langkah 9: RUJUKAN
Kemajuan dalam Penyelidikan Elektromagnetik:
Kemajuan dalam Kertas Penyelidikan Elektromagnetik
Motor tanpa berus:
Bagaimana motor tanpa berus berfungsi
Jenis Lilitan Motor
Anatomi Motor Tanpa Brushless
Anatomi Motor Tanpa Brushless
Disyorkan:
EAL - Industri 4.0 Pengumpulan Data GPS pada Kereta Rc: 4 Langkah
EAL - Industri 4.0 Pengumpulan Data GPS pada Rc Car: Dalam Instruksional ini, kita akan membincangkan bagaimana kita menyiapkan modul GPS pada sebuah kereta RC dan menyiarkan data yang dikumpulkan ke laman web untuk memudahkan pemantauan. Kami telah membuat petunjuk tentang bagaimana kami membuat kereta RC kami, yang boleh didapati di sini. Ini menggunakan
Rangka LED Magnetik Peti Sejuk Magnetik: 8 Langkah (dengan Gambar)
Magnetic Fridge RGB LED Frame: Dengan projek ini gambar anda, magnet peti sejuk atau apa sahaja yang anda mahukan dapat menyinari peti sejuk anda dalam kegelapan. Ia adalah projek DIY yang sangat mudah dan tidak mahal yang sangat disukainya kepada anak-anak lelaki saya, jadi saya ingin berkongsi dengan awak.Saya harap anda menyukainya
Sistem Pengumpulan Maklum Balas: 4 Langkah
Sistem Pengumpulan Maklum Balas: Selalunya menarik untuk mengumpulkan maklum balas selepas acara dan bengkel. Untuk menyelesaikan masalah itu, kami telah membuat sistem pengumpulan maklum balas berasaskan arduino. Dalam projek ini kami akan membuat alat elektronik yang akan mengumpulkan maklum balas mengikut butang yang ditekan
Paparan Suhu dan Kelembapan dan Pengumpulan Data Dengan Arduino dan Pemprosesan: 13 Langkah (dengan Gambar)
Paparan Suhu dan Kelembapan dan Pengumpulan Data Dengan Arduino dan Pemprosesan: Pengenalan: Ini adalah Projek yang menggunakan papan Arduino, Sensor (DHT11), komputer Windows dan program Pemprosesan (boleh dimuat turun percuma) untuk memaparkan data Suhu, Kelembapan dalam digital dan borang graf bar, masa dan tarikh paparan dan jalankan waktu mengira
Pusat Pengumpulan Data Sensor IoT Diaktifkan Dengan ESP8266 & PubNub: 9 Langkah (dengan Gambar)
Pusat Pengumpulan Data Sensor Diaktifkan IoT Dengan ESP8266 & PubNub: Sebilangan besar tutorial mengenai ESP8266 sama ada di peringkat pemula (berkedip dari jauh) atau terlalu rumit untuk seseorang yang sedang mencari sesuatu untuk diperbaiki dan ditingkatkan berdasarkan kemahirannya yang berkedip. boleh diarahkan bertujuan untuk merapatkan jurang ini untuk mencipta