Isi kandungan:
Video: 32x32 Tekstur dalam Minecraft: 3 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:08
Saya kembali ke Minecraft, yang bermaksud saya memerlukan kemas kini dan memasang semula semua mod yang saya suka, dapatkan tekstur kegemaran saya sekali lagi, dan secara amnya mempunyai kesesuaian kompulsif apabila perkara-perkara tidak kelihatan seperti milik mereka.
Jadi inilah masalahnya, sementara beberapa mod (kebanyakan) menawarkan kandungannya dalam format 16x16, yang merupakan lalai untuk Minecraft, saya suka menggunakan tekstur Dokucraft, yang berformat 32x32 piksel. Lihat perbezaannya. Dua kali piksel, dua kali lebih cantik.
Walaupun begitu, sekiranya anda memutuskan untuk menggunakan pek tekstur 32x32 yang cantik seperti Dokucraft, sila pertimbangkan bahawa item mod yang anda hadapi akan menjadi pemandangan yang indah di dunia indah anda.
Saya akan menunjukkan kepada anda bagaimana membetulkannya.
(Ini akan menganggap anda tahu bagaimana menggunakan / memasang Minecraft serta menggunakan / memasang pek tekstur. Ini juga memerlukan program pengimejan seperti GIMP atau Photoshop, atau apa sahaja yang membolehkan anda mengekalkan ketelusan dalam gambar anda.)
Penafian: Saya tidak membuat fail tekstur asal dalam salah satu contoh ini. Semua kredit diberikan kepada orang-orang yang bekerja di Dokucraft, dan artis minecraft yang asli.
Langkah 1: Mencari Fail
Hampir semua fail yang perlu anda uruskan ada dalam format arkib ZIP atau.jar. Jangan biarkan itu menakutkan anda, mereka hanyalah cara yang berbeza untuk menggabungkan maklumat ke dalam satu fail, dan keduanya dapat dibuka dengan winZIP atau winRAR.
Walau bagaimanapun, berhati-hati dalam fail.jar, kerana membuang atau menukar nama fail dapat mempengaruhi bagaimana fail berjalan, mungkin mengacaukan mod anda.
Anda boleh menemui semua fail tekstur Minecraft yang asli dengan pergi ke folder.minecraft anda. Saya telah menetapkan folder ini di Desktop saya sehingga anda tidak perlu melakukan carian untuk Appdata. Saya sangat mengesyorkan menyimpannya dalam jangkauan kerana anda akan berulang-alik di antara folder dalam folder ini.
.minecraft memegang folder "mods" anda, serta fail lain yang berkaitan dengan mod tersebut. Semasa anda menjalankan Minecraft untuk pertama kalinya dengan mod, mod tersebut tahu menghasilkan folder di sini. Ini seperti Minecraft Hub anda.
Anda akan menemui semua fail tekstur asli di bawah folder "versi", kemudian folder yang memaparkan versi yang sedang anda mainkan. Anda harus mempunyai fail JAR yang Boleh Dieksekusi dan fail. JSON.
Klik kanan pada fail JAR (dalam kes saya, 1.12.2, dan pergi ke "Buka dengan …" kemudian program arkib anda. Tambang adalah winZIP). Sekiranya program anda tidak ada dalam senarai, anda mungkin perlu pergi ke "Pilih Program Lalai", dan cuba mencarinya di sana.
Jadi! Anda telah membuka JAR dan sekarang anda mempunyai senarai keseluruhan fail untuk dimainkan. JANGAN BERMAIN DENGAN MEREKA.
Ini adalah fail permainan sah anda dan rumah anda akan meletup jika anda merosakkannya.
Yang dikatakan, mari kita lihat apa yang kita dapat di sini.
Anda akan mencari fail gambar dalam folder tertentu. Mereka biasanya berada di folder "aset", kemudian "tekstur".
Folder "blok" adalah yang pertama. Ini adalah perkara-perkara di dunia yang boleh anda hancurkan dan mengeluarkan perkara lain. Mereka adalah sebahagian besar yang membentuk minecraft. Terokai dan lihat apa yang anda dapati. Klik dua kali pada mana-mana-p.webp
"Entity" umumnya mengandungi kulit mob. Ini sebenarnya bukan sesuatu yang akan kita kacau, tetapi anda pasti dapat melakukannya selepas anda selesa dengan mengedit tekstur. Anda juga akan menemui peti di sini, jadi ingatlah juga.
"GUI" adalah folder gambar lanjutan yang tidak akan kita hadapi, yang berkaitan dengan antara muka. Pek tekstur anda mesti merangkumi sebahagian besarnya.
"Item" adalah folder yang sangat penting yang boleh kita mainkan. Ini mewakili perkara-perkara yang digugurkan dalam permainan (dan duduk di sana perlahan-lahan berpusing) dan apa yang kelihatan dalam inventori anda. Ikon jika anda mahu.
"Model" umumnya mengandungi baju besi. Mereka disusun sedikit seperti gambar massa, jadi kita tidak akan main-main dengan gambar kali ini.
Sekarang kita sudah biasa dengan mana kita boleh pergi dan apa yang kita boleh main-mainkan, ingatlah bahawa dalam objek permainan akan memerlukan kod tertulis di folder lain yang berkaitan dengannya, agar ia berfungsi dalam permainan. Sebagai contoh, anda tidak boleh melekatkan gambar dalam folder dengan pemikiran bahawa ia akan muncul dalam permainan. Ia perlu dinamakan dengan tepat apa yang diperlukan oleh skrip.
Juga, jika anda tidak pasti jika ada yang berukuran 16x16 atau 32x32 tanpa membukanya, periksa di sebelah kanan di bawah lajur "ukuran". Gambar 16x16 cenderung menjadi beberapa ratus bait, sementara 32x32 umumnya lebih dari 1000 untuk blok penuh.
Langkah 2: Versi Baru Item Sedia Ada
Apabila anda bermain minecraft dengan pek tekstur (atau sumber) yang digunakan, ia akan menerapkan gambar pek tekstur itu ke objek. Sekiranya permainan menemui item yang tidak mempunyai gambar paket sumber, ia akan menggunakan gambar mod, yang hampir selalu 16x16. Oleh itu, kita biasanya mahu menukar gambar itu menjadi dua kali lebih besar sementara masih mewakili objek itu, semoga sesuai dengan pek tekstur yang kita gunakan.
Dengan mod seperti Biomes O Plenty dan Natura, salah satu perubahan terbesar dalam permainan ini adalah penambahan jenis pokok baru. Ini bermaksud kita dapat mengetahui pokok mana yang ditambahkan oleh mod kerana ia kelihatan lebih kasar daripada yang diliputi oleh pek sumber kita.
Perkara yang baik adalah bahawa kita masih dapat menggunakan gambar pokok, kulit kayu, dan gambar papan sumber kita dan hanya mengubahnya sedikit untuk membuat versi mod tambahan 32x32.
Dalam contoh ini, saya akan menggunakan penambahan "kayu Sakura" Natura. Saya menavigasi ke folder aset mod (anda boleh melakukan ini di WinZip jika anda masih membuka fail.jar dari versi minecraft yang anda mainkan. Cukup tekan folder "…" di bahagian atas. Ini bermaksud naik folder. Berhenti apabila anda melihat folder mod dan masuk ke dalamnya, kemudian ke Natura.) Saya akan mulakan dengan gambar papan.
Warna gambarnya bagus, tetapi saya lebih suka mempunyai gambar resolusi yang lebih baik, bukan?
Seret gambar dari tetingkap WinZip dan ke desktop anda. Ini akan dibuat salinannya. Buka dalam program pengimejan anda.
Seterusnya, saya pergi ke folder texturepacks saya. Masih di Winzip, anda boleh menavigasi ke sana dengan menekan "…" untuk kembali ke folder.minecraft, kemudian ke dalam paket sumber, kemudian ke mana yang anda gunakan. Oleh kerana saya menggunakan Dokucraft, itulah yang saya buka. Saya dapati folder aset> tekstur> blok, kemudian pilih gambar papan yang mana yang paling saya gemari untuk mewakili kayu sakura. Mereka biasanya dilabel "planks_woodtype".
Apa pun yang saya pilih, saya seret ke dalam program pengimejan dengan gambar sakura dari Natura.
Dengan fokus pada papan dokucraft 32x32, saya memutuskan bagaimana saya mahu ia mewakili penambahan Natura. Saya mahu mengekalkan imej umum, tetapi mengubah warna sedikit demi sedikit untuk mewakili kayu. Tidak semestinya perubahan besar. Bahkan perbezaan warna, warna, ketepuan atau kontras yang halus akan muncul ketika dipasang pada kayu lain. Inginkan warna merah jambu terang? Jadikan ia berwarna merah jambu terang!
Langkah 3: Simpan dan Ganti
Apabila anda telah memutuskan bagaimana anda mahu papan kayu sakura kelihatan, simpan sebagai png, ganti-p.webp
Sekarang anda hanya perlu memotong-p.webp
Sekiranya semuanya berjalan lancar, anda harus mendapatkan arahan ini yang menanyakan bagaimana anda mahu menangani fail baru. Pastikan pilihan Tambah dan Ganti fail dipilih untuk kaedah Kemas kini.
Pastikan fail telah diganti. Anda harus melihat bahawa ukurannya sekarang jauh lebih besar daripada fail lain.
Itu sahaja!
Saya tahu ini adalah arahan yang sangat umum, tetapi setelah anda selesa melakukan perkara kecil seperti ini, anda boleh terus membuat pek tekstur anda sendiri, merangkumi seberapa banyak mod yang anda mahukan, atau menyimpan semua seni anda sendiri dan nikmati permainan dengan lancar dan indah yang anda boleh.
Disyorkan:
Reka Bentuk Permainan dalam Flick dalam 5 Langkah: 5 Langkah
Reka Bentuk Permainan dalam Flick dalam 5 Langkah: Flick adalah cara yang sangat mudah untuk membuat permainan, terutama seperti teka-teki, novel visual, atau permainan petualangan
Arduino Sebagai ISP -- Bakar Fail Hex dalam AVR -- Fius dalam AVR -- Arduino Sebagai Pengaturcara: 10 Langkah
Arduino Sebagai ISP || Bakar Fail Hex dalam AVR || Fius dalam AVR || Arduino Sebagai Pengaturcara: ……………………… Sila Langgani saluran YouTube saya untuk lebih banyak video …….. Artikel ini adalah mengenai arduino sebagai isp. Sekiranya anda ingin memuat naik fail hex atau jika anda ingin menetapkan fius anda di AVR maka anda tidak perlu membeli programmer, anda boleh melakukan
Cara Memasang Shaders Mod 1.16.5 Dengan Tekstur Super Realistik: 6 Langkah
Cara Memasang Shaders Mod 1.16.5 Dengan Tekstur Super Realistik: Hai kawan-kawan yang dikasihi dari komuniti Minecraft, hari ini saya akan mengajar anda cara memasang shaders mod 1.16.5 dengan tekstur super realistik
Cara Menggunakan Tekstur pada Permukaan Objek Individu dalam Kehidupan Kedua: 7 Langkah
Cara Menerapkan Tekstur pada Permukaan Objek Individu dalam Kehidupan Kedua: Dalam Kehidupan Kedua anda mempunyai kemampuan untuk menerapkan beberapa tekstur pada satu objek. Prosesnya sangat mudah dan dapat meningkatkan penampilan bangunan anda
Membuat Tekstur Tileable Dengan Gimp: 6 Langkah
Membuat Tekstur Tileable Dengan Gimp: Inilah Hasilnya