Isi kandungan:
- Bekalan
- Langkah 1: Het Ontwerp En Bedrading
- Langkah 2: De Code
- Langkah 3: De Schok
- Langkah 4: De Knop
- Langkah 5: Dapatkan di Elkaar Zetten
- Langkah 6: Logboek
Video: Gulat Jempol Mengejutkan: Kemenangan Jempol Pencahayaan (V.O.L.T.): 6 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:08
Dit apparaat geeft duimpje mostelen een nieuwe twist: de verliezer krijgt een schok! Daarnaast telt het apparaat zelf af tot 3, zodat je nooit meer vals kan spelen.
Bekalan
Technisch:
- Arduino Uno
- PCB
- Schokpen
- 1 perintang 10k ohm
- Perintang 1 22 ohm
- Pek bateri AA 4x (+ bateri AA 4x)
PPC leidingstukken:
- 1 PPC Einddop 50 mm
- 1 Eindkap 75 mm
- 1 Verloop 60x80 mm
- 1 Kata Kerja 60 mm
Overig:
- Folie aluminium
- Hubungilijm
- Ductape
Langkah 1: Het Ontwerp En Bedrading
Het produk bestaat uit een koker gemaakt uit PPC verlengstukken die op elkaar aansluiten. Een kleinere eindkap wordt gebruikt als knop, waar een staafje bertemu een veer aan luas zit. Deze rust boven een PCB bertemu een drukknop, die verbonden bertemu dengan INPUT pin van de Arduino.
Onder de knop adalah een tweede stukje PCB bertemu een NPN transistor. Hiervan adalah de Emitter verbonden met de ground, de Base met een OUTPUT pin van de Arduino, en de Collector bertemu een transformator + kapasitor. De 3e draad van de kapasitor adalah verbonden bertemu de aluminiumfolie aan de zijkant van de koker. Ook adalah een aparte draad vanaf de 5V ingang (dalam kapasitor na g de geval) verbonden bertemu aluminiuimfolie op de bovenkant (de 'knop'). Deze stukken folie fungeren juga elektroden.
De Arduino zelf zit helemaal onderaan de koker, verbonden aan de 4x AA pek bateri die aan de buitenkant zit. Dit makakt het makkelijker om eventueel de batterijen te vervangen.
Langkah 2: De Code
De code voor de Arduino adalah hier te vinden:
Langkah 3: De Schok
Uit de schokpen haal ik de kapasitor, waar een transformator aan large zit (het kleine schijfje er onder, tumit belangrijk!). De kapasitor heeft 3 uitgangen. De rode draad gaat naar een 5V stablee input (ik neem de 5V uit de Arduino), en witte naar de Collector van de NPN transistor. De derde, wat kleinere draad verleng ik en gebruik ik als één van de elektroden, dalam kata ganti kata kerja ik deze bertemu aluminiumfolie aan de bovenkant van de knop. Een aparte draad parallel aan de 5V adalah de andere elektrode, en gaat naar het aluminiumfolie aan de zijkant van de koker.
Langkah 4: De Knop
Ik gebruik twee staafjes die ik haalde uit de schokpen, maar je kunt van alles gebruiken. Deze lijm ik bertemu contactlijm aan de binnenkant van de eindkap, en bevestig ik er een veer aan. Zorg ervoor dat de staaf de knop er onder nog kan indrukken.
Vanén van de elektroden verbind ik pintu een gaatje te maken aan de bovenkant en het large te lijmen danwel luas te tapen. Hierboven komt een laag aluminiumfolie, bevestigd met ductape.
Het stukje PCB bertemu de kop ik di de koker pintu yang luas het nét membiakkan genoeg uit te zagen / knippen.
Langkah 5: Dapatkan di Elkaar Zetten
Het andere stukje PCB (met de transistor en capacitor) klem ik daar semakin luas, ook weer weet te knippen (mocht het nog los zitten is dit op te te lossen bertemu lijm en / of ductape).
Dalam de koker daaronder maak ik een gaatje waar de 3e draad van de capacitor uit kan steken. Deze draad plak ik luas en omhul ik bertemu wat folie, waarnaa ik de gehele zijkant bedek bertemu een laag aluminiumfolie zodat deze dalam kontak staat bertemu de draad. Beide elektroden zijn nu gereed.
Ik plak de Arduino zelf banyak bertemu een beetje tape aan de onderkant van de laatste koker, en plak alle kokers aan elkaar. Dalam de laatste koker zit ook een klein gaatje waar de draden van de pek bateri doorheen kunnen. De batterijen zelf plak ik aan de buitenkant luas.
Langkah 6: Logboek
Mijn logboek adalah hier te vinden:
Disyorkan:
Cara Menambat Cap Pemandu Jempol Anda: 3 Langkah (dengan Gambar)
Cara Menambat Cap Pemacu Jempol Anda: Pemacu ibu jari saya Corsair GTX adalah peranti yang sangat kuat dengan bahagian luar aluminium yang keras. Walau bagaimanapun, tidak ada keterikatan antara penutup dan badan pemacu ibu jari itu sendiri, jadi kehilangan penutup adalah kemungkinan yang sangat nyata. Dalam pengajaran ringkas ini, saya
Jempol Hijau: 6 Langkah
Green Thumb: Green Thumb adalah projek Internet of Things di sektor pertanian yang dibuat untuk kelas saya. Saya ingin membina sesuatu khusus untuk negara-negara membangun, dan setelah membuat kajian, saya mendapati bahawa negara-negara Afrika hanya mempunyai 6% benua
Membaca Jempol LED: 6 Langkah (dengan Gambar)
Membaca LED Jempol: Seperti yang anda ketahui, ada pemegang halaman / cincin bacaan untuk orang membaca dengan satu tangan. Saya tidak pernah menggunakannya, jadi saya ingin mempunyai yang 1) berfungsi sama tetapi membolehkan saya 2) membaca dalam gelap sebelum tidur; ia juga perlu 3) dimatikan
Pemacu Jempol Sebenar !: 10 Langkah (dengan Gambar)
Pemacu Jempol Sebenar !: Dengan Instruksional ini, saya bermaksud menunjukkan kepada anda cara membuat Pemacu Jempol USB anda ke dalam bentuk yang anda mahukan! Saya telah mengumpulkan pemacu USB sejak mereka mula menjadi murah. Masing-masing dari mereka masih berfungsi, tetapi sayangnya, kes-kes yang menahannya tidak pernah
[Arduino Robot] Cara Membuat Robot Tangkap Gerak - Robot Jempol - Motor Servo - Kod Sumber: 26 Langkah (dengan Gambar)
[Arduino Robot] Cara Membuat Robot Tangkap Gerak | Robot Jempol | Motor Servo | Kod Sumber: Robot Thumbs. Digunakan potensiometer motor servo MG90S. Ia sangat menyeronokkan dan mudah! Kodnya sangat mudah. Ia hanya sekitar 30 baris. Ia kelihatan seperti tangkapan gerakan. Sila tinggalkan sebarang pertanyaan atau maklum balas! [Arahan] Kod Sumber https: //github.c