Isi kandungan:

Permainan Reaksi Arduino Lucu: 3 Langkah
Permainan Reaksi Arduino Lucu: 3 Langkah

Video: Permainan Reaksi Arduino Lucu: 3 Langkah

Video: Permainan Reaksi Arduino Lucu: 3 Langkah
Video: Brimob Tembak Jatuh Drone Liar di Acara Grebeg Syawal Yogyakarta 2024, November
Anonim
Permainan Reaksi Arduino Lucu
Permainan Reaksi Arduino Lucu
Permainan Reaksi Arduino Lucu
Permainan Reaksi Arduino Lucu

Permainan reaksi Arduino lucu untuk seisi keluarga;) Berdasarkan komunikasi Bluetooth lintas platform. Anda hanya memerlukan beberapa barang Arduino, telefon pintar Android dan kotak kasut. Sekiranya anda tidak mempunyai semua ini, percayalah dengan tegas: tidak ada yang dapat menghalang anda! Rasa seperti raja buah dengan "Fruitspasss"!

Tetapi bagaimana ia berfungsi? Apa peraturannya? Apa yang saya perlukan?

Untuk permainan menggegarkan dunia yang menakjubkan ini, anda memerlukan:

1 x Arduino UNO

1 x Perisai Bluetooth Arduino

1 x Skrin LCD (16 x 2 Aksara) - di sini dengan Modul I2C

1 x (besar) Papan Roti Elektronik

Perintang 2 x 220 Ω

2 x Suis butang tekan

1 x Kotak Kasut dengan warna dan lengan yang comel (misai adalah pilihan)

Beberapa wayar

1 x kabel USB

Berikut peraturannya:

Pada telefon pintar anda akan muncul gambar beberapa buah secara rawak. Pada masa yang sama beberapa nama buah rawak dipaparkan di skrin LCD arduino. Sekiranya nama buah sesuai dengan gambar buah yang ditunjukkan di telefon pintar, anda harus menekan butang anda! (Terdapat dua butang, untuk dua pemain). Sekiranya anda menekan butang lebih cepat daripada lawan, anda akan mendapat mata. Sekiranya anda menekan butang dengan salah pemain lain mendapat mata bonus. Anda mencapai lima mata - anda menang! Mudah bukan? Mari mulakan.

Langkah 1: Siapkan Arduino

Siapkan Arduino
Siapkan Arduino
Siapkan Arduino
Siapkan Arduino
Siapkan Arduino
Siapkan Arduino
Siapkan Arduino
Siapkan Arduino

Siapkan Arduino seperti yang ditunjukkan dalam gambar atau lebih cantik daripada karya ini:)

Pasang Perisai Bluetooth Arduino di atas Arduino.

Periksa keterangan wayar pada Modul LCD I2C dan pastikan wayar disambungkan dengan cara yang betul dengan Arduino. Sambung langkah demi langkah objek yang lebih jauh. Untuk langkah-langkah berikut, pastikan bahawa (lihat foto) pelompat dihubungkan seperti yang dijelaskan. Pastikan gelangsar menunjuk ke atas dari perspektif ini ("atas").

Nota penting: pelompat bawah Arduino mesti dikeluarkan semasa projek Arduino dimuat dari komputer ke Arduino.

Anda boleh memuat turun kod dari sini:

github.com/Dommenuss/fruitspasss.git

Sekiranya anda menemui beberapa kesilapan atau penambahbaikan dll, jangan ragu untuk menghubungi kami. Perhatikan, bahawa nama buah sekarang ditulis dalam bahasa Jerman kerana ini adalah bahasa ibunda kita. Anda boleh menyesuaikannya dengan mudah dengan menukar nama buah String.

Sebagai langkah terakhir anda secara profesional harus membina model 3D dan konsep casing untuk ardu … apa pun mengambil kotak kasut rawak dan memasang peranti Arduino di dalamnya, ini juga harus berfungsi.

Yey, langkah seterusnya.

Langkah 2: Aplikasi Android

Aplikasi Android
Aplikasi Android
Aplikasi Android
Aplikasi Android

Kami melaksanakan aplikasi telefon pintar Android melalui AppInventor. Pada ketika ini harus dikatakan bahawa kami hanya melakukan ini kerana alasan masa. Setiap orang yang mempunyai lebih banyak masa harus mencari "persekitaran pengaturcaraan" yang lain. Kekurangan AppInventor adalah kekurangan fungsi untuk menulis kod, masalah pemasa yang kuat, penggunaan yang tidak disengajakan dan hampir tidak ada keupayaan debugging. Walau bagaimanapun versi ini berfungsi dengan baik. Anda dapat melihat "kod" dalam gambar. Jangan ragu untuk menggunakannya. Untuk GUI, anda dapat dengan mudah menggunakan versi kami atau membina antara muka khas anda sendiri untuk menarik perhatian rakan dan keluarga anda!

Langkah 3: Bersenang-senang

Berseronok!
Berseronok!

Bagus! Anda faham. Adalah lebih baik untuk memastikan bahawa butang dipasang dengan baik dan kotak kasut cukup stabil untuk sebarang tingkah laku agresif daripada orang yang kalah. Cubalah dan beritahu kami jika anda suka:) Cheers!

Projek yang dibangunkan oleh Julian B. & Dominik R.

ESTIA, Perancis, Bidart.

Ludwig-Maximilian-Universität, Jerman, Munich.

Disyorkan: