Isi kandungan:

Mesin Mainan Kapsul Interaksi: 4 Langkah
Mesin Mainan Kapsul Interaksi: 4 Langkah

Video: Mesin Mainan Kapsul Interaksi: 4 Langkah

Video: Mesin Mainan Kapsul Interaksi: 4 Langkah
Video: Nemenin Bini Main Mesin Gacha Gashapon Di Multi Toys AEON JGC 🥰 2024, November
Anonim
Image
Image
Rajah Litar
Rajah Litar

Untuk projek di sekolah, saya memutuskan untuk membuat Mesin Mainan Kapsul dengan permainan menembak menggunakan ardiuno sebagai sistem operasi.

apa yang anda perlukan:

Pieces Dua keping kadbod besar

Ape Sebilangan Pita penebat

Beberapa mainan kapsul

. Rintangan 220 ohm x3 / 1k ohm x2 / 10k ohm x3

Okianokia 5110 LCD x1

Mentol .led x3

Resist Perintang sensitif cahaya (LSR) x3

Ervservo motor x1

Switch suis mikro x2

.Sebilangan Talian Dupont

Langkah 1: Diagram Litar

Anda boleh menonton video terlebih dahulu. Kemudian anda akan mengetahui bahan apa.

Motor servo adalah untuk mengunci Mesin Mainan Kapsul.

Satu microswitch adalah untuk mesin permainan melihat apakah ada duit syiling yang dijatuhkan. Sekiranya duit syiling jatuh, maka permainan akan dimulakan.

Microswitch yang lain adalah untuk Mesin Mainan Kapsul untuk melihat apakah ada mainan kapsul yang dijatuhkan. Sekiranya mainan jatuh, kemudian kunci Mesin Mainan Kapsul sekali lagi.

Mentol LED adalah untuk memberitahu LSR mana yang menjadi sasarannya.

Langkah 2: LCD Nokia 5110

Nokia 5110 LCD
Nokia 5110 LCD

Muat turun perpustakaan di sini:

Muat turun bantuan LCD di sini:

Gunakan Microsoft Paint untuk melukis gambar (84x48) dan simpan sebagai *.bmp

Gunakan bantuan LCD dan ubah bitmap monokromatik ke susunan data.

tambah #masuk ke *.c anda

Langkah 3: Pengekodan

Saya membuat borang pemilihan, animasi untuk demonstrasi, dan saya juga mencatatkan 5 skor terakhir untuk menyesuaikan tahap kesukaran permainan menembak. (sesuaikan kelajuan menukar sasaran)

Anda boleh memuat turun kod di sini

Langkah 4: Masa Kraf

Masa Kraf
Masa Kraf
Masa Kraf
Masa Kraf
Masa Kraf
Masa Kraf

Cukup buat mesin anda sendiri!

Pastikan tidak ada kabel yang mengganggu atau kekurangan.

Berseronok!

Disyorkan: