Isi kandungan:
Video: Mesin Mainan Kapsul Interaksi: 4 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:08
Untuk projek di sekolah, saya memutuskan untuk membuat Mesin Mainan Kapsul dengan permainan menembak menggunakan ardiuno sebagai sistem operasi.
apa yang anda perlukan:
Pieces Dua keping kadbod besar
Ape Sebilangan Pita penebat
Beberapa mainan kapsul
. Rintangan 220 ohm x3 / 1k ohm x2 / 10k ohm x3
Okianokia 5110 LCD x1
Mentol .led x3
Resist Perintang sensitif cahaya (LSR) x3
Ervservo motor x1
Switch suis mikro x2
.Sebilangan Talian Dupont
Langkah 1: Diagram Litar
Anda boleh menonton video terlebih dahulu. Kemudian anda akan mengetahui bahan apa.
Motor servo adalah untuk mengunci Mesin Mainan Kapsul.
Satu microswitch adalah untuk mesin permainan melihat apakah ada duit syiling yang dijatuhkan. Sekiranya duit syiling jatuh, maka permainan akan dimulakan.
Microswitch yang lain adalah untuk Mesin Mainan Kapsul untuk melihat apakah ada mainan kapsul yang dijatuhkan. Sekiranya mainan jatuh, kemudian kunci Mesin Mainan Kapsul sekali lagi.
Mentol LED adalah untuk memberitahu LSR mana yang menjadi sasarannya.
Langkah 2: LCD Nokia 5110
Muat turun perpustakaan di sini:
Muat turun bantuan LCD di sini:
Gunakan Microsoft Paint untuk melukis gambar (84x48) dan simpan sebagai *.bmp
Gunakan bantuan LCD dan ubah bitmap monokromatik ke susunan data.
tambah #masuk ke *.c anda
Langkah 3: Pengekodan
Saya membuat borang pemilihan, animasi untuk demonstrasi, dan saya juga mencatatkan 5 skor terakhir untuk menyesuaikan tahap kesukaran permainan menembak. (sesuaikan kelajuan menukar sasaran)
Anda boleh memuat turun kod di sini
Langkah 4: Masa Kraf
Cukup buat mesin anda sendiri!
Pastikan tidak ada kabel yang mengganggu atau kekurangan.
Berseronok!
Disyorkan:
Mainan Beralih-Adapt: Mainan Kereta Api Uap Yang Boleh Diakses !: 7 Langkah (dengan Gambar)
Mainan Switch-Adapt: Mainan Kereta Api Steam Dibuat Diakses !: Penyesuaian mainan membuka jalan baru dan penyelesaian khusus untuk membolehkan kanak-kanak dengan kemampuan motor terhad atau kurang upaya perkembangan untuk berinteraksi dengan mainan secara bebas. Dalam banyak kes, kanak-kanak yang memerlukan mainan yang disesuaikan tidak dapat
Mainan Switch-Adapt: Mainan Tangga Tangga Mendaki: 7 Langkah
Mainan Switch-Adapt: Climbing Stairs Track Toy: Adaptasi mainan membuka jalan baru dan penyelesaian khusus untuk membolehkan kanak-kanak dengan kemampuan motor terhad atau kurang upaya perkembangan untuk berinteraksi dengan mainan secara bebas. Dalam banyak kes, kanak-kanak yang memerlukan mainan yang disesuaikan tidak dapat
SASSIE: Sistem Penyelesaian Senyap dan Penambah Interaksi Yang Canggung: 5 Langkah
SASSIE: Sistem Penyelesaian Senyap dan Penambahbaikan Interaksi Yang Sukar: SASSIE adalah jawapan kepada pertanyaan yang kita semua tanyakan kepada diri kita sendiri semasa keheningan yang canggung pada satu ketika dalam hidup kita, "Adakah saya bercakap seterusnya?" Sekarang anda tidak perlu risau kerana SASSIE direka khas untuk mengenali keheningan yang canggung
Mainan Minion Cubecraft (Mainan Lampu suluh): 4 Langkah
Mainan Minion Cubecraft (Mainan Lampu suluh): Sejak sekian lama saya ingin membuat obor untuk menggunakannya dalam kegelapan, tetapi idea untuk hanya mempunyai objek berbentuk silinder dengan suis on-off yang dibuat menolak saya untuk tidak membuatnya. Ia terlalu arus perdana. Kemudian pada suatu hari saudara saya membawa PCB kecil
Kotak Mainan Mainan Kanak-kanak + Remix Permainan: 19 Langkah (dengan Gambar)
Kid's Toy Light Switch Box + Remix Permainan: Ini adalah remix yang baru saya lakukan sejak saya melihat dua arahan hebat dan tidak dapat berhenti memikirkan menggabungkan kedua! Mashup ini pada dasarnya menggabungkan antara muka Light Switch Box dengan permainan sederhana (Simon, Whack-a-Mole, dll …) pada t