Isi kandungan:
- Langkah 1: Penyediaan Kawat dan Pematerian Jack
- Langkah 2: Penilaian Mainan
- Langkah 3: Pembongkaran Mainan
- Langkah 4: Pematerian Kawat
- Langkah 5: Rancang Keluar Kawat
- Langkah 6: Ujian Akhir Sebelum Pemasangan Semula
- Langkah 7: Pemasangan semula Mainan
Video: Mainan Beralih-Adapt: Mainan Kereta Api Uap Yang Boleh Diakses !: 7 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:06
Penyesuaian mainan membuka jalan baru dan penyelesaian khusus untuk membolehkan kanak-kanak dengan kemampuan motor yang terhad atau kecacatan perkembangan untuk berinteraksi dengan mainan secara bebas. Dalam banyak kes, kanak-kanak yang memerlukan mainan yang disesuaikan tidak dapat berinteraksi dengan kebanyakan mainan yang ada di pasaran, kerana mereka tidak dapat menekan, meluncur, atau menekan butang operasi pengeluar dengan berkesan.
Instruksional ini membimbing anda melalui proses penyesuaian Steam Train yang meniup gelembung, dengan lampu dan suara dan melancarkan aksi N 'go! Itu banyak rangsangan deria dalam satu!
Dalam contoh ini, kami menyesuaikan mainan dengan menambahkan jack mono wanita yang terpasang di mana penerima mainan dapat memasukkan suis pilihan mereka (suis apa pun yang mereka dapat kendalikan dan kendalikan).
Langkah 1: Penyediaan Kawat dan Pematerian Jack
Terdapat dua jenis bicu mono yang boleh anda pilih untuk ditambahkan.
Dalam gambar kami di sini, kami menambah jack yang dipasang, yang akan dipasang pada mainan itu sendiri.
Lihat arahan kami tentang Menyiapkan Jack Mono yang Dipasang.
Anda boleh memilih jack mono wanita dengan kabel plumbum (tidak ditunjukkan).
Lihat arahan kami tentang Menyiapkan Jack Mono dengan Kawat Utama.
Langkah 2: Penilaian Mainan
HILANGKAN mainan dari pembungkusan dengan berhati-hati. Jangan hancurkan kotak atau pembungkusan kerana kami akan mengembalikan mainan itu agar kelihatan seperti baru selepas penyesuaian sehingga penerima dapat menerima 'mainan baru' yang adil!
Penilaian: lihat bagaimana kereta api diaktifkan. Kereta api ini mempunyai suis slaid tunggal (hidup / mati) di bahagian bawah casis kereta api (di belakang) di belakang ruang bateri.
Operasi satu suis menjadikan penyesuaian mainan mudah, kerana jelas bagaimana kita dapat mereplikasi fungsi dengan suis luaran. Persoalannya ialah adakah kita dapat dengan mudah menyolder soket kita selari dengan suis. Untuk menjawab soalan ini, kita mesti membuka mainannya.
AMARAN: operasi pembuatan gelembung mainan ini SANGAT SENSITIF. Apabila anda memisahkan casis bawah dari atas, lakukan perlahan-lahan dan hanya jarakkan jarak sehingga 1.5 inci di antara kedua-duanya
Langkah 3: Pembongkaran Mainan
Mainan ini tidak begitu mudah dipisahkan. Terdapat 6 skru: 2 di sudut belakang, 2 di antara roda tengah / tengah, dan 2 di hadapan roda pemacu yang beredar. Bahagian yang berlabel "Motivasi KUAT" dipegang oleh skru yang tidak perlu dilepaskan.
Pisahkan bahagian atas dan bawah dengan berhati-hati. Mereka masih dihubungkan dengan tabung SANGAT rapuh yang mengedarkan cecair gelembung. Sekiranya anda mengetahui bahawa ini rosak, sila dapatkan fasilitator
Cari terminal suis hidup / mati di mana dua wayar bersambung (dalam gambar itu berwarna kuning dan merah).
Cari kenalan di mana wayar (yang menuju ke litar motor) dipateri ke suis. Kami ingin menyolokkan jek wanita berwayar ke kenalan yang sama. Namun, anda akan perhatikan bahawa mereka tertanam dalam mainan.
Pertama, pastikan anda mengenal pasti titik yang betul: Gunakan wayar uji (wayar kecil) untuk menyentuh kedua hujung wayar ke dua terminal yang tertanam dalam, sehingga meniru fungsi suis. Sekiranya mainan anda mempunyai bateri di dalamnya, mainan itu harus dihidupkan. DAFTAR MASUK! DENGAN FASILITATOR UNTUK MEMASTIKAN INI ADALAH LOKASI YANG TEPAT.
Daripada menyolder terus ke terminal, kami akan membuat titik pematerian pada wayar yang disambungkan ke suis (merah dan kuning). Kami melakukannya dengan mencari titik 2 "dari terminal suis, dan mengeluarkan penebat 1/8" (sangat halus dengan pelucut wayar atau pisau). Lihat gambar bagaimana pisau mengikis penebat dengan ringan, dan bukannya memotong. Sekarang kita memasangkan titik pematerian (maksudnya, meletakkan pateri segar pada wayar yang terdedah).
Mohon pertolongan sekiranya anda tidak selesa melakukan ini. Ini adalah wayar yang sangat nipis dan mudah pecah.
Langkah 4: Pematerian Kawat
Terdapat satu hujung kabel yang bebas dari bicu wanita. Terdapat dua wayar percuma (petunjuk) pada ketika ini. Kedua-dua petunjuk boleh ditukar ganti. Kami akan memateri setiap wayar ke satu titik pematerian yang baru anda buat pada wayar merah dan kuning (iaitu, jangan memateri kedua-dua wayar bebas ke titik pematerian yang sama).
Pastikan anda mengikuti arahan keselamatan untuk pematerian.
Penebat: gunakan pita bukan konduktif untuk melindungi titik pateri baru anda (gunakan kepingan kecil pita dan lipat di atas sendi pateri).
Uji: dengan suis terpasang ke soket wanita, uji fungsi mainan (jika anda perlu memasukkan semula bateri, silakan melakukannya). Mainan harus diaktifkan seperti yang diharapkan. Pastikan casis bawah mempunyai roda di udara sehingga ketika mainan mula beroperasi, casis tidak berguling (tiub dan wayar pecah dalam prosesnya).
Sekiranya mainan tidak beroperasi, mulakan dengan memeriksa bahawa tidak ada kabel yang terputus secara tidak sengaja semasa penyesuaian.
Langkah 5: Rancang Keluar Kawat
Kami memerlukan rancangan di mana memasang jack pada mainan. Biasanya kami memilih kawasan mainan yang tidak penuh dengan suis dan wayar, jika tidak, anda berisiko mengganggu operasi mainan.
Di dalam kereta api, kita akan membuat lubang yang berpusat di antara lampu ekor kereta api.
Buat lubang 1/4 yang berpusat di antara pelekat lampu belakang di bahagian atas casis. Kami biasanya membuatnya dengan wayar atau pemutar skru Philips yang tajam. Jangan cuba menggerudi ke mainan. Plastik rapuh dan akan pecah.
Lubang yang anda buat harus cukup besar untuk mendorong kepala bicu melaluinya, tidak lebih besar. Anda HARUS memulakan kecil, dan secara bertahap membesarkan lubang untuk memastikan lubang itu tidak terlalu besar.
Pegang soket dari dalam dengan jari anda (sekali lagi, pastikan anda tidak terlalu banyak menarik bahagian atas dari casis bawah), letakkan mesin basuh dan kemudian mur di leher jack. Kencangkan kacang dengan tangan, kemudian gunakan tang kecil dengan lebih ketat (kira-kira 1/4 giliran).
Sekarang uji bahawa soket berfungsi seperti yang diharapkan (dengan menyambungkan suis padanya dan menekannya). Sekali lagi, jauhkan roda dari meja untuk mengelakkan pergerakan yang tidak disengajakan dan pisahkan bahagian atas dari casis bawah.
Langkah 6: Ujian Akhir Sebelum Pemasangan Semula
Pasang kembali bahagian atas ke casis bawah, perlahan-lahan pastikan tidak ada wayar atau tiub yang dicubit (terutama tiub putih).
Penting untuk memastikan bahawa tidak ada gangguan antara wayar, bahagian dan apa-apa yang mungkin bergerak semasa penyesuaian mainan anda. SEBELUM anda mengganti skru, masukkan semula bateri dan uji fungsi bicu wanita anda, serta fungsi mainan (seperti sebelum penyesuaian).
Langkah 7: Pemasangan semula Mainan
Sekiranya semuanya berfungsi seperti yang diharapkan, pasangkan kembali mainan itu, dan lakukan ujian akhir. Sila hubungi fasilitator.
Setelah menguji, bungkus semula mainan dengan baik, membuatnya kelihatan serba baru. Sekiranya anda mahu, isikan kad ucapan untuk penerima mainan anda untuk memberitahu mereka siapa anda dan apa sahaja keinginan percutian.
Disyorkan:
Pi yang boleh diakses secara wayarles dalam 5 Minit: 3 Langkah
Pi yang boleh diakses secara wayarles dalam 5 Minit: Hai semua! Inilah cara untuk membuat raspberry Pi dapat diakses secara wayarles dari telefon atau tablet. Harap maklum bahawa anggaran 5 minit saya adalah untuk orang yang mempunyai pengetahuan komputer, dan pastinya boleh memakan masa lebih lama. Cukup banyak perkara itu, mari kita sampai
K-Ability V2 - Papan Kekunci Boleh Diakses Sumber Terbuka untuk Skrin Sentuh: 6 Langkah (dengan Gambar)
K-Ability V2 - Papan Kekunci Boleh Diakses Sumber Terbuka untuk Skrin Sentuh: Prototaip ini adalah versi kedua K-Ability. K-Ability adalah papan kekunci fizikal yang membenarkan penggunaan peranti skrin sentuh kepada individu yang mempunyai patologi yang mengakibatkan gangguan neuromuskular. Terdapat banyak alat bantu yang memudahkan penggunaan komputasi
Samytronix Pi: Komputer Desktop Raspberry Pi DIY (dengan GPIO yang Boleh Diakses): 13 Langkah (dengan Gambar)
Samytronix Pi: Komputer Desktop Raspberry Pi DIY (dengan GPIO yang Dapat Diakses): Dalam projek ini kita akan membuat komputer Desktop Raspberry Pi yang saya panggil Samytronix Pi. Binaan komputer desktop ini kebanyakannya terbuat dari kepingan akrilik potong laser 3mm. Samytronix Pi dilengkapi dengan monitor HD, pembesar suara, dan yang paling penting akses
Stylus Mudah, Murah dan Boleh Diakses: 4 Langkah (dengan Gambar)
Stylus Mudah, Murah dan Boleh Diakses: Sensor sentuh kapasitif muncul dalam pelbagai bentuk. Banyak bentuk yang popular termasuk skrin pada telefon pintar, tablet dan suis. Untuk mengaktifkan skrin atau suis ini, bahan konduktif perlu dekat. Banyak menggunakan f
Makey Makey yang Boleh Diakses - Teka-teki: 8 Langkah
Makey Makey - Teka-teki yang Boleh Diakses: Ini adalah permainan teka-teki yang difokuskan pada orang yang cacat penglihatan sebagai pengguna akhir. Setiap bahagian mempunyai corak pita tembaga yang berbeza di atasnya yang hanya akan melengkapkan litar dan dengan itu memberikan tindak balas suara apabila diletakkan di lokasi yang betul. Dalam prototai ini